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Daybound e Nightbound em MTG: Perguntas frequentes sobre regras

Última atualização em 11 de dezembro de 2024

Arlinn, a Esperança da Matilha e Arlinn, a Fúria da Lua - Ilustração de Anna Steinbauer

Arlinn, a Esperança da Matilha e Arlinn, a Fúria da Lua | Ilustrações de Anna Steinbauer

Caça à meia-noiteO lançamento do jogo trouxe duas novas palavras-chave para os jogadores aproveitarem e debaterem as regras: diurno e noturno.

Esfera de cartãoEsfera de cartão

Mesmo que tenha havido alguns lobisomens fora de Innistrad, eles são mais reconhecíveis nas cartas transformadoras de dupla face do avião. Aqueles que estiveram presentes no primeiro bloco de Innistrad lembram como foi incrivelmente confuso jogá-los. Às vezes você acabaria em um campo de batalha onde metade de suas cartas foram transformadas e a outra metade não. Era cansativo ter que acompanhar constantemente o que precisava ser transformado e o que não precisava.

A mecânica do dia e da noite deveria simplificar essa confusão, mas acabou turvando ainda mais as águas, a ponto de Mark Rosewater a nomear uma das piores mecânicas de MTG de todos os tempos.

Tudo isso é muito bom, mas o que é diurno e noturno? Como o dia e a noite funcionam com a transformação? Estou tão feliz que você perguntou.

Como funciona o período diurno/noturno?

Penetra de Casamento - Ilustração de Alexander MokhovPenetra de Casamento - Ilustração de Alexander Mokhov

Destruidor de casamento | Ilustração de Alexander Mokhov

Não é dia nem noite quando o jogo começa. Torna-se dia sempre que uma carta com “daybound” entra no campo de batalha. Também torna-se dia se uma carta como Gavony Dawnguard afirma explicitamente que isso acontece.

As condições diurnas e noturnas se preocupam com quantos feitiços o jogador ativo lançado durante o turno anterior.

  • Torna-se noite no próximo turno se um jogador não lançar nenhuma mágica em seu turno.
  • Torna-se o dia do próximo turno se um jogador conjurar pelo menos duas mágicas em seu turno.

Se você ainda está confuso, deixe-me ser um pouco mais claro. Desde que uma carta tenha aplicado o ciclo dia/noite no jogo atual, você precisa fazer a seguinte verificação assim que o próximo turno começar:

  • Se for dia: Se o jogador do último turno não jogou nenhuma mágica, torna-se noite.
  • Se for noite: Se o jogador do último turno jogou duas ou mais mágicas, torna-se dia.

Espero que isso tenha deixado tudo um pouco mais claro.

Quando se trata de realmente transformar suas permanentes diurnas/noturnas, é incrivelmente simples. O lado diurno é o lado humano “não transformado”, e isso ocorre durante o dia. O rosto de lobisomem “transformado” é o lado noturno que vagueia quando é noite.

Uma breve história do daybound e do nightbound

O Mecânico de Transformação Original

O primeiro Innistrad lobisomens não tinham as palavras-chave daybound/nightbound. Eles tinham duas regras principais que estavam presentes em todos os lobisomens; a regra do lado humano era que a carta se transformasse no início do seu turno se nenhuma mágica fosse jogada durante o último turno; a regra do lobisomem dizia que ele voltava se duas ou mais mágicas fossem jogadas no último turno.

A mecânica de transformação original aplicada a cada lobisomem individualmenteentão você poderia acabar com um campo onde metade dos seus lobisomens foram transformados enquanto a outra metade ainda era humana. Também verificou qualquer feitiços que foram jogados, não apenas feitiços do jogador ativo. Isso significava que qualquer feitiço (digamos, do seu oponente) poderia interromper uma transformação.

Isso poderia rapidamente evoluir para um estado confuso do conselho. Você tinha que acompanhar o que era jogado em cada turno e verificar quais cartas deveriam ser transformadas no início de cada novo turno. E claramente o pessoal da Wizards percebeu como isso poderia ficar confuso.

Entre no dia e na noite

Daybound e Nightbound estrearam com o lançamento de Caça à meia-noite em setembro de 2021. Algumas das primeiras cartas que vimos estragadas com a mecânica foram Arlinn, the Pack’s Hope e Tovolar, Dire Overlord, duas cartas impressionantes, se você me perguntar.

Mas a WotC plantou as sementes para isso há muito tempo. Uma das coisas que mais chamou a atenção quando o original Innistrad conjunto lançado foram os novos cartões de transformação. Lobisomens não eram as únicas cartas transformadoras (qualquer um que tenha jogado contra Delver of Secrets pode atestar isso), mas foram definitivamente o destaque da mecânica.

Esses tipos de lobisomens apareceram novamente no Sombras sobre Innistrad bloco em 2016. A decisão sobre suas transformações permaneceu a mesma. Isso nos traz de volta Caça à meia-noite e o novo ciclo dia/noite. Mesmo que a mecânica de transformação original não fosse exatamente igual à nova mecânica diurna/noturna, ela é a base sobre a qual foi construída.

Alguns esclarecimentos sobre Daybound/Nightbound

Você não pode lançar uma etapa final instantaneamente para evitá-lo

Uma das principais diferenças entre esta nova condição e a forma como os lobisomens se transformaram antes é que agora você só se importa com o que os jogadores jogam em seus próprios turnos. Já tive muitas situações em que optei por não lançar nenhum feitiço durante meu turno para poder transformar meus lobisomens, apenas para ter um oponente lançando alguma mágica instantânea como Opt para evitá-lo. Era uma estratégia válida não fazer nada, mas também era extremamente chata.

Agora você está protegido com a nova mecânica diurna e noturna. Você ainda amaldiçoará baixinho toda vez que seu oponente lançar o segundo feitiço no turno dele, mas não é tão ruim.

Entrando no campo de batalha à noite

Eu decidi construir um deck de lobisomem assim que Caça à meia-noite lançado. Eu realmente não tinha lido sobre essa nova mecânica, então fiquei surpreso que lançar meus lobisomens à noite os fez entrar no campo de batalha transformados.

Salteadores da AldeiaSalteadores da Aldeia

Qualquer carta diurna/noturna que você joga à noite entra em sua face noturna. E com cartas como Village Reavers no tabuleiro, ter um bando de lobisomens entrando em jogo já transformados é particularmente emocionante.

Quando o ciclo termina?

O ciclo dia-noite não termina. Uma vez que uma carta aciona o ciclo diurno e noturno para começar, ela continua até o jogo terminar. A única maneira de acabar com isso é encerrando o jogo.

Uma coisa sobre esta nova mecânica que traz uma mudança fundamental na forma como muitas cartas (especialmente lobisomens) são jogadas é que as condições diurnas e noturnas afeta todas as criaturas no campo de batalha. Você não terá mais um punhado de lobisomens transformados e um punhado de humanos não transformados em seu campo e acompanhar o que se transforma e o que não se transforma é muito mais fácil. Pelo menos, no que diz respeito aos lobisomens que realmente têm o texto diurno/noturno escrito neles.

O dia e a noite são um gatilho no MTG?

Não, o ciclo diurno e noturno não usa a pilha. O status muda assim que um novo turno começa, antes de qualquer jogador receber prioridade. No entanto, quaisquer habilidades resultantes da mudança ocorrerão no próximo ponto disponível, que é a etapa de manutenção.

O lado noturno de uma criatura aciona ETBs se for noite?

Uivador de Runa Mágica - Ilustração de Lucas GracianoUivador de Runa Mágica - Ilustração de Lucas Graciano

Uivador de Runa Mágica | Ilustração de Lucas Graciano

Se for noite e você conjurar uma criatura diurna/noturna, ela entra no campo de batalha em seu lado noturno. Portanto, quaisquer efeitos de ETB desse lado da carta definitivamente serão desencadeados. Também desencadeia efeitos ETB de outras permanentes já no campo de batalha. As únicas habilidades que não são desencadeadas por causa disso são quaisquer ETBs que a carta tenha em sua face diária.

Qual é o valor de mana de uma carta Nightbound?

O valor de mana de uma carta Nightbound é o valor de mana em sua face frontal – o mesmo que acontecia com os antigos lobisomens. Portanto, seu Tovolar, o Flagelo da Meia-Noite, não morre para a sede de um chefe de sangue, a menos que seja chutado.

Você pode transformar cartões diurnos/noturnos de uma maneira diferente?

Não, você não pode transformar cartões diurnos/noturnos de nenhuma outra maneira. A ideia por trás dessa mecânica é que apenas o ciclo diurno e noturno desencadeia transformações. Quaisquer outras cartas que transformem lobisomens ainda funcionarão em lobisomens mais velhos, mas nenhuma nas cartas diurnas/noturnas. Como um ávido fã de Moonmist, isso me deixa muito triste.

Immerwolf impede que os cartões Nightbound se transformem?

ImmerwolfImmerwolf

Immerwolf trabalha especificamente com lobisomens e não apenas com cartas noturnas, mas sim, esse lobo bom evita que seus lobisomens se transformem novamente quando for dia. As regras relativas ao daybound/nightbound estabelecem que as cartas não podem se transformar de outra forma. Immerwolf acabou de dizer que seus lobisomens não-humanos não consigo transformar de jeito nenhum. Esta decisão bloqueia o efeito do daybound.

Os Lobisomens do Velho Innistrad foram Erratados para Usar Dia/Noite?

Eu acho que esta foi uma má escolha, mas não, velhos lobisomens não foram erratados para trabalhar com o novo mecânico. O próprio MaRo disse que apoiava a ideia de atualizar os cartões antigos, mas acabou sendo rejeitada.

Oponho-me totalmente à ideia de não aplicar uma errata aos velhos lobisomens. Com o Commander sendo um dos formatos mais jogados no Magic atual e os lobisomens finalmente conseguindo um comandante viável (não, Ulrich do Krallenhorde é não um bom comandante para lobisomens), é meio chato que lobisomens novos e antigos trabalhem de maneiras ligeiramente diferentes. Se você estiver jogando com seus amigos, você pode pedir a eles que finjam que os velhos lobisomens foram erratados. Mas você terá que fazer alguns malabarismos se quiser usar os velhos lobisomens para torneios ou partidas na loja de jogos local.

Esta é provavelmente a coisa mais decepcionante sobre o mecânico. Adoro como funciona e acho que é uma grande melhoria para uma tribo que precisava urgentemente de um pouco de amor. Mas não atualizar todas as cartas que vieram antes (que nem seriam tantas cartas já que os lobisomens apareceram em apenas dois quarteirões antes) torna muito difícil construir em torno delas.

Galeria e lista de cartões diurnos/noturnos

Outros cartões que interagem com dia/noite:

Então você quer brincar de lobisomens?

Lobisomens podem não ser o melhor tipo de criatura para EDH, mas eles conquistaram um lugar para si antes do Padrão, antes da rotação.

Abaixo está uma antiga lista de deck de lobisomens padrão que agora está sob a égide do Pioneer:

Eu não tinha muitos curingas quando construí este deck, então definitivamente há espaço para muitas melhorias. Você tinha a opção de usar terrenos nevados para cartas como Frost Bite e Blizzard Brawl, que poderiam substituir Play with Fire e Rabid Bite.

Havia também alguma margem de manobra com a qual os lobisomens se encaixavam na sua estratégia e quais não. Eu diria que os mais importantes que sempre tivemos foram Tovolar, Dire Overlord, Kessig Naturalist e Arlinn, the Pack’s Hope. De todos os jogos que joguei durante a vida deste deck, esses três provaram ser a espinha dorsal que mantém todo o resto funcionando.

Conclusão

Eu absolutamente amo os lobisomens do Magic. O original Innistrad O bloco surgiu bem quando comecei a usar meu LGS e fiquei imediatamente fisgado. Eu amo tudo e qualquer coisa relacionada ao terror gótico e lobisomens são sem dúvida meu monstro favorito. Não, eu não sou peludo.

Eu tenho um deck de lobisomem desde que eles foram lançados e ele continua sendo um dos meus favoritos, mesmo que às vezes seja um pouco chato de jogar. Estou muito feliz com a mecânica dia/noite porque tornou muito mais fácil jogar com lobisomens, mesmo que só se aplicasse a lobisomens mais novos. Eu só queria que eles erratassem todos os antigos para que eu pudesse construir um deck EDH adequado. Talvez um dia eles o façam.

O que você acha? Você gosta dessa mecânica? Ouvi dizer que muitos jogadores ainda acham isso muito confuso, então espero que isso esclareça um pouco as coisas. Fique à vontade para deixar um comentário abaixo me dizendo o que você pensa sobre dia e noite ou lobisomens! E não deixe de conferir nosso blog e nosso Twitter para mais conteúdos como este.

Isso é tudo meu por enquanto. Tenha um bom dia e boa caçada!

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