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Manifestando o Medo em Duskmourn: House of Horrors

Estamos no meio de Duskmourn: Casa dos Horrores temporada de pré-estreia e será lançada no final deste mês, em 27 de setembro. O conjunto contém muitas mecânicas muito legais, mas a que mais me chamou a atenção foi “Manifest Dread”. Neste artigo, vou detalhar como a mecânica funciona e como acho que ela funcionará nos formatos Limitados.

À primeira vista, Manifest Dread pode parecer apenas uma abordagem ligeiramente diferente da mecânica original do Manifest, que apareceu pela primeira vez em Destino Reformulado. Mas é substancialmente mais forte porque faz muito mais.

Em Destino ReformuladoManifest permitia que você colocasse um card do topo da sua biblioteca em jogo virado para baixo como um 2/2. Manifest Dread faz a mesma coisa, mas com alguns passos extras. Em vez de não lhe dar controle sobre o que é colocado em jogo virado para baixo, ele lhe dá alguma seleção de cards.

Isso ocorre porque Manifest Dread olha para os dois cards do topo da sua biblioteca e você escolhe um para colocar em jogo virado para baixo como um 2/2. Em outras palavras, você tem uma chance muito maior de colocar uma criatura virada para baixo. E se você fizer isso, estará falando de um 2/2 com um lado positivo bem sério.

Seu oponente nunca pode ter certeza de que a criatura espreitando sob aquele corpo 2/2 macio não é algo que pode causar dano letal a ele, ou atropelar seu próprio bloqueador 2/2. Embora tudo isso fosse verdade com o manifesto original, será relevante com muito mais frequência quando você puder escolher entre duas cartas.

Então, o fato de você colocar a outra carta no cemitério não é pouca coisa. Como a maioria dos conjuntos assustadores, Duskmourn: Casa dos Horrores destaca o cemitério e muitos decks também conseguirão extrair valor das cartas que colocam no cemitério.

O MEDO MANIFESTO TEM PREÇO PARA SE MOVER NO COMUM E NO INCOMUM

Por melhor que Manifest Dread possa ser, ele precisa ter um custo de mana razoável associado a ele para que valha a pena. Felizmente, esse é certamente o caso, mesmo em raridades mais baixas.

Uma das maneiras mais fáceis de avaliar a mecânica é analisar se você jogaria ou não a carta se ela lhe desse apenas uma ficha 2/2 em vez de manifestar pavor. Se a resposta for “sim”, você deve estar muito interessado em jogar essa carta. Isso porque manifestar pavor efetivamente lhe dá um 2/2 com um lado positivo enorme.

Unsettling Twins, Bashful Beastie e Cursed Windbreaker são todos ótimos exemplos disso. Você sempre jogaria um 2/2 de 4 manas que faz um token 2/2. Você se sentiria muito bem jogando um 5/4 de 5 manas que faz um 2/2 quando morre. E você se sentiria ótimo jogando um Equipment que concede voar, faz um token 2/2 e se anexa ao token de graça. E todas essas cartas são substancialmente melhores do que isso.

COMO O MEDO MANIFESTO SE ENCAIXA NO FORMATO

Embora Manifest Dread seja uma mecânica forte e com custo eficiente, também há quatro arquétipos neste conjunto que podem alavancar ainda mais valor da mecânica.

Este é o caso mais óbvio em Blue-Green, que é um deck dedicado a Manifest Dread. O par de cores não só apresenta muitas cartas que permitem que você manifeste dread, como também tem cartas que pagam por ter criaturas viradas para baixo. Por exemplo, Growing Dread coloca um marcador +1/+1 em permanentes que você vira para cima.

Há também dois decks Delirium no formato – Preto-Verde e Vermelho-Verde. Delirium dá a você algum tipo de bônus se você tiver quatro ou mais tipos de cartas entre as cartas em seu cemitério. Nesses pares de cores, colocar uma carta com o tipo certo em seu cemitério será tão importante quanto colocar a carta certa em jogo virada para baixo.

Por fim, Black-White é um deck reanimador. Manifestar dread nesse deck será substancialmente diferente de fazê-lo em qualquer outro, porque você frequentemente vai querer colocar uma criatura grande em seu cemitério para reanimá-la com Rite of the Moth, em vez de colocá-la em jogo como um 2/2 virado para baixo.

Rito da traça

Por melhor que Manifest Dread pareça no papel, acho que há uma grande chance de que ele tenha um desempenho superior devido às inúmeras sinergias no formato.

COMO ISSO IMPACTARÁ A JOGABILIDADE LIMITADA EM COMPARAÇÃO COM DISGUISE/CLOAK?

Esta não é a primeira vez neste ano que vemos uma mecânica de cartas viradas para baixo. Assassinatos na Mansão Karlovtínhamos Disguise e Cloak. Isso levou a esse formato ter toneladas de 2/2s virados para baixo com Ward 2. Embora haja algumas semelhanças óbvias entre as duas mecânicas, também há algumas diferenças significativas.

Primeiro, tudo isso na Ala 2 tornou a remoção substancialmente pior em Assassinatos do que normalmente é. As criaturas manifestas em Crepúsculo de luto são consideravelmente mais vulneráveis, pois não vêm com Ward.

A outra grande diferença é que em Assassinatos você tinha uma ideia muito melhor do que seu oponente poderia ter jogado virado para baixo. Enquanto a mecânica Cloak funcionava de forma similar a Manifest Dread, as únicas cartas jogáveis ​​em que ela aparecia eram Rares e Mythic Rares.

Você não via criaturas camufladas no jogo e no jogo. Isso significava que você podia fazer alguns palpites bem fundamentados sobre o que poderia estar escondido sob o disfarce com base nas cores que seu oponente estava jogando.

Isso não será nem de longe possível neste formato. Manifest Dread está em todo lugar. Você verá uma criatura misteriosa virada para baixo em quase todos os jogos. E você nunca terá uma grande ideia do que essa criatura pode ser, já que pode ser qualquer coisa.

Existem até alguns jogos mentais interessantes que você pode jogar com seu oponente. Por exemplo, se a carta que você colocou no cemitério for também uma criatura, seu oponente ficará muito preocupado com o que o 2/2 em jogo pode ser.

Embora isso certamente seja uma vitória de sabor, eu acho que essa mecânica apresenta um problema muito real – vai resultar em alguns momentos de mal-estar sérios. Acho que ter um número limitado de cartas que podem ser criaturas viradas para baixo é uma experiência melhor no geral, pois você pode tomar decisões mais informadas.

Quando qualquer carta de criatura pode estar virada para baixo, o RNG é muito maior. Embora você provavelmente não seja eliminado com mais frequência do que normalmente seria, vai ser muito pior quando isso acontecer, porque não havia como você saber o resultado.

FIM DA ETAPA

Esses são meus pensamentos sobre a mecânica do Manifest Dread para Crepúsculo de luto Limitado. O que você acha? Estou superestimando a mecânica? Subestimando? Me avise no X!

Fonte Original

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