Estou um pouco surpreso é o comandante menos popular de Comandante dos Foras da Lei da Junção do Trovão, de acordo com a EDHREC. É o primeiro “senhor” para decks típicos de Plantas, e o novo conjunto tem algumas criaturas de Plantas doces para aprimorar esse foco de tipo de criatura pouco visto. As plantas não geram o tipo de excitação que outros tipos de criaturas geram? Quero dizer, olhe a arte de Simon Dominic – Kirri é tão fofa!
Mas espere, Bennievocê pode estar dizendo, Kirri, Talented Sprout, não poderia liderar o ataque por um deck típico de Naya Treefolk? Você está certo! Mas a Wizards of the Coast (WotC) nos deu muitas cartas para construir decks de Treefolk – eu mesmo tenho um deck de Treefolk – então acho esse ângulo um pouco menos interessante. Admito que Kirri poderia liderar o caminho para o subconjunto de Treefolk que não se enquadra nas “questões de resistência” com as quais tantos Treefolk tendem a trabalhar – coisas como; ; e . Mas como Kirri em si não é um Treefolk, minha inclinação é explorar o lado típico das Plantas!
Além de ser um bom senhor para outras criaturas do tipo Planta, Kirri tem uma ótima habilidade desencadeada que permite “comprar” seu melhor card de Planta, Povo da Árvore ou terreno de seu cemitério e colocá-lo em sua mão. Claro, você pode precisar preparar um pouco seu cemitério para que isso funcione, mas existem várias maneiras de fazer isso. Você pode jogar terrenos que são sacrificados para procurar terrenos em seu deck, ou pode jogar terrenos cicláveis, ou pode jogar Plantas ou Povos das Árvores nesse ciclo. Existem outras maneiras de abastecer o cemitério com alvos interessantes também, então vamos nos aprofundar nas cartas a serem consideradas para o seu deck Kirri!
Plantas





























é uma nova carta que funciona muito bem neste deck, mesmo se você não jogar um monte de cartas. Corrige suas cores de mana; é uma planta, então recebe o buff de poder; tem alcance para protegê-lo contra pequenos panfletos; e sua habilidade de moinho é uma maneira perfeita de preparar o cemitério para Kirri. é uma nova criatura Planta poderosa, mas eu provavelmente não a jogaria aqui, a menos que estivesse jogando maneiras de colocar muitos terrenos em meu cemitério, já que Kirri está potencialmente trazendo de volta um terreno a cada turno.
é obviamente incrível em um deck de landfall pesado ou em um deck que se preocupa com marcadores +1/+1, mas é perfeitamente adequado como uma planta de duas gotas que pode fazer crescer coisas cada vez que você joga um terreno. Estou sempre procurando um lugar para colocar porque seu efeito é incrível, supondo que você tenha alguns terrenos em mãos para iniciar a cadeia; Kirri traz de volta um terreno no início da fase principal pós-combate, então esse pode ser o momento perfeito para lançar o Colosso.
é uma carta poderosa que não é usada nos decks de Hydra porque há muitos acertos de feitiços X que realmente falham, mas felizmente Genesis Hydra também é uma planta e é incrível aqui! Você pode conjurá-la mais cedo e, quando ela morrer, você pode recuperá-la com Kirri e conjurá-la com valores cada vez maiores para X. é uma planta que custa apenas um mana verde, e você pode sacrificá-la por dois manas vermelhos, então é uma maneira de espremer uma mana extra no seu turno, e você pode recuperá-la para fazer isso novamente com Kirri, se precisar.
Grite para , que pode circular mais cedo para corrigir suas cores, e então retornar com Kirri se você precisar de uma planta atropeladora 6/5, com +2/+0 graças ao impulso de Kirri. Além disso, pense em lançar mão da velha escola, especialmente se você tiver o doce original de O escuro, e certifique-se de dizer: “Alimente-me, Seymour!” quando você o lança.
Povo das árvores





Mesmo se eu estiver jogando um deck típico de Planta, acho que vale a pena considerar alguns Treefolk. e são feitiços relacionados que contam como Treefolk, então você pode usá-los novamente se não houver algo melhor para voltar com Kirri. também é, e é uma ótima maneira de neutralizar um comandante que, de outra forma, seria problemático de lidar. Depois, há um truque de combate caro, mas certamente pode ser uma surpresa na primeira vez que você o lança, e quando ele morre, você pode recuperá-lo com Kirri para causar mais dano. é outra criatura que você pode reciclar para um terreno como Topiary Panther e voltar com Kirri, embora Generous Ent só procure uma carta.
Mutantes








Cartas com a habilidade de changeling podem ser recuperadas do cemitério com Kirri e são uma ótima escolha como feitiço de remoção que você pode recuperar se precisar. e são excelentes neste deck já que ambos aproveitam muito o power boost de Kirri.
O tipo de criatura é importante














Para cartas de suporte típicas, eu realmente gosto de , já que ele usa o impulso já agressivo de Kirri para suas criaturas Plantas e permite que Kirri entre no ataque. também pode levar a um grande ataque! é ótimo em qualquer deck típico, então se você tiver um, bata aqui e deixe Kirri recuperar algo do cemitério duas vezes por turno. Não se esqueça de , que faz com que o primeiro feitiço de Planta que você lança a cada turno seja um feitiço de compra de cantrip, desde que você controle seu comandante.
Sacrifício pelo lucro
















Efeitos que sacrificam terrenos ou criaturas para obter lucro podem ser mitigados pela habilidade de Kirri; Gosto particularmente e por isso já que você não perde presença no campo de batalha. é uma carta válida para Commander de Infinito isso é uma planta, além de ser um mutante e um alimento, e é um bloqueador poderoso e excelente graças ao seu toque mortífero, mas se você precisar de vida, poderá sacrificá-la. pode eventualmente tornar Kirri uma Planta Divina indestrutível e então recuperar Tyrite Sanctum com mais marcadores +1/+1.
Descarte para obter lucro




O vermelho tem maneiras de vasculhar a compra, descartar para comprar duas ou três cartas, e Kirri pode eventualmente recuperar as cartas que você descarta se forem dos tipos de cartas necessários.
Auto-fresamento






Enquanto procurava maneiras de obter lucro em Naya, me deparei com uma carta que seria legal se fosse o tipo de criatura certo. O que leva a uma questão candente: por que uma tartaruga-planta não é? É uma tartaruga com flores, certo?
é um novo e incrível card de autogeração com um modo excelente para colocar até dois cards de criatura da sua mão no campo de batalha — em velocidade instantânea! é um feitiço modal interessante para o qual ainda não encontrei um lar, mas aqui a escolha de auto-fresar e rampa é incrível.
Terras no Cemitério


















Se você realmente deseja colocar terrenos em seu cemitério para obter lucro, há muito que você pode fazer lá, começando com o incrível e depois adicionando rapidamente e . Depois de ter três ou quatro terrenos no cemitério, o bom amigo de Kirri, , se torna uma inclusão sólida, especialmente se você tiver um bom número de cartas de Deserto em seu deck.
torna-se um incrível feitiço de tutor de terreno, já que você pode recuperar praticamente todos os terrenos escolhidos para sua mão com Kirri. Abastecer seu cemitério com terrenos desbloqueia o poderoso, aumentando três terrenos de seu cemitério e gerando três fichas 4/2 de Guerreiro Planta que são particularmente ferozes com Kirri no campo de batalha.
Eu normalmente não jogo mágicas de refazer no Commander porque prefiro jogar terrenos no campo de batalha a cada turno em vez de descartá-los para lançar novamente uma mágica de refazer, mas com Kirri, você pode fazer as duas coisas! é ótimo com a habilidade de aumentar o poder de Kirri, conseguir dois passos de ataque em cada turno pode desgastar o total de pontos de vida dos oponentes.
Terras são importantes





Se você estiver comprando terrenos e recuperando terrenos do cemitério, pode ser benéfico poder jogar mais de um terreno por turno. é uma Planta, então podemos aproveitar a Aventura e depois conseguir uma doce criatura Planta. Eu realmente amo e com certeza colocaria isso em um deck Kirri.
O aumento de potência é importante








Eu realmente gosto deste deck, já que o aumento de poder de Kirri pode aumentar as plantas o suficiente para ganharem atropelamento e aceleração. Se você está jogando Bristly Bill, você definitivamente deveria jogar; entre isso e Kirri, ele terá um poder significativo e, quando morrer, você poderá obter terrenos básicos iguais ao seu poder.
já é uma carta sólida e é uma Planta. Quando você controla uma criatura com poder quatro ou mais, ela virará para gerar dois manas! é uma ótima carta se você puder garantir uma criatura com quatro poderes, e Kirri ajuda a garantir que esse seja o caso.
Não tenho certeza se é bom o suficiente, mas é um Elefante Planta que acerta bastante com Kirri. Pode ser uma daquelas cartas que você coloca no seu baralho só para fazer seus oponentes lerem a carta!
Devo dizer que, depois de examinar todos os ângulos que você pode construir neste deck, estou animado para tentar! Que outras cartas incríveis você consideraria adicionar ao seu baralho Kirri? Você está indo direto para o tipo de planta ou vai dividi-lo entre plantas e árvores?
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