por Brewer’s Kitchen // 12 de maio de 2024
Bem, olá! Brewer’s Kitchen aqui e hoje vamos enganar nosso oponente para selar seu próprio destino.
O plano do jogo
O deck de hoje é meio que um meme. Estamos praticamente tentando eliminar nossos oponentes com Armadilha de arquivo. Por cinco de mana, ele tritura nosso oponente por 13, mas se ele vasculhar seu grimório neste turno, podemos conjurá-lo com zero de mana. Agora, em teoria, se tivermos todas as quatro cópias em nossa mão inicial e nosso oponente conseguir um terreno fetch, podemos moer um grimório inteiro de 60 cartas no primeiro turno.
Na realidade, temos que ser um pouco mais criativos com isso. Não só é extremamente improvável que tenhamos todas as nossas Armadilhas de Arquivo em nossas mãos, como também nosso oponente pode não jogar buscas, ou mesmo brincar com as Armadilhas.
É por isso que usamos várias maneiras de fazer com que eles pesquisem em sua biblioteca. Campo da Ruína e Esquema de simetria forçar nosso oponente a vasculhar seu grimório.
Claro, eles poderão ensinar qualquer carta do topo de seu grimório com o Symmertry, mas entre Caranguejo da Ruína, Orbe Mesmérico e as Archive Traps, que não são um lugar seguro para eles guardarem suas cartas.
As maneiras menos confiáveis, mas mais engraçadas, de fazer com que eles pesquisem em sua biblioteca são Troféu do Assassino, Boseiju, que persevera, Bairro Fantasma e Talismã Garra dos Desejos. Como são efeitos “podem”, eles poderiam simplesmente recusar a habilidade desencadeada para evitar vasculhar seus decks, mas a maioria dos jogadores não consegue resistir à tentação. Wishclaw Talisman é especificamente arriscado, pois permite que eles sejam tutores direto em suas mãos, mas, por outro lado, nos permite ser tutores de nossa Armadilha para puni-los por isso.
Resumindo, o baralho é um artifício. Existem alguns truques legais, como usar Instruções da Missão para fazer flashback de uma armadilha com zero de mana ou uma única Reanimar para roubar alguns pesos pesados de seu cemitério já no turno um, se eles caírem em uma armadilha de arquivo.
Mas no final, joguei inúmeras partidas na esperança de uma vitória na primeira jogada, apenas para ser espancado impiedosamente na maioria delas.
Embrulhar
Acontece que, como esperado, o deck não faz quase nada se o oponente desviar das Archive Traps. Embora seja muito engraçado se eles ficarem muito gananciosos e pagarem o preço final, certamente não vale a pena usar os curingas se você não tiver a coleção para jogar o baralho. Pena que nunca consegui matar o primeiro turno em uma partida ranqueada, mas considerando que há 0,00718% de chance de começar com todas as quatro armadilhas em mãos, apenas esperar que o oponente jogasse fetchlands parecia um pouco otimista para começar.
Se você tiver dúvidas ou ideias para este ou qualquer outro deck, pode entrar em contato comigo no Twitter @Brewers_Kitchen ou em [email protected].