É um trabalho complicado identificar jogáveis construídos de Horizontes Modernos 3porque (pelo menos em teoria) todos eles são!
Mesmo os sets mais potentes que vimos nos últimos anos são em sua maioria compostos de cards que claramente nunca farão sucesso no Standard, muito menos no Modern. Eles são algumas voltas muito lentos ou não têm um efeito suficientemente impactante – ou têm, mas é algo que três outros produtos básicos do Modern já fazem melhor. Mas quase não há palha desse tipo em Horizontes Modernos 3com cada cartão projetado desde o início para atender aos altos padrões da Modern.
Os efeitos não são intrigantes apenas por causa de seu poder; eles são deliberadamente escolhidos para se encaixarem nos decks dominantes do metagame – ou para trazer um arquétipo marginal amado para o centro das atenções! Com cada carta praticamente defendendo seu caso aos jogadores como o próximo Hogaak ou Yawgmoth, é um desafio separar os sérios disruptores do metajogo dos pretensos pretendentes.
Estatisticamente, pelo menos algumas dessas cartas de nicho inspirarão arquétipos radicalmente novos. Mas é difícil adivinhar quais decks jank estão a apenas um raro de distância até que os vejamos em ação. Então, em vez disso, começarei com quais são (para mim) as cartas que considero as apostas mais seguras: aquelas em que a mecânica subjacente as torna inerentemente atraentes ainda mais do que seu texto real.
AS TERRAS DO FAÇA COMO VOCÊ POR FAVOR
Não há maneira mais confiável de garantir um sucesso Magia carta do que torná-la um terreno. Seja um terreno utilitário, um terreno de criatura ou apenas uma fonte de mana muito boa, terrenos excepcionais invariavelmente definem o formato. Esse é certamente o nível de impacto que espero que Shifting Woodland tenha quando chegar às mesas modernas.
Como Horizontes Modernos 2 Como já foi comprovado, o delírio é uma barreira baixa a ser superada e tem muitas outras boas recompensas para construir em torno dele. A grande recompensa aqui é converter repentinamente um terreno em uma condição de vitória combinada por 4 manas notavelmente baixos!
As possibilidades são limitadas apenas pelas cartas que seu deck pode colocar no cemitério. Você pode fazer de Woodland o foco do seu deck, tentando transformá-lo em permanentes de final de jogo como Omniscience, Griselbrand ou Phage the Untouchable. Adicione Sunken Citadel, Blossoming Tortoise e Mirran Safehouse e você terá um pacote de suporte decente para seu terreno principal.
Se o seu deck já executa combos poderosos, Shifting Woodland pode se tornar um substituto para qualquer peça que esteja faltando. Transformar-se em Yawgmoth, Valakut ou mesmo Kiki-Jiki incontávelmente em velocidade instantânea parece um utilitário muito útil. Até mesmo decks aleatórios de médio porte podem se interessar por Woodland para truques de festa no final do jogo: transformar-se em The One Ring para comprar cartas, Sheoldred, the Apocalypse ou Orcish Bowmasters para punir a compra de cartas, ou Solitary Confinement para sobreviver… a maioria das coisas.
Considerando que esse é o piso para uma carta que pode caber em praticamente qualquer deck que esteja jogando Florestas (e em alguns que não o são) sem substituir outra mágica… esta não pode deixar de ser uma das cartas mais fortes da coleção.
Não tão atraentes, mas igualmente certas de encontrar um lar, são as novas terras inexploradas do MDFC. Novamente, o grande apelo é apenas adicionar algo ao seu deck sem retirar nada; obviamente os slots de terreno ainda são finitos, mas uma fonte colorida inexplorada ainda é algo para o qual muitos decks podem abrir espaço.
O efeito nem precisa ser especialmente bom nesse ponto para que a carta seja jogável, mas ajuda o fato de alguns deles serem genuinamente úteis. Meus MDFCs favoritos são aqueles que permitem que você coloque no seu maindeck o que de outra forma seria interação do sideboard: destruição de terras, desencantamento ou ódio de cemitério.
Claro, esse não é o único mérito das terras do MDFC. Para certas estratégias, basta que elas simplesmente ajustem a proporção de terreno para mágica do seu deck, ou adicionem cartas coloridas adicionais para abastecer as mágicas de arremesso, ou permitam que você reduza sua própria vida. Tanto os decks justos quanto os injustos vão querer jogar mais MDFCs, e será interessante ver se ser monocromático ou custar 3 pontos de vida se torna o fator limitante para eles.
ESSE ÉTER ESTÁ REVOLTANDO!
Kaladesh O bloco está longe o suficiente no passado, agora que muitos leitores podem não tê-lo experimentado em primeira mão. Embora inovador em vários aspectos, infelizmente combinou um grande aumento no nível de poder dos designs de cartas com a estreia da energia – uma mecânica “parasita” que só sinergizava consigo mesma.
O resultado foi um metagame de um deck que rapidamente esgotou suas boas-vindas e deu à energia uma má reputação entre a base de jogadores. Mas sempre foi mais um caso de má implementação do que de uma mecânica totalmente ruim. Já argumentei mais de uma vez que Magia precisa desse tipo de recurso alternativo, que não seja mana, mas que não seja dado a você “de graça”, como descartar da mão ou pagar vida.
Infelizmente, as limitações de sabor e as preocupações com o equilíbrio tornaram difícil para a WotC revisitar a energia e expandir seu conjunto de cartas – até agora! Existem toneladas de cartas de energia em Horizontes Modernos 3 e quase todos parecem jogáveis até certo ponto. É interessante notar os diferentes níveis de compromisso com os temas energéticos que cada carta parece implicar!
Em primeiro lugar, temos cartas como Wrath of the Skies, Volatile Stormdrake e Guide of Souls. Essas cartas geram sua própria energia a uma taxa comparável ao consumo de seus efeitos e fornecem benefícios suficientes para que você possa usá-las em um deck existente, como UW Control ou Convoke Aggro, sem precisar de qualquer outro suporte de energia.
Indo mais fundo, existem algumas cartas que parecem formar um pacote de energia natural dentro de uma cor ou tema, e cujos benefícios são genericamente bons o suficiente para serem incorporados em várias conchas de médio porte – da mesma forma que Unholy Heat, Dragon’s Rage Channeler e outras cartas delirium começaram a aparecer juntos no convés depois MH2.
Estou olhando para decks aggro com Amped Raptor e Galvanic Discharge, ou Tune the Narrative com Unstable Amulet ou Static Prison em estratégias mais lentas. Esse tipo de construção de deck funciona especialmente bem com energia, já que você pode usar o “excesso” de energia dos primeiros feitiços para aumentar o poder quando realmente precisar.
Por último, existem algumas cartas aqui que parecem absolutamente boas o suficiente para servir como peça central de um deck combo focado em energia – ou para ajudar a ressuscitar um já existente como Aetherworks Marvel. Estou particularmente de olho nas Orações Primordiais. Por um lado, isso faz com que muitas criaturas Kaladesh bloqueie no Emissário Burning-Tree; em uma situação em que você pode sacar ou conjurar criaturas do topo da biblioteca, Primal Prayers parece um Primal Surge 2GG!
Mas se você está preocupado em executar o draft joio de 2016 em 2024 moderno, você pode tentar uma combinação mais A + B com Orações e Greenbelt Rampager. Contanto que você gaste a energia inicial das próprias Orações (para lançar Corpse Knight, por exemplo), então seu Rampager pode saltar e se relançar para infinitos gatilhos de ETB.
Ou talvez seja plausível combinar essas duas ideias na mesma construção. A chave a ser aprendida aqui é que a energia tem um nível de poder inerente extremamente alto, e as cartas que são boas em gerá-la OU usá-la só aumentarão de valor depois que esse conjunto expandir suas possibilidades.
SOBRE O HORIZONTES
Verificando os spoilers para Horizontes Modernos 3 Posso dizer que me sinto mais confortável do que com qualquer um de seus antecessores – embora você possa considerar isso um elogio fraco.
Talvez não seja isso Horizontes Modernos 3 foi projetado de forma conservadora, mas simplesmente que já vivemos em uma paisagem moderna remodelada por poderosos Horizontes cartões. Em vez de evoluir lentamente à medida que alguns valores discrepantes surgem de cada conjunto Padrão, o formato agora é definido por uma única e massiva mudança a cada dois anos desses produtos diretos para modernos.
Ser capaz de comprar um conjunto onde você sabe que a maioria dos cartões são pelo menos relevantes para o seu formato tem um apelo, mas as interrupções massivas e regulares no formato são difíceis de justificar. O ponto de venda do Modern para muitos jogadores é a sua estabilidade; a chance de investir financeira e emocionalmente em um deck sabendo que ele não ficará obsoleto em 12 ou 18 meses. Mas quando estes Horizonte Quando os conjuntos introduzem efetivamente um cronograma de rotação bienal, essa sensação de segurança desaparece.
É divertido ficar animado com novos cards poderosos que você pode usar como jogador Construído. Espero que todos possamos encontrar energia para manter esse entusiasmo pelas centenas de novas cartas poderosas que estão prestes a chegar. Horizontes Modernos 3.
O destino de Tom foi selado na 7ª série, quando seu amigo lhe emprestou uma pilha de bens comuns para jogar Magic. Ele rapidamente pegou os decks Boros e Orzhov no bloco Ravnica e permaneceu um mago branco convicto desde então. Fã de todos os formatos Construídos, ele gosta de estudar a história do meta do torneio. Ele é especialista em decks médios, especialmente Death & Taxes e Martyr Proc. Um dia, ele jura que vai ganhar um MCQ com Evershrike. Pergunte a ele como @AWanderingBardou assista-o transmitir Magic em twitch.tv/TheWanderingBard.