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Quantas horas durou sua sessão de jogo mais longa?

Quais eram seus desenhos animados favoritos quando criança?

Para mim, havia uma boa quantidade de programas que eram debatidos e chamados de “desenhos animados” e “animes” que eu amava – Pokémon, Digimon, Yu-Gi-Oh!, Beyblade, Hamtaro, Sonic X, Magi-Nation, Bakugan, Avatar: The Last Airbender / The Legend of Korra e muito mais. No entanto, deixando-os de lado, também havia muitos desenhos animados diferentes que eu adorava. Os principais favoritos que me lembro da minha infância são Invader Zim, Kim Possible, Adventure Time, Regular Show, American Dragon: Jake Long, Phineas e Ferb, The Fairly OddParents, Danny Phantom, Bob Esponja, WITCH, Code Lyoko, Disney’s Recess, Xiaolin Showdown e muitas outras joias escondidas.

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Qual vilão de My Hero Academia é seu favorito e por quê?

Pessoalmente, eu diria Toga. Eu realmente acho personagens que têm poderes inspirados em vampiros ou com tema de sangue muito legais e fascinantes. Toga é uma personagem ‘vilã louca’ tão divertida no começo, mas então ela também passa a ter alguns momentos realmente vulneráveis ​​e emocionais conforme a série se desenvolve. Conforme aprendemos mais sobre sua vida doméstica e a maneira como os outros a trataram por sua Individualidade, você não pode deixar de sentir por ela conforme ganha essa compreensão e perspectiva por trás de algumas de suas escolhas e ações. Acho que o que mais gostei, no entanto, foi que, de alguma forma, Toga poderia ter sido completamente redimida se tivesse cruzado caminhos com pessoas como Deku, Uraraka e Classe 1-A mais cedo na vida, mas sua redenção foi feita para que ela ainda fosse capaz de mostrar algo de bom e corrigir alguns de seus erros sem fazer aquela mudança chocante de vilã para heroína repentina.

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Se você fosse um Pokémon, qual você gostaria de ser?

Existem mais de 1.000 Pokémon no National Pokedex até agora, o que significa que o mundo Pokémon está cheio de Pokémon incríveis e maravilhosos. Alguns são extremamente fortes e são usados ​​para ajudar humanos com atividades cotidianas (como Machop ajudando trabalhadores da construção civil), enquanto outros são mais como animais de fazenda (como Miltank). Existem tantas opções para os tipos de Pokémon que você poderia ser se quisesse ser um. Eu provavelmente gostaria de ser um Eevee. Eevee não só tem uma tonelada de opções quando se trata de evoluir (como o melhor Pokémon de todos os tempos, Vaporeon), mas também é um Pokémon que pode ser um animal de estimação. Em um mundo onde os Pokémon são colocados uns contra os outros, acho que ser um Eevee significa que você não terá que se preocupar muito com batalhas e pode simplesmente sair com seu treinador.

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Qual recurso você gostaria de ver adicionado ao Destiny 2?

Honestamente, eu gostaria de ter a habilidade de repetir todas as cutscenes, independentemente de o conteúdo ainda estar no jogo ou não. Como Destiny 2 é um jogo tão pesado em história, acredito que a história inteira deveria estar contida no jogo em vez de ter que procurar cutscenes no YouTube para temporadas que terminaram anos atrás.

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Qual geração de anime Yu-Gi-Oh! é a melhor e por quê?

Tenho que dizer que o Yu-Gi-Oh original ou o Yui=Gi-Oh GX Generations são os melhores, para mim. Isso porque foram eles que eu cresci assistindo, assisti a série animada e colecionei as cartas. Esses designs de monstros e personagens são muito memoráveis ​​e icônicos para mim, com muito amor por criaturas como Kuriboh, Jade Beasts, Blue Eyes White Dragon, Red Eyes Black Dragon, Dark Magician e, claro, Exodia.

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O que tornou Skyrim tão bem-sucedido?

Desde o momento em que você viu o trailer de anúncio de Skyrim com a música Dragonborn, você sabia que o jogo era especial. Quero dizer, todo mundo já sonhou em lutar contra dragões pelo menos uma vez na vida. Uma das coisas que tornava Skyrim especial era sua abordagem única para essa experiência: dragões não eram de forma alguma apenas criaturas pré-escritas que iam do ponto A ao B e depois ao C. Sua aleatoriedade e natureza caprichosa definiam o jogo em si. De aparecer sobre sua cabeça sem aviso, a invadir uma vila apenas para fugir sem aviso, a derrubar um mamute de uma montanha do nada: essa é a jogada mais inteligente que a Bethesda poderia ter feito com os inimigos número 1 em Skyrim. O mundo do jogo não é apenas vasto e cheio de segredos para descobrir: é a ameaça constante de nunca saber quando um dragão vai pousar na sua cara que dá tempero à experiência.

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