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EDHighlights de 2024 – Kona, Rescue Beastie

(Kona, Resgate a Besta | Arte de Brian Valeza)

Olá! Bem-vindo de volta ao EDHighlights, a minissérie onde construo decks para o comandante mais popular do ano para cada combinação de cores. Agora que os lançamentos dos conjuntos de 2024 terminaram, posso dar uma olhada nos lançamentos mais populares do ano passado. Começarei com os comandantes monocromáticos, e cada deck desta série terá seu próprio toque especial para se destacar um pouco da multidão. Esta série entrará pedido, e hoje chegamos à última monocor: Verde. Este deck será comandado por… Kona, Resgate a Besta!

Apesar de ter sido lançado recentemente (apenas alguns meses atrás, no momento em que este artigo foi escrito), Kona tem sido extremamente popular. Ele bateu Bill Eriçado, Semeador de Espinha por apenas 500 decks para se tornar o comandante Verde mais popular deste ano, e é fácil perceber porquê. Os jogadores do Commander adoram enganar ameaças gigantescas antes do previsto, e Kona fornece uma maneira confiável de fazer isso em cada jogo. Então, vamos ver como podemos construir em torno dessa fera.

Terra, ho!

Kona é 4/3 para quatro mana, o que não é ótimo. Mas não é para isso que estamos aqui. KonaA habilidade de “Sobrevivência” de Bianca é desencadeada se ela for virada no início da nossa segunda fase principal. Se estiver, podemos colocar QUALQUER carta permanente de nossa mão no campo de batalha. Esta poderia ser uma permanente de alto valor de mana como Terastodonteou apenas um humilde Floresta. Na pior das hipóteses, o nosso comandante é simplesmente um homem com custos excessivos. Exploração!

Tentarei maximizar a quantidade de grandes permanentes que estou colocando em campo, afinal esse é o espírito de qualquer deck mono-Verde que se preze, mas precisamos de terrenos para lançar o resto de nossas mágicas também. Então, em vez de presumir que sempre teremos uma permanente loucamente poderosa em mãos para jogar no tabuleiro, este será um deck de terrenos que pode tirar vantagem daqueles momentos em que nosso Comandante apenas nos permite jogar um terreno adicional. Com alguma sorte, seremos capazes de conjurar permanentes com alto valor de mana em nossas mãos, em vez de depender da habilidade de nosso comandante para tirá-las!

Então, com o tema único deste deck em mente, vamos começar a preparar!

Há duas categorias principais de coisas que queremos colocar no quadro Kona: coisas que se preocupam com a entrada de terras (Aterrissagem gatilhos) e coisas que se preocupam com a quantidade de terras que temos.

Vamos começar com o Aterrissagem grupo: os clássicos estão, claro, aqui. Enxame Escudo produzirá rapidamente um número infinito de insetos contáveis, e Vingador de Zendikar e/ou Baloths furiosos podem encerrar jogos rapidamente com seus tokens maiores.

Algumas adições mais recentes também encontram um lar aqui, com Primavera Coração Nantuko fazendo cópias de nossos outros melhores Aterrissagem criaturas, Hidra Nascida em Musgo ficando muito grande muito rápido, e Culler do Território atuando como um ótimo mecanismo de vantagem de cartas.

Três dos meus cartões favoritos completam esta parte da nossa lista. Chifre da Ganância é uma carta genuinamente quebrada que passa despercebida porque também ajuda nossos oponentes. Dado que temos muitas maneiras de colocar muitos terrenos em jogo, esperamos que isso nos ajude muito mais do que aos membros do grupo. Greensleeves, Maro-Feiticeiro é outra carta incrível, tornando-se uma grande ameaça ao longo do jogo E fornecendo um fluxo confiável de tokens. Esta carta é muito boa e funciona bem se chegar ao tabuleiro no final ou no início do jogo. O último é Filhote de foiceque pode se tornar uma ameaça iminente ou transformar outra coisa em uma ameaça iminente. A melhor parte é que esta carta custa apenas dois manas, o que significa que pode ser jogada facilmente no início do jogo e aos poucos transformar nosso tabuleiro em um tabuleiro vencedor.

A outra categoria legal, cartas que se preocupam com o número de terrenos que controlamos, também tem algumas cartas interessantes.

Existem algumas cartas que têm poder e resistência iguais à quantidade de terrenos que controlamos, e todas elas brilham neste deck. A melhor opção aqui é Colosso Cultivadoruma enorme criatura pisoteadora que nos ajuda a adicionar ainda mais terrenos ao tabuleiro. O novíssimo Bráulios de Feres é semelhante, servindo tanto como uma grande criatura quanto como uma forma de conseguir mais terrenos a bordo. FundaçõesSaque, Explorador Exuberante oferece outra maneira de trapacear grandes coisas a bordo, ao mesmo tempo que fornece outro terreno a cada turno. Agora que estou pensando nisso, Fundações e a nova versão do Início rápido forneceram ainda mais gás à já forte estratégia mono-Terras Verdes. Isso só torna este deck ainda melhor!

Existem alguns outros cartões para este grupo também. Dente de espada rebelde pode acertar o tabuleiro cedo e atacar como 5/5 logo depois disso. Ashaya, Alma da Natureza é outra criatura grande, mas também fornece ainda mais mana ao permitir que nossas criaturas virem para adicionar . Isso também é bom para o nosso comandante, que realmente quer ser derrubado. E, por último mas não menos importante, Multani, Avatar de Yavimaya podemos devolver terrenos para a nossa mão para que possam ser jogados novamente mais tarde!

Além das criaturas que se preocupam com a entrada de terrenos e das criaturas que se preocupam com a quantidade de terrenos a bordo, existem algumas cartas genericamente legais preenchendo o restante dos 99. Nyxbloom Antigo (e outros multiplicadores de mana semelhantes) são ótimos, turbinando o jogo se permanecerem por um ciclo completo de turno ou mais. Ghalta, Tirano da Debandada podemos esvaziar completamente nossa mão no campo de batalha, encerrando o jogo em pouco tempo. E, por último, mas certamente não menos importante, Antigo Guardião Verde pode dobrar a eficácia de muitos dos nossos outros cartões. É definitivamente uma carta para ganhar mais, mas estou disposto a aceitá-la porque pode ser enganada de graça.

Para fazer o resto do deck funcionar, Kona precisa ser virada no início do nosso segundo deck principal. Ela pode apenas atacar, mas dado o quão assustadora é sua habilidade, é quase certo que ela será bloqueada e morta em combate. Então, incluí três maneiras de derrubá-la: tripulando um veículo (como o de alguma forma legal eterno Carro Palhaço), invocando um feitiço (como o tutor possivelmente livre Acorde do Chamado), ou adicionando mana (através de algum idiota como Jaspera Sentinela).

Com todos os componentes principais explicados, aqui está a lista do deck:

Veja esta lista de deck no Archidekt

E isso encerra a última edição monocromática do EDHighlights! Embora não tenha mencionado isso antes, gosto muito dos planeswalkers deste deck. Wrenn e Sete faz um pouco de tudo que esse deck quer, Garruk, caçador primordial pode comprar uma tonelada de cartas de uma só vez ou fornecer fichas de criatura de forma confiável, e Nissa, Animista Ascensionada é uma ótima maneira de terminar o jogo com o tabuleiro entupido.

Ao derrubar Eldrazi ou outras criaturas genericamente poderosas com Kona é incrível e fornece um caminho claro para a vitória, acho que é divertido. Usar Kona como uma forma de colocar algumas permanentes de maior valor de mana no tabuleiro em busca de uma estratégia maior e focada em grande mana é mais coeso e adiciona uma direção mais clara para o deck quando nosso comandante é inevitavelmente removido do tabuleiro.

A estratégia focada em terrenos derrubou demais este deck? Apenas a quantidade certa? Deixe-me saber nos comentários abaixo!

Vejo todos vocês na próxima semana, quando começarmos a ver os comandantes de duas cores mais populares de 2024!

Fonte Original

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