O jogo extremamente ambicioso transforma o jogo original, um clássico do PlayStation 2 de 1997, com gráficos modernos e enormes expansões para a história e o mundo. Existem agora surpreendentes 50-100 horas de conteúdo de tirar o fôlego esperando para ser explorado. Conversamos com Naoki Hamaguchi da Square Enix, diretor de FINAL FANTASY 7 REBIRTH, para saber tudo o que há de novo e suas adições favoritas nesta espetacular reimaginação
Como FINAL FANTASY 7 REBIRTH é um jogo independente, é um bom ponto de partida para quem é novo na série?
Naoki Hamaguchi: Pessoas que nunca jogaram o FINAL FANTASY 7 original ou aqueles que não jogaram FFVII REMAKE podem definitivamente aproveitar FINAL FANTASY 7 REBIRTH ao máximo se decidirem começar por aí. Há um vídeo resumido de cinco minutos que recapitula os eventos do jogo anterior, disponível no menu do título, então recomendo que os novos jogadores assistam para se atualizarem.
Não há necessidade de fazer nada para se preparar. O jogo irá facilitar você lentamente com tutoriais completos e ajudá-lo a se orientar se estiver preso aos controles. Espero que qualquer pessoa interessada em FINAL FANTASY 7 REBIRTH possa pegá-lo e experimentar o jogo.
O FINAL FANTASY 7 original é considerado por muitos como o jogo mais popular da série. Por que você acha que isso ressoou em tantas pessoas?
O FINAL FANTASY 7 original tratava de temas de vida e morte e tinha um cenário muito profundo e detalhado que era bastante raro em jogos da época. Além disso, teve uma história emocionante que encantou muitos fãs. Além disso, FINAL FANTASY 7 foi lançado na era em que os visuais dos jogos estavam fazendo a transição do 2D para o 3D, então acho que grande parte do motivo pelo qual foi tão memorável foi porque foi um dos porta-estandartes daqueles novos, gráficos 3D sensacionais. Também houve muitos títulos spin-off diferentes lançados após o primeiro jogo, formando uma compilação e esses títulos ajudaram a atrair muitos fãs e a consolidar FINAL FANTASY 7 como uma marca que continua a ser amada até hoje.
FINAL FANTASY VII REBIRTH reimagina o jogo original para a era moderna
©Square Enix
Com esse forte fandom vêm opiniões muito fortes. Isso é uma bênção e uma maldição ao acrescentar algo a essas histórias queridas?
Estamos muito conscientes das expectativas dos nossos fãs de longa data, por isso com este título diferenciamos o que chamaríamos de ‘alterações na história’ e ‘expansões’. As expansões da história são oportunidades onde podemos apresentar elementos da história original que não puderam ser retratados naquele momento devido a limitações tecnológicas. Estas acrescentam mais profundidade ao mundo e, por vezes, resultam em novas
No final das contas, estamos pegando o que sempre esteve lá e tornando-o mais rico e detalhado, em vez de mudar as coisas completamente, então a maioria dos fãs está muito aberta a esse tipo de adição.
FINAL FANTASY 7 REBIRTH expande a história do jogo original
©Square Enix
Falando em opiniões fortes, qual a sua resposta à discussão em torno do uso de ‘tinta amarela’ em FINAL FANTASY 7 REBIRTH para mostrar onde os jogadores podem escalar?
Não pensei que a ‘tinta amarela’ fosse algo que surgisse nas redes sociais. Para coisas como opções de câmera, onde as pessoas têm uma grande variedade de preferências e não há uma resposta certa, nossa abordagem básica é oferecer várias opções de acessibilidade, por isso gostaria de levar em consideração o feedback valioso que recebemos sobre isso para o futuro. jogos.
Cloud Strife está bem em REBIRTH
©Square Enix
Um personagem que está sendo expandido é Zack Fair. Por que ele foi escolhido para voltar e você pode falar um pouco mais sobre o quão crucial ele será para a história de FINAL FANTASY 7 REBIRTH?
Mesmo sendo um remake, quando se olha para FINAL FANTASY 7 REBIRTH como uma peça de entretenimento satisfatória. Sentimos que se seguisse exatamente a mesma história do jogo original, seria difícil manter o interesse das pessoas. Achamos que precisávamos fazer algumas alterações, para que os jogadores pudessem se perguntar sobre a direção que os eventos tomariam.
A presença de Zack desempenha um papel muito importante nisso e esperamos que suas aparições ajudem a comunicar o que está acontecendo com o mundo de FINAL FANTASY 7 em REMAKE e REBIRTH. Quaisquer detalhes adicionais seriam um spoiler, então espero que as pessoas possam jogar e descobrir experimentando por si mesmas.
Vimos que Red XIII pode montar chocobos de forma hilariante. Como a equipe decidiu sua posição de assento muito humana e há algum outro ovo de páscoa ou segredo bobo que você espera que os jogadores descubram?
Um de nossos motion designers sugeriu que ter Red XIII sentado como um humano ficaria fofo e nosso Diretor Criativo, Sr. Nomura, gostou da ideia, então ela foi adotada imediatamente. Além da forma como ele monta chocobos, a forma como Red XIII sobe penhascos também é muito ágil e charmosa, então espero que os jogadores percebam isso.
Zack Fair desempenha um papel importante em FINAL FANTASY 7 REBIRTH
©Square Enix
Red XIII tem algumas animações adoráveis em FINAL FANTASY 7 REBIRTH
©Square Enix
Você também pode detalhar como a Square Enix atualizou o combate?
Este jogo pega o novo sistema que construímos para REMAKE, combinando ação e estilo de jogo de estratégia, e o aprimora ainda mais, adicionando elementos que envolvem vários personagens combinando suas habilidades. O sistema de sinergia acrescenta ainda mais profundidade às batalhas e também é um elemento importante para expressar o tema dos laços e relações entre os personagens na batalha, bem como na história.
Uma das minhas habilidades de sinergia favoritas é ‘Synchro Cyclone’, que Cloud e Tifa podem usar desde o início do jogo. Depois de usar essa habilidade, seu consumo de MP é reduzido a zero por um tempo determinado, por isso é muito útil. Um que eu gosto, porque o visual da habilidade é tão fofo, é o movimento Red XIII e ‘Feline Fury’ de Cait Sith. O visual é tão fofo e um pouco engraçado também.
O combate foi revisado em FINAL FANTASY 7 REBIRTH
©SquarEnix
O sistema de sinergia adiciona mais profundidade às batalhas
Você pode nos contar sobre novas áreas e por que essas partes do mundo eram aquelas que a equipe queria explorar particularmente?
Não adicionamos nenhum local completamente novo que não aparecesse no FINAL FANTASY 7 original, mas expandimos a região de Gongaga, pela qual você passou apenas brevemente no original. Agora é parte integrante da história principal. É a terra natal de Zack Fair, que desempenha um papel importante no jogo, e queríamos que os jogadores entendessem mais sobre o mundo de FINAL FANTASY VII através de uma história focada na vila de Gongaga.
Fora da história principal há muito mais conteúdo, incluindo todos os minijogos do querido Gold Saucer. Qual você está mais animado para os jogadores experimentarem?
Definitivamente, quero que os jogadores experimentem o jogo de cartas Queen’s Blood, mas na verdade gostaria de aproveitar a oportunidade para apresentar um dos outros minijogos. Enquanto você viaja pela área de Junon e ajuda Chadley em um trabalho envolvendo uma protorrelíquia, você poderá jogar o jogo Fort Condor. Ajustamos e alteramos as regras de quando era jogável em INTERmission e Cloud, e a equipe agora pode entrar no campo de batalha como unidades controláveis, então é isso que eu realmente quero que os jogadores experimentem e aproveitem.
A região de Gongaga foi expandida em relação ao jogo original
©Square Enix
Cait Sith e o Disco Dourado estão incríveis
©Square Enix
Conte-nos mais sobre o jogo de cartas Queen’s Blood. Quantos cartões existem e há planos para a adição de novos cartões?
Existem 145 cartas no total. Ainda não decidimos nada em termos de desenvolvimento futuro, mas até agora, a mídia que o reproduziu deu um feedback muito positivo sobre ele, por isso queremos considerar futuras expansões.
O minijogo Queen’s Blood provou ser popular em REBIRTH
©Square Enix
Perguntas frequentes sobre FINAL FANTASY 7 REBIRTH
FINAL FANTASY 7 REBIRTH é o jogo completo?
FINAL FANTASY 7 REBIRTH é o segundo jogo de uma trilogia de remakes como parte do projeto de remake de FINAL FANTASY 7. O jogo original foi expandido para uma série de três partes.
Qual é a diferença entre FF7 REMAKE e REBIRTH?
REBIRTH é o segundo jogo da trilogia do projeto FINAL FANTASY 7 remake e segue diretamente os eventos de FF7 REMAKE.
Final Fantasy VII REBIRTH é bom ou ruim?
FINAL FANTASY 7 REBIRTH foi bem recebido tanto pelos críticos quanto pelos jogadores, com conteúdo novo suficiente para agradar aos jogadores que retornam, sem se afastar muito do FINAL FANTASY 7 original.
Quanto o REBIRTH cobrirá?
FINAL FANTASY VII REBIRTH cobre a estadia do grupo em Kalm até o final da Capital Esquecida, também conhecida como Cidade dos Antigos – essencialmente, o conteúdo restante do primeiro disco do FF7 original.
Por que FF7 REBIRTH é tão longo?
REBIRTH expande o Final Fantasy 7 original com uma quantidade exorbitante de conteúdo adicional e áreas para explorar, proporcionando aos fãs que retornam novas experiências no amado jogo. Todo esse conteúdo adicional significa que pode levar de 30 a 100 horas para concluir FINAL FANTASY VII REBIRTH.
Preciso jogar FF7 REMAKE antes de REBIRTH?
Não, REBIRTH apresenta uma recapitulação de cinco minutos dos principais eventos de REMAKE, por isso não é necessário jogar o primeiro jogo da trilogia remake.