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Wombo Combo – Melhores Combos Abzan em EDH

(Colfenor, o Último Teixo | Arte de Filip Burburan)

Bem-vindo de volta ao Combo Wombo, a série de artigos onde examinamos os melhores cards de combo em cada identidade de cor distinta, usando dados do EDHREC e do Commander Spellbook. Nesta edição, veremos a combinação de três cores: branco, preto e verde – mais comumente conhecida como Abzan.

Abzan é uma combinação de cores bastante diversificada, com cartas com foco individual em contadores, landfall, ganho de vida e recursão. Ter uma gama tão ampla de opções permite que qualquer jogador encontre algo que se adapte ao seu estilo de jogo e encontre cartas para atingir facilmente os objetivos de seu baralho. De Fungos a Phyrexianos e Semideuses, vamos dar uma olhada nas cartas combinadas mais populares de Abzan que serão um sucesso em seu próximo deck.

#10: Anikthea, Mão de Érebos

Número de Combos: 10

Inclusões de deck: 7.497 como comandante (#103); 5.526 como cartão (2.554%)

Anikthea, Mão de Érebos dá uma nova cara aos decks de feiticeiras com uma forte habilidade desencadeada. A habilidade permite que você exila um card de encantamento que não seja de Aura de seu cemitério e crie uma cópia ficha dele que seja um Zumbi 3/3 sempre que Anikthea entrar no campo de batalha ou atacar. Embora esta seja uma ótima maneira de recuperar o efeito de um encantamento que pode ter desaparecido devido a um feitiço de remoção, ela também concede criaturas extras para atacar e bloquear. Isso também permite algum potencial de combinação na zona de comando. A primeira linha do combo envolve um contador duplicador, como Temporada de duplicação e o apropriadamente nomeado Três ratos cegos. A segunda linha combinada envolve um efeito piscante como Anel do Esquecimento piscar Anikthea e obter continuamente seus gatilhos.

#9: Nethroi, Ápice da Morte

Número de Combos: 12

Inclusões de deck: 5.493 como comandante (#188); 11.117 como cartão (2,597%)

O ciclo de mutação em Ikoria: Covil dos Behemoths é um ciclo extremamente controverso, onde Magia os jogadores estão igualmente divididos entre amar ou odiar a mecânica. Independentemente da sua opinião, Nethroi, Ápice da MorteA habilidade de é uma peça de recursão forte para incluir em seu deck Abzan. Quando Nethroi sofre mutação, você devolve qualquer número de cards de criatura com poder total igual ou inferior a 10 de seu cemitério para o campo de batalha. Isso pode ser usado para pegar um cartão, como Gigantossauro, ou vários cartões. Pegando um cartão como Testemunha Eterna pode permitir que você devolva Nethroi para sua mão caso a criatura em que você sofreu a mutação morra. Você também pode pegar criaturas como Lodo Mitótico ou Esfera de Batalha Myr para criar muitos tokens ou criar um combo mutante.

#8: Oásis da Morte

Número de Combos: 13

Inclusões de deck: 4.318 decks (1,011%)

Oásis da Morte permite alguma compensação quando uma criatura morre, na forma de moer dois cards e devolver uma criatura com menor valor de mana do seu cemitério para a sua mão. Tirar vantagem dessa habilidade em um sentido combinado pode ser complicado, mas factível. A primeira carta que você precisa é uma peça de recursão, como Myr Retriever, ao lado de uma saída de sacrifício de criaturas. Lá, você precisa de uma maneira fácil de enganar uma criatura, como Rendição mortal. A partir daqui você pode sacrificar uma criatura com maior valor de mana para devolver a peça de recursão e usar Deathrender para trapaceá-la. Você pode então repetir o processo para a criatura com maior valor de mana.

# 7: Propriedade coberta de vegetação

Número de Combos: 16

Inclusões de deck: 339 decks (0,079%)

As saídas de sacrifício são fundamentais para a maioria dos combos permanentes e a saída de sacrifício de terras residente de Abzan Propriedade coberta de vegetação, não é exceção. Embora Overgrown Estate seja mais caro do que Orbe Zuran, ele lhe dá vida adicional se você precisar e é uma boa inclusão para adicionar redundância ao Zuran Orb. Existem vários usos para uma saída de sacrifício de terra ao permitir combos de landfall, junto com cartas como Molderhulk e Escavadeira Ramunap. Fora de um combo, ter a opção de lançar alguns terrenos desnecessários para obter vida extra pode ser crucial para a sobrevivência em um jogo, especialmente se você tiver um efeito no estilo Escavadeira Ramunap, onde você pode repetir o terreno, virá-lo para obter mana, se possível, e ganhe 3 pontos de vida de qualquer maneira.

#6: Myrkul, Senhor dos Ossos

Número de Combos: 19

Inclusões de deck: 9.252 como comandante (#72); 2.958 como cartão (0,691%)

Deuses são geralmente cartas individuais fortes em Magia (por um bom motivo) e Myrkul, Senhor dos Ossos certamente não decepciona no departamento de força. Sempre que uma criatura que você controla morre, Myrkul pode exilá-la e lhe dar uma cópia encantada dela. Esta é uma peça combinada perfeita para Druida Devotado, onde os contadores -1/-1 são irrelevantes quando você o transforma em um encantamento. Você também pode emparelhá-lo com cartões como Dançarina Espiritual Ondu ou Dragão Astral para obter um método fácil de obter tokens de encantamento infinitos. Uma linha mais exclusiva permite que você recupere a carta exilada graças a Varredor de fendase, em seguida, use Sucessão Verdejante para devolver aquele card ao campo de batalha. Quem precisa Puxe da Eternidade de qualquer forma?

#5: Karador, Chefe Fantasma

Número de Combos: 21

Inclusões de deck: 5.249 como comandante (#201); 2.898 como cartão (0,677%)

Você pode ter ouvido falar Muldrotha, a Maré Gravemas talvez você não tenha ouvido falar da contraparte Abzan (e mais limitada) de Muldrotha Karador, Chefe Fantasma. Ambas as cartas são fundamentais em combos de recursão de criaturas, seja criando turnos extras ou retornando Coretapperou criando um combo infinito retornando Saffi Eriksdotter ou devolvendo o próprio Karador usando Cadric, Incendiador de Almas para criar uma cópia dele, permitindo que você o lance. Se você estiver jogando decks de quatro ou cinco cores, turnos extras são uma opção forte usando Karador e Conhecimento Vivo.

#4: Vishgraz, a Colmeia da Perdição

Número de Combos: 23

Inclusões de deck: 4.687 como comandante (#241); 11.982 como cartão (3,524%)

Os Phyrexianos podem ter desaparecido (pelo menos por enquanto), mas eles não precisam desaparecer do seu deck de comandante. Vishgraz, a Colmeia da Perdição é uma boa opção para um deck temático Phyrexiano, já que Vishgraz criará mais três Phyrexianos para você quando entrar no campo de batalha e os ameaçará. Vishgraz também aumenta seu poder e resistência junto com os contadores de veneno de seus oponentes – algo que os Phyrexianos fazem com muita facilidade. Vishgraz pode rapidamente ficar fora de controle junto com o resto do seu exército Phyrexiano. Para combos, os tokens de Vishgraz são a chave para um combo infinito. Esses tokens podem fornecer mana com uma saída de sacrifício apropriada, permitindo que você pisque Vishgraz usando Emiel, o Abençoado ou recorrer a Vishgraz usando Renovação duradoura.

#3: Colfenor, o Último Teixo

Número de Combos: 38

Inclusões de deck: 1.062 como comandante (#891); 5.145 como cartão (1,205%)

Colfenor, o Último Teixo tem uma habilidade semelhante ao Death’s Oasis, que discutimos anteriormente neste artigo. A diferença notável é que o Colfenor se preocupa durezaenquanto Death’s Oasis olha para valor de mana. Isso pode não parecer significativo, mas cria um caso de uso muito fácil que torna o Colfenor muito mais fácil de combinar. Clonar cartões, como Faísca Dupla, tendem a ter tenacidade 0 ou tenacidade muito baixa. Isso significa que quando eles copiam algo e herdam a resistência daquela permanente, esse número é usado para determinar o que retornar. Isso significa que você poderá devolver o próprio Clone, já que sua resistência básica será menor do que a resistência comparada de quando ele estava no campo de batalha. Isso se aplica a Clones e quaisquer outros cards com habilidades que os façam entrar com marcadores +1/+1. Ter uma peça de combo na zona de comando é sempre melhor para ter sempre acesso a ela e garante que sua peça de combo nunca seja realmente removida.

#2: Tayam, Enigma Luminoso

Número de Combos: 74

Inclusões de deck: 4.911 como comandante (#218); 2.133 como cartão (0,498%)

Se você gosta de contadores de todo e qualquer tipo, então Tayam, Enigma Luminoso pode ser uma ótima opção para você. Tayam permite que você remova marcadores e pague mana para moer três cards e devolver uma criatura com valor de mana igual ou inferior a 3 de seu cemitério para o campo de batalha. A melhor parte dessa habilidade é que Tayam não se importa com quais são os contadores, então você pode remover qualquer coisa, desde marcadores +1/+1 até marcadores -1/-1, contadores de idade e tudo mais. Cartas que adicionam contadores repetidamente são parte integrante de um combo Tayam, como Druida Devotado e Jovem Lobo. Você também pode usar o efeito de substituição de Tayam para obter os contadores criando uma massa de fichas usando Promessa de Bunrei ou Guardião dos Espíritos Santificado. Tayam é um ótimo comandante para criaturas persistentes e imortais, bem como para criaturas que não querem os marcadores que ganham, sem precisar obter Solenidade envolvido.

#1: Ghave, Guru dos Esporos

Número de Combos: 137

Inclusões de deck: 6.192 como comandante (#148); 4.329 como cartão (1,014%)

Nossa carta combinada nº 1 em Abzan por uma grande margem é Ghave, Guru dos Esporos. Ghave oferece o equilíbrio perfeito entre fichas e contadores de criatura. A primeira habilidade de Ghave permite que você pague um mana e remova um marcador +1/+1 para criar um Saprófita 1/1. Isso funciona muito bem com cards que fazem com que criaturas entrem com marcadores +1/+1, como Renata, chamada à caça ou o mais universal Cruzada dos Cátaros. A segunda habilidade de Ghave permite que você pague uma mana e sacrifique uma criatura para colocar um marcador +1/+1 nela. Essa habilidade geralmente é usada com a primeira habilidade para criar um loop causal. Para fazer isso, você geralmente usará Altar de Ashnod ao lado de um duplicador de token como Vidas Paralelas ter a ficha para sacrificar a Ghave e ter uma ficha para sacrificar ao Altar pela mana necessária. Ghave também é um ótimo candidato para um deck temático imortal, permitindo que você remova o marcador +1/+1 por apenas uma mana e consiga um Saproling para acompanhá-lo. Ghave é a carta com maior capacidade de combo de Abzan e ficará bem em seu deck ou zona de comando.

Menções Honrosas

Aqui estão 5 outras cartas Abzan que podem deixar a grama mais verde em seu próximo deck:

1. Ultimato misterioso: A resposta definitiva para limpar o tabuleiro e também um bom candidato combinado com cartões de cópia como Naru Meha, Mestre Mago ou peças de recursão como Testemunha Eterna.

2. Thalia e o Monstro Gitrog: Um ótimo comandante de bloqueio que faz com que criaturas e terrenos não básicos dos oponentes entrem virados e trabalha ao lado Assassino Real para destruir essas criaturas.

3. Ascendência Abzan: Um efeito simples que dá a você uma ficha de criatura 1/1 do tipo Espírito sempre que uma criatura que não seja ficha morre, perfeito para combos de recursão.

4. O Necroflor: Uma nova carta que cria um token de criatura ao chegar ao continente e dá a todas as cartas de terreno dragagem 2, transformando-as em um DIY Salvamento de Dakmor.

5. Bilbo, comemorador de aniversário: Permite aumentar o ganho de vida, adequado para acionar cartas como Porco Prêmio.

Muito obrigado por ler esta edição do Wombo Combo, e não se esqueça de conferir o Commander Spellbook para mais combos EDH e visitar o Commander Spellbook Discord para votar na próxima edição do Combo Wombo. Até a próxima, boa combinação!


Consulte Mais informação:

Wombo Combo – Edição Mono-Preta

Conquista desbloqueada – Construindo um deck em torno das batalhas


Fonte Original

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