{"id":1078,"date":"2026-06-15T06:31:10","date_gmt":"2026-06-15T09:31:10","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/blog\/guia-penalidades\/"},"modified":"2026-06-15T07:57:43","modified_gmt":"2026-06-15T10:57:43","slug":"guia-penalidades","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/blog\/guia-penalidades\/","title":{"rendered":"Guia de Penalidades"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\">1 Introdu\u00e7\u00e3o<\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/GuiaPenalidades_p1_1-3.webp\" alt=\"Guia Penalidades\" class=\"wp-image-1077\"\/><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este guia fornece a Ju\u00edzes e Organizadores diretrizes b\u00e1sicas para a solu\u00e7\u00e3o de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">problemas e corre\u00e7\u00e3o de erros que ocorram em eventos oficiais.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este guia n\u00e3o fornece sugest\u00f5es, mas sim diretrizes de a\u00e7\u00e3o, cabendo ao Juiz e<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ao Organizador utilizar as informa\u00e7\u00f5es aqui contidas para solucionar eventuais<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">conflitos e erros desencadeados.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A filosofia da puni\u00e7\u00e3o \u00e9 o n\u00facleo deste guia, sendo fundamental que o Juiz ou<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Organizador atuante no torneio tenha o dom\u00ednio pleno da mesma e esteja apto a<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">segui-la ao solucionar problemas e quest\u00f5es n\u00e3o abordadas aqui explicitamente neste<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">guia.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2 Filosofia da Penalidade<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As penalidades em Battle Scenes s\u00e3o aplicadas de forma a refor\u00e7ar para o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">jogador que o mesmo teve uma atitude ou a\u00e7\u00e3o que contraria as regras do jogo<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">durante o torneio, gerando uma penalidade adequada \u00e0 seriedade de sua infra\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As penalidades devem seguir as diretrizes deste manual, n\u00e3o podendo ser<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">atenuadas ou amplificadas sem que exista indica\u00e7\u00e3o para tal. Cabe aos Ju\u00edzes, e apenas<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">aos Ju\u00edzes, aplicar e fiscalizar as penalidades aos jogadores.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 necess\u00e1rio que todas as infra\u00e7\u00f5es realizadas por um jogador sejam<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">controladas e registradas pelos Ju\u00edzes para evitar abusos e recorr\u00eancias.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O Juiz Mor sempre tem a palavra final sobre qualquer quest\u00e3o referente \u00e0<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">organiza\u00e7\u00e3o do torneio e sobre as regras. Isso inclui quest\u00f5es n\u00e3o explicitamente<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">apresentadas no manual ou dependente de alto n\u00edvel de interpreta\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2.1 Penalidades Existentes<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Existem tr\u00eas penalidades em Battle Scenes, cada uma carregando sua pr\u00f3pria<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">filosofia e impacto no jogo:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Aviso;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Perda de Jogo;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Desclassifica\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As penalidades devem ser aplicadas imediatamente ap\u00f3s a infra\u00e7\u00e3o ser<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">detectada. Caso seja detectada ap\u00f3s o t\u00e9rmino da partida do jogador infrator, esta<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">deve ser aplicada na rodada seguinte.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidades superiores a Aviso devem ser aplicadas somente pelo Juiz Mor ou<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">com sua pr\u00e9via autoriza\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">2.1.1 Aviso<\/h4>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A mais branda das penalidades. Deve ser aplicada para viola\u00e7\u00f5es que gerem<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">pouca ou nenhuma interfer\u00eancia no jogo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O Aviso engloba a maci\u00e7a parte das penalidades e possui pouco impacto para<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">o jogador, gerando apenas um registro que o jogador recebeu a penalidade.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A partir da terceira ocorr\u00eancia de Aviso pela mesma infra\u00e7\u00e3o, a penalidade<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">dever\u00e1 ser sempre escalonada para Perda de Jogo a n\u00e3o ser quando explicitamente<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">especificado na penalidade. M\u00faltiplas ocorr\u00eancias de Aviso por diferentes infra\u00e7\u00f5es<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">n\u00e3o devem ser consideradas para fins de escalonamento.<\/p>\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">2.1.2 Perda de Jogo<\/h4>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma penalidade severa que deve ser aplicada em casos onde n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ou pratic\u00e1vel reverter o impacto causado sem gerar grandes distor\u00e7\u00f5es na partida.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o existe escalonamento previsto para esta penalidade. M\u00faltiplas Perdas de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jogo em um torneio n\u00e3o s\u00e3o cumulativas.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 poss\u00edvel fazer a atenua\u00e7\u00e3o desta penalidade em casos espec\u00edficos<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">detalhados neste manual.<\/p>\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">2.1.3 Desclassifica\u00e7\u00e3o<\/h4>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A penalidade mais severa que pode ser aplicada a um jogador dentro de um<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">torneio. S\u00f3 pode ser aplicada ap\u00f3s avalia\u00e7\u00e3o da situa\u00e7\u00e3o pelo Juiz Mor.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Desclassifica\u00e7\u00e3o deve ser aplicada apenas em circunst\u00e2ncias bem<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">especificas onde a integridade f\u00edsica ou psicol\u00f3gica dos jogadores e\/ou a integridade<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">do torneio s\u00e3o colocadas em risco.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao final do torneio, o Juiz Mor deve reportar e justificar todas as<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desclassifica\u00e7\u00f5es aplicadas no torneio \u00e0 Copag, onde ficar\u00e3o registradas e poder\u00e3o ser<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">utilizadas como um hist\u00f3rico do comportamento dos jogadores em torneios. O<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">hist\u00f3rico poder\u00e1 ser utilizado para promover suspens\u00f5es caso a Copag julgue<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">necess\u00e1rio.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todo jogador desclassificado estar\u00e1 sujeito \u00e0 investiga\u00e7\u00e3o e eventual<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">suspens\u00e3o (tempor\u00e1ria ou permanente). O jogador ter\u00e1 a oportunidade de enviar sua<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">defesa para a Copag em at\u00e9 5 dias \u00fateis ap\u00f3s a notifica\u00e7\u00e3o ser enviada para o e-mail<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">cadastrado. N\u00e3o ser\u00e3o aceitas defesas ap\u00f3s este per\u00edodo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A penalidade de Desclassifica\u00e7\u00e3o n\u00e3o pode ser atenuada, nem mesmo pelo<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Juiz Mor.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">3 Corre\u00e7\u00f5es e Aplica\u00e7\u00e3o de Penalidades<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Erros s\u00e3o comuns em Battle Scenes. Devido \u00e0 alta complexidade do jogo e dos<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">in\u00fameros efeitos simult\u00e2neos que s\u00e3o gerados e\/ou est\u00e3o ativos, \u00e9 poss\u00edvel que os<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">jogadores cometam erros dos mais variados.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O Juiz deve identificar estes erros, saber corrigir e aplicar a penalidade<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">adequada para os mesmos de forma a evitar que estes erros prejudiquem o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">andamento de uma partida, rodada ou at\u00e9 mesmo do torneio.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3.1 Abordagem<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O Juiz deve ser acima de tudo cort\u00eas, n\u00e3o importa a penalidade a ser aplicada.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Erros, sejam eles intencionais ou n\u00e3o, acarretam uma penalidade e \u00e9 fun\u00e7\u00e3o do Juiz<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">deixar o jogador ciente de seu erro e a consequ\u00eancia do mesmo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por vezes, pode ser necess\u00e1rio solicitar que um jogador seja retirado do<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">espa\u00e7o do evento, especialmente em caso de Desclassifica\u00e7\u00e3o. Nestes casos o jogador<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">deve ser calmamente acompanhado at\u00e9 a sa\u00edda do evento por um dos Ju\u00edzes. \u00c9<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">fundamental que o jogador que esta sendo retirado do evento tenha plena ci\u00eancia da<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">raz\u00e3o pela qual foi convidado a se retirar.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3.2 Realizando uma Corre\u00e7\u00e3o<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es s\u00e3o necess\u00e1rias para tornar o estado de jogo legal novamente.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todos os Ju\u00edzes s\u00e3o aptos a fazerem pequenas corre\u00e7\u00f5es que n\u00e3o tenham grandes<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">impactos sobre o estado de jogo. Caso alguma corre\u00e7\u00e3o mais impactante seja<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">necess\u00e1ria (como retroceder o jogo), somente o Juiz Mor poder\u00e1 faz\u00ea-lo ou autorizar<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">outro Juiz a tal.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Exemplos de impactos pequenos s\u00e3o, por\u00e9m n\u00e3o se restringem a:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Jogador carrega um card usando Aprimorando em seu personagem e<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">se esquece de descarregar um card;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Jogador se esquece de incapacitar um personagem que acabou de usar<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">uma a\u00e7\u00e3o de custo 1;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Jogador derruba o card do topo do seu deck, por\u00e9m sem que nenhum<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">jogador identifique qual era o card;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Jogador carrega um card que n\u00e3o poderia ser carregado em seu<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">personagem e percebe o erro imediatamente.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Exemplos de impactos grandes s\u00e3o, por\u00e9m n\u00e3o se restringem a:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Jogador carrega um card que n\u00e3o poderia ser carregado no<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">personagem e isso s\u00f3 \u00e9 percebido um ou mais turnos depois e\/ou o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">personagem utilizou o card carregado uma ou mais vezes;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Personagem deveria ter sido nocauteado e o erro \u00e9 percebido apenas<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ap\u00f3s o mesmo j\u00e1 ter causado altera\u00e7\u00f5es no estado de jogo;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Um personagem\/suporte \u00e9 colocado em cena ilegalmente (ex: mesmo<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">alter ego\/nome) e o erro \u00e9 percebido um ou mais turnos depois.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3.3 Retrocedendo uma Jogada<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Retroceder uma jogada implica em desfazer as a\u00e7\u00f5es realizadas por um ou<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ambos os jogadores a fim de devolver a legalidade \u00e0 cena de jogo. S\u00f3 \u00e9 poss\u00edvel<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">retroceder um jogo em que foi feita uma a\u00e7\u00e3o ilegal. O jogo deve ser retrocedido at\u00e9 o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">momento anterior ao qual a jogada ilegal foi realizada.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caso o jogo seja retrocedido, os jogadores n\u00e3o tem obriga\u00e7\u00e3o de repetirem<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">suas jogadas exatamente como foram feitas da primeira vez.  Retroceder jogadas \u00e9<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">extremamente delicado e perigoso para a sa\u00fade da partida e s\u00f3 deve ser feito pelo Juiz<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mor como \u00faltimo recurso.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3.4 Randomiza\u00e7\u00e3o<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para todos os efeitos qualquer por\u00e7\u00e3o do deck que seja desconhecida por<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ambos os jogadores \u00e9 considerada como aleat\u00f3ria.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma corre\u00e7\u00e3o comumente utilizada em Battle Scenes envolve embaralhar o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">deck para randomizar cards acidentalmente revelados ou que deveriam estar no deck,<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">mas n\u00e3o est\u00e3o.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Randomizar um deck \u00e9 um processo que necessita cuidado tanto devido \u00e0<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">possibilidade de existirem partes n\u00e3o aleat\u00f3rias no deck (cards conhecidos no topo<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">e\/ou no fundo do deck devido \u00e0 Clarivid\u00eancia, Poder C\u00f3smico e efeitos similares)<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">quanto a fornecer um embaralhamento \u201cgratuito\u201d para o jogador.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao realizar este tipo de corre\u00e7\u00e3o, as por\u00e7\u00f5es conhecidas do deck devem ser<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">separadas antes do embaralhamento e depois reinseridas na por\u00e7\u00e3o onde se<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">encontravam. Ao optar por randomizar o deck de um jogador como forma de corrigir<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">um erro de jogo, deve-se levar em conta o impacto evitando embaralhamentos<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">desnecess\u00e1rios que poder\u00e3o favorecer um dos jogadores, lembrando sempre de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">manter a integridade das partes conhecidas do deck.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3.5 Recomenda\u00e7\u00f5es adicionais<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o \u00e9 plaus\u00edvel nem recomend\u00e1vel a atenua\u00e7\u00e3o ou escalonamento das<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">penalidades para casos n\u00e3o apresentados aqui como tendo a possibilidade de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">mudan\u00e7as. Entretanto, o Juiz Mor deve prezar pela integridade do torneio e seus<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">participantes acima de qualquer regra apresentada neste manual, tendo ele sempre a<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">palavra final.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">4 Erros de jogo<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Erros de jogo s\u00e3o comuns e em geral n\u00e3o s\u00e3o duramente penalizados. Cabe ao<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Juiz identificar e corrigir da forma adequada os erros encontrados visando sempre<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">garantir a integridade do torneio. \u00c9 esperado que os jogadores participantes de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">torneios oficiais tenham conhecimento pleno das regras do jogo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 recomendado que um jogador corrija ou impe\u00e7a erros de jogo por parte de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">seu oponente sempre que poss\u00edvel, caso contr\u00e1rio, poder\u00e1 estar sujeito \u00e0s penalidades<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">descritas neste manual.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">4.1 Perda de Efeito Desencadeado<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Efeitos desencadeados s\u00e3o invis\u00edveis e sutis, portanto \u00e9 necess\u00e1rio anunciar<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">seu desencadeamento e resolu\u00e7\u00e3o at\u00e9 o momento em que seu efeito \u00e9 relevante para<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">o estado de jogo. N\u00e3o anunciar e resolver um efeito desencadeado no momento<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">correto caracteriza-se como Perda de Efeito Desencadeado.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Efeitos anunciados ap\u00f3s este momento s\u00e3o considerados efeitos \u201cperdidos\u201d<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ou \u201cesquecidos\u201d, corrompendo a legalidade do jogo e gerando uma penalidade para o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">controlador do efeito.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Aviso<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O Juiz n\u00e3o deve considerar o estado de jogo ao aplicar uma penalidade por<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">perda<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">efeito<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">desencadeado.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Efeitos<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">obrigat\u00f3rios<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">perdidos<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">acarretam<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">impreterivelmente uma penalidade, independentemente do estado de jogo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se a infra\u00e7\u00e3o for detectada a tempo, o Juiz Mor dever\u00e1 retroceder o jogo at\u00e9 o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">momento anterior ao qual o efeito foi perdido. Caso contr\u00e1rio, o efeito dever\u00e1 ser<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ignorado.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caso o efeito perdido n\u00e3o gerasse mudan\u00e7as no estado de jogo no momento<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ao qual ele deveria ser resolvido, o jogador n\u00e3o deve receber nenhuma penalidade.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Exemplo &#8211; Jogador controla um efeito desencadeado que o obriga a descartar<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">um card de sua m\u00e3o, mas tinha 0 cards na m\u00e3o no momento do desencadeamento do<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">efeito.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A partir da terceira ocorr\u00eancia de Perda de Efeito Desencadeado igual ou<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">similar, a penalidade deve ser escalonada para Perda de Jogo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Efeitos desencadeados perdidos de forma proposital devem ser tratados<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">como 6.7 &#8211; Trapa\u00e7a.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">4.2 Olhando Cards Extras<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Existem \u00e1reas de jogo em Battle Scenes nas quais o conte\u00fado \u00e9 parcialmente<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ou totalmente aleat\u00f3rio e\/ou desconhecido. Ter acesso ao conte\u00fado destes cards<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">nestas \u00e1reas sem que um efeito o permita ou ter acesso ao conte\u00fado de mais cards do<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">que o permitido, caracteriza-se como Olhando Cards Extras.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Aviso<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caso a infra\u00e7\u00e3o seja detectada imediatamente ou dentro de tempo h\u00e1bil,<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">todos os cards extras revelados de forma ilegal devem ser devolvidos \u00e0 \u00e1rea de jogo da<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">qual foram indevidamente removidos. Caso os cards revelados perten\u00e7am a uma zona<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">aleat\u00f3ria e desconhecida de jogo (como por exemplo, o deck) os cards dever\u00e3o ser<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">embaralhados.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 necess\u00e1rio tomar cuidado para evitar o embaralhamento desnecess\u00e1rio e<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">demais problemas de randomiza\u00e7\u00e3o conforme descrito em 3.4 \u2013 Randomiza\u00e7\u00e3o ao<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">realizar a corre\u00e7\u00e3o do estado de jogo por meio deste m\u00e9todo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em casos onde a infra\u00e7\u00e3o n\u00e3o seja detectada imediatamente e houver<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">mudan\u00e7as consider\u00e1veis no estado de jogo ou na \u00e1rea de jogo de onde os cards se<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">originaram, n\u00e3o devem ser feitas corre\u00e7\u00f5es, apenas a aplica\u00e7\u00e3o da penalidade.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Somente \u00e9 considerado Olhando Cards Extras caso o conte\u00fado dos mesmos<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">sejam revelados sem mov\u00ea-los fisicamente da zona de jogo original. Quando o card \u00e9<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">movido ilegalmente de uma zona para a m\u00e3o de um jogador, caracteriza-se como 4.3 \u2013<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comprando Cards Extras.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Olhar cards extras com a inten\u00e7\u00e3o de obter vantagem deve ser tratado como<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">6.7 \u2013 Trapa\u00e7a.<\/h3>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">4.3 Comprando Cards Extras<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comprar um card \u00e9 caracterizado por mover um card do topo do deck para a<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">m\u00e3o. Mover mais cards do que \u00e9 permitido por uma Fase ou efeito do jogo,<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">caracteriza-se como Comprando Cards Extras.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A m\u00e3o \u00e9 considerada uma \u00e1rea de jogo oculta. Portanto, uma vez que \u00e9<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">detectada a compra de cards extras, n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel determinar quais s\u00e3o os cards<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">extras na m\u00e3o do jogador. Comprar cards extras \u00e9 considerado uma infra\u00e7\u00e3o grave,<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">por\u00e9m remedi\u00e1vel quando detectada em tempo h\u00e1bil.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Aviso<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se a infra\u00e7\u00e3o for detectada a tempo e o card comprado ilegalmente seja<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">claramente identific\u00e1vel por ambos os jogadores, o mesmo dever\u00e1 ser embaralhado no<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">deck do jogador infrator, levando-se em considera\u00e7\u00e3o as por\u00e7\u00f5es conhecidas do deck,<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">conforme mencionado em 3.4 &#8211; Randomiza\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se a infra\u00e7\u00e3o for detectada a tempo e o card comprado ilegalmente n\u00e3o seja<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">claramente identific\u00e1vel por ambos os jogadores, o jogador que comprou cards extras<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">pode revelar sua m\u00e3o e seu oponente ir\u00e1 escolher um n\u00famero de cards igual ao<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">n\u00famero de cards extras comprados. Ent\u00e3o, os cards escolhidos ser\u00e3o embaralhados no<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">deck do jogador infrator, levando-se em considera\u00e7\u00e3o as por\u00e7\u00f5es conhecidas do deck,<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">conforme mencionado em 3.4 &#8211; Randomiza\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogador que cometeu a infra\u00e7\u00e3o pode optar por n\u00e3o revelar sua m\u00e3o e<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">realizar a corre\u00e7\u00e3o. Neste caso, a penalidade deve ser escalonada para Perda de Jogo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se detectado ap\u00f3s uma altera\u00e7\u00e3o significativa no estado de jogo que tenha<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">uma liga\u00e7\u00e3o direta com uma jogada associada ao conte\u00fado\/quantidade de cards na<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">m\u00e3o do jogador infrator, ou n\u00e3o seja poss\u00edvel retornar o mesmo n\u00famero de cards<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">extras comprados (jogador infrator n\u00e3o tem cards na m\u00e3o ou em n\u00famero inferior ao<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">n\u00famero de cards extras comprados), a penalidade deve ser escalonada para Perda de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jogo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Exemplo \u2013 ap\u00f3s uma compra ilegal, o jogador infrator utiliza um card de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antecipa\u00e7\u00e3o-Surpresa e com seu efeito\/a\u00e7\u00e3o nocauteia um personagem do oponente.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comprar cards extra com a inten\u00e7\u00e3o de obter vantagem deve ser tratado<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">como 6.7 \u2013 Trapa\u00e7a.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">4.4 Ritmo de jogo<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Battle Scenes \u00e9 um jogo de longa dura\u00e7\u00e3o onde os jogadores podem,<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">inadvertidamente, levar um tempo consider\u00e1vel para realizar jogadas e tomar decis\u00f5es.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Exatamente por ser um jogo longo e com diversas escolhas envolvidas que<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">podem impactar diretamente a partida, \u00e9 necess\u00e1rio que os processos sejam<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">realizados dentro do tempo adequado.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Consumir mais tempo que o adequado para tomar decis\u00f5es ou pressionar um<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">oponente que est\u00e1 tomando as decis\u00f5es dentro de um tempo adequado para que ele<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">jogue mais r\u00e1pido, caracteriza-se como uma infra\u00e7\u00e3o de Ritmo de Jogo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Exemplos de infra\u00e7\u00f5es de Ritmo de Jogo s\u00e3o, por\u00e9m n\u00e3o se restringem a:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Verificar constantemente a quantidade de cards e\/ou conte\u00fado dos<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">decks\/recursos, sem que haja mudan\u00e7as significativas no estado de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">jogo em um curto per\u00edodo de tempo;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Constantemente verificar os textos e a\u00e7\u00f5es de cards em cena ou<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">recursos;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Levar uma quantidade de tempo acima do adequado ao realizar uma<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">busca no deck ou recursos;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Levar uma quantidade de tempo acima do adequado para carregar ou<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">descarregar um card;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Exigir que o oponente jogue mais r\u00e1pido apesar de suas jogadas<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">estarem sendo realizadas dentro de um tempo adequado;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Insistir que o oponente finalize o turno mais r\u00e1pido.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Aviso<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao detectar uma infra\u00e7\u00e3o de Ritmo de Jogo em fase inicial (quando estas<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ainda n\u00e3o geram interfer\u00eancia direta ao bem estar do jogo) \u00e9 por vezes suficiente<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">anunciar aos jogadores que joguem mais r\u00e1pido ou que parem de exigir que seu<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">oponente jogue mais r\u00e1pido, sem a necessidade de aplicar a penalidade.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caso o Juiz se veja em posi\u00e7\u00e3o de interferir diretamente no jogo, ele deve<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">necessariamente aplicar o Aviso, n\u00e3o podendo fazer a atenua\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">For\u00e7ar o oponente a jogar mais r\u00e1pido de forma frequente e\/ou<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">agressivamente deve ser tratado como 6.4.2 \u2013 Conduta Antiesportiva \u2013 Maior.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gastar mais tempo que o adequado para tomar decis\u00f5es visando obter<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">vantagem deve ser tratado como 6.5 \u2013 Problemas S\u00e9rios \u2013 Jogo Lento Proposital.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">4.5 Jogada Ilegal<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Realizar uma jogada ilegal \u00e9 a infra\u00e7\u00e3o mais comum em Battle Scenes. Devido<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00e0s intera\u00e7\u00f5es de cards, complexidade das jogadas e m\u00faltiplos efeitos existentes, n\u00e3o \u00e9<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">incomum que o jogador, sem inten\u00e7\u00e3o, realize uma jogada ilegal. Toda jogada que<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">viola diretamente uma regra ou restri\u00e7\u00e3o, independentemente desta, \u00e9 caracterizada<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">como uma Jogada Ilegal.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Aviso<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caso a jogada ilegal seja detectada pouco tempo ap\u00f3s sua ocorr\u00eancia e<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">retroceder a jogada cause pouco impacto no estado de jogo, \u00e9 recomendado que o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">jogo seja retrocedido at\u00e9 o momento anterior \u00e0 jogada ilegal ser feita.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caso a jogada ilegal n\u00e3o seja detectada dentro de um tempo adequado ap\u00f3s<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">sua ocorr\u00eancia, ou caso retroceder a mesma cause um impacto muito grande no<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">estado de jogo, ela n\u00e3o deve ser retrocedida, devendo o jogo seguir como est\u00e1.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A partir da terceira ocorr\u00eancia de Jogada Ilegal igual ou similar, a penalidade<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">deve ser escalonada para Perda de Jogo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Realizar jogadas ilegais de forma proposital buscando obter vantagem deve<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ser tratado como 6.7- Trapa\u00e7a.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">4.6 Estado de Jogo Ilegal<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quando o jogo prossegue ap\u00f3s uma jogada ilegal ser realizada, o estado de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">jogo se torna ilegal. \u00c9 responsabilidade de ambos os jogadores manterem o estado de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">jogo legal durante todo o tempo, intervindo caso o oponente realize uma jogada ilegal.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quando o jogador falha em manter o estado de jogo legal, caracteriza uma infra\u00e7\u00e3o de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estado de Jogo Ilegal.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Aviso<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao se deparar com um estado de jogo ilegal, o Juiz deve apurar o respons\u00e1vel<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">por originar esta situa\u00e7\u00e3o. O jogador respons\u00e1vel pela jogada ilegal deve receber a<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">penalidade prevista em 4.5 \u2013 Jogada Ilegal. Seu oponente deve ser penalizado por<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">permitir que o jogo prossiga com o estado de jogo ilegal, conforme previsto neste item.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caso n\u00e3o seja poss\u00edvel identificar o respons\u00e1vel pela Jogada Ilegal, ambos os jogadores<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">devem ser penalizados por permitir o Estado de Jogo Ilegal.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A partir da terceira ocorr\u00eancia por permitir Estado de Jogo Ilegal igual ou<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">similar, a penalidade deve ser escalonada para Perda de Jogo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Permitir que o jogo prossiga com Estado de Jogo Ilegal de forma proposital<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">buscando obter vantagem deve ser tratado como 6.7- Trapa\u00e7a.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">5 Erros de Torneio<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Erros de torneio s\u00e3o viola\u00e7\u00f5es das regras e procedimentos que geram<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">impactos no andamento de um torneio.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">5.1 Problemas de Lista<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A lista \u00e9 um documento oficial que deve ser entregue por todos os jogadores<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">participantes de um torneio, sendo o jogador o \u00fanico respons\u00e1vel pelo preenchimento<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">da mesma. Seu conte\u00fado deve refletir fielmente o conte\u00fado do deck.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todos os problemas relacionados ao preenchimento de decklist, legalidade de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">cards, n\u00famero dos cards e\/ou conte\u00fado de um deck s\u00e3o considerados problemas de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">lista. Problemas de lista s\u00e3o considerados s\u00e9rios e acarretam em penalidades severas.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As seguintes situa\u00e7\u00f5es s\u00e3o consideradas problemas de lista:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Deck e\/ou lista possuem um n\u00famero total de cards diferente do<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">exigido pelo formato;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Deck e\/ou lista possuem cards em n\u00famero de c\u00f3pias n\u00e3o permitido<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">pelo formato;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Deck e lista possuem conte\u00fado divergente entre si;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Deck e\/ou lista possuem cards n\u00e3o permitidos no formato;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Lista possui cards ileg\u00edveis ou amb\u00edguos (n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel identificar<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">claramente o card listado e sua vers\u00e3o).<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Perda de Jogo<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O conte\u00fado da lista tem prioridade sobre o conte\u00fado do deck. Assim, em<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">qualquer caso de problemas de lista, a lista deve ser corrigida de forma a respeitar \u00e0s<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">regras do formato seguindo os passos abaixo:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Cards listados de forma ileg\u00edvel ou amb\u00edgua devem ser removidos da<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">lista;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Cards em n\u00famero de c\u00f3pias acima do permitido devem ser removidos<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">at\u00e9 que o n\u00famero de c\u00f3pias permitido seja atingido;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Caso a lista apresente um n\u00famero total de cards maior que o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">permitido pelo formato, deve-se remover cards do \u00faltimo card listado<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">para a primeira, at\u00e9 atingir o n\u00famero total de cards permitido;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Caso a lista apresente um n\u00famero total de cards menor que o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">permitido pelo formato, deve-se adicionar cards j\u00e1 utilizados na lista e<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">que ainda n\u00e3o tenham atingido o limite de c\u00f3pias permitido pelo<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">formato, do \u00faltimo card listado para a primeira, at\u00e9 atingir o n\u00famero<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">total de cards permitido. Caso a lista n\u00e3o possa ser corrigida desta<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">forma, o jogador dever\u00e1 ser desclassificado do torneio.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s a lista ser corrigida, o deck do jogador deve ser modificado a fim de seu<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">conte\u00fado refletir o conte\u00fado listado.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caso o jogador n\u00e3o possa promover as modifica\u00e7\u00f5es em seu deck, a<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">penalidade dever\u00e1 ser escalonada para Desclassifica\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">5.2 Embaralhamento Insuficiente<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jogadores s\u00e3o respons\u00e1veis por garantir a aleatoriedade da parte<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">desconhecida de seus decks. Quando um jogador n\u00e3o embaralha seu pr\u00f3prio deck<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">corretamente, a por\u00e7\u00e3o desconhecida de seu deck n\u00e3o pode ser considerada aleat\u00f3ria,<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">devendo ser tratado como Embaralhamento Insuficiente.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Aviso<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogador deve ser instru\u00eddo a embaralhar corretamente seu deck, garantindo<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">a aleatoriedade das por\u00e7\u00f5es desconhecidas de seu deck, dentro de um tempo<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">adequado.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Embaralhar o deck insuficientemente de forma proposital buscando obter<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">vantagem deve ser tratado como 6.7- Trapa\u00e7a.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">5.3 Cards Marcados<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A utiliza\u00e7\u00e3o de protetores pl\u00e1sticos n\u00e3o transparentes \u00e9 obrigat\u00f3ria para a<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">participa\u00e7\u00e3o de um torneio de Battle Scenes. Os cards e protetores pl\u00e1sticos do deck<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">devem permanecer sem marcas que permitam diferenciar um card dos demais<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">durante todo o torneio. Cards ou protetores com marcas claras em seu verso que<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">permitam a diferencia\u00e7\u00e3o do restante do deck s\u00e3o caracterizados como Cards<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Marcados.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Aviso<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cards e\/ou protetores pl\u00e1sticos marcados devem ser removidos do deck e<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">substitu\u00eddos por outros sem marca\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caso o jogador n\u00e3o consiga substituir os cards e\/ou protetores pl\u00e1sticos<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">marcados dentro do tempo estipulado pelo Juiz Mor a penalidade deve ser escalonada<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">para Perda de Jogo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 responsabilidade \u00fanica e exclusiva do jogador substituir os cards e<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">protetores pl\u00e1sticos marcados.  N\u00e3o sendo capaz de faz\u00ea-lo ao inicio da rodada<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">seguinte \u00e0 qual a penalidade foi aplicada, o jogador dever\u00e1 receber uma<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desclassifica\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caso os cards e\/ou protetores pl\u00e1sticos apresentem um padr\u00e3o distingu\u00edvel<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">em rela\u00e7\u00e3o a seu conte\u00fado, a penalidade dever\u00e1 ser escalonada para Perda de Jogo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Exemplo \u2013 todos os cards marcados do deck de um jogador s\u00e3o cen\u00e1rios;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Exemplo \u2013 todos os cards marcados do deck de um jogador s\u00e3o Personagens-<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">EV.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cards alterados e\/ou assinados s\u00f3 podem ser utilizados caso sejam<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">claramente identific\u00e1veis com seus textos e informa\u00e7\u00f5es leg\u00edveis. Fica a crit\u00e9rio do Juiz<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mor determinar a validade ou n\u00e3o de um card alterado\/assinado.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Marcar cards de forma proposital buscando obter vantagem deve ser tratado<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">como 6.7- Trapa\u00e7a.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">5.4 Cards Danificados<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os jogadores s\u00e3o respons\u00e1veis por garantir o manuseio adequado de seus<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">cards e dos cards de seus oponentes durante o torneio. Cards que se tornem marcados<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ou inutilizados durante um torneio s\u00e3o caracterizados como Cards Danificados.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Aviso<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todos os cards danificados durante o torneio devem ser repostos dentro do<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">tempo estipulado pelo Juiz Mor. Caso o jogador n\u00e3o possa providenciar outra c\u00f3pia em<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">condi\u00e7\u00f5es de uso, o mesmo poder\u00e1 solicitar que o Juiz Mor emita proxies. Apenas o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Juiz Mor pode emitir proxies, e somente pode faz\u00ea-lo para os seguintes casos:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Um card foi acidentalmente danificado durante uma rodada;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Um card danificado foi obtido em produtos selados, fornecidos pelo<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Organizador para utiliza\u00e7\u00e3o no torneio;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Um card foi furtado durante uma partida;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Um card foi danificado de forma intencional por terceiros.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As proxies n\u00e3o devem ser emitidas em casos onde o Juiz Mor avalie que houve<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">neglig\u00eancia por parte do dono do card. O card danificado deve ser utilizado como<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">refer\u00eancia quando a proxy for utilizada.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caso o jogador danifique um card de seu pr\u00f3prio deck de forma acidental, n\u00e3o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">deve ser atribu\u00edda penalidade alguma ao mesmo. Ainda assim a infra\u00e7\u00e3o deve ser<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">registrada.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Danificar cards de forma intencional deve ser tratado como 6.3 \u2013<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comportamento Agressivo.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">5.5 Atraso<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 dever dos jogadores atentar-se aos an\u00fancios oficiais e estarem presentes, na<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">mesa correta e com seu deck pronto ao inicio da rodada. Atrasar para o in\u00edcio da<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">rodada \u00e9 caracterizado como Atraso. A rodada \u00e9 iniciada a partir do an\u00fancio do Juiz<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mor.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Aviso<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caso o jogador extrapole o tempo de 5 minutos, a penalidade dever\u00e1 ser<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">escalonada para Perda de Jogo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caso o atraso do jogador esteja dentro do tempo de toler\u00e2ncia m\u00e1xima, a<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">penalidade permanece como Aviso e sua partida dever\u00e1 receber uma extens\u00e3o de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">tempo proporcional ao atraso.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jogadores n\u00e3o devem ser penalizados caso a rodada inicie antes do anunciado.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Atrasar \u00e0s rodadas de forma proposital deve ser tratado como 6.4.2 \u2013<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Conduta Antiesportiva \u2013 Maior.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">5.6 Assist\u00eancia Externa<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jogadores n\u00e3o devem contar com nenhuma forma de ajuda externa em suas<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">partidas. Utilizar ou fornecer ajuda externa de qualquer natureza ou fonte \u00e9<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">caracterizado como Assist\u00eancia Externa.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Exemplos de Assist\u00eancia Externa incluem, por\u00e9m n\u00e3o se restringem a:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Anota\u00e7\u00f5es feitas externamente \u00e0 partida;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Comunicadores e aparelhos celulares;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Cron\u00f4metros e alarmes;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Gestos de terceiros.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Perda de jogo<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogador ou espectador que fornecer assist\u00eancia externa a um jogador, seja<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">de forma intencional ou n\u00e3o, deve ser convidado a se retirar do evento. Caso n\u00e3o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">esteja inscrito no torneio ele dever\u00e1 ser inscrito e ent\u00e3o receber\u00e1 uma<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desclassifica\u00e7\u00e3o. Caso j\u00e1 esteja inscrito, dever\u00e1 ser desclassificado.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jogadores que durante sua partida receberem assist\u00eancia externa sem<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">solicit\u00e1-la n\u00e3o devem receber penalidades.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A partir da segunda ocorr\u00eancia de Assist\u00eancia Externa, a penalidade deve ser<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">escalonada para Desclassifica\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">5.7 Falha de Comunica\u00e7\u00e3o<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em Battle Scenes comunica\u00e7\u00e3o \u00e9 fundamental. \u00c9 necess\u00e1rio que os jogadores<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">anunciem suas jogadas e se comuniquem de forma clara durante todo o tempo. A<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">comunica\u00e7\u00e3o n\u00e3o se restringe apenas \u00e0 fala e gestos, mas tamb\u00e9m \u00e0 disposi\u00e7\u00e3o dos<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">cards em cena, que devem estar sempre dispostos de forma organizada, com imagem<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">e\/ou nome do card vis\u00edveis.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Falhar em se comunicar sobre suas jogadas, n\u00e3o ser capaz de responder<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">corretamente sobre informa\u00e7\u00f5es p\u00fablicas ou apresentar dificuldade de fornecer<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">respostas precisas quando questionado por um Juiz, deve ser tratado como Falha de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comunica\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Aviso<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caso um jogador falhe em comunicar uma a\u00e7\u00e3o, mas o estado de jogo seja<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">facilmente revers\u00edvel o Juiz Mor pode retroceder o jogo para o momento anterior \u00e0<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">infra\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Exemplo &#8211; Jogador afirma que ainda n\u00e3o usou sua capacita\u00e7\u00e3o livre este turno.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Logo ap\u00f3s capacitar um personagem ele percebe que j\u00e1 havia utilizado a capacita\u00e7\u00e3o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">livre.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caso o jogador recolha seus cards antes do Juiz finalizar um atendimento ou<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">de formalizar o resultado da partida, a penalidade deve ser escalonada para Perda de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jogo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Informar propositalmente informa\u00e7\u00f5es p\u00fablicas incorretas ou se recusar a<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">inform\u00e1-las, deve ser tratado como 6.7- Trapa\u00e7a.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">6 Problemas S\u00e9rios<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Problemas s\u00e9rios abordam casos cr\u00edticos que afetam n\u00e3o s\u00f3 a integridade do<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">torneio, mas a seguran\u00e7a e bem estar de todos os presentes.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todos os problemas abordados nesta se\u00e7\u00e3o s\u00e3o considerados viola\u00e7\u00f5es graves<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">do c\u00f3digo de conduta de jogadores, Ju\u00edzes e Organizadores, sendo passiveis de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">suspens\u00e3o.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">6.1 Falha em Determinar um Vencedor<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O vencedor de uma partida de Battle Scenes s\u00f3 deve ser obtido por um dos<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">seguintes meios:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Um dos jogadores atinge um dos crit\u00e9rios de vit\u00f3ria do jogo;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Um dos jogadores recebe uma Perda de Jogo durante a partida;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Um dos jogadores recebe uma Desclassifica\u00e7\u00e3o durante a partida;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Um dos jogadores, de livre e espont\u00e2nea vontade, concede para seu<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">oponente.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todos os demais m\u00e9todos para determinar um vencedor s\u00e3o ilegais e<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">acarretam puni\u00e7\u00e3o. Exemplos de outros m\u00e9todos s\u00e3o, por\u00e9m n\u00e3o se restringem a:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Decidir o vencedor por meio de um m\u00e9todo aleat\u00f3rio (moeda, dado,<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">sorteio, etc);<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Decidir o vencedor por meio de uma competi\u00e7\u00e3o externa (par ou<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00edmpar, queda de bra\u00e7o, etc)<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Desclassifica\u00e7\u00e3o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caso os jogadores envolvidos n\u00e3o tenham conhecimento desta regra, ter\u00e3o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">seu caso avaliado pela Copag de forma mais branda. Ainda assim, dever\u00e3o ser<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">desclassificados do torneio.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">6.2 Suborno e Aposta<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ju\u00edzes, Organizadores e Jogadores de Battle Scenes devem zelar por sua<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">integridade e do torneio. Aceitar e\/ou oferecer incentivo em troca de altera\u00e7\u00e3o de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">resultado, concess\u00e3o de partidas ou atenua\u00e7\u00e3o de penalidades caracteriza-se como<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Suborno.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apostar qualquer bem material ou monet\u00e1rio em rela\u00e7\u00e3o ao resultado de<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">partidas, a jogadores ou ao pr\u00f3prio torneio caracteriza-se como Aposta.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Desclassifica\u00e7\u00e3o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os jogadores que sofram Desclassifica\u00e7\u00e3o por Suborno e Aposta est\u00e3o sujeitos<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00e0 suspens\u00e3o.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">6.3 Comportamento Agressivo<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Amea\u00e7ar\/agredir f\u00edsica ou psicologicamente um membro terceiro do torneio<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">e\/ou sua propriedade alheia \u00e9 caracterizado como Comportamento Agressivo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Desclassifica\u00e7\u00e3o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os jogadores que sofram Desclassifica\u00e7\u00e3o por Comportamento Agressivo<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">est\u00e3o sujeitos \u00e0 suspens\u00e3o.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">6.4 Conduta Antiesportiva<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gerar desconforto aos membros e indiv\u00edduos do torneio, \u00e9 caracterizado<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">como Conduta Antiesportiva.<\/p>\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">6.4.1 Conduta Antiesportiva \u2013 Menor<\/h4>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Afetar o conforto dos membros e indiv\u00edduos do torneio \u00e9 caracterizado como<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Conduta Antiesportiva \u2013 Menor. Exemplos de Conduta Antiesportiva \u2013 Menor s\u00e3o,<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">por\u00e9m n\u00e3o se restringem a:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Uso de linguagem vulgar;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Insistir que um oponente conceda uma partida;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Pressionar um Juiz para que uma penalidade seja aplicada;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Recusar-se a ouvir um Juiz;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Apelar para o Juiz Mor antes que o Juiz em sua mesa possa tentar<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">resolver a situa\u00e7\u00e3o;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Manipular cards do oponente sem autoriza\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Aviso<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na segunda ocorr\u00eancia de Conduta Antiesportiva \u2013 Menor, a penalidade deve<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ser escalonada para Perda de Jogo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na terceira ocorr\u00eancia de Conduta Antiesportiva \u2013 Menor, a penalidade deve<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ser escalonada para Desclassifica\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">6.4.2 Conduta Antiesportiva \u2013 Maior<\/h4>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Afetar diretamente o bem estar dos membros e indiv\u00edduos do torneio \u00e9<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">caracterizado como Conduta Antiesportiva \u2013 Maior. Exemplos de Conduta<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antiesportiva \u2013 Maior s\u00e3o, por\u00e9m n\u00e3o se restringem a:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Desobedecer \u00e0s ordens de um Juiz ou membro da Organiza\u00e7\u00e3o do<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">evento;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Recusar-se a assinar a s\u00famula de resultados;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Agredir verbalmente terceiros devido \u00e0 sua ra\u00e7a, cor, orienta\u00e7\u00e3o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">sexual, idade, religi\u00e3o, defici\u00eancia, origem, a\u00e7\u00f5es ou qualquer outra<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">atitude que venha a ser considerada como preconceito, racismo ou<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">intoler\u00e2ncia;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Mentir para um Juiz ou membro da Organiza\u00e7\u00e3o;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Comportamento agressivo n\u00e3o direcionado para terceiros ou<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">propriedade alheia.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Desclassifica\u00e7\u00e3o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os jogadores que sofram Desclassifica\u00e7\u00e3o por Conduta Antiesportiva &#8211; Maior<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">est\u00e3o sujeitos \u00e0 suspens\u00e3o.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">6.5 Jogo Lento Proposital<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jogar de forma lenta propositalmente a fim de obter vantagem \u00e9<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">caracterizado como Jogo Lento Proposital.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Desclassifica\u00e7\u00e3o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os jogadores que sofram Desclassifica\u00e7\u00e3o por Jogo Lento Proposital est\u00e3o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">sujeitos \u00e0 suspens\u00e3o.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">6.6  Furto e Roubo<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Roubar ou furtar material pertencente \u00e0 Organiza\u00e7\u00e3o do torneio ou a outro<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">jogador durante e dentro do torneio \u00e9 caracterizado como Furto e Roubo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Desclassifica\u00e7\u00e3o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os jogadores que sofram Desclassifica\u00e7\u00e3o por Furto e Roubo est\u00e3o sujeitos \u00e0<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">suspens\u00e3o.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">6.7  Trapa\u00e7a<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Infringir qualquer regra de forma proposital a fim de obter vantagem \u00e9<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">caracterizado como Trapa\u00e7a.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Exemplos de Trapa\u00e7a s\u00e3o, por\u00e9m n\u00e3o se restringem a propositalmente:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Esquecer efeitos desencadeados;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Olhar\/comprar cards extras;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Alterar cena de jogo;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Alterar deck\/lista durante torneios constru\u00eddos;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Permitir estado de jogo ilegal;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Penalidade: Desclassifica\u00e7\u00e3o<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Corre\u00e7\u00f5es adicionais:<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os jogadores que sofram Desclassifica\u00e7\u00e3o por Trapa\u00e7a est\u00e3o sujeitos \u00e0<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">suspens\u00e3o.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Reda\u00e7\u00e3o \u2013 Edgar Shinagawa e Jo\u00e3o Paulo Ribeiro Garbelotto;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Revis\u00e3o \u2013 Edgar Shinagawa, Fabian Babinot, Leandro Ecker, Lucas Missi e Jo\u00e3o Paulo Ribeiro Garbelotto;<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Edi\u00e7\u00e3o Final \u2013 Edgar Shinagawa, Fabio Michelan e Jo\u00e3o Paulo Ribeiro Garbelotto.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00eandice A \u2013 Atualiza\u00e7\u00f5es do Documento<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Copag se reserva ao direito de alterar, modificar ou esclarecer as regras e<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">interpreta\u00e7\u00f5es deste documento com ou sem aviso pr\u00e9vio.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vers\u00e3o 1.0 \u2013 11\/2016<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\uf0d8Elabora\u00e7\u00e3o do documento.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1 Introdu\u00e7\u00e3o Este guia fornece a Ju\u00edzes e Organizadores diretrizes b\u00e1sicas para a solu\u00e7\u00e3o de problemas e corre\u00e7\u00e3o de erros que ocorram em eventos oficiais. Este guia n\u00e3o fornece sugest\u00f5es, mas sim diretrizes de a\u00e7\u00e3o, cabendo ao Juiz e ao Organizador utilizar as informa\u00e7\u00f5es aqui contidas para solucionar eventuais conflitos e erros desencadeados. A filosofia [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1077,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[50],"tags":[],"class_list":["post-1078","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-battle-scenes-marvel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1078","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1078"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1078\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2739,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1078\/revisions\/2739"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1077"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1078"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1078"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1078"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}