Última atualização em 11 de setembro de 2024
Tormento Definhante – Ilustração de Inkognit
Crepúsculo de lutoWithering Torment dará ao preto sua primeira remoção de encantamento incondicional e de velocidade instantânea, colocando firmemente a “destruição de encantamento” na lista de coisas que o preto pode fazer em Magic.


Vários jogadores estão chamando isso de quebra de cor, embora a WotC tenha mostrado e comunicado claramente que eles querem que o preto tome essa direção.
Feed the Swarm já havia expandido os limites da paleta de cores em 2020 ao dar ao preto sua primeira remoção pontual para encantamentos na história de Magic – com uma taxa de inclusão de 18%, a feitiçaria negra se tornaria uma das cartas pretas mais populares em Commander, e é usada com frequência pelos Pioneiros.
Feed the Swarm seria seguido pelo quase injogável Ghastly Death Tyrant em 2022 como a segunda mágica preta que poderia destruir um encantamento alvo, mas com a mesma ressalva de Feed the Swarm: você só pode mirar em seu do oponente encantamentos.
A terceira vez não foi das melhores: Shatter the Oath, de Wilds of Eldraine, permite que você escolha qualquer encantamento, mas como uma magia de 5 de mana, ela era terrível até mesmo no nível Limitado.
A WotC decidiu agora imprimir uma carta real. Embora 1 mana mais cara que Feed the Swarm, Crepúsculo de lutos Withering Torment pode ter como alvo qualquer encantamento – e pode fazê-lo em velocidade instantânea.
Divida a torta para equilibrar a torta
Em outubro de 2021, o designer-chefe da Magic, Mark Rosewater, publicou as análises mais detalhadas que temos sobre o color pie, divididas em dois artigos: seu artigo Magic’s Mechanical Color Pie 2021 e a versão anotada, Magic’s Mechanical Color Pie 2021 Changes.


Nesses artigos, Rosewater deixa claro que Feed the Swarm foi o primeiro passo em uma direção que eles pretendiam que o preto seguisse. “Essa foi uma das maiores mudanças desde 2017”, ele escreveu na versão anotada. “Começamos a permitir que o preto destrua encantamentos. É claramente o terceiro na habilidade, depois do branco e do verde, e geralmente vem com um custo adicional. Frequentemente, só funciona nos encantamentos dos oponentes.”
Withering Torment agora claramente ultrapassa os novos limites, já que ele pode atingir seus próprios encantamentos e o custo adicional de dois pontos de vida geralmente será menor do que o que Feed the Swarm custará para você lidar com uma grande ameaça.
“Estamos começando a deixar o preto remover seus próprios encantamentos”, escreveu Rosewater recentemente em seu blog, quando perguntado especificamente sobre Withering Torment.
O motivo original para não deixar o preto escolher ou sacrificar seu próprio encantamento é que o preto é a cor com os encantamentos de “acordo com o diabo” — encantamentos pretos como Arena Phyrexiana, Necropotência ou Flor Amarga que seguem o lema do preto de “poder a qualquer custo”, causando dano a você a cada turno.
“Então percebemos que não os produzíamos mais”, diz Rosewater em sua postagem recente no blog, “e removemos a restrição”.
Como a maioria das cartas de Magic que impulsionam a mecânica do jogo, Withering Torment não deixa de ter seus detratores entre jogadores e figuras da comunidade:
Não acho que o azul deva simplesmente responder facilmente às coisas no campo de batalha, porque eles recebem contadores que basicamente nenhuma outra cor recebe. Sinto o mesmo sobre o preto com a remoção de encantamento/artefato.
— Azeitona Saffron (@SaffronOlive) 9 de setembro de 2024
No entanto, no geral, a recepção do Black Instant parece ser positiva.
Cartas sendo difíceis de interagir são uma droga. Veja Hexproof. Artefatos e encantamentos são difíceis de interagir. Nem toda remoção deve ser trocada por nada – prós e contras são um bom design – mas acesso mais amplo à remoção de artefatos e encantamentos é geralmente bom.
— Dylan Summers (@pseudônimo789) 10 de setembro de 2024
Além disso: muitos jogadores notaram que essa direção na verdade saldos alguns aspectos da questão das cores, e acho que esse é um ângulo que a maioria dos que são contra a mudança estão ignorando.
Três cores podem destruir artefatos (verde, branco e vermelho), mas apenas duas podem destruir encantamentos. O azul não destrói nada (ele ricocheteia, contra-ataca e toca/se transforma), e o fato de o vermelho não conseguir destruir encantamentos é algo bem “consertado” (e dar isso ao vermelho significaria que artefatos e encantamentos seriam tratados pelas mesmas cores de qualquer maneira), então tinha que ser preto.
Escreveu u/charcharmunro no reddit
A entrada das pretas no negócio de encantamentos também deve permitir que a WotC imprima encantamentos mais poderosos.
Quão boa essa carta realmente será?
Deixando de lado as preferências pessoais (nenhum de nós vai amar todas as mudanças que a WotC faz na forma como imagina a paleta de cores), o Withering Torment em si será quebrado?
Como um fã raivoso de Red Deck Wins no Standard, não consigo ver esse black instant indo para a maioria dos decks principais agora. O post-Buraco de flor meta é bem agressivo, e toda vez que vejo um inimigo se chocando para se livrar de um dos meus 1-drops, não consigo deixar de rir e gargalhar. Posso ver Withering Torment fazendo o corte em alguns sideboards, no entanto, principalmente para combater os encantamentos de Boros Convoke, enquanto também está vivo contra grampos de médio alcance como Sheoldred, o Apocalipse, ou no caso Crepúsculo de luto dá ao Boros Control brinquedos novos o suficiente para se tornar o próximo Rei do Meta Padrão.
O Pioneer joga bastante Feed the Swarm; o texto de Withering Torment é obviamente muito melhor (é instantâneo e geralmente custa menos vida), mas um mana extra não é nada.
No geral, provavelmente os decks mono-preto e Dimir do Commander ficarão mais felizes com esse novo brinquedo: dois pontos de vida é um preço baixo quando você começa com 40, e os decks EDH adoram alguns encantamentos insuportáveis no início do jogo.
De qualquer forma, Withering Torment confirma o que Feed the Swarm anunciou e o que Mark Rosewater disse em seu Mechanical Color Pie em 2021: Sim, o preto pode mirar e destruir qualquer encantamento.
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Jake Henderson
Jake foi apresentado ao Magic pela primeira vez em 2013, e tem sido um frequentador regular de seu LGS desde então. Ele começou jogando na liga Journey into Nyx de sua loja, e seus formatos favoritos são draft e commander! Ele se juntou ao Draftsim em 2021 como escritor, e atualmente é o Editor-chefe do site.