Existe um elemento de mistério inerente a todos os jogos de cartas digitais. Embora a maioria alegue a verdadeira justiça, ou opere em sistemas projetados para garanti-la, raramente esses sistemas são expostos à base de jogadores. Ou pelo menos não pelos próprios desenvolvedores. Nos últimos dias, um erro bizarro no MTG Arena estimulou uma investigação no sistema Brawl MMR.
Os resultados desta investigação são notáveis. Os jogadores não apenas descobriram um sistema de ponderação que rege cada carta do formato, mas também descobriram como essa ponderação afeta seus confrontos. Esta é uma grande notícia para a comunidade Brawl e pode ter ramificações para o MTG Arena em geral no futuro.
Leia mais: Contrafeitiço bizarro de lançamento de moedas destaca novos vazamentos e spoilers de MH3!
Peso do mundo

Então, como tudo isso começou? Bem, tudo começou, como muitas grandes histórias de MTG, com uma lista de decks desajeitada. Um usuário chamado lieyanqzu tentou fazer uma tentativa incomum Roalesk, espécime principal lista para a batalha no Brawl. A lista foi postada por thisnot for em fevereiro e envolve o uso Caça ao tesouro e Recuperação Esplêndida para acumular um grande número de terrenos, então vire Roalesk e conjure uma ameaça de final de jogo, como Emrakul, o fim prometido.
Os combos de Caça ao Tesouro não são novidade, mas esta lista era bastante nova para o Brawl. Porém, quando lieyangzu tentou entrar na fila, eles receberam uma estranha mensagem de erro. Estava escrito “Baralho inválido. A validação do deck falhou.” Confusos, eles verificaram o log do jogo e descobriram uma curiosa linha de código: “errorType: DeckWeightTooLow”. Isso confirmou duas coisas: que o MTG Arena calcula um valor de ‘peso’ para os decks Brawl para determinar seu nível de poder, e que esse valor desempenha um papel no processo de matchmaking.
Assim que esta informação veio à luz, as comportas abriram-se bem e verdadeiramente. Os jogadores começaram a experimentar diferentes combinações de cartas, tentando calcular o peso de cada uma. O deck Roalesk que deu início a tudo era incomum, pois jogava 96 terrenos básicos e apenas quatro cartas “reais”, daí o peso muito baixo. Cada carta no formato tem seu próprio peso, e os jogadores estavam ansiosos para descobrir todas elas.
Leia mais: A reimpressão crucial do MH3 pode ressuscitar o deck Typal esquecido!
Mestres da Manipulação


Você pode ver a evidência disso claramente nos últimos dias de postagens no subreddit r/MagicArena. Existem memes em torno do peso surpreendentemente alto de cartas como Flare Zênite. Existem discussões inteiras sobre quais cartas têm um peso muito alto para o poder que oferecem. No estilo típico dos jogadores de Magic, a comunidade está começando a construir um metajogo a partir do peso do deck, calculando as construções ideais que possuem muito poder e ao mesmo tempo chegam a um peso geral razoável.
Para isso, os jogadores começaram a compilar ferramentas. Calculadoras de peso de baralho surgiram em vários posts do Reddit, com o objetivo de catalogar o peso de cada carta e dar a cada baralho um valor geral. O objetivo? Para criar decks que tenham um bom desempenho, mas não correspondam ao que os jogadores do Brawl não tão carinhosamente chamam de ‘Fila do Inferno’.
Como mencionado acima, a ponderação do deck é usada no processo de matchmaking do Brawl. Ele leva em consideração o MMR de um jogador, ou Classificação de Matchmaking, junto com outros fatores, como taxa de vitórias, etc. Este é um sistema complicado e ainda não sabemos todos os detalhes. Em um nível básico, porém, quanto maior o peso do seu deck, melhores serão os oponentes e os decks contra os quais você será confrontado.
Leia mais: Surpreendente Hasty Horse Combo Deck esmaga competição em grande evento!
O que é a fila do inferno?


De acordo com cálculos iniciais, um peso total do deck de 2.000 ou mais aumentará muito suas chances de ser correspondido na ‘Fila do Inferno’. Este é um termo informal para um grupo de Brawl Commanders que a comunidade considera dominados. O conteúdo exato desta fila varia de pessoa para pessoa, mas normalmente Rusko, relojoeiro, Ragavan, Ladrão Ágil e Golos, peregrino incansável Faça o corte.
Olhando para os dados recolhidos pela comunidade até agora, isto parece verdade. Tanto Rusko quanto Ragavan têm peso de 1.800, o mais alto disponível. Golos tem um peso de 1440, o próximo nível abaixo. Eles são alguns dos comandantes mais importantes que existem. Portanto, você só será comparado a eles se o seu deck tiver um peso semelhante.
Esses valores altos só se aplicam se você usar um dos membros da ‘Fila do Inferno’ como seu Comandante. Afinal, uma carta tem muito mais peso como seu Comandante do que no 99. Dito isso, ainda é útil tê-los em mente durante a construção do deck, já que alguns cortes inteligentes podem ajudá-lo a evitar oponentes de nível superior.
É claro que não é assim que o sistema deveria funcionar. Os jogadores não deveriam ter as informações que têm agora, muito menos trabalhar com elas para otimizar suas listas. As consequências desses desenvolvimentos podem ser uma nova meta do Brawl que parece pior que a anterior. Um meta onde decks poderosos são capazes de enfrentar outros muito menos poderosos, devido a um orçamento de peso astuto.
Os jogadores estão prevendo uma mudança no sistema Brawl MMR em resposta a essas descobertas. Dado o quão diferente o formato parece agora que o gênio saiu da garrafa, isso provavelmente é uma coisa boa.
Leia mais: O novo zumbi MH3 selvagem se torna infinito com um sanduíche de presunto!