Recentemente, exploramos um nicho único na construção de decks de Commander: decks onde a carta mais importante e definidora não é aquela da zona de comando. Seja por causa de regras não-bo ou simplesmente pela falta do supertipo lendário, nem todo build-around é elegível para assumir o comando. Mas isso não significa que você ainda não possa fazê-los funcionar com um pouco de engenhosidade.

Colônia de Ratos | Slime contra a humanidade
Pode não haver exemplo mais óbvio de uma carta no 99 definindo sua lista de deck do que quando essa carta é literalmente metade do baralho! Apenas um punhado de cartas do outro lado Magia a história permite que você subverta as regras do Commander dessa forma, mas nos permite explorar uma abordagem completamente estranha à construção de deck no formato.
MUITO DE UMA COISA BOA
O tipo de consistência alcançado ao jogar tantas cópias de uma carta é uma vantagem incrivelmente poderosa em um formato que, de outra forma, teria alta variação. Quando você tiver quase certeza de que jogará seu feitiço característico na maioria dos turnos do jogo, poderá otimizar cada faceta do seu baralho para caber nessa carta.
No entanto, nem sempre é verdade que mais cópias duplicadas significam um deck mais forte. A força desse tipo de deck não é o feitiço característico por si só, é que você pode usar as melhores cartas de suporte possíveis e garantir que elas terão sinergia com quase tudo que você lançar!


Caixa de espelho | Salvamento Secreto
Adicionar um número razoável de cartas de interação e utilidade também ajuda você a gastar mana de maneira eficiente entre os lançamentos de feitiços característicos e o torna menos previsível para os oponentes. Eu diria que o número certo de cópias geralmente é entre 30 e 40. Isso significa que você está comprando cerca de três cópias de seu feitiço característico em suas primeiras 10 cartas – definitivamente o suficiente para avançar com um plano de jogo, mas não tantas que você não terá opções estratégicas.
Dito isso, o número ideal sempre mudará com base na maneira exata como sua assinatura funciona e nas cartas de suporte que você escolheu colocar em torno dela – especialmente aquela em sua zona de comando.
O PACOTE DE RATOS

Ratos implacáveis
O mais antigo de nossos cartões não singleton também é o mais simples. Cada Relentless Rats que você adiciona ao tabuleiro é mais valioso que o anterior, eventualmente tornando todo o seu exército grande demais para resistir. Em 2004, este era um conceito totalmente novo, e simplesmente jogar uma divisão 35/25 Rats-Swamp parecia um plano emocionante. Mas fazer esse plano funcionar no Commander depende especialmente de cartas de suporte para corrigir seus muitos pontos fracos.
A boa notícia é que em 2024, Relentless Rats não precisará mais agir sozinho. Os decks tipo Rat são os favoritos da comunidade e têm uma série de opções fortes de comandante. Ashcoat of the Shadow Swarm basicamente dobra sua produção de dano e garante que você sempre terá mais cópias de Relentless Rats para manter a tendência de dano.


Ashcoat do Enxame das Sombras | Roedor de Medula
Karumonix, o Rei dos Ratos, tem um papel semelhante, mas oferece um wincon venenoso em vez de dano extra, enquanto o formato clássico Roedor de Medula corrige sua falta de evasão e pode gerar uma tonelada de corpos extras – mesmo que esses tokens não contribuam ou beneficiem do efeito Ratos Implacáveis.
É aqui que entra o Rat Colony: claramente projetado como uma versão “fixa” ou modernizada de seus primos Relentless, ele desiste do buff de resistência para escalar com cada criatura do tipo rato. A perda de resistência é um problema muito significativo, pois torna muito arriscado enviar seu enxame de X/1s para qualquer bloqueador significativo. Mas dada a eficiência com que podemos criar fichas de Rato em comparação com a conjuração de mais Ratos Implacáveis, a troca ainda parece inteligente!


Carga de Família | Marcha do Vínculo de Sangue
Existem também alguns comandantes não típicos que são populares com esses cartões de assinatura. Grenzo, Dungeon Warden efetivamente permite que você pague 2 manas genéricos para comprar e conjurar um Rato (o poder só é aumentado no campo de batalha), enquanto desbloqueia cartas vermelhas como Shared Animosity e Kindred Charge. Jarad, Golgari Lich Lord permite que você ignore o combate e sacrifique seus Ratos para queimar a mesa inteira; green oferece tecnologias como Bloodbond March, Doubling Chant, Nantuko Shrine e Dual Nature.
O Bando do Apóstolo

Apóstolo Nascido das Sombras
Os decks do Apóstolo Shadowborn trocam o escalonamento lento, mas constante dos Ratos, por um aumento de poder muito mais repentino e explosivo com seis cópias em jogo. Este primeiro sacrifício quase sempre invoca Razaketh, o Sangue Sujo, que então só precisa comer outro Apóstolo ou dois para preparar uma morte combinada.


Bloodletter de Aclazotz | Desgastando a Onipotência
A variância incrivelmente baixa envolvida significa que apenas a interação do inimigo pode quebrar uma vitória do turno cinco, que de outra forma seria mecânica – e eles precisam manter essa bota no seu pescoço durante todo o jogo para que você não ganhe de repente um lance do patriarca ou um feitiço de reanimação em massa semelhante!
Mudar os planos de jogo de beatdown para combo determinístico é outra grande atualização em relação aos decks de Rats. Não precisar se preocupar com bloqueadores e contagem de danos significa que todos os seus slots não-Apóstolos e não-wincon podem ser dedicados exclusivamente a colocar Apóstolos no tabuleiro o mais rápido possível.
Como de costume este suporte começa na zona de comando. K’rrik, Filho de Yawgmoth e Morophon, the Boundless permite que você jogue Apóstolos sem pagar mana. Liesa, Forgotten Archangel, Taborax, Hope’s Demise, Athreos, God of Passage e Nalia de’Arnise ajudam a carregar (ou recarregar) sua mão com mais cópias, desde que seus oponentes não deixem você vencer imediatamente. Há também Shirei, o zelador de Shizo, que pode tornar muito mais difícil desacelerar o acúmulo de apóstolos ou permitir uma cadeia de ativações dentro de um ciclo de turno.


Shirei, zelador de Shizo | Edgewalker
Adicionar o acesso branco dá uma vantagem aos comandantes de duas cores: Edgewalker torna os Apóstolos completamente livres, enquanto Return to the Ranks, Rally the Ancestors e Immortal Servitude tornam a vitória repentina na reanimação muito mais provável.
Mas, apesar disso, meu comandante favorito para o deck Apóstolo ainda é Varragoth, Bloodsky Sire. Barato o suficiente para ser relevante na linha do tempo acelerada do deck, Varragoth pode acelerá-lo ainda mais desenterrando um feitiço de reanimação em massa ou a poderosa Pedra Thrumming. Qualquer um deles geralmente garantirá uma ativação do Apóstolo e uma suposta vitória – caso contrário, você pode apenas tentar ensinar diretamente suas peças de combo com Varragoth!


Varragoth, senhor Bloodsky | Pedra Vibrante
Thrumming Stone é uma peça central adorada para todos esses decks não-singleton, e você poderia facilmente jogar Varragoth para buscá-lo na lista de Rats. Mas nenhum dos outros é tão obstinado em dar aulas para vitórias quanto os Apóstolos, então incluí-lo aqui pareceu certo.
A MILÍCIA PETICIONÁRIA

Peticionários Persistentes
Assim como o Apóstolo Shadowborn, os Peticionários Persistentes vêm com uma condição de vitória integrada sem combate, então você já sabe de onde vêm 99,9% de suas vitórias. Isso dá aos construtores de deck a liberdade – até mesmo o imperativo – de dedicar todos os outros espaços de feitiço para viabilizar o plano Requerente.
E, no entanto, o deck de Peticionários mais popular da FAR é aquele que executa Bruvac, o Grandiloquente, como comandante, completo com os habituais combos específicos de Bruvac, como Traumatize, Fleet Swallower e Maddening Cacophony. Não estou dizendo que esses combos sejam ruins, só não acredito que seja correto executar Persistent Petitioners se você não os estiver usando como seu wincon principal.


Ascendência Jeskai | Rostos do Passado
Não é preciso muito para estabelecer um ciclo que elimine todos os oponentes; você só precisa encontrar uma maneira de desvirar os Requerentes entre cada ativação. Jeskai Ascendancy mais alguns idiotas de mana vão infinito com qualquer coisa, desde Flickering Ward a Drafna, Fundador do Lat-Nam até View From Above. O Intruder Alarm só precisa de um produtor de tokens como Thraben Doomsayer – e cartas que produzem tokens humanos também ganham com Faces of the Past e qualquer saída de sac.
Se você não pode ir para o infinito, então você pode recorrer a efeitos eficientes de desvirar como Quest for Renewal, Drumbellower, Seedborn Muse e Murkfiend Liege para um clock relativamente rápido, supondo que você tenha cópias suficientes do card de assinatura em jogo. Para isso, você pode contar com Call to the Kindred, Distant Melody, Kindred Discovery e outras tecnologias azuis.


O Arquimandrita | Grolnok, o Onívoro
Sua escolha de comandante será parcialmente determinada por qual destas opções você planeja apoiar: O Arquimandrita oferece utilidade sólida e até mesmo um wincon de dano de combate para construções de Jeskai. O Master, Transcendent e Zellix, Sanity Flayer podem ser peças prontas para o combo Intruder Alarm.
Grolnok, o Onívoro pode ser o mais interessante de todos, acelerando o deck ao permitir que você encontre mais peças antes de eventualmente virar uma enorme pilha de Peticionários contra seus inimigos (ou apenas lançar o Oráculo de Thassa).
UMA PASTA DE FEITIÇARIA
Tornar nosso feitiço característico um feitiço é definitivamente o “modo difícil” para um deck que não seja singleton. As criaturas desbloqueiam opções estratégicas extras, como “bloqueio” e “ataque”, e até mesmo permanentes que não sejam criaturas seriam posicionadas para abusar da reanimação, cintilação e mecânicas semelhantes.

Abordagem do Dragão
Isso significa que um deck Dragon’s Approach terá uma das respostas mais baixas para “quantas cópias são demais” – você só precisa de mais cartas sem assinatura para fazer a lista funcionar. Pelo menos Dragon’s Approach em si vale o esforço: é essencialmente as condições de vitória do Plano A e do Plano B em uma carta!
Da mesma forma que o baralho Shadowborn Apóstolo, ensinar qualquer dragão em jogo deve ser suficiente para vencer o jogo muito rapidamente, então essa cláusula deve ser o ponto focal. Usar efeitos de auto-moagem ou saque para colocar mais Approaches em seu cemitério é muito mais eficiente do que tentar comprar e conjurar cinco deles “razoavelmente”. No entanto, à medida que o jogo avança (ou se você resolver algo como Thrumming Stone), a balança começa a pender para queimar a mesa com o dano de Approach!


Edgin, Lutenista Ladrão | Neheb, Campeão da Horda Medonha
Minha escolha preferida de comandantes são principalmente aqueles que ajudam a pagar por Abordagens ou levá-los onde precisamos: Neheb, Campeão da Horda Medonha, Edgin, Lutenista Ladrão, Mizzix do Izmagnus, Solphim, Mayhem Dominus e Birgi, Deus da Contação de Histórias. Kess, Dissident Mage ou outros comandantes que podem fazer flashback de Approach são bons porque permitem que você se concentre inteiramente em levar cópias para o cemitério, em vez de ter que segurar algumas em mãos.
Essa abordagem totalmente cemitério é ainda mais relevante para a outra feitiçaria não-única, Slime Against Humanity. Slime é quase uma nova visita ao design do Relentless Rats, mais forte em alguns aspectos e mais fraco em outros. As desvantagens são que não é um rato e não é uma carta de criatura. As vantagens são o custo de mana mais fácil de descontar, o atropelamento integrado e a capacidade de pular o lento acúmulo de poder no início do jogo, moendo agressivamente cópias de Slime antes de tentar conjurar alguma.


Shigeki, Jukai Visionário | Zellix, Esfolador de Sanidade
O fato de que seus tokens de Slime não crescerão nem diminuirão uma vez em jogo apenas deixa claro que você não deve lançá-los para apenas fazer 2/2. Estou totalmente interessado nos comandantes do moinho: Shigeki, Jukai Visionary, Grolnok, o Onívoro, Tasigur, o Golden Fang ou Zellix, Sanity Flayer (com fundo verde). Quanto mais cedo você começar a criar Slimes importantes, melhor, e a zona de comando ainda é a melhor maneira de garantir acesso consistente aos efeitos que você precisa.
IDENTIDADE VS. VARIEDADE
Construir e brincar com essas cartas não singleton é inevitavelmente uma experiência polarizadora. Sua consistência viola um dos princípios mais fundamentais e amados do formato, e seus decks muitas vezes seguem o mesmo roteiro jogo após jogo após jogo. Isso pode se tornar uma chatice, especialmente se os oponentes se sentirem forçados a distorcer seu plano de jogo para desacelerá-lo.


Santuário Aviano | Aproveite a tempestade
Paradoxalmente, sua jogabilidade única faz desses decks um ótimo antídoto para aqueles que estão entediados de construir ou jogar com arquétipos “normais”! Junto com seu forte senso de identidade e incentivos focados na construção de deck, isso os torna um “deck secundário” ideal para jogadores emancipados complementarem seus favoritos existentes.

O destino de Tom foi selado na 7ª série, quando seu amigo lhe emprestou uma pilha de bens comuns para jogar Magic. Ele rapidamente pegou os decks Boros e Orzhov no bloco Ravnica e permaneceu um mago branco convicto desde então. Fã de todos os formatos Construídos, ele gosta de estudar a história do meta do torneio. Ele é especialista em decks médios, especialmente Death & Taxes e Martyr Proc. Um dia, ele jura que vai ganhar um MCQ com Evershrike. Pergunte a ele como @AWanderingBardou assista-o transmitir Magic em twitch.tv/TheWanderingBard.