Bem-vindo a mais uma edição do Joias escondidasonde celebramos cartas negligenciadas e subestimadas para o Comandante. Hoje estaremos examinando um dos muitos senhores élficos na história do Magic,
Uma rápida olhada nos cartões mais populares nos leva a relativamente poucas opções. Lathril quer Elfos. Período. Isso é bastante simples. Eles fazem parte da história do Magic desde o início e são um dos tipos de criaturas mais populares em todo o jogo. Mas à medida que você constrói, testa e move cartas para dentro e para fora do 99, reserve um momento para considerar as seguintes opções para apimentar um pouco seus jogos.
Não diga ao povo Serpente de Kamigawa (o Orochi) que seu Patrono também brinca bem com os Elfos. Este Espírito de ponta pode parecer ter um preço alto sem a capacidade de fazer uma oferenda, mas os Elfos são os melhores em rampar, e chegar a oito mana para eles é como derrotar uma criança em um jogo de xadrez. Ou seja, é quase impossível não fazê-lo.

Independentemente disso, Patron of the Orochi é uma das poucas cartas que tem um efeito de desvirar em massa para Florestas e criaturas verdes. O bônus desta escolha sobre, digamos,
Muitas cartas se preocupam com você conjurando um Elfo ou um Elfo entrando no campo de batalha. Se você pretende acumular muita mana de qualquer maneira, você pode acelerar o número de gatilhos obtidos de um

Ou, melhor ainda, continue jogando cartas que tenham efeitos quando entram em jogo, como
Se você pretende produzir o maior número possível de Elfos, o combate pode parecer um jogo de desgaste. Então você também pode adicionar Atrito. É uma remoção repetível com custo mínimo: um mana preto e uma única alma. (Não estou tentando parecer diabólico aqui, mas tenha paciência comigo.)

Ele pode ser ativado em velocidade instantânea e é uma boa maneira de manter seus oponentes com medo de você e com maior probabilidade de se atacarem. Bem, pelo menos aqueles que não interpretam criaturas negras.
O que é melhor do que um comandante que faz com que cada oponente perca 10 pontos de vida? Um que os faz perder 20 – tudo por uma habilidade de toque. A beleza do Wound Reflection é que ele é ativado no final do turno. Você pode balançar com um exército de Elfos, causar muitos danos e/ou ativar Lathril.

Depois que seus oponentes calcularem quanta vida eles podem perder, você joga esse lindo encantamento em sua segunda fase principal para arruinar seus planos, dobrar sua perda de vida e potencialmente vencer com um único gatilho. Se o Wound Reflection durar mais tempo, ele também dobrará a perda que os oponentes causam uns aos outros.
É uma coisa linda.
Poucas cartas permitem que você crie um número indefinido de Elfos, mas a Oferenda Sylvan permite. Além de um Treefolk, mas não estamos tão preocupados com isso hoje. Sylvan Offers joga um minijogo de política, concedendo criaturas a jogadores selecionados, mas permitindo que você ganhe tanto o Povo das Árvores quanto a gangue de Elfos.

Vale a pena notar aqui que você não escolhe cada oponente até que o feitiço seja resolvido, então qualquer resposta a esse feitiço deve ser feita sem que seus inimigos saibam quem fica com o quê. É complicado e há muito o que amar, especialmente se X for igual a dez e você puder ativar Lathril imediatamente.
Isso é tudo por esta semana Joias escondidas. Não se esqueça de conferir nossa assinatura Premium para mais informações sobre entretenimento e mercado de Magic! Até a próxima, boa cerveja!
Leitura adicional:
As melhores maneiras de quebrar cartas “uma vez em cada turno” no Commander