
CORTESIA DA NETFLIX
O ex-designer do Xbox Elan Lee e o cartunista do The Oatmeal Matthew Inman lançaram o primeiro jogo de cartas “Exploding Kittens” em 2015 via Kickstarter e arrecadaram US$ 8,7 milhões para o jogo inicial nos primeiros 30 dias. Desde então, eles lançaram quase 30 jogos de tabuleiro e um punhado de jogos digitais e venderam mais de 36 milhões de jogos globalmente.
Na sexta-feira, a Netflix lançará uma série de TV “Exploding Kittens”, que coincidirá com atualizações do jogo para celular “Exploding Kittens” de sua plataforma de streaming, incorporando personagens jogáveis do novo programa ao formato.
Para o episódio de quarta-feira de VariedadeNo podcast “Strictly Business”, os mentores do “Exploding Kittens”, Lee e Inman, conversaram com VariedadeJennifer Maas, redatora sênior de negócios, TV e videogames, fala sobre como sua empresa adaptou seu jogo de tabuleiro campeão de vendas em uma série da Netflix e videogame, mantendo seu negócio principal como uma marca de produtos de consumo.
A primeira temporada de nove episódios da série de comédia animada “Exploding Kittens” da Netflix segue a história de Godcat (Tom Ellis) e Devilcat (Sasheer Zamata), e a “luta final entre o bem e o mal… exceto que Godcat está distraído com um pombo que viu no quintal e Devilcat está ocupada cochilando no laptop de alguém”.
Inman é o showrunner da série ao lado de Shane Kosakowski, com produtores executivos adicionais, incluindo Lee, Mike Judge, Greg Daniels e Dustin Davis da Bandera Entertainment, e Peter Chernin e Jenno Topping do Chernin Entertainment Group.
“Tudo o que realmente aspiramos fazer, pelo menos no começo, foi fazer um monte de jogos de cartas… Depois que o programa da Netflix realmente se solidificou, Matt começou a liderar a equipe do programa, no que diz respeito a, aqui está o som desses personagens, aqui está como eles se comportam, aqui está como eles se movem, aqui está como o mundo realmente se parece, em vez de apenas um monte de imagens estáticas”, disse Lee ao “Strictly Business”. “E armados com isso, fomos capazes de começar a dizer, OK, este é um mundo em vez de apenas um monte de quadrinhos, este é um mundo real. Então isso significa que podemos começar a fazer jogos, mais jogos, mais jogos em movimento — jogos digitais, jogos para celular, jogos de RV. Podemos começar a explorar onde mais esses personagens podem viver e como nosso público pode vivenciá-los. E então foi como esse pequeno golpe duplo: vamos começar construindo um público realmente forte, construindo jogos de festa simples, rápidos, fáceis e divertidos, expandir isso para o mundo da TV e, então, podemos expandir todo esse IP para fora porque agora sabemos como ele se parece e soa.”
Inman chama os últimos quatro anos e meio de produção da série de TV “Exploding Kittens” de “as melhores aulas de cinema” que ele já teve, porque ele conseguiu “aprender ativamente” no trabalho.
“Onde a borracha encontra a estrada, em termos de dificuldade, é quando você faz um quadrinho da web, as pessoas ouvem qualquer voz que queiram ouvir em suas cabeças quando leem seu quadrinho. E geralmente, é uma voz muito engraçada, se for bem escrita”, disse Inman. “Na televisão ou animação, elas ouvem qualquer voz que o ator esteja dizendo, ou a maneira como o personagem está se movendo, e tudo isso pode quebrar uma piada ou fazer uma piada. Então foi aí que eu tive que ser realmente diligente e bom em garantir que a comédia acontecesse porque há toneladas de piadas engraçadas que são escritas no roteiro e então quando elas são executadas, elas meio que mudam ou quebram. É o mesmo com a arte. Eu desenho as pessoas de uma certa maneira; eu tenho um tipo de aparência de olhos de sapo consanguíneos em tudo que eu desenho. E eu precisava ter certeza de que essa aparência de olhos de sapo consanguíneos estava bem enraizada em todos na Netflix, e estava. Está na porta do meu escritório.”
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