Agora mesmo no Magia história estamos no meio do que a Wizards chama de “Arco da Tempestade do Dragão”. Embora não saibamos todos os detalhes do que essa história envolve, sabemos que o arco culminará com um retorno a Tarkir – um plano com mais dragões do que qualquer outro. Vimos nossa primeira dica disso na história de Duskmourn, quando Kaito teve uma visão de dragões dizimando um plano.
De uma perspectiva de negócios, faz muito sentido retornar a Tarkir. Fizemos apenas uma visita ao avião e ele foi incrivelmente bem recebido com seu foco em cunhas de três cores e dragões. É até o conjunto que introduziu os nomes abreviados para essas cunhas. Abzan, Sultai, Jeskai, Mardu e Temur são os nomes de cada um dos Khans epônimos.
Toda essa conversa sobre o próximo set de Tarkir me fez pensar sobre nossa primeira visita a Tarkir em 2014 Khans de Tarkir. No geral, é um conjunto que fez uma contribuição significativa para o EDH. Por exemplo, Sidisi, Brood Tyrant e Narset, Enlightened Master são comandantes incrivelmente populares, as tri-lands do conjunto são essenciais e Hardened Scales é um dos melhores counter payoffs +1/+1 do jogo.
No entanto, existem muitas cartas em Khans de Tarkir que estão sendo atualmente ignoradas pelos jogadores de Commander. Neste artigo, vou dar uma olhada em cinco dessas cartas.
EXPLOSÃO NAS DUNAS

Jogado em 3% dos decks Abzan no EDHRec
Duneblast vê significativamente mais jogo do que a maioria das cartas que aparecem nesses artigos, mas ainda está sendo muito subestimado. Varredores de tabuleiro são ótimos porque podem remodelar completamente o tabuleiro e ajudar você a sair na frente mesmo se estiver incrivelmente atrás de todos os seus oponentes.
Você sabe o que torna um sweeper ainda melhor? Ele permite que você mantenha sua melhor criatura em jogo. É exatamente isso que Duneblast faz, e você nem precisa passar por obstáculos para fazer isso acontecer. Você só precisa do mana. Depois que a poeira baixar dessa poderosa Feitiçaria, você quase sempre estará em uma posição de comando.
Se você tem um comandante Abzan, você realmente deveria dar uma olhada séria em Duneblast. Porque ele é bom em praticamente todos os decks que podem conjurá-lo.
IMPERSONIFICADOR INTELIGENTE
Assim como Duneblast, Clever Impersonator é mais jogado no Commander do que a maioria das cartas que aparecem nestes artigos, mas merece ser jogado em muito mais do que apenas 3% de todos os decks Azuis no EDHRec.
Os clones podem ter um desempenho muito bom no Commander porque normalmente há muitas criaturas para escolher para eles copiarem. Mas o Clever Impersonator faz algo que nenhum outro clone no jogo pode fazer – ele pode copiar qualquer permanente não terreno no campo de batalha!
Essa é uma atualização enorme, e torna ainda mais provável que você tire o máximo proveito do seu mana desse clone. Copiar planeswalkers pode ser especialmente picante, mas a flexibilidade dos Impersonators é tanta que você ficará surpreso com o número de coisas insanas que ele pode fazer.
Embora eu ache que isso justifique uma consideração séria em qualquer deck Blue Commander, pode ficar particularmente interessante se você estiver jogando um Commander com uma habilidade ETB poderosa. Isso ocorre porque o Impersonator pode lhe dar o gatilho quando ele entra. Isso também permite que você retorne seu Commander para a zona de comando, o que significa que você pode conjurá-lo novamente e obter o gatilho.
Então, se você estiver jogando com um comandante como Gyruda ou Hidetsugu e Kairi, Clever Impersonator realmente deve estar no seu deck. No último caso, o Impersonator pode até mesmo ajudar você a ativar o gatilho de morte deles em um momento ideal.
ASHCLOUD FÊNIX
Morph era uma mecânica muito destacada em Tarkir Block e cada carta que pode ser jogada virada para baixo recentemente ficou muito melhor. Isso ocorre porque Assassinatos na Mansão Karlov e Duskmourn: Casa das Sombras ambos apresentam fortemente suas próprias mecânicas viradas para baixo. E ao projetar os cards que funcionam com essas mecânicas, a Wizards garantiu que eles interagiriam bem com outras mecânicas viradas para baixo.
Ashcloud Phoenix é ótima em qualquer deck construído em torno desses tipos de mecânica, porque, diferentemente da maioria das criaturas Morph, ela pode ir e voltar entre estar virada para cima e virada para baixo. Como a maioria das Phoenixes, Ashcloud não fica morta, e toda vez que ela volta, ela retorna virada para baixo.
Kaust, Olhos da Clareira e Yarus, Rugido dos Deuses podem prosperar com uma criatura como Aschloud Phoenix, já que ambos podem comprar cards com criaturas viradas para baixo e virar criaturas para cima de graça.
LAGO DAS PÉROLAS ANTIGO
Hoje, Prowess é uma mecânica perene que vemos em pelo menos algumas cartas em quase todos os conjuntos. Mas você sabia que ela foi originalmente introduzida como a mecânica Jeskai em Khans de Tarkir?
Pearl Lake Ancient é uma das muitas cartas no conjunto que ostenta a palavra-chave amante de magias não-criatura. Mesmo com essa palavra-chave, Pearl Lake Ancient não é a ameaça mais imponente no multiverso, especialmente quando você considera pagar 7 de mana por ela. Mas ela é grande e vem com Flash, então você pode produzir algumas explosões do nada. Sua habilidade ativada também a torna difícil de matar completamente.
Então, o Ancient definitivamente vale a pena ser considerado em qualquer deck de “Sea Monster” – isto é, decks construídos em torno do agrupamento típico de Krakens, Leviathans, Octopuses e Serpents. Há apenas algumas criaturas com esses tipos por aí, mas há vários Commanders populares que se importam com eles.
Por exemplo, se você estiver usando Kiora, Sovereign of the Deep ou Kenessos, Priest of Thassa – você provavelmente deveria usar Pearl Lake Ancient. Com Kiora, você pode até ganhar uma magia grátis em velocidade instantânea quando você usar Flash in the Ancient.
VEJA O NÃO ESCRITO
Feroz é a mecânica Temur e, assim como Proeza, acabou tendo um impacto duradouro em Magia. Embora nem sempre receba a palavra-chave “Ferocious”, muitos conjuntos desde Tarkir tiveram um tema de “poder 4 ou maior” em Green. Por exemplo, isso é algo que vimos em Conjunto Básico 2019, Wilds of Eldraine e Foragidos de Thunder Junction.
See the Unwritten é ótimo nesse estilo de deck. Se você tem Ferocious ativo, ele permite que você trapaceie dois criaturas dos 8 cards do topo do seu grimório no campo de batalha. Considerando que você está jogando um deck que se importa com 4 ou mais poderes, as criaturas que você coloca em jogo certamente serão bem impactantes.
Se você estiver em um deck construído em torno do tema Feroz, See the Unwritten deve ser uma inclusão automática. O mais popular desses comandantes é Goreclaw, que pode cumprir o requisito Feroz, enquanto também torna todas as suas criaturas de poder 4 ou maior atacantes melhores, enquanto também as torna mais fáceis de conjurar.
FIM DA ETAPA
Então, essas são minhas escolhas para 5 cartas subestimadas em Khans de Tarkir. Você vai adicionar alguma dessas cartas ao seu deck? Ou você acha que deixei de fora alguma outra preciosidade escondida? Me conte sobre isso no X.

Jacob estava brincando Magia durante a maior parte de 24 anos, e ele adora especialmente jogar Mágica Formatos limitados. Ele também é PhD em história pela Universidade de Oklahoma. Em 2015, ele começou seu canal no YouTube, “Nizzahon Magic”, onde ele combina seus interesses com muitos vídeos cobrindo a história competitiva do Magic. Quando ele não está jogando Magia ou fazendo Magia conteúdo, ele pode ser encontrado dando aulas de história em nível universitário ou cuidando de uma coleção de animais de estimação com sua esposa.