Início 2025 é um conjunto de reforço de suplemento que é lançado junto Magia: as fundações de reunião em 15 de novembro. Tal como aconteceu com o passado Início rápido produtos, você e seu oponente simplesmente compram dois boosters e embaralham-nos para formar baralhos de 40 cartas. E então você está pronto para jogar. Todos esses boosters têm temas, então você acaba com o que parecem ser decks limitados muito sinérgicos.
O objetivo principal Início 2025 é servir como um dos Fundações‘muitos produtos introdutórios, então o conjunto consiste em grande parte em reimpressões. No entanto, o conjunto apresenta vários novos cards, incluindo 27 novas criaturas lendárias. Neste artigo vou dar uma olhada nos 5 que mais me entusiasmam e discutir a melhor forma de construir um deck de Commander em torno deles. Até escolhi uma de cada cor, então tem aqui algo para todos.
THURID, ÉGUA DO DESTINO
A Wizards of the Coast tem gostado muito do acoplamento típico ultimamente e acho que essa é uma ótima maneira de usá-lo. Realmente não há Pégasos, Unicórnios ou Cavalos brancos suficientes para construir um verdadeiro deck de Commander em torno deles individualmente. No entanto, há mais do que suficientes quando você os junta todos.
E eles não economizaram no nível de poder aqui. Thurid não só oferece o buff padrão +1/+1, mas também cópias cada mágica de criatura que você conjura com um desses tipos. É claro que isso também combina muito bem com o efeito de buff, já que seu deck será inerentemente voltado para ampliar. Embora criaturas com esses tipos possam não ser tão poderosas por si só, as habilidades de Thurid farão com que seja ótimo lançar praticamente qualquer pégaso, unicórnio ou cavalo.
Embora você possa colocar praticamente qualquer criatura com esses tipos em seu deck, há algumas delas que serão particularmente picantes. Por exemplo, Regal Bunnicorn vai adorar que você tenha tantas criaturas em jogo, o efeito fiscal de Vryn Wingmare será duplicado e você receberá duas cartas de volta do seu cemitério ao conjurar Shepherd of the Clouds.
NEERDIV, MERGULHADOR DESVIOSO
Geralmente, você vai querer trabalhar com Neerdiv. Isto porque ela é uma incrível recompensa por conjurar cards ou ativar habilidades de seu cemitério. Na maioria das vezes, quando você lança algo com Flashback você já sente que está ganhando uma carta grátis, mas ela vai ainda melhor – porque ela cresce e compra outra carta para você. Isso torna ainda mais fácil para você continuar saindo com ela.
Se você estiver jogando um bom deck de cemitério, o efeito de moinho dela também parecerá que está comprando cartas para você, já que você provavelmente conseguirá conjurar algumas dessas cartas de seu cemitério. Basicamente, Neerdiv é um mecanismo insano de valor de cemitério que pode lhe dar uma vantagem de carta intransponível com seus dois efeitos.
Você vai querer combinar Neerdiv com a infinidade de cards em Azul que permitem conjurá-los do cemitério. Isso pode incluir cartas com Flashback, como Deep Analysis – mas está longe de ser a única mecânica que permite fazer isso. Existem também cartas com Jump-Start, Disturb e Aftermath – só para citar alguns.
Neerdiv também não é a única recompensa por conjurar coisas do seu cemitério. Cartas como Ominous Roost e Secrets of the Dead podem gerar ainda mais valor por fazer isso.
Há também uma última carta que você ter para incluir em um deck Neerdiv – Quiet Speculation. Os tutores são muito fortes em Limited, e se você estiver jogando Neerdiv, lançar Quiet Speculation vai parecer que você está dando aulas particulares três cartões.
EVERETH, VICE-REI DA SAQUEAGEM
Evereth parece um ótimo comandante se você deseja seguir o caminho do Sacrifício. Sempre que uma criatura tem um efeito de sacrifício que não se limita a uma vez por turno e não custa mana, isso faz soar um alarme na minha cabeça, porque esse tipo de criatura é muito fácil de combinar.
Ela ainda vem com uma maneira integrada de terminar o jogo, já que quando ela estiver grande o suficiente para o seu combo, você pode simplesmente sacrificá-la. dela e mate todos os seus oponentes. Sua habilidade é limitada à velocidade de feitiço, mas tudo bem – ela ainda pode disparar.
Existem muitas rotas diferentes que você pode seguir, mas uma das mais simples é Pitiless Plunderer + Gravecrawler. Você precisa ter outro Zumbi em jogo, mas quando tiver, você pode simplesmente sacrificar Gravecrawler para Evereth quantas vezes quiser, porque você pode continuar lançando-o de seu cemitério usando o tesouro do Saqueador.
Uma das melhores coisas sobre Evereth é que ela é muito poderosa mesmo quando você não são combinando, mas é provável que seu deck também contenha algumas maneiras de vencer o jogo com um ciclo de sacrifício infinito como este.
GORNOG, O CEIFADOR VERMELHO
Eles finalmente conseguiram! Eles nos deram um comandante do tipo “Covardes não conseguem bloquear Guerreiros”. É uma das linhas de regras mais engraçadas do jogo e sei que muitos jogadores ficarão entusiasmados em poder construir um deck de Commander em torno dessa habilidade. Faz apenas 17 anos desde que essa frase apareceu pela primeira vez em um cartão, mas antes tarde do que nunca, eu acho?
Eles fizeram um bom trabalho ao projetar uma criatura que também pode tirar vantagem disso, já que Gornog pode transformar permanentemente criaturas em Covardes. E porque ele tem pressa, ele provavelmente transformará algo em covarde imediatamente. Isso já facilita o ataque do seu exército de guerreiros, mas também oferece o que pode ser um grande bônus para toda a sua equipe.
Você vai querer preencher seu deck com o máximo de Guerreiros possível, e as recompensas dos Guerreiros são especialmente bem-vindas. Brighthearth Banneret pode ajudá-lo a retirar seus Guerreiros mais rapidamente, Goma Fada Vanguard pode tornar ainda mais difícil o bloqueio de seus oponentes e Kargan Intimidator pode lhe dar outra maneira de tirar vantagem de todos esses Covardes.
SUTINA, ORADOR DO TAJURU
Sutina faz exatamente o que você deseja que um Comandante mono-verde faça – ela aumenta sua mana e permite que você obtenha valor extra de terrenos. Essa primeira parte é mais poderosa do que você imagina. Principalmente porque ela pode ajudar a compensar o imposto do Comandante, já que ela estará te apropriando de um terreno toda vez que entrar.
Ela está no seu melhor em um deck de terra firme, já que possui a habilidade de ativá-lo repetidamente – tanto quando entra quanto quando ataca. Cartas como Bristly Bill, Scute Swarm e Springheart Nantuko podem realmente funcionar com ela como facilitadora.
Sutina também é boa em recomprar terrenos Modal Double-Faced ou terrenos que tenham habilidades de “entrada”. Saltar seu Turntimber no final do jogo e lançá-lo como Turntimber Symbiosis é muito forte, e obter fichas de planta 0/1 adicionais do Khalni Garden também é bom.
ETAPA FINAL
Esses são alguns dos muitos novos comandantes interessantes em Início 2025. Por qual novo comandante você está mais animado? Deixe-me saber no X.
Jacob está jogando Magia por quase 24 anos, e ele adora jogar especialmente Magia Formatos limitados. Ele também possui doutorado em história pela Universidade de Oklahoma. Em 2015, ele iniciou seu canal no YouTube, “Nizzahon Magic”, onde combina seus interesses com diversos vídeos que cobrem a história competitiva do Magic. Quando ele não está jogando Magia ou fazendo Magia conteúdo, ele pode ser encontrado ministrando cursos de história em nível universitário ou cuidando de um zoológico de animais de estimação com sua esposa.