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5 cartas de comandante subestimadas em Alara Reborn

Alara foi projetado como um bloco de matéria multicolorido especialmente focado nos fragmentos de três cores. Alara Block é mesmo onde obtemos os nomes abreviados para cada um dos três fragmentos de cores: Bant (Verde-Branco-Azul), Grixis (Azul-Preto-Vermelho), Esper (Branco-Azul-Preto), Jund (Preto-Verde -Vermelho) e Naya (Branco-Vermelho-Verde).

O terceiro e último set do bloco – Alara Reborn – leva esse foco multicolorido ao extremo. Isso ocorre porque cada carta do conjunto é multicolorida! Este é um dos truques mais intensos de todos os tempos, junto com Legiõesum conjunto onde cada card é uma criatura.

Alara Reborn desempenhou um grande papel no Commander. O conjunto apresentava um ciclo de criaturas lendárias de três cores que ao longo da história do formato foram alguns dos Comandantes mais populares. Desse ciclo, Sen Triplets e Uril, o Miststalker, realmente resistiram ao teste do tempo, pois ainda são bastante populares hoje.

No entanto, Alara Reborn tem mais a oferecer do que um ciclo de poderosas criaturas lendárias de três cores. E neste artigo, darei uma olhada em 5 cartas do conjunto que são criminalmente ignoradas.

PROFANADOR DE ALMAS

Dado Alara RebornApesar da obsessão de Multicolor por Multicolor, não deve ser surpresa que a coleção apresente alguns cards que punem cards monocoloridos. Esse é certamente o caso de Defiler of Souls, que obriga cada jogador a sacrificar uma criatura monocolor durante sua manutenção. Isso é incrivelmente poderoso na maioria das situações, já que a maioria dos jogadores provavelmente terá que desistir de uma criatura durante a maioria das manutenções.

Embora o efeito seja simétrico, ele afeta primeiro seus oponentes. E, se você estiver jogando com um deck predominantemente multicolorido, não precisará se preocupar com o fato de o Defiler afetá-lo. O Defiler também funciona muito bem se você estiver jogando com um deck que também fica mais do que feliz em sacrificar permanentes por valor. E há muitos decks Rakdos que tratam disso.

Talvez o lar mais interessante para o Profanador seja um baralho de Raphael, Fiendish Salvador. Raphael fortalece o Defiler, gosta quando suas criaturas morrem e cria fichas multicoloridas que emitem um sinal quando morrem. Tudo isso se alinha perfeitamente com Defiler of Souls.

SÁBIOS DA ANIMA

Sages of the Anima tem um grande potencial. Ele efetivamente garante que você sempre compre uma criatura ao comprar um card e ainda tem o potencial de comprar cards extras.

Existem dois problemas aqui, no entanto. Primeiro, há o fato de que o efeito de substituição dos Sábios não é uma habilidade “pode”. Você tem que comprar cartas do jeito que ele quer e não há outra escolha. Então, se você quiser desenhar algo que não seja uma criatura, você está sem sorte. Segundo, se você farejar criaturas em suas três cartas do topo, você não poderá comprar nenhuma carta.

Portanto, os Sábios precisam ser jogados no baralho certo. De preferência um com uma densidade de criaturas muito alta, onde seja virtualmente impossível de detectar e você tenha uma grande chance de comprar mais de uma carta por vez.

Acho que Maelstrom Wanderer se encaixa perfeitamente. Isso ocorre porque o Wanderer quer que você coloque o máximo de criaturas possível no deck para que você possa aproveitar a aceleração e porque o Cascade ajuda você a contornar a desvantagem dos Sábios. Embora você só consiga desenhar criaturas, você pode fazer Cascata em qualquer coisa.

LUTA ATÉ A MORTE

Fight to the Death é um pouco restrito, mas também é muito barato para um feitiço que pode ter um impacto absolutamente enorme no jogo. Também é particularmente útil no Commander, já que você pode facilmente encontrar maneiras de usá-lo onde não o afeta de forma alguma – mas destrói dois outros jogadores.

Você pode tornar isso ainda mais provável se usar Fight to the Death em um deck Goad, já que você pode garantir que um oponente ataque um de seus outros oponentes.

Isso torna Lutar até a Morte particularmente útil se seu comandante for Marisi, Breaker of the Coil. Com aquele gato lendário como seu comandante, não será muito difícil para você incitar todas as criaturas do oponente. Isso realmente permitirá que você organize uma Luta até a Morte para dois de seus oponentes.

SOBERANO DE ALARA PERDIDA

Das cartas do artigo de hoje, o que mais me surpreendeu foi o fato de Sovereigns of Lost Alara estar vendo tão pouco jogo. Ensinar uma Aura diretamente no campo de batalha e aplicá-la em uma de suas criaturas de graça tem um potencial bastante insano.

Embora seja verdade que os Soberanos não têm as estatísticas mais impressionantes, isso não importa muito. Isso ocorre porque no turno em que você os joga, você pode atacar com uma criatura solitária e imediatamente pegar algo insano.

Por exemplo, se você está procurando muitos danos, você pode obter o Eldrazi Conscription. E se você deseja proteger sua criatura, você pode obter Timely Ward. Se você deseja construir sua prancha, pode obter Pollenbright Wings. E a lista continua indefinidamente. Se você estiver jogando um deck de Aura, você deveria estar 100% jogando Sovereigns of Lost Alara.

Embora eu ache que os Soberanos são ótimos em uma ampla variedade de decks, acho que o lar mais natural para os Soberanos é ao lado de Rafiq of the Many. Ele também vem exaltado e dá golpe duplo em criaturas que atacam sozinhas. Ele também é um ótimo Comandante Voltron porque pode bater com muita força. Isso será ainda mais verdadeiro quando você aplicar a melhor Aura do seu deck nele quando ele atacar.

WARGATE

Portão de Guerra
Jogado em 2% dos decks Bant no EDHRec

Os tutores são extremamente importantes em um formato singleton como o Commander. Eles facilitam a montagem de combos e também podem ajudá-lo a encontrar um cartão que pode salvá-lo de uma situação terrível. É por isso que me surpreende que Wargate esteja vendo tão pouco jogo.

É um pouco desajeitado, com certeza, mas Wargate é um dos tutores mais flexíveis de todo o jogo. Isso ocorre porque ele pode orientar um cartão com qualquer tipo permanente e coloque-o diretamente no campo de batalha. As únicas outras cartas em Magia que podem fazer isso são Planar Bridge e Tezzeret, Artifice Master. E no caso deste último, ele só poderá fazer isso quando chegar a 9 de lealdade e fizer um emblema.

Embora seja verdade que você não pode simplesmente jogar o Wargate qualquer Bant deck, certamente merece ser jogado em mais de 2% deles. A maioria dos decks de Bant são muito bons em gerar mana, e se o seu deck também tiver algum combo além disso, você deve incluir seriamente o uso do Wargate.

ETAPA FINAL

Espero ter apresentado alguns cartões multicoloridos interessantes de Alara Reborn. Você acha que há alguma carta em Alara Reborn que eu deixei de fora? Deixe-me saber no X.

Fonte Original

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