O que tornou Skyrim tão bem-sucedido?
Desde o momento em que você viu o trailer de anúncio de Skyrim com a música Dragonborn, você sabia que o jogo era especial. Quero dizer, todo mundo já sonhou em lutar contra dragões pelo menos uma vez na vida. Uma das coisas que tornava Skyrim especial era sua abordagem única para essa experiência: dragões não eram de forma alguma apenas criaturas pré-escritas que iam do ponto A ao B e depois ao C. Sua aleatoriedade e natureza caprichosa definiam o jogo em si. De aparecer sobre sua cabeça sem aviso, a invadir uma vila apenas para fugir sem aviso, a derrubar um mamute de uma montanha do nada: essa é a jogada mais inteligente que a Bethesda poderia ter feito com os inimigos número 1 em Skyrim. O mundo do jogo não é apenas vasto e cheio de segredos para descobrir: é a ameaça constante de nunca saber quando um dragão vai pousar na sua cara que dá tempero à experiência.
Que melhorias você faria no Pokémon Home?
O Pokémon Home foi criado inicialmente como uma conexão do serviço antigo do Pokémon, o Pokémon Bank, com o Nintendo Switch. O serviço permite que os jogadores transfiram Pokémon de títulos mais antigos por meio do Pokémon Bank e de novos títulos por meio do Nintendo Switch. No entanto, ainda há algumas coisas que os jogadores gostariam de ver alteradas no Pokémon Home. Muitas das correções que os jogadores desejam são feitas principalmente no aplicativo de telefone, mas há algumas melhorias que podem beneficiar o serviço geral. Por exemplo, eu adoraria poder organizar minhas caixas com mais facilidade. Acho que o Pokémon Bank tinha um sistema tão bom e gostaria que fosse implementado no Pokémon Home.
Se você pudesse escolher apenas um, você ficaria com Zelda ou Mario?
The Legend of Zelda e as franquias Mario são duas das maiores franquias da Nintendo. Além de Pokémon, essas duas reinam supremas no catálogo da empresa de jogos. No entanto, os jogadores precisam ter um favorito, mesmo que não tenham pensado nisso antes. Enquanto Mario tem mais jogos devido aos spin-offs da franquia, os jogos de Zelda são tão de alta qualidade quanto os de Mario. Ao olhar para as duas franquias, eu teria que manter Zelda sem hesitação. Eu amo Mario e passei muitas horas na franquia, mas The Legend of Zelda é uma das minhas franquias favoritas (se não a minha favorita) de todos os tempos. Eu amo o aspecto de exploração de masmorras dos jogos mais antigos e amo o aspecto de mundo aberto dos jogos mais novos. Para mim, Zelda vencerá todas as vezes.
Qual foi o primeiro jogo que você completou 100%?
No começo, eu queria dizer Pokemon Crystal, mas não acredito que eu tenha completado a Pokédex quando criança, porque eu não tinha acesso a um Gameboy Link Cable – então isso não conta. Embora eu não consiga lembrar qual eu completei primeiro, os outros jogos que eu terminei primeiro foram ambos no PS2. Primeiro, houve Sonic Riders: Zero Gravity, que eu ainda lembro como um dos jogos de corrida mais divertidos de quando eu era criança. Fora isso, houve Ben 10: Protector of Earth, que eu tinha sido convencido a experimentar no modo cooperativo com um amigo, devido a estar familiarizado com o show graças ao meu irmão. Surpreendentemente, nós sentamos e completamos aquele jogo do começo ao fim em apenas um fim de semana, o que pareceu uma grande conquista na época.
Quantas horas durou sua sessão de jogo mais longa?
Durante a pandemia, Animal Crossing: New Horizons me pegou como nenhum jogo havia feito antes – pelo menos, não é algo que acontece desde que eu era criança e não tinha nenhuma responsabilidade. Lembro-me de acordar muito cedo e, em vez de tentar voltar a dormir, eu simplesmente pegava meu Switch e começava meu dia. Uma vez, isso aconteceu, e um novo dia nem tinha começado no jogo. Eu então continuava jogando até o anoitecer. É ridículo como as horas voavam enquanto eu alegremente regava minhas flores e decorava minha ilha.
Qual é seu personagem favorito de Fire Emblem Engage?
Para mim, eu tenho que dizer Alcryst. Eu nunca vou enjoar desse cara se escondendo na sombra do irmão e roubando todas as cenas com suas palhaçadas angustiadas. Como muitos outros personagens no jogo, Alcryst tem um design de personagem brilhante com uma paleta de cores muito bonita, sem mencionar um dos, se não o melhor sniper que você pode ter ao seu lado durante a maioria das missões. Ele definitivamente era um personagem carry durante minha jogada, o que o torna ainda mais favorável e memorável.