Última atualização em 14 de maio de 2024

Tutor de reforço | Ilustração de Heather Hudson
Set boosters estreou quando Renascença de Zendikar foi lançado em 2020 com a promessa de que os jogadores seriam capazes de obter cartas de maior valor e mais procuradas em comparação com as cartas de menor valor em draft boosters. Então, por alguns anos, cada expansão de conjunto foi separada em boosters de set e boosters de draft. Para não mencionar Trono de Eldraine introduziu os boosters de colecionador em 2019. Esses três tipos de pacotes no mercado tornaram mais difícil para os jogadores escolherem quais pacotes começariam a construir suas coleções.
Entre nos boosters de jogo! Os boosters de jogo substituem boosters de set e draft enquanto os boosters de coletor permanecerão por perto. O que são esses boosters de jogo?
Continue lendo para descobrir mais!
O que são Play Boosters no MTG?


Blaster, impulsionador do moral | Ilustração de Volta Creation
Jogue reforços combine a divertida experiência de abertura que vem com a quebra de um booster de conjunto, ao mesmo tempo que oferece a experiência limitada isso tem sido uma tradição de jogo há muitos anos para jogadores de Magic. Estes são os novos boosters que substituem boosters de conjunto e boosters de draft para tornar mais fácil para os jogadores escolherem qual pacote comprar e resolver problemas de estoque para lojas menores.
O que vem em um Play Booster Pack?


Existem 15 “slots” no total em um booster de jogo, divididos da seguinte forma:
- Os slots 1-6 são comuns.
- O slot 7 é outro comum, com 1/8 de chance de ser uma carta de qualquer raridade da “Lista”.
- Os slots 8 a 10 são incomuns.
- O slot 11 é raro/mítico, o seu “raro normal” do pacote.
- O slot 12 é um terreno básico.
- O slot 13 é um “curinga” não metalizado, que pode ser qualquer carta do conjunto.
- O slot 14 é um “curinga” metalizado, o que significa que cada pacote inclui um metalizado.
- O slot 15 é um anúncio, token, cartão de arte ou cartão auxiliar.
Por que os Play Boosters têm apenas 14 cartas?
Os boosters de jogo têm apenas 13 cartas jogáveis porque esse é o número que a Wizards imaginou que funcionaria melhor para manter a experiência de abertura dos boosters e ainda permitir que os jogadores fizessem draft com eles.
A empresa reduziu o número de itens comuns ao criar boosters de jogo devido ao feedback dos jogadores afirmando que não usaram tantas cartas quanto gostariam durante o draft, já que muitas das cartas comuns eram indesejáveis.
Richard Garfield, o criador de Magic: the Gathering, decidiu durante o lançamento de Alfa que os boosters contariam com 15 cartas. Pelo menos na maior parte, esse era o número de cards em boosters na história do Magic, embora algumas coleções tenham experimentado pacotes cada vez maiores.
Quantos raros existem em um Play Booster?
Há quatro slots no booster de jogo que podem conter um raro. Ao abrir um booster de jogo, você garante pelo menos um “raro normal”, com 1 chance em 7 de obter um mítico. Os slots curinga e “The List” têm a chance de serem raros adicionais. Pacotes com duas cartas raras são um tanto frequentes, pacotes com três cartas raras são bastante raros e pacotes com quatro cartas raras não aparecem com frequência.
Felizmente, houve uma atualização de Mark Rosewater sobre isso. 37% dos reforços têm duas raras, 4% têm três e menos de 1% têm o máximo de quatro raras. Isso significa que cerca de 58% dos boosters contêm um único raro. Isso nos dá uma média superior a 1,4 raras por pacote.
O que significa ter menos bens comuns em Play Boosters?
Já que existem menos cartas comuns do que cartas incomuns (estranho, certo?), a Wizards projeta os espaços comuns com cuidado para garantir que haja menos cartas mortas para sua experiência de draft. Há muito mais explicado na coluna de Rosewater sobre boosters de jogo.
Os Play Boosters possuem cartas da lista?
Sim, os boosters de jogo podem ter cartas da Lista. Se houver uma carta da Lista no booster de jogo que você abrir, ela estará no lugar de uma carta comum. Foras-da-lei da Junção do Trovão aumentou a taxa de cartas da Lista em boosters de jogo, então, em vez de uma em oito, há uma chance em cinco (20%) de que o slot seja uma carta da Lista. Dentro disso, 1,56% de todos os boosters de jogo apresentam um dos 10 Convidado especial cartões. O Convidados especiais são cartas muito procuradas que fizeram sua primeira aparição no As Cavernas Perdidas de Ixalan em 17 de novembro de 2023.
Jogue Boosters vs. Draft Boosters
Os boosters de jogo têm uma chance um pouco maior de um jogador puxar um mítico (1 em 7) do que um booster de draft (1 em 8). No entanto, os boosters de draft têm 15 cartas em comparação com as 14 cartas de um booster de jogo. Os boosters de draft têm mais pontos em comum (2-3 a mais, dependendo se você retirar uma carta específica da Lista em um booster de jogo) do que um booster de jogo que tenha um mínimo de seis cartas comuns. Tanto os boosters de jogo quanto os boosters de draft apresentam três itens incomuns.
Jogar Boosters vs. Set Boosters
Os boosters de jogo têm duas cartas jogáveis a mais e menos variância, com um curinga a menos e potencialmente um menos incomum do que os boosters de conjunto. A carta extra em boosters de jogo tem a chance de ser um token, uma carta de marketing ou uma carta de arte.
Os boosters de conjunto têm pelo menos uma carta de arte com 5% de chance de a carta de arte apresentar uma assinatura dourada. Na seção de marketing ou slot de token de um booster de conjunto, há 1/4 de chance de que você possa puxar uma carta da Lista. Os boosters de conjunto têm quatro incomuns em potencial, enquanto os boosters de jogo geralmente têm seis comuns e três incomuns.
Em vez de um raro garantido como em um booster de jogo, você recebe pelo menos duas cartas raras em um booster de conjunto. Tanto os boosters de jogo quanto os boosters de conjunto apresentam uma carta holográfica.
Com que frequência os Foils aparecem nos Play Boosters?
Há um foil tradicional garantido em um play booster. O slot de terreno básico ou comum é um foil tradicional em um de cinco pacotes.
Os Play Boosters têm cartas artísticas?
As cartas artísticas têm 35% de chance de estar no seu booster de jogo. Eles compartilham um slot com anúncios e tokens como cartas não jogáveis no pacote.
Quanto custam os Play Boosters?
O booster de jogo custa cerca de US$ 4 a US$ 6, dependendo se você comprar uma caixa de boosters, em pacotes de draft de 3 boosters ou individualmente. O preço é modelado a partir de boosters de conjunto e um pouco mais barato se você conseguir encontrar caixas no atacado.
Quantos itens raros há em uma Play Booster Box?
Como as caixas booster de jogo apresentam 36 pacotes, você tem a garantia de um mínimo de 36 itens raros e pode espere uma média de cerca de 54 raros. Com cada slot raro tendo uma chance em 7 de ser um raro mítico, isso significa cerca de 5 a 6 raros míticos por caixa dos slots raros normais.
Cada booster de jogo pode conter até quatro raridades no total, então o maior número teórico de raridades que você pode abrir é 144, embora você deva jogar na loteria e em muitos Selados se tiver essa sorte.
Quantos míticos existem em uma Play Booster Box?
Como há apenas uma chance em 7 de obter um raro mítico no slot raro normal e há 36 pacotes em uma caixa, há potencial para cerca de 5-6 cartas raras míticas em uma caixa. A aleatoriedade que vem com a abertura dos pacotes pode significar mais ou menos dependendo da caixa, e míticos extras podem ser obtidos na Lista e nos slots de curinga, embora a uma taxa muito menor. No limite máximo da variância, eu não esperaria mais do que 8-9 míticos em uma única caixa.
Quantos pacotes há em uma Play Booster Box?
As caixas de reforço de jogo apresentam 36 pacotes de reforço de jogo, muito parecidos com as caixas de reforço de draft do passado. Por outro lado, as caixas de reforço do conjunto têm 30 pacotes de reforço e outros boosters têm um número diferente de pacotes por caixa.
Quantas caixas de reforço de jogo há em uma caixa?


Uma caixa de caixas de reforço contém seis caixas de reforço. Isso é consistente com as caixas de reforço de 36 pacotes que as lojas ainda podem ter em exibição.
Quando foi lançado o primeiro Play Boosters?
Boosters de jogo estrearam com Assassinatos na Mansão Karlov em 9 de fevereiro. Jogadores de Magic tabletop, Magic Online e MTGA podem ver alguma ação com boosters de jogo.
Os Play Boosters são um lançamento limitado?
Não, os play boosters podem ser reimpressos para atender à demanda.
Continue jogando com Play Boosters


Jogada do Jogo | Ilustração de Jung Park
Você está animado para abrir boosters de jogo e ver como é fácil selecionar produtos de Magic para comprar em sua loja de jogos local? Os boosters de jogo combinam a experiência de cartas de alto valor de abrir boosters de conjunto, ao mesmo tempo em que são um produto viável para draft.
Quer saber mais informações sobre os próximos conjuntos de expansão de Magic? Fique ligado nas atualizações do blog Draftsim. Fique conectado com jogadores nacionais e internacionais no Draftsim Discord. Até a próxima vez, prepare-se para jogar com boosters de jogo!
Até a próxima e faça uma pausa para brincar lá fora.
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