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Descubra no MTG: regras, história e melhores cartas

Última atualização em 7 de novembro de 2024

Chimil, o Sol Interior | Ilustração de Gaboleps

Cada novo conjunto nos traz novas habilidades e palavras-chave para os jogadores de Magic criarem novos decks e mudarem o ritmo de metagames paralisados, independentemente do formato.

As Cavernas Perdidas de Ixalan introduziu tokens de mapa e uma nova palavra-chave de ação, que lembra muito cascata, que é a favorita entre muitos jogadores casuais e competitivos.

Esta palavra é descobrire hoje mergulhamos nisso, comparamos com a cascata e, por fim, concluímos se é melhor ou pior que sua contraparte.

Intrigado com os resultados? Vamos descobrir!

Como funciona a descoberta?

Caparocti Sunborn - Ilustração de Donato GiancolaCaparocti Sunborn - Ilustração de Donato Giancola

Caparocti Sunborn | Ilustração de Donato Giancola

Descobrir X permite exilar cards do topo do seu grimório até exilar um card que não seja um terreno com valor de mana igual ou inferior a X. Depois, você pode conjurá-lo gratuitamente ou colocá-lo em sua mão e colocar o restante dos cards exilados no fundo de seu grimório aleatoriamente.

A história da descoberta no MTG

Descobrir é uma habilidade introduzida em As Cavernas Perdidas de Ixalan em novembro de 2023. Foi apresentado em Quintorius Kand, um planeswalker que descobriu 4 como uma de suas habilidades.

Quintório KandQuintório Kand
Avaliador GeológicoAvaliador Geológico

Esta habilidade é muito semelhante à cascata no sentido de que ambas permitem lançar feitiços de graça, com a diferença é que o valor de mana da carta cascata determina o que você pode lançar, e descobrir X é baseado no valor de X impresso no cartão de descoberta.

Não é um mecânico perene. É pensado para ser uma melhoria em cascata, e apesar do banimento do Geological Appraiser nos formatos Pioneer e Explorer ele possui cartas poderosas que aparecem no Alchemy exclusivo da Arena no Scalesoul Gnome e no Horizontes Modernos 3Vórtice Monstruoso. Então descobrir é uma mecânica poderosa que pode ver impressões fora de Cavernas Perdidas e é mais provável que retorne do que em cascata.

Descobrir é uma habilidade ativada?

Embora alguns cards como Pátio Oculto exijam ativação para descobrir X, a nova mecânica em si é definida como uma ação de palavra-chave que é resolvida se a habilidade na pilha for resolvida.

Descobrir é uma habilidade desencadeada?

Não. Descobrir é uma ação de palavra-chave, então ela resolve se a habilidade na pilha resolver, semelhante a vidência, moer e vigiar, entre outras.

O Discover poderia me permitir lançar um não instantâneo no turno do meu oponente?

Conservador de EscavaçãoConservador de Escavação
Ataque furtivoAtaque furtivo

Sim, você pode acabar conjurando uma carta não instantânea fora do seu turno. Digamos que você bloqueou e pagou pela habilidade desencadeada no Digsite Conservator ou ativou o Sneak Attack durante o turno do seu oponente com um Trumpeting Carnosaur, ambos são maneiras de ignorar as restrições de tempo.

O que Descobrir significa colocar o resto no fundo?

Quando você descobre X, você revela cards um de cada vez do topo do seu grimório, então quaisquer cards que não correspondam ao seu valor de descoberta de X tornam-se “o resto” e essencialmente são embaralhados antes de serem colocados no fundo do seu grimório. .

Posso pesquisar todo o meu baralho para descobrir uma carta com valor X?

Não, você revela cards do topo do seu grimório e para quando chega a um card que corresponda ao seu valor de X.

Você pode deixar a carta descoberta no exílio?

Não, não sem uma solução alternativa. Depois de exilar um card que atenda aos requisitos de descoberta, você pode optar por conjurá-lo ou colocá-lo em sua mão, mas a menos que não possa colocar cards em sua mão ou não possa conjurar a mágica por algum motivo enquanto a habilidade está sendo resolvida , o card não permanecerá exilado.

Você pode lançar aventuras com o Discover?

Para conjurar aventuras com descobrir, tanto a carta quanto a parte de aventura dela devem ser iguais ou menores que descobrir X. Por exemplo, você não pode conjurar a parte de aventura de Fae of Wishes com descobrir 3, mas se fosse descobrir 4, você pode conjurar qualquer parte do card.

Por outro lado, você não pode lançar o lado aventureiro do Bonecrusher Giant com uma descoberta 2, mas não teria problemas com uma descoberta 3.

Você pode lançar cartões divididos com o Discover?

Sim. Contanto que o valor total de mana da carta dupla seja igual ou menor que Descobrir X, você poderá conjurar a carta dupla exilada ou colocá-la em sua mão.

Um contrafeitiço funciona em uma carta lançada com Discover?

Sim, sua carta descoberta vai para a pilha como outras mágicas e pode ser anulada e respondida.

Você pode pagar os custos iniciais com o Discover?

Sim! Como você está conjurando a mágica sem pagar seu custo de mana, você sempre pode pagar custos adicionais, como kicker, ao conjurá-la gratuitamente.

Você pode pagar custos de barganha com o Discover?

Sim. Assim como acontece com as mágicas de reforço, você pode pagar custos adicionais, como barganha, ao lançar cartas gratuitamente com descobrir.

“Cartas Play From Exile” funcionam com o Discover?

Próspero, Tomo-BoundPróspero, Tomo-Bound

Sim, então Prosper, Tome-Bound vê que você exilou e conjurou uma carta descoberta e criaria um tesouro.

E se sua biblioteca estiver vazia quando você descobrir?

Se sua biblioteca estiver vazia, a descoberta não consegue encontrar um alvo e não resolve.

E se você não conseguir encontrar com o Discover?

Se você não conseguir encontrar um card porque seu grimório está vazio ou o restante dos cards não atendem aos critérios de descoberta, a ação não será resolvida. Se você pesquisasse em seu grimório, ainda assim o embaralharia.

Você consegue reprimir a descoberta?

Ao contrário da cascata, uma habilidade desencadeada, você não pode reprimir ações de palavras-chave como descobrir ou vidência. Você pode, entretanto, Suprimir as habilidades que habilitam a ação da palavra-chave.

Descobrir vs. Cascata

Elfo Trança SangrentaElfo Trança Sangrenta
Avaliador GeológicoAvaliador Geológico

A principal diferença entre descobrir e cascata é que a primeira é uma ação de palavra-chave como parte da resolução de uma habilidade. Cascade, por outro lado, é uma habilidade desencadeada que é colocada na pilha e, diferentemente de Discover, pode ser anulada por Stifle.

Vamos comparar o Elfo Trança Sangrenta e o Avaliador Geológico.

No caso da carta cascata, sua habilidade vai para a pilha primeiro e é resolvida antes da criatura entrar no campo de batalha. Se você acertar um Pyroclasm, seu Bloodbraid Elf sairá ileso.

É uma história diferente para o Geological Appraiser, pois para descobrir e resolver, a criatura precisa primeiro entrar no campo de batalha. A partir daí, você pode lançar o Piroclasma se revelá-lo ou colocá-lo em sua mão. Se você decidir lançá-lo, o Avaliador Geológico será danificado junto com as outras criaturas no campo.

Com cascata, você pode lançar o feitiço ou colocá-lo no fundo junto com as outras cartas exiladas, enquanto descobrir também dá a opção de colocar a carta descoberta em sua mão. Essa opção raramente é escolhida, então dou uma vantagem à cascata como a mecânica mais forte, e o fato de que a P&D de Magic tem menos probabilidade de trazê-la de volta a torna mais rara e sugere que é melhor do que descobrir.

Galeria e lista de cartões de descoberta

Melhores cartões de descoberta

#6. Caparocti Sunborn

Caparocti SunbornCaparocti Sunborn

Caparocti Sunborn é uma criatura que pode descobrir repetidamente ao longo do jogo sempre que ataca, permitindo lançar feitiços gratuitamente na fase de combate. Você pode combiná-lo com truques de combate ou feitiços de remoção, como Lightning Bolt, para criar uma presença poderosa no tabuleiro. No entanto, você deve primeiro ter dois artefatos ou criaturas desvirados para ativar a habilidade desta carta.

#5. Quintório Kand

Quintório KandQuintório Kand

Como Quintorius Kand é o primeiro planeswalker com uma palavra-chave descobrir, só faz sentido colocá-lo na lista. Não me interpretem mal, no entanto. Suas outras duas habilidades, junto com a estática, são muito poderosas que apenas tornam nosso superamigo elefante ainda melhor.

#4. Ellie e Alan, paleontólogos

Ellie e Alan, paleontólogosEllie e Alan, paleontólogos

Posso ser um tanto tendencioso porque sou um grande fã de Jurassic Park. Ellie e Alan, Paleontologistas é uma das minhas cartas favoritas com Discover porque tem um efeito repetível que pode ser usado várias vezes por jogo e até mesmo no mesmo turno se você conseguir desvirá-la e tiver criaturas suficientes no cemitério. Na verdade, é uma carta muito divertida de jogar como seu comandante nas cores Bant ().

#3. Carnossauro trombeteando

Carnossauro trombeteandoCarnossauro trombeteando

Gosto de Trumpeting Carnosaur como um grande gordo que pode colocar outras ameaças em campo no deck certo, semelhante ao que Etali, Primal Conqueror faz. Claro, o sonho é acertar um Carnossauro com um gatilho Etali, mas na pior das hipóteses você pode contar com a habilidade anterior de matar criaturinhas ou planeswalkers irritantes descartando-os de sua mão, o que é muito útil quando você está brincando. contrafeitiços que não sejam Sufocar.

#2. Pantlaza, Favorecido pelo Sol

Pantlaza, Favorecido pelo SolPantlaza, Favorecido pelo Sol

Olha, eu sou um grande fã de comandantes agressivos, e Pantlaza, Sun-Favored é o comandante perfeito para um deck com tema de dinossauro porque permite colocar vários deles em campo num piscar de olhos. A única desvantagem que vejo é que ele só é acionado uma vez por turno, mas ainda é muito bom com outros dinossauros como Etali, Primal Conqueror.

#1, Chimil, o Sol Interior

Chimil, o Sol InteriorChimil, o Sol Interior

Chimil, o Sol Interior é uma carta de artefato simples e direta da qual qualquer deck se beneficia. Cartas de feitiços grátis a cada turno, sim, por favor! O primeiro efeito é importante porque as cartas que você conjura podem ser anuladas, mas não quando você tem Chimil fora.

Conclusão

His the Mother Lode - Ilustração de Diego GisbertHis the Mother Lode - Ilustração de Diego Gisbert

Olá, Mãe Lode | Ilustração de Diego Gisbert

Embora semelhante à cascata, a descoberta oferece qualidades únicas que, em alguns casos, são melhores que a sua contraparte, enquanto em outros cenários, como os que descrevi com o Pyroclasm, pode acabar sendo pior. Ainda assim, deixando de lado as variações, é emocionante ver a introdução de mecânicas renovadas para que jogadores mais novos e experientes possam aproveitá-las e experimentá-las.

O que você acha? Essa mecânica é melhor ou pior que a cascata? Você gostaria de ver mais cartões com ele no futuro? Deixe-me saber nos comentários!

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