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5 cartas de comandante subestimadas em horizontes modernos

Horizontes Modernos 3 sai no próximo mês. Como os dois conjuntos anteriores da série, acho que é uma aposta bastante segura presumir que as cartas do conjunto terão um impacto enorme no formato para o qual foi projetado principalmente – Moderno.

No entanto, não é como se Modern fosse o único formato que Horizontes Modernos conjuntos influenciaram. Na verdade, o primeiro Horizontes Modernos teve um impacto enorme no Commander. Uma das contribuições mais importantes do conjunto para o formato foi finalmente completar o ciclo do Talismã. Agora cada par de cores tem acesso a uma dessas poderosas rochas de mana.

No entanto, são as criaturas lendárias do conjunto que tiveram o maior impacto no formato. Quatro deles estão entre os 100 melhores no EDHREC: Urza, Lord High Artificer (42), Sisay, Bons Ventos Capitão (46), The First Sliver (63) e Morophon, the Boundless (70).

Então, apesar de não ter sido projetado pensando no Commander, Horizontes Modernos teve uma influência descomunal no formato. No entanto, ainda existem algumas cartas na coleção que não estão sendo utilizadas em todo o seu potencial pelos jogadores Commander.

Comandante Subestimado: Pashalik Mons

Existem muitos comandantes Goblin por aí, mas Pashalik Mons é uma versão bastante única. Ele está mais interessado em que seus Goblins morram e até encontra uma maneira de fazer isso acontecer. Embora ele possa não ser tão bom em fazer tokens Goblin quanto Krenko, ele é muito bom nisso. E fazer toneladas de tokens é particularmente potente quando eles fazem ping em seu oponente sempre que ele morre.

A melhor maneira de construir em torno dele é inclinar-se para o ângulo do sacrifício, e seus melhores amigos serão saídas de sacrifício que não custam mana. Isso ocorre porque adicionar o gatilho de ping a cada sacrifício é uma grande atualização. Felizmente, existem muitas outras recompensas do Goblin que têm efeitos de sacrifício gratuito.

Goblin Sledder pode buffar suas criaturas, Clickslither pode buffar a si mesmo e Trashmaster pode destruir uma tonelada de artefatos.

O melhor desses efeitos de sacrifício livre deve ser o Skirk Prospector. Aumentar sua mana é ótimo, claro, mas o Prospector também pode permitir alguns combos de vitória instantânea. Se você emparelhar o Prospector com Pashalik e Mana Echoes, por exemplo, você acabará com tanta mana, quantos tokens e quantos gatilhos de ping quiser. Isso ocorre porque sempre que você usar a habilidade de Pashalik, você obterá um monte de mana incolor da ficha do goblin. Você precisa que o Prospector forneça mana vermelha para usar a habilidade do seu comandante novamente. A partir daí, basta enxaguar e repetir.

Bazar Trademage

Eu tenho feito essa série há algum tempo e é o mais chocado que já fiquei com o fato de uma carta ser tão pouco jogada. O Trademage faz referência a uma das terras mais poderosas de todos os tempos – Bazar de Bagdá – e embora obter o efeito no ETB não seja tão bom quanto ser capaz de ativá-lo a cada turno, esse gatilho ainda é bastante insano. E você ainda o prende a um corpo acima da média!

Claro, você precisa do deck certo para isso. Caso contrário, você acaba perdendo cartas. O truque é jogar um deck que valha a pena descartar ou ter cartas no cemitério. Quando você faz isso, o ETB do Trademage parece mais como se estivesse comprando mais de 4 cartas para você.

Rielle transforma esses descartes em poder e compra de cartas, Muldrotha pode facilmente recuperar as cartas que você descarta e Araumi pode transformar as cartas descartadas em combustível para sua habilidade ativada. Basicamente, se você estiver jogando com um Commander que tem a palavra “Descartar” ou “Cemitério” na caixa de texto, você deve considerar seriamente o Trademage.

Astúcia de Kaya

A modalidade é inerentemente poderosa, porque significa que uma carta quase sempre pode ter um efeito importante. E quando você dá a uma carta um monte de efeitos que normalmente são situacionais, isso pode ser especialmente poderoso porque quando esses cenários surgem, você obtém um valor insano. A modalidade também tende a ter melhor desempenho no Commander, pois em um jogo para 4 jogadores é mais provável que você consiga aproveitar cada efeito.

Com Kaya’s Guile, fazer com que todos os seus oponentes sacrifiquem uma criatura e dar a si mesmo um folheto 1/1 quase sempre será um retorno bastante sólido em um investimento de três manas. Mas às vezes você precisa que a vida se estabilize ou precisa ir atrás de cemitérios para impedir algumas travessuras.

O que realmente leva o Guile de Kaya ao limite é Entwine. No final do jogo você pode obter todos esses 4 efeitos por seis mana! E nessa fase, é bastante provável que os cemitérios estejam bem abastecidos.

Guia Alpino

Alpine Guide é um cartão muito mais interessante do que pode parecer à primeira vista. Por um lado, é bastante único por ser um cartão mono-vermelho que pode fazer o crescimento desenfreado. O vermelho geralmente não consegue rampa que não esteja na forma ritual. E na verdade, na maioria dos decks vermelhos é melhor que isso, porque pode agarrar qualquer terreno do tipo Montanha, incluindo um terreno não básico.

Agora, a desvantagem aqui é real. Como ele precisa atacar a cada turno, é muito provável que você perca sua vantagem de mana. Embora você ainda possa manter a fixação, já que pode sacrificar uma montanha básica.

No entanto, a melhor maneira de abusar do Alpine Guide é jogá-lo em um deck onde você dá suas coisas ao seu oponente. Se estiver usando Zedruu ou Blim, você pode colher os benefícios da Montanha que esse cara procura e entregá-la ao seu oponente. Pode ser especialmente poderoso se eles forem um deck Vermelho, já que você basicamente acaba ganhando um terreno enquanto destrói um deles.

Terapeuta de Cabala

Eles gostam de se esforçar bastante para fazer referência a cartões antigos em Horizontes Modernos conjuntos, e muitas vezes fazem isso de maneira humorística. Definitivamente é isso que está acontecendo aqui, já que esta carta é Cabal Therapy, mas em forma de criatura!

Os efeitos em que você precisa nomear um card estão inerentemente em desvantagem em um formato singleton como Commander (a menos que alguém esteja se aprofundando em Rat Colony). No entanto, a habilidade do Terapeuta é repetível, então ser capaz de nomear uma carta que seu oponente realmente possui não é tão difícil. Isso o torna bom ao lado de comandantes que gostam de efeitos de descarte, como Tergrid ou Tinybones.

O Terapeuta também oferece um efeito opcional de sacrifício grátis a cada turno, o que significa que ele também é muito bom ao lado de Comandantes de sacrifício como Korvold e Juri.

Etapa final

Todas essas cartas definitivamente deveriam ser mais jogadas no Commander! O que você acha, existem outras cartas de Comandante subestimadas em Horizontes Modernos? Deixe-me saber no X.


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