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$ 30 Ascensão dos Varmints (Padrão)


Olá a todos e sejam bem-vindos a mais uma edição do Orçamento Mágico! Esta semana estamos indo para Outlaws of Padrão de junção de trovão para ver quantos Varmints são necessários para vencer um jogo de Magia. Uma das construções mais exclusivas em torno dos incomuns do conjunto é Ascensão dos Vermes. O feitiço de trama de quatro manas cria uma ficha de criatura 2/1 Varmint para cada criatura em nosso cemitério. Isso significa que se pudermos fresar agressivamente um único Ascensão dos Vermes pode formar um tabuleiro letal de criaturas. Mais importante ainda, uma vez que muitas das cartas de autoprodução que precisamos para preencher nosso cemitério são comuns e incomuns baratas Ascensão dos Vermes é um deck de orçamento perfeito, na verdade a construção que estamos jogando hoje custa apenas $ 30 ou, em Arena Mágica, apenas oito raridades no total! Quão bom é Ascensão dos Vermes no padrão? Vamos descobrir no dia de hoje Orçamento Mágico!

Magia do orçamento: ascensão dos vermes

O convés

Ascensão dos Vermes é um cartão super interessante. Por apenas quatro manas, ele pode facilmente gerar 20 ou mais poder de criaturas Varmint 2/1, desde que tenhamos criaturas suficientes em nosso cemitério. Melhor ainda, Ascensão dos Vermes tem enredo de apenas três manas, o que é super relevante no nosso deck. Podemos traçar Ascensão dos Vermes já no turno três, gaste mais alguns turnos enchendo nosso cemitério e quando estiver bom e cheio podemos lançar Ascensão dos Vermes de graça, deixando nossa mana disponível para protegê-lo, além de fazer um tabuleiro letal cheio de Varmints!

Claro, para que nosso plano funcione, precisamos ser capazes de encher nosso cemitério com criaturas para energizar Ascensão dos Vermes. Temos um monte de cartas autoproduzidas em nosso baralho, mas as duas melhores e mais importantes são Arqueólogo Fallaji e Brincalhão de Picklockque não só enchem o nosso cemitério, mas se acontecerem de moer um Ascensão dos Vermes (ou uma das poucas outras instantâneas ou feitiços que temos em nosso deck), podemos colocá-lo em nossa mão, o que os torna uma forma de aumentar o número de Varmints que nosso feitiço homônimo produz e de encontrar Ascensão dos Vermes em si.

Completando nosso pacote de auto-moagem, temos mais algumas criaturas fresadoras. Vermes roedores é sólido contra o aggro, moendo algumas cartas e potencialmente trocando em combate. Analista de Consequências pode ser a carta mais engraçada do baralho. Estamos jogando de forma muito justa para moer algumas cartas e, ocasionalmente, aumentar um pouco, mas graças aos decks combo Temur Anlyist, os oponentes acham o two-drop incrivelmente assustador e muitas vezes gastam seus feitiços de remoção premium nele, mesmo que seja muito ruim em nosso área coberta. Por último temos Somnófago Cruel que tritura quatro e muitas vezes acaba sendo a maior criatura no campo de batalha, tornando-se um plano alternativo razoável para jogos quando não conseguimos resolver um problema. Ascensão dos Vermes.

A seguir, temos alguns cartões para ajudar a garantir que podemos encontrar Ascensão dos Vermes consistentemente. Quando construí o deck pela primeira vez, eu não tinha nenhuma dessas cartas e me deparei com alguns jogos em que moí todas as cópias de Ascensão dos Vermes e simplesmente não conseguiu vencer o jogo. O Renascimento da Dríade e Shigeki, visionário de Jukai Resolva esse problema. Graças ao flashback podemos simplesmente fresar O Renascimento da Dríade e depois flash de volta para retornar Ascensão dos Vermes para a nossa mão. Melhor ainda, se tivermos mana suficiente, podemos usar O Renascimento da Dríade para recuperar Shigeki e então canalizar Shigeki para retornar múltiplas cópias de Ascensão dos Vermes para a nossa mão!

Por último, mas não menos importante, temos Ertai ressuscitado, que serve a um propósito muito importante em nosso deck, importante o suficiente para gastarmos metade do nosso orçamento de oito raros no four-drop. A idéia da Ertai é proteger nossos Ascensão dos Vermes. Um dos maiores problemas com Ascensão dos Vermes é que as criaturas que ele faz não têm pressa o que significa que às vezes nós lançamos ele, fazemos 20 ou 30 poderes de Varmints apenas para nosso oponente responder todos de uma vez com um sweeper ou wrath. Ertai ressuscitadoO trabalho de é combater a ira. Podemos traçar Ascensão dos Vermes então temos nossa mana disponível para conjurar Ertai, fazer um enorme tabuleiro de Varmints e se nosso oponente tiver como interagir com nossa multidão de esquilos terrestres podemos usar Ertai para protegê-los e forçar um ataque letal!

Conclusão e probabilidades

Em termos de recordes, fomos exatamente 50/50 com o deck, com 11 vitórias e 11 derrotas, o que é bastante sólido para uma construção ultra-orçamentária. Em geral não vamos vencer o graveyard hate (é por isso que estamos jogando melhor de um – em melhor de três decks estamos super preparados para decks de cemitério graças à popularidade do Analista de Consequências decks combo – não jogue este deck em melhor de três, você será destruído) e o controle é difícil por causa de seus intermináveis ​​contadores e sweepers para interagir Ascensão dos Vermesembora possamos vencer se jogarmos com cuidado e salvarmos um Ertai ressuscitado para o momento certo. Por outro lado, o deck funciona muito bem contra aggro e midrange. Contra esses decks, temos uma tonelada de bloqueadores desajeitados para atrapalhar o tabuleiro e, eventualmente, Ascensão dos Vermes domina nosso oponente.

Então você deveria jogar Rise of the Varmints no Standard? Se você está procurando um deck ultraorçamentário, acho que a resposta é sim, mas apenas no melhor de um. Como mencionei há um minuto, em melhor de três há simplesmente muitos Descanse em pazestá correndo para que o plano funcione de forma consistente. O deck é estranhamente consistente e surpreendentemente poderoso. Se você gosta de decks de cemitério ou simplesmente é um grande fã de Varmints por algum motivo, este pode ser o deck de orçamento padrão Outlaws of Thunder Junction para você!

Ascensão ultra-orçamentária dos vermes

Nenhuma construção ultra-orçamentária esta semana já que o deck já está super barato, embora se você quiser reduzir ainda mais o custo do deck no Magic Arena você pode largar as duas cópias do Somnófago Cruel para mais dois exemplares Analista de Consequências.

Ascensão dos Varmints fora do orçamento

A maior atualização para nossa construção fora do orçamento do deck é a manabase. Embora a base de manabase de fetchland e terra básica tenha sido vendida o suficiente para o orçamento construído, na verdade não obtemos valor suficiente [[Aftermath Analyst] para fazer valer a pena se tivermos um orçamento ilimitado. Em vez disso, jogamos uma manabase padrão bastante típica de fastlands, Innistrad e canais. Caso contrário, recuamos o baralho mais ou menos da mesma forma, mas cortando algumas cópias do Analyst para outra. Somnófago Cruel e um Aranha Vilespawn.

Conclusão

De qualquer forma, isso é tudo por hoje. Como sempre, deixe seus pensamentos, ideias, opiniões e sugestões nos comentários, e você pode entrar em contato comigo no Twitter @SaffronOlive, ou em [email protected].


Fonte Original

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