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Crítica do Command of Nature

Editor: Jogos Instáveis
Idade: 10+
Jogadoras: 2 ou 4 jogadores
Preço sugerido: US$ 20,00
Liberar: Disponível em todos os lugares

Não se deixe enganar pela arte bonitinha dos personagens de Command of Nature, nem pelo histórico de jogos de cartas simplificados do designer Unstable Games. Command of Nature é um duelo estratégico envolvente entre facções assimétricas. É o trampolim perfeito para jogadores de cartas novos e mais jovens, mas também uma adição valiosa (porém pequena!) para qualquer coleção de mesa.

Continue lendo nossa análise do Command of Nature!

Chamado da natureza

Command of Nature é um jogo de cartas de batalha para dois jogadores (ou quatro jogadores batalhando em equipes 2v2). Cada jogador seleciona uma das quatro facções elementais, lideradas por um sábio: gota, folha, seixo ou galho. Cada facção tem um baralho inicial e um tabuleiro de jogador, onde os jogadores podem rastrear ações, subir de nível e desbloquear poderosos campeões específicos da facção.

Ao contrário dos jogos populares de batalha de cartas, como Magic: The Gathering, Command of Nature apresenta uma formação tática para os exércitos de cada jogador, com três fileiras em formato de pirâmide (uma na frente, duas no meio e três atrás).

Jogadores que estão familiarizados com o card battler Summoner Wars (Plaid Hat Games) entenderão instantaneamente o combate de vai e vem e as facções assimétricas. Mas Command of Nature introduz a construção de deck completa e omite um grande tabuleiro tático em favor de formações de duelo.

Os jogadores se revezam jogando cartas de comando para atacar e defender, trocando unidades em sua formação, comprando cartas e ativando habilidades especiais de facção.

Derrotar um elemental adversário rende ao vencedor um nível acima, e os jogadores desbloqueiam seus campeões e habilidades únicas ao atingir certos níveis. Elementais derrotados são removidos do jogo, forçando os jogadores a dividir suas compras de construção de deck no final de seu turno entre dois mercados diferentes: comandos e elementais.

Decidir quais novas cartas comprar é um componente crucial para cada turno. Cartas de comando ajudam a carregar o dia derrotando unidades adversárias e fornecendo buffs importantes, mas você precisará de backups para repor suas próprias forças e adicionar novos combos e camadas estratégicas.

O jogo continua até que o sábio de um lado seja derrotado.

Elementais adoráveis

Como veterano de muitos jogos de batalha de cartas, apreciei as regras intuitivas, como números simples de ataque e defesa para cada personagem e a limitação de cada carta a uma característica especial que é fácil de rastrear.

E então temos a arte, facilmente um dos recursos mais vendidos do jogo.

Os guerreiros elementais apresentados em cada carta são animais, pedras ou fungos incrivelmente fofos, empunhando espadas de água ou vestindo armaduras de árvores. O artista gráfico que virou desenvolvedor de jogos Ramy Badie (TeeTurtle) está nos mimando com uma arte linda e digna de impressão em cada carta — sem depender de piadas bobas ou humor grosseiro pelos quais Unstable Unicorns é conhecido.

revisão do comando da naturezaEu gostava de ganhar ouro e comprar novas cartas a cada turno para refinar meu deck — sem mencionar adicionar uma quantidade enorme de rejogabilidade. Por outro lado, as facções são um pouco menos distintas do que Summoner Wars, já que pelo menos metade do seu deck consistirá de cartas compradas até o final do jogo.

Para evitar que as partidas durem muito, Command of Nature apresenta um aumento acentuado de poder ao subir de nível e acessar campeões poderosos, além de liberar grandes habilidades de dano direto dos tabuleiros de facção ao atingir o nível mais alto.

Apesar da profundidade tática, nunca joguei uma partida que durasse muito tempo — embora não tenha conseguido experimentar o modo de equipe mais robusto com quatro jogadores.

A classificação

Command of Nature tem uma classificação etária de 10+, o que o torna um pouco mais avançado do que outros Unstable Games. Devido à sua profundidade e economia de ação, só o recomendamos para crianças tão novas se elas já forem veteranas em jogos de tabuleiro e cartas.

Como é um jogo de batalha competitivo, os jogadores também devem ser maduros o suficiente para perder permanentemente unidades favoritas.

A lição

Embora eu não tivesse descartado o designer e a editora como um nicho só para crianças/festas, fiquei incrivelmente surpreso e impressionado com Command of Nature. Com mais algumas expansões, ele pode facilmente ficar ombro a ombro adorável com Summoner Wars, enquanto fornece uma importante porta de entrada para jogos de cartas de estratégia.

Command of Nature já está disponível em grandes varejistas como Amazon e Target.

Fonte Original

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