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Protótipo em MTG: regras, perguntas frequentes e melhores cartas

Última atualização em 27 de novembro de 2024

Procurador Arcano | Ilustração de Kekai Kotaki

Quem não ama a ideia de monstruosos robôs imbuídos de magia colidindo em um campo de batalha repleto de guerra? Fãs de Mech, alegrem-se, há uma mecânica de Magic que incorpora tudo o que você adora nos confrontos entre robôs de propriedades como Transformadores, da costa do Pacíficoe Gundam. E tem um nome tão apropriado.

SoletrarSoletrar

Isso mesmo, esse mecânico é A Guerra dos Irmãosprotótipo. Serei seu juiz L1 residente e amante de robôs aqui para responder a quaisquer perguntas sobre como lançar suas criaturas protótipos e como elas se comportam em diferentes zonas de jogo.

Preparar? Vamos entrar nisso!

Como funciona o protótipo?

Metamorfo Hulking - Ilustração de Diego GisbertMetamorfo Hulking - Ilustração de Diego Gisbert

Metamorfo Corpulento | Ilustração de Diego Gisbert

Protótipo é uma opção adicional que você tem ao lançar um feitiço. Você pode conjurar uma criatura protótipo pelo seu custo de lançamento normal no canto superior direito do card, ou pode conjurá-la pelo seu custo de protótipo na caixa de texto.

Se você escolher o custo do protótipo, os atributos da carta mudam. Tem poder, resistência e custo de mana diferentes, e a cor da carta também muda. Todas as outras habilidades permanecem as mesmas, independentemente do custo que você escolher pagar.

Esta é a regra de ouro para entender quando você pode ou não usar o custo do protótipo: se você não estiver fundição a criatura, o protótipo não pode ser usado.

O protótipo é uma habilidade ativada?

Protótipo não é uma habilidade ativada, mas uma habilidade estática que fornece um custo de lançamento possível diferente para sua criatura. Pithing Needle, por exemplo, não impedirá seu oponente de conjurar uma criatura pelo seu custo de protótipo.

O protótipo é um custo alternativo?

Não exatamente, porque um custo alternativo ainda pode ser aplicado a qualquer custo de protótipo que você escolher. Mas funcionalmente, ele funciona de forma semelhante aos custos de lançamento alternativos, como evocar ou blitz. Você escolhe qual conjunto de características a carta possui ao conjurá-la. O custo do protótipo sempre resulta em menos potência e resistência, e menor custo de mana.

OnisciênciaOnisciência

Se um card permite que você conjure um protótipo de mágica “sem pagar seu custo de mana”, como Onisciência, por exemplo, você pode optar por conjurar a versão prototipada da mágica gratuitamente, se por algum motivo desejar a versão menor.

Qual é o valor de mana de uma carta prototipada na pilha?

Debulhador de CombateDebulhador de Combate

Se você pagou o custo de protótipo de uma mágica na pilha, aquele card terá um valor de mana associado ao custo de protótipo. Por exemplo, se você conjurar Combat Thresher por seu custo de protótipo, então o feitiço terá um valor de mana de 3. Obviamente, lançar Thresher pelo seu custo total dá a ele um valor de mana de 7.

Qual é o valor de mana de uma carta prototipada em jogo?

O valor de mana de um card prototipado é transferido assim que a permanente estiver em jogo. Pagar o custo de protótipo de um card altera seu custo de mana físico, então você usa esse novo custo de mana para determinar o valor de mana. Se você pagou para conjurar Phyrexian Fleshgorger e ele resolver, o custo permanecerá no campo de batalha, e o vorme terá um valor de mana de 3.

Qual é a cor de uma carta prototipada em jogo?

Você pode saber qual cor uma criatura protótipo se torna pelos símbolos de mana em seu custo de protótipo. Eles são sempre cards incolores em sua mão, mas serão tratados como sua nova cor se você pagar o custo do protótipo.

Batalhão SkitterbeamBatalhão Skitterbeam

Se você pagar para conjurar Skitterbeam Battalion, é uma mágica vermelha na pilha e uma permanente vermelha em jogo.

Procurador ArcanoProcurador Arcano

Eu deveria mencionar o identidade de cor de cartas protótipo no que se refere ao Commander. Todas as criaturas protótipo são incolores por padrão, mas sua identidade de cores inclui as cores do protótipo. Arcane Proxy, por exemplo, tem identidade de cor azul e só pode ser jogado em decks de Commander azuis.

Quando você prototipa, é um feitiço de artefato?

O texto do lembrete do protótipo diz “ele mantém suas habilidades e tipos”, o que significa a parte do artefato da carta nunca muda. Protótipo só existe em criaturas artefato, e essas mágicas permanecem como artefatos, quer seu custo de protótipo tenha sido pago ou não.

Qual é a cor e o valor de mana de um card protótipo no cemitério?

Os cards de protótipo nos cemitérios são incolores e têm seus valores normais de mana. Lembre-se daquela regra de ouro: Protótipo é irrelevante se você não estiver conjurando o card e ele não estiver no campo de batalha. Se você estiver apenas observando as características da carta em outra zona, poderá ignorar o texto do protótipo.

Você pode prototipar um cartão se reanimá-lo?

Geralmente, não. Feitiços normais de reanimação não permitirão que você pague o custo do protótipo de uma carta. Os efeitos de reanimação geralmente não pedem que você elenco o alvo da reanimação, ele apenas coloca o card do cemitério no campo de batalha. Se for esse o caso, não há oportunidade de você pagar um custo de fundição alternativo como o de um protótipo.

Você pode criar um protótipo se lançar do cemitério?

Se uma mágica ou habilidade permite que você especificamente elenco uma criatura de um cemitério, você pode escolher conjurá-la pagando seu custo de protótipo. Mesmo se você estiver conjurando-o sem pagar seu custo de mana, você pode optar por conjurá-lo pelo custo de protótipo.

Por exemplo, o efeito em Rivaz of the Claw permite que você conjure Fallaji Dragon Engine de seu cemitério pelo custo normal ou seu custo de protótipo. O mesmo vale para uma carta como Wondrous Crucible.

O que acontece se você piscar um protótipo?

Quando você pisca uma criatura protótipo, ela entra novamente no campo de batalha com todas as suas características normais não-protótipo. Mesmo que você tenha pago o custo do protótipo na primeira vez que o lançou, piscar ele “reinicia” tudo e você fica com a versão maior e incolor do cartão.

Qual é o objetivo do protótipo?

O protótipo existe para dar corpo aos temas de A Guerra dos Irmãos. O conjunto gira em torno do conflito entre Urza e Mishra, que comandam exércitos de máquinas para travar guerra entre si. Esses protótipos de criaturas representam as forças robóticas destrutivas daquela guerra.

Do ponto de vista do design, o protótipo é uma ótima maneira de recompensar os jogadores por jogarem estratégias de rampa com ameaças gigantescas de final de jogo. Eles fornecem dissipadores de mana para os cartões de produção de tokens Powerstone no BRO, ao mesmo tempo que têm um custo alternativo mais barato que os torna mais sustentáveis ​​para Limitados.

O protótipo é bom?

Não há nada de errado com o protótipo, mas ele não provou ser uma mecânica de destaque. Mecânicas que oferecem flexibilidade geralmente aparecem em algum lugar, mesmo que isso signifique que você só veja essas cartas no Commander. Algumas criaturas como Steel Seraph e Phyrexian Fleshgorger viram uma pequena quantidade de jogo Padrão.

Infelizmente, muitas das criaturas protótipos do BRO Limited foram ofuscadas pela velocidade relativamente rápida do formato.

Galeria e lista de cartões protótipos

Existem 21 criaturas protótipos em Magic, 17 das principais A Guerra dos Irmãos conjunto, dois de Alquimia: A Guerra dos Irmãosum de Horizontes Modernos 3e outro do suplemento Início rápido definido para BRO.

Melhores cartões protótipo

Autômato ForjafireAutômato Forjafire

A recursão sem custo extra torna o Forgefire Automaton maduro para valor em mecanismos de sacrifício. Existem muitas cartas que não foram projetadas para ter 3 de poder, muito menos 8, mas Forgefire dará a elas de qualquer maneira. Se você ficou confuso no início sobre os protótipos de cartas, não fique, este é simplesmente poderoso e vale um curinga mítico.

Duplicador de zona de guerraDuplicador de zona de guerra

O Warzone Duplicator permite que você jogue com as cartas do seu oponente de maneira justa. Jogadores que não são de Alquimia experimentam esta carta no Arena Cube de vez em quando.

Procurador ArcanoProcurador Arcano

O Arcane Proxy realmente não ficou no Padrão, mas ainda há potencial aqui. Ele imita os efeitos de cartas como Snapcaster Mage e Torrencial Gearhulk, que foram potências no passado.

Devorador de Carnes PhyrexianoDevorador de Carnes Phyrexiano

Devorador de Carnes Phyrexiano fez veja algumas jogadas Padrão, principalmente como uma opção de sideboard contra decks agressivos. Ele desempenha muito bem o papel de um agressivo 3-drop e também é um poderoso alvo de reanimação ou piscar.

Autonomous Assembler e Steel Seraph têm estatísticas e habilidades decentes, independentemente do modo em que estejam, com o Seraph tendo uma curta passagem no Standard.

Amálgama RootwireAmálgama Rootwire

Rootwire Amalgam também pode gerar um grande token. Como, grande. Às vezes isso é suficiente para ver o jogo com as peças de apoio certas.

Decklist: Protótipo em Pioneer

Fleshgorger Phyrexiano - Ilustração de Steve PrescottFleshgorger Phyrexiano - Ilustração de Steve Prescott

Devorador de Carnes Phyrexiano | Ilustração de Steve Prescott

Este é um deck bem manso que foi feito para servir como um protótipo para um deck casual baseado na mecânica. Desde então, algumas das cartas foram trocadas do Padrão (lembra quando Reckoner Bankbuster era legal?), Com as criaturas protótipo saindo em breve, então considere este um deck de Pioneiro moderado.

Há uma ideia um pouco fofa aqui, com o deck tentando jogar criaturas protótipo por um preço baixo e, em seguida, piscar ou recorrer a elas com Fake Your Own Death para colocá-las de volta em jogo em seu lado totalmente atualizado. Planar Incision tem algum potencial de combinação desajeitado com Arcane Proxy.

Conclusão

Autômato Woodcaller - Ilustração de Ryan PancoastAutômato Woodcaller - Ilustração de Ryan Pancoast

Autômato Woodcaller | Ilustração de Ryan Pancoast

Mesmo que o protótipo não tenha acabado sendo uma mecânica metadefinidora, ou mesmo uma mecânica de destaque em seu próprio formato Limitado, não há como negar que lançar robôs gigantes e mechas de guerra é o que há de mais emocionante no Magic.

A impressão do Frogmyr Enforcer nos informou que o protótipo ainda está nos bolsos traseiros dos designers se eles quisessem usá-lo novamente, embora aquele cartão fosse muito inteligente para não ser feito, então talvez não fosse uma indicação de que o protótipo voltaria a qualquer momento. breve.

Você já experimentou protótipo no Magic? Tem alguma dúvida urgente que não abordei aqui? Deixe-me saber nos comentários ou no Discord do Draftsim.

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