Feliz quinta-feira a todos e bem-vindos a dezembro! Espero que você esteja pronto para a primeira parcela deste mês do Principais negociaçõesa coluna semanal onde verificamos os cartões mais populares aqui no Cardsphere. Então, o que temos para começar o mês? Vamos dar uma olhada!
Menção Honrosa – Uma oferta que você não pode recusar
Número de negociações: 5 — Número de cartas negociadas: 9
A menção honrosa desta semana é um dos contrafeitiços mais eficientes para ver uma estreia no conjunto Padrão em anos, e isso nada mais é do que Uma oferta que você não pode recusar.
Para esta mágica instantânea pode anular qualquer mágica que não seja de criatura, com o fator de equilíbrio negativo sendo que o controlador da mágica anulada cria duas fichas de Tesouro em troca. Dar recursos a um oponente é bom? Não, na verdade não. Mas pode salvar o jogo por apenas ofuscar essa desvantagem? Claro que pode.
#5 – Beira do Floodfarm
Número de negociações: 5 — Número de cartas negociadas: 6
Falando em contrafeitiços, começando nossa lista principal de Principais negociações esta semana é uma inclusão chave para praticamente qualquer deck de controle no Pioneer no momento, bem como para muitas das pilhas de produtos mais ávidos por cores do formato. Vamos falar sobre Floodfarm Verge.
Esta é a parcela azul e branca de um ciclo de terras raras de Crepúsculocada um dos quais entra desvirado e pode virar imediatamente para adicionar mana de uma cor, enquanto a cor secundária é bloqueada sob a condição de que qualquer um dos dois tipos de terreno básicos seja controlado. No caso do Floodfarm Verge, este terreno acrescenta imediatamente e – depois de controlar uma ilha ou planície – também pode ser tocado para adicionar . Desnecessário dizer que o fato deste terreno multicolorido entrar no campo de batalha desvirado é uma vantagem significativa, adicionando-o ao ranking dos terrenos não básicos mais jogados no Padrão e no Pioneiro no momento.
#4 – Resista à tempestade
Número de negociações: 5 — Número de cartas negociadas: 10
O próximo em nossa lista é um cartão que começou como uma peça de tecnologia de sideboard anti-Storm, mas desde então cresceu e se tornou uma faca versátil e de dois gumes, sendo usado tanto em maindecks quanto em sideboards no formato Pauper: Weather the Tempestade.
Ao custo de este instante tem duas linhas de texto “Você ganha 3 pontos de vida” e “Tempestade”. Junte tudo isso e você terá um feitiço que pode crescer rapidamente e se tornar a fonte mais eficiente de ganho de vida. Magia já produziu. Como uma peça de tecnologia de sideboard, os jogadores de Storm continuam a enfrentar o Pauper, e nada os atrapalha mais do que um Weather the Storm na hora certa, de repente ganhando 15+ pontos de vida para seu oponente com uma única conjuração. Por outro lado, alguns decks de Storm até começaram a rodar esta carta em suas placas-mãe, servindo como um backup que pode reforçar seus totais de vida para se recuperar após os planos caírem no esquecimento.
#3 – Garra Contratada
Número de negociações: 6 — Número de cartas negociadas: 6
Nossa terceira escolha da semana é uma ameaça barata e agressiva que está causando um grande impacto nos decks do Standard no momento. Toca Floré a própria Garra Contratada.
Por apenas Hired Claw é um Mercenário 1/2 Lizard com “Sempre que você ataca com um ou mais Lagartos, Hired Claw causa um de dano ao oponente alvo.” Não subestime o quão valiosos esses pontos únicos de dano podem ser, especialmente porque o tema típico do Lagarto de Toca Flor tem grande sinergia com o dano consistente. Falando nisso, vamos à habilidade ativada do Hired Claw.
Enquanto um oponente tiver sofrido dano neste turno, você poderá pagar para ativar a habilidade de Hired Claw, colocando um marcador +1/+1 nela. Isso só pode ser feito uma vez em cada turno, mas pode ser feito a qualquer momento do turno, o que significa que você pode ativá-lo depois que a habilidade desencadeada de ataque do Hired Claw for resolvida, mas antes que ele tenha a chance de ser bloqueado.
Juntos, Hired Claw tem todas as características de uma ameaça no início do jogo que pode se espalhar até o meio do jogo à medida que o jogo avança. Danos precoces, uma forma consistente de crescer e a capacidade de sinergia com um plano de jogo mais amplo – todos ativos valiosos, especialmente em apenas .
#2 – Triturador de sebes
Número de negociações: 6 — Número de cartas negociadas: 7
Para a nossa penúltima escolha da semana, mais uma vez nos deparamos com uma poderosa carta Standard de Crepúsculo: Triturador de sebes.
Este veículo custa para conjurar e tem um custo de tripulação de 1, mas quando você o transforma em uma criatura, ele se torna uma fera no campo de batalha. Um 5/5, Hedge Shredder tem “Toda vez que Hedge Shredder ataca, você pode moer dois cards” e “Toda vez que um ou mais cards de terreno são colocados em seu cemitério vindos de seu grimório, coloque-os no campo de batalha virados.”
Como a maioria das melhores ameaças hoje em dia, o Hedge Shredder tem sinergia consigo mesmo – a capacidade desencadeada de reanimar terrenos pode ocorrer a partir de qualquer fonte de moagem, mas isso não é a mesma coisa que garantir que você terá acesso a um efeito de moagem. Para isso, tudo que você precisa fazer é pagar o custo extra de tripular o Hedge Shredder e então atacar com ele.
#1 – Vila Rockface
Número de negociações: 7 — Número de cartas negociadas: 7
Rufem os tambores, por favor, enquanto anunciamos a carta mais negociada desta semana…Rockface Village! Sim, vocês ouviram aqui, pessoal, o Lizard Typal está de volta com força total e parece mais do que apenas Garra Contratada está sendo pego na briga. Então, qual é o apelo desta terra incomum?
Primeiro, Rockface Village entra no campo de batalha desvirado e sem custo – sem pagamento ou sacrificar um terreno inexplorado, ou qualquer coisa desse tipo. Claro, a única habilidade de mana irrestrita que acaba de produzir mas como veremos em breve isso é mais do que compensado pelas outras habilidades de Rockface Village.
Falando nisso, vamos falar sobre essas outras duas habilidades. Primeiro, mana. Além de apenas Rockface Village também pode ser aproveitado para adicionar mas esse mana só pode ser gasto em mágicas de criatura. Não é uma restrição muito significativa, se você me perguntar, especialmente para os decks vermelhos que se preocupam principalmente em lançar uma tonelada de criaturas vermelhas baratas no início do jogo.
Finalmente, você também pode pagar e vire Rockface Village para conceder +1/+0 e ímpeto a uma criatura Lagarto, Rato, Lontra ou Guaxinim que você controla até o final do turno. Embora cada um desses buffs possa parecer insignificante à primeira vista, esses danos extras podem aumentar rapidamente (basta perguntar ao Hired Claw). Muitas das criaturas vermelhas mais eficientes do Padrão se enquadram nesses tipos de criaturas, permitindo que Rockface Village forneça valor consistente ao longo do jogo com custo de construção de deck relativamente baixo.
Conclusão
Esta semana foi bastante calma, impulsionada principalmente pelos desenvolvimentos no Standard, com uma pitada de Pioneer e uma pitada de Pauper. Parece que Fundações se acalmou um pouco e agora as coisas estão de volta ao vasto mundo de Toca Flor e Crepúsculo negociação. Volte na próxima semana para outra parcela de Principais negociaçõese obrigado pela leitura!
O post Principais negociações: 25 de novembro a 2 de dezembro apareceu pela primeira vez no Cardsphere Blog.