Última atualização em 8 de setembro de 2024
Kura, o Céu Sem Limites | Ilustração de Donato Giancola
Se você pudesse escolher, qual seria seu espírito de parentesco? Para mim, pode ser um coala ou um labrador. Para os mais valentes, pode ser um dragão. Os espíritos dos dragões são poderosos, nobres e cheios de energia. MTG pegou esse pensamento e criou o tipo de criatura espírito dragão.
Espíritos de dragão dominam as estrelas e os céus de todas as cinco cores. Eles representam os elementos de seus planos e são criaturas dominantes. Mas o que essas criaturas podem fazer por suas construções? Elas interagem com efeitos regulares de dragão ou têm seu próprio estilo típico?
Vamos responder a essas perguntas e conferir esses espíritos radicais!
O que são espíritos de dragão no MTG?


Kyodai, Alma de Kamigawa | Ilustração de Daniel Zrom
O tipo de criatura espiritual dragão representa principalmente o dragão-kami de Kamigawa. Há alguns outros espíritos dragões na lista, mas ao descrever os espíritos dragões, refiro-me às propriedades dos kami de Kamigawa. Esses espíritos dragões são menos como seus irmãos répteis alados e mais como vermes voadores. Eles representam as cinco cores da Magia e prometeram proteger vários reinos importantes dos mortais.
Os primeiros espíritos de dragão foram lançados em 2004 Campeões de Kamigawa. O lançamento mais recente de Kamigawa: Dinastia Neon mostrou as versões renascidas, algumas em forma de encantamento de saga. Todos os espíritos dragões Kamigawa têm algum tipo de gatilho de morte que pode ser usado para pressionar seu oponente durante o combate. Os outros exemplos de espíritos dragões têm habilidades diferentes, mas ainda representam a energia mística dos espíritos dragões.
#18. Descendente de Ugin


Scion of Ugin é um espírito de dragão, mas não é um ao qual você precisa prestar atenção. O valor de 6 mana para uma criatura voadora 4/4 simplesmente não vale o investimento.
Incluo-o nesta lista para fazer minha devida diligência, mas você pode encontrar dragões, espíritos, e espíritos de dragão.
#17. Dragão Eterno


Acredito que Dragão Eterno seria uma carta maravilhosa, exceto por um pedaço de texto. O plainscycling é uma adição útil a uma carta cara para estabilizar suas mãos. Você também pode trazer Dragão Eterno de volta para sua mão do cemitério, o que dá a ele e à habilidade de plainscycling ainda mais valor.
Não gosto que você só possa fazer isso durante sua manutenção. Isso limita muito seu mana e o deixa lento a ponto de ser mais um prejuízo do que uma vantagem.
#16. Jugan, a estrela em ascensão


Jugan, the Rising Star se encaixa bem em decks agressivos de criaturas verdes, mas o custo é um problema. Seu valor de mana não o torna amigável à curva e frequentemente diminuirá seu valor.
Aqui vai um exemplo: você constrói sua presença no tabuleiro durante os primeiros cinco turnos, e um oponente usa um board wipe (eles geralmente são jogados por volta do turno 4 ou 5). Agora Jugan, the Rising Star ETBs sozinho e perde valor para seu gatilho moribundo.
#15. Ancestral vingativo


Tecnicamente O Ancestral Vingativo é um dragão espiritual, então, deixando a semântica de lado, vamos incluí-lo.
Esta carta é uma especialista em incitar. Você pode forçar oponentes a atacar com criaturas que eles não querem e causar dano quando eles fizerem isso. A habilidade de voar aqui deve liberar a chance de incitar mais algumas criaturas em uma partida.
#14. Kura, o Céu Sem Limites


Adoro as escolhas que os espíritos dragões renascidos de Kamigawa podem lhe dar.
Com Kura, the Boundless Sky, você pode aumentar seu mana ou fazer uma criatura potencialmente massiva quando ela morre. A palavra-chave deathtouch não é tão boa quanto algumas das outras palavras-chave que os dragões “sky” têm, mas você provavelmente está disposto a trocá-la com a maior criatura de um oponente.
#13. Keiga, a Estrela da Maré


Trocar criaturas costuma ser a estratégia defensiva mais prática quando necessário. Keiga, a Estrela da Maré pode transformar uma troca de criaturas em uma vitória líquida para você. Quando ela morre, você pode pegar uma criatura do oponente sem limites de tempo.
O valor aqui é alto, mas é vulnerável a limpezas de tabuleiro que removem todas as criaturas.
#12. Ryusei, a estrela cadente


“Estrela Cadente” é um nome apropriado para esse espírito dragão.
Ryusei, a Estrela Cadente pode agir como uma bomba-relógio para seu oponente. Se morrer, causa 5 de dano a criaturas sem voar. Seus dragões podem permanecer fortes enquanto a maioria dos decks de criaturas tem dificuldade para manter suas criaturas.
#11. Kairi, o céu giratório


Kairi, the Swirling Sky é uma criatura maravilhosa para os decks que não são criaturas. Posso ver essa hipocrisia aí, mas muitos decks que não são criaturas se saem muito bem com algumas criaturas selecionadas para destacar suas estratégias.
Kairi tem alguma proteção de ward e força seu oponente a decidir entre uma criatura grande e retornar suas magias do cemitério. Decisões difíceis para seu oponente geralmente levam a grandes resultados para você.
#10. O-Kagachi, Kami Vingativo


Prepare seus fixadores de mana e terras de busca! O-Kagachi, Vengeful Kami é um enorme espírito de dragão de 5 cores que fornece grande remoção quando causa dano de combate a um jogador. A palavra-chave atropelar ajuda muito com esse gatilho de dano de combate.
Esta carta tem um ótimo efeito, mas todas as cinco cores forçam você a focar sua build em consertar seu mana. Não é impossível, e decks de 5 cores podem ser fortes, mas sinto que O-Kagachi, Vengeful Kami só entra em alguns decks.
#9. Jugan Defende o Templo / Remanescente da Estrela em Ascensão
Jugan Defends the Temple é uma saga que retrata o antigo Jugan, a Estrela Ascendente. As habilidades de lore são sólidas. Você ganha uma criatura produtora de mana, espalha marcadores +1/+1 e então fica com Remnant of the Rising Star.
Esta é uma saga maravilhosa que leva a uma criatura e ajuda a modificar decks de criaturas grandes e insignificantes.
#8. Ao, o Céu do Amanhecer


Ao, o Dawn Sky teve uma pequena passagem no meta Standard anterior. Ele adiciona uma criatura voadora massiva com vigilância, e seus efeitos de morte se encaixam perfeitamente em estratégias mono-brancas. Esta carta é a curva do meio para o fim do jogo para os jogadores mono-brancos agressivos.
Você termina o jogo atacando com Ao, o Céu do Amanhecer ou removendo-o e aumentando sua presença no tabuleiro de alguma forma.
#7. Atsushi, o Céu Flamejante


Traga os agressivos espíritos dragões vermelhos! Atsushi, o Céu Flamejante pode agir mais como uma carta de rampa do que uma força mortal como alguns dos outros espíritos dragões. Ele permite que você continue atacando agressivamente, e se ele for removido, você pode estocar algum Tesouro ou jogar com mais cartas.
#6. A Guerra Kami / Manifesto O-Kagachi
A Kami War é outra saga que representa os antigos espíritos dragões. Os contadores de lore ajudam a remover algumas ameaças sérias que você enfrenta. O-Kagachi Made Manifest é um grande espírito dragão que retorna cartas para sua mão e pressiona seu oponente.
Se você puder obter as cinco cores de mana de forma confiável, esta carta pode ajudar você a remover ameaças e aplicar pressão. Mas cuidado com magias de remoção baratas que podem bloquear suas vantagens.
#5. Yosei, a Estrela da Manhã


Yosei, the Morning Star não é tão bom para o jogador agressivo de mana branco quanto Ao, the Dawn Sky, mas o valor ainda está lá para algumas builds. Você ganha uma margem de vantagem muito maior se puder bloquear as permanentes de alguém, o que torna Yosei especialmente hediondo com recursão.
#4. Kyodai, Alma de Kamigawa


Kyodai, Soul of Kamigawa não é um dos cinco espíritos dragões coloridos, mas uma representação da alma de Kamigawa. Eles têm uma conexão importante com The Wandering Emperor e podem ser análogos ao verdadeiro kami japonês Amaterasu.
Como uma carta, Kyodai funciona bem como um truque de combate ou proteção. Também pode ser uma criatura voadora massiva se você tiver as cores para sua habilidade ativada.
#3. Junji, o céu da meia-noite


Agora, esse é o meu tipo de dragão!
Junji, o Céu da Meia-Noite é uma criatura voadora que é difícil de bloquear e pode ter grandes impactos no jogo se for enviada para o cemitério. É um tipo de carta de descarte, reanimador e até mesmo de dano direto. Pode ajudar com o que você precisar no momento.
Assim como acontece com todos esses espíritos de dragão, o exílio anula seu verdadeiro lado positivo.
#2. Miirym, Wyrm Sentinela


Não acredito que alguém esteja dizendo que os dragões estão em falta e precisam de mais poder de fogo. Caso em questão: o comandante da bomba Temur Miirym, Sentinel Wyrm.
Este excelente dragão de 3 cores é ótimo para fazer cópias de fichas de cartas de dragões fortes, mas se forem lendas, a ficha não é lendária. Miirym, Sentinel Wyrm é um ótimo comandante de dragões, ou apenas uma boa adição ao seu próximo Temur Histórico ou Moderno () construção de dragão.
#1. Kokusho, a Estrela da Noite


Kokusho, a Estrela da Noite é uma carta que se beneficia de ter mais oponentes em um jogo. Você pode causar dano a todos os oponentes e ganhar vida igual à quantidade total de dano causado. Este espírito de dragão pode ajudar a acabar com o mono-preto ou Rakdos () estratégias causando 5 de dano direto quando ele morre.
Melhores recompensas do Dragon Spirit
Esses espíritos de dragão têm efeitos de morte maravilhosos, então reanimá-los excepcionalmente aumenta seu valor. Cartas como Emeria, the Sky Ruin, The Cruelty of Gix, Finale of Devastation e Reanimate podem ajudar você a obter o gatilho de morte várias vezes.
Comandantes como Scion of the Ur-Dragon, Rivaz of the Claw e Lathliss, Dragon Queen podem se beneficiar desses espíritos de dragão.
Espíritos de dragão são dragões, então combine-os com Crux of Fate, Dragonspeaker Shaman e Scourge of Valkas para criar sinergias.
Eles também são espíritos, então combine-os com Drogskol Captain, Karador, Ghost Chieftain e Nebelgast Herald para obter ainda mais mais sinergias.
Se você quiser mais espíritos de dragão, você pode criar fichas de Espírito de Dragão com Goro-Goro, Discípulo de Ryusei, Vrondiss, Fúria dos Anciões, Tatsumasa, a Presa do Dragão e Goro-Goro e Satoru.
Os espíritos de dragão são considerados dragões no MTG?
Sim, espíritos de dragão são dragões. O tipo de criatura “espírito de dragão” não é uma classificação individual, mas uma combinação dos tipos dragão e espírito. Eles satisfazem qualquer habilidade ou texto que especifique “dragão” ou “espírito” individualmente.
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O-Kagachi Made Manifest | Ilustração de Kieran Yanner
Como dragões são criaturas mitológicas, nós frequentemente os retratamos como algo que queremos para nossos espíritos. Os espíritos dragões de MTG retratam as forças que cercam as cinco cores de mana. Quando eles morrem, seus espíritos lutadores ajudam você a ganhar vantagens sobre seu oponente. Os espíritos dragões geralmente são ótimas jogadas no final do jogo e podem ser os finalizadores de suas estratégias.
Quais espíritos de dragão são seus favoritos? Você os usa como tema ou os insere em outras estratégias? Aqueceria meu coração como fogo de dragão se você deixasse um comentário legal abaixo ou nos avisasse no Twitter oficial do Draftsim.
Divirta-se com suas construções e mostre bem seu espírito!
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