Pular para o conteúdo

Jogos de tabuleiro e cartas colecionáveis ​​são passatempos saudáveis

Chang ensinando Razali (à esquerda) como jogar o Pokémon TCG durante o evento.

KOTA KINABALU (14 de julho): Jogos de cartas de mesa e coletivos podem fomentar o espírito comunitário e promover atividades de lazer interativas.

Falando ao oficializar o evento inaugural do TCG no 1Borneo Hypermall aqui no domingo, o presidente da Smart Sabah Corporation, Datuk Razali Razi, disse que tais programas podem fornecer um espaço para os aficionados se reunirem e se divertirem com seus hobbies.

Razali disse que eles também criam uma rede social saudável, como quando alguém tem muita convicção e foco em seus hobbies. Isso os afastará indiretamente de atividades não saudáveis, acrescentando que os pais podem ver os valores positivos e a cultura que eles podem levar para suas famílias.

Ele disse que os jogos de cartas colecionáveis ​​(CCG ou TCG) também podem incentivar o pensamento crítico, pois os jogadores geralmente precisam adotar mentalidades criativas e estratégicas por meio do uso inteligente das cartas se quiserem vencer.

“Podemos ver que os e-sports estão ganhando mais atenção e até foram incluídos nos Jogos do Sudeste Asiático, o que gerou muitos e-gamers locais representando o estado.

“Mas não vamos esquecer dos jogos de cartas de mesa e colecionáveis. Talvez muitos não saibam ou não entendam, mas deveríamos desenvolver a indústria para os amadores.

“Isso ocorre principalmente porque eles são vistos como passatempos saudáveis ​​e positivos, ao mesmo tempo em que constroem redes sociais seguras”, disse ele.

Enquanto isso, o organizador do evento TCG, Chang Chee Ken, expressou sua gratidão pela cooperação dada pelas lojas CCG que vieram de todo Sabah, incluindo Sandakan, Pitas e Papar, para tornar o programa um sucesso.

Chang disse que o apoio dessas lojas ajudará no desenvolvimento da indústria, e é uma referência para sua equipe continuar promovendo o hobby ao público organizando mais eventos desse tipo em outros distritos de Sabah, como Tawau.

Ele acrescentou que o cenário nacional ou a comunidade são realmente muito grandes, pois, embora mais de 200 pessoas tenham comparecido ao evento de domingo aqui, eventos oficiais como o de Kuala Lumpur podem atrair mais de 700 entusiastas por todo o país.

Em Sabah, ele disse que na verdade há muitos entusiastas de jogos de mesa e CCG também, mas a maioria deles joga dentro de seus próprios círculos e não tem conhecimento ou interesse em se juntar às comunidades de hobby relacionadas perto de suas áreas.

Chang disse que o interesse local pode ser visto pela participação de moradores de Sabahan de vários distritos no evento, apesar de desafios como as recentes enchentes, demonstrando um entusiasmo e comprometimento generalizados com a cultura dos jogos.

“Acredito que o cenário do TCG pode estar no mesmo nível dos e-sports em termos de reconhecimento.

“Existem muitos campeonatos mundiais de TCG, como Pokémon e Yu-Gi-Oh!.

“Vários malaios venceram esses campeonatos, mas não há muita cobertura da mídia.

“Quando, na realidade, é uma das maiores comunidades de hobbies do mundo”, disse ele.

Em sua essência, o evento de jogos de mesa, cartas colecionáveis ​​e jogos (TCG) teve como objetivo destacar a profundidade estratégica dos jogos de cartas e competições de mesa, enfatizando seu papel no aprimoramento do pensamento crítico, na promoção do trabalho em equipe e no desenvolvimento de habilidades de resolução de problemas.

Além disso, o evento buscou diminuir as diferenças geracionais e culturais ao misturar e-sports com jogos de tabuleiro e de cartas, dissipando ideias erradas sobre seu valor e promovendo-os como atividades enriquecedoras para indivíduos e comunidades.

Olhando além do sucesso local, com o triunfo de Jenkins Yeo ao representar a Malásia no torneio Digimon Card Game na Tailândia recentemente, os organizadores aspiram elevar a comunidade gamer de Kota Kinabalu à proeminência internacional.

Eles pretendem cultivar um ambiente competitivo que possa rivalizar com as conquistas vistas em outros lugares da Malásia, promovendo um sentimento de orgulho e realização entre os entusiastas locais.

Eles também expressaram sincera gratidão ao Conselho da Juventude de Sabah (MBS) por seu apoio constante, reconhecendo o papel crucial do apoio governamental na promoção de atividades culturais e recreativas que repercutem profundamente na comunidade.

Concluindo, o TCG é uma prova do poder dos jogos para unir comunidades, inspirar indivíduos e promover o intercâmbio cultural.

À medida que Kota Kinabalu continua a desenvolver seu cenário de jogos, eventos como esse, sem dúvida, desempenharão um papel fundamental na formação de um cenário de jogos vibrante e competitivo que se estenderá além das fronteiras locais.







Fonte Original

COMPARTILHE