
Vórtice turbulento | Ilustração de Campbell White
Imagine isso. É Magic Arena, Explorer ou Historic, e você está em algum tipo de deck agressivo. Eles são anjos. Você acompanhou até agora, mas eles acabaram de eliminar Righteous Valkyrie e Resplendent Angel com um Bishop of Wings. O anjo em seu ombro diz: conceda. O diabo em seu ombro, bem… os jogadores anjos sabem que seu demônio salgado está lhe dizendo para amarrar.
Não faça isso! Em vez disso, leve tecnologia anti-lifegain! Não posso prometer que todas essas cartas sejam legais para Explorer, mas há algo aqui para cada formato se os decks de ganho de vida estão deixando você triste enquanto contamos todos os efeitos no MTG que dizem que os jogadores “não podem ganhar vida”.
O que não é possível obter efeitos de vida no MTG?


Chame um profissional | Ilustração de Filip Burburan
Efeitos que não podem ganhar vida são mágicas ou permanentes com a frase “oponentes não podem ganhar vida” ou “jogadores não podem ganhar vida”, seja temporariamente ou enquanto a permanente específica permanecer no campo de batalha. Existem também dois feitiços mais antigos com modelos diferentes, Chamas da Mão de Sangue e Vórtice Sulfúrico que têm o mesmo efeito básico, então estou incluindo-os aqui.
Este não é um efeito comum, embora um terço desta lista tenha sido impresso desde 2020, então há um gotejamento constante recente desse tipo de coisa, provavelmente porque agora existem combos de ganho de vida e porque em vez das cartas de Companheiro de Orgulho de Ajani agora se parecem com Voz de os abençoados.
Observe que estas não são iguais às cartas que revertem o ganho de vida. Aqui está uma lista dessas cartas super malvadas se você estiver fabricando cerveja neste espaço:
#21. Caça às bruxas


Witch Hunt é ridiculamente impossível de jogar, embora eu aprecie a história histórica preocupante da perda de 4 vidas. Blim, Comedic Genius, usa esse encantamento vermelho às vezes, mas raramente.
#20. Chamas da Mão Sangrenta


Um Skullcrack de 3 mana que causa 4 de dano direto a um jogador é bastante impossível de jogar na maioria dos formatos, mas em um deck burn dedicado em EDH, eu pude ver isso. Talvez.
#19. Cozido demais


É Alquimia. Ele aparece em Rakdos () Decks de bigorna quando são decentes, o que não parece ser agora. Foi cozido demais.
#18. Chame um profissional


Feitiços de queima de três mana podem ser jogados na maioria dos formatos Limitados, e foi aí que Call In a Professional viveu no Ruas de Nova Capenna.
#17. Presa Cinzenta Gigante


Giant Cindermaw era uma carta sólida, mas desinteressante em A Guerra dos Irmãos Limitado, mas este dinossauro tem um impacto um pouco baixo em outros formatos.
#16. Cavaleiro da Sombra do Crepúsculo


O Cavaleiro da Sombra do Crepúsculo era uma criatura negra sólida, mas nada excitante, em Dominária Unida Limitado e com impacto um pouco baixo em outros formatos. A exceção está nos decks de cavaleiros em EDH, especialmente Haakon, Stromgald Scourge, que pode trazer o Cavaleiro de volta quando você precisar.
#15. Açoitador de estigma


Você não sabia sobre essa criatura vermelha, sabia? Parece selvagem, e existem universos alternativos de Magic onde algo como este xamã elemental seria a principal arma de reserva contra decks de ganho de vida. Infelizmente, estamos na linha do tempo mais sombria, e Stigma Lasher é uma ordem de magnitude muito lenta e complicada. Ele encontra seu caminho em decks focados em murchar, como The Scorpion God e alguns decks típicos de EDH.
#14. Gríma Língua de Cobra


Outra carta de draft decente que foi deixada para trás, Gríma Língua de Cobra conseguiu escapar de seu destino com Saruman para assombrar decks típicos de orcs, especialmente aqueles comandados por Mauhúr, capitão Uruk-hai. Não posso recomendar esses decks, mas nerds serão nerds.
#13. Tormento Eterno


Outra carta murcha para O Deus Escorpião, Tormento Eterno vai infinito com All Will Be One, que é jogado dez vezes mais frequentemente do que Tormento. Se você estiver fazendo o baralho Ob Nixilis, Captive Kingpin, esta parece ser uma boa opção que poucos estão considerando.
#12. Quebra-crânio


Uma peça clássica das listas de decks queimadas, Skullcrack ainda está lá para Modern Boros () Burn decks, que parecem ganhar certas ligas modernas de MTGO e nada mais.
#11. Resíduos Abandonados


Forsaken Wastes foi de fato abandonado, sem reimpressão desde seu lançamento. Miragem estréia! Acho que as pessoas jogariam esse encantamento negro se encontrassem cópias, já que é quase um Vórtice Roiling.
#10. Tibalt, Instigador Rakish


Qualquer permanente com o texto operativo “não pode ganhar vida” encontra um lar nos decks vermelhos em EDH, até mesmo o pequeno e triste Tibalt, Instigador Rakish! Tibalt também encontra um lar em decks típicos do diabo, como Zurzoth, Chaos Rider.
#9. Érebos, Deus dos Mortos


Erebos, God of the Dead é jogado principalmente como uma criatura encantada para aqueles decks, como Zur, Eternal Schemer, que se inclinam para isso, bem como para decks que fazem uso de sua habilidade ativada, como Verrak, Warped Sengir e Sheoldred, o Apocalipse. Em seu padrão, era principalmente uma opção de sideboard em decks de devoção mono-pretos Grey Merchant of Asphodel, então esse destino obscuro provavelmente se encaixa.
#8. Linha de Ley da Punição


Uma carta de reserva, junto com Leyline of Combustion em decks de burn Modern, Leyline of Punishment desativa o ganho de vida, o que é vital para a causa talvez perdida do Burn Modern.
#7. Quakebringer


E Quakebringer é o companheiro ocasional de sideboard dos decks Pioneer Quintorius Combo.
#6. Festival de Devastação


Seis mana é muito, embora isso realmente forneça um Relógio do Juízo Final para os procedimentos do EDH quando ele cair. Havoc Festival é mais relevante porque, junto com Heartless Hidetsugu e Scourge of the Skyclaves, mata a mesa com a próxima carta.
#5. Arquidemônio do Desespero


Viu como o Archfiend of Despair adora um Havoc Festival? Isso aparece no tipo de deck de demônios que permite trapacear, porque 8 é muita mana.
#4. Comando de Atarka


Bom o suficiente para empurrar os baralhos vermelhos para incluir o verde para vencer no pós-Khans de Tarkir Padrão, o Comando de Atarka ainda é jogado por poucos fiéis nos decks Atarka Red no Pioneer. Às vezes é um Skullcrack adicional, mas quando você não precisa da opção de ganho de vida, este Gruul () instantâneo sempre pode bombar toda a sua equipe.
#3. Vórtice Sulfúrico


O gotejamento constante da perda de vidas e o efeito permanente são enormes. Sulfuric Vortex parece ser um elemento básico nos decks burn de EDH, que agora estão melhores do que nunca graças a opções como Solphim, Mayhem Dominus e Ojer Axonil, Deepest Might/Temple of Power.
#2. Ferocidon furioso


Uma carta brutal nos decks vermelhos de sua época, Rampaging Ferocidon caiu em grande parte para o sideboard nos decks vermelhos de Pioneer, embora apareça em decks vermelhos de burn em EDH, como eles são.
Os boomers por aí que fermentaram incessantemente e inutilmente com os War-Riders de Varchild apreciarão que o Ferocidon é uma peça-chave do baralho Varchild, Traidor de Kjeldor, que também é um lar de fogo para esses War-Riders!
#1. Vórtice Turbulento


Uma daquelas cartas que grita “Sideboard Me!” bem alto, Roiling Vortex aparece nesses tabuleiros para decks agressivos vermelhos em vários formatos, mais recentemente em decks Rakdos Breach em Timeless. A capacidade de pisar em coisas como cascata, enredo e até afinidade não é brincadeira, e eu interpretei um ornitóptero nisso e tive que admitir uma vez (a magia pode ser muito humilhante).
Escolha um deck vermelho baseado em dano no Commander e o Vortex estará lá. É especialmente legal em decks que usam o ping de manutenção com vantagem, como Auntie Blyte, Bad Influence e The Red Terror.
Melhor não é possível obter recompensas de efeito de vida
No momento, esses cartões são bastante específicos, mas há algumas coisas para as quais você precisa deles.
Tecnologia Anti Lifegain
Seja para os decks de ganho de vida que você encontra na escada da Arena de vez em quando ou para interromper um combo de ganho de vida no estilo Heliode, Coroado pelo Sol, eles sempre terão um lugar nos sideboards, no mínimo.
Queimar
Se burn é competitivo em um meta, o que não acontece em nenhum lugar no momento, cartas como essas podem ser usadas no deck principal para garantir sua wincon.
Combos
Há uma variedade de cartas que têm uma desvantagem que dá vida aos oponentes, então se você conseguir sufocar essa desvantagem, cartas como Aria of Flame ficam muito mais poderosas. A Aria pode realmente causar dano em um deck de lançador de feitiços, e isso é bastante significativo se os oponentes não ganharem 10 pontos de vida para começar.
Outras cartas de poder variado que se beneficiam do anti-ganho de vida são:
Não é possível obter efeitos de vida se eu trocar um total de vida?
Sim. A questão é que você realmente não intercâmbio totais de vida. Um jogador perde vida até o número do outro jogador e o outro ganha vida da mesma forma. Assim, a troca nunca acontece, como nas decisões sobre Soul Conduit.


Embrulhar


Ferocidon furioso | Ilustração de Jonathan Kuo
Os decks Lifegain geralmente me inclinam excessivamente. Prefiro que você mana me dê o dízimo. Estou falando sério. Você realmente tem que interagir comigo quando estiver contra-feitiçoando minhas coisas. Mas apenas sentar e me ignorar enquanto você acumula mana me faz ferver, especialmente em EDH!
Um deck de ganho de vida no EDH faz com que os oponentes basicamente recorram a combos infinitos, veneno ou moinho para vencer, presumindo que a política não esteja indo bem. E se o seu LGS banir esses decks, bem, sim. Grrr.
Se você também é uma máquina de tilt para ganhar vida como eu, aqui estão algumas ferramentas para virar sua carranca de cabeça para baixo! Deixe-nos saber nos comentários abaixo ou no Discord do Draftsim qual deles funcionou para você na luta honrosa contra todos os decks que executam o Pridemate de Ajani!
Fiquem sem sal, meus amigos!
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