{"id":9325,"date":"2013-10-06T20:39:27","date_gmt":"2013-10-06T23:39:27","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/?p=9325"},"modified":"2024-04-27T23:46:06","modified_gmt":"2024-04-28T02:46:06","slug":"25-curiosidades-sobre-magic-the-gathering-o-1o-card-game-do-mundo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/25-curiosidades-sobre-magic-the-gathering-o-1o-card-game-do-mundo\/","title":{"rendered":"25 Curiosidades sobre Magic, the Gathering o 1\u00ba card-game do mundo!"},"content":{"rendered":"<p><!--vcv no format--><\/p>\n<div class=\"vce-row-container\">\n<div id=\"el-dd3c399d\" class=\"vce-row vce-row--col-gap-30 vce-row-columns--top vce-row-content--top\" data-vce-do-apply=\"all el-dd3c399d\">\n<div class=\"vce-row-content\" data-vce-element-content=\"true\">\n<div id=\"el-af524eb7\" class=\"vce-col vce-col--md-100p vce-col--xs-1 vce-col--xs-last vce-col--xs-first vce-col--sm-last vce-col--sm-first vce-col--md-last vce-col--lg-last vce-col--xl-last vce-col--md-first vce-col--lg-first vce-col--xl-first\" data-vce-do-apply=\"background el-af524eb7\">\n<div class=\"vce-col-inner\" data-vce-element-content=\"true\" data-vce-do-apply=\"padding margin  border el-af524eb7\">\n<div class=\"vce-text-block\">\n<div id=\"el-2b6e4cab\" class=\"vce-text-block-wrapper vce\" data-vce-do-apply=\"all el-2b6e4cab\">\n<div class=\"vce-row-container\">\n<div id=\"el-a6fd1157\" class=\"vce-row vce-row--col-gap-30 vce-row-columns--top vce-row-content--top\" data-vce-do-apply=\"all el-a6fd1157\">\n<div class=\"vce-row-content\" data-vce-element-content=\"true\">\n<div id=\"el-460504e6\" class=\"vce-col vce-col--md-100p vce-col--xs-1 vce-col--xs-last vce-col--xs-first vce-col--sm-last vce-col--sm-first vce-col--md-last vce-col--lg-last vce-col--xl-last vce-col--md-first vce-col--lg-first vce-col--xl-first\" data-vce-do-apply=\"background el-460504e6\">\n<div class=\"vce-col-inner\" data-vce-element-content=\"true\" data-vce-do-apply=\"padding margin border el-460504e6\">\n<div class=\"vce-text-block\">\n<div id=\"el-431bb13f\" class=\"vce-text-block-wrapper vce\" data-vce-do-apply=\"all el-431bb13f\">\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_magic1.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10966\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-10966 size-full\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_magic1.jpg\" alt=\"mm26_magic1\" width=\"819\" height=\"34\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"justify\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #666699;\">Sabes porque \u00e9 que a parte de tr\u00e1s das cartas Magic s\u00e3o como s\u00e3o? Sabes qual \u00e9 o terreno b\u00e1sico que foi editado mais vezes que todos os restantes quatro? E fazes ideia o qu\u00e3o diferente dos dias de hoje Magic era quando come\u00e7ou em 1993? Porque \u00e9 mentira quando dizem que a curiosidade matou o gato, aqui ficam 25 curiosidades sobre\u00a0<strong>Magic: The Gathering.<\/strong><\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt;\"><span style=\"color: #666699;\"><strong>1<\/strong><\/span>\u00a0<\/span>Magic por pouco n\u00e3o se chamou Magic. Na verdade, quando foi apresentado pela primeira vez, o jogo chamava-se\u00a0<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Mana%20Clash&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Mana Clash\">Mana Clash<\/a>\u00a0(nome que mais tarde se tornou uma carta, Duelo de Mana). O que aconteceu foi o seguinte:\u00a0<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Richard%20Garfield,%20Ph.D.&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Richard Garfield, Ph.D.\">Richard Garfield<\/a>\u00a0deu o nome Magic ao jogo quando primeiramente o planeou, e durante todo o percurso de cria\u00e7\u00e3o e desenvolvimento, o jogo teve sempre o nome de Magic. No entanto, quando chegou a hora de oficialmente dar o nome ao jogo, um advogado informou-os que a palavra Magic (que traduzido significa Magia, para quem n\u00e3o souber) era demasiado vulgar para alguma vez poder ser registada. Alternativas ao nome foram ent\u00e3o analisadas e\u00a0<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Mana%20Clash&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Mana Clash\">Mana Clash<\/a>\u00a0foi a melhor sugest\u00e3o encontrada, e por isso foi esse o nome usado na primeira solicita\u00e7\u00e3o do jogo. Mas toda a gente, em especial Richard e todas as pessoas da Wizards of the Coast que ajudaram a desenvolver o jogo, estavam j\u00e1 familiarizadas com o nome Magic por ser uma palavra pequena e f\u00e1cil de dizer e memorizar. Por isso voltaram a perguntar ao advogado o que \u00e9 que seria preciso para dar o nome Magic ao jogo. A resposta que receberam foi que teriam que acrescentar qualquer coisa depois do nome para o tornar \u00fanico e distingu\u00edvel e, dessa maneira, regist\u00e1vel. Foi assim que o &#8220;The Gathering&#8221; surgiu.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"justify\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_magic2.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10967\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10967\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_magic2.jpg\" alt=\"mm26_magic2\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt;\"><span style=\"color: #666699;\"><strong>2<\/strong><\/span>\u00a0<\/span>Apesar da expans\u00e3o Alpha ter sa\u00eddo com o nome &#8220;Magic: The Gathering&#8221; n\u00e3o foi o intuito de\u00a0<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Richard%20Garfield,%20Ph.D.&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Richard Garfield, Ph.D.\">Richard Garfield<\/a>\u00a0manter esse nome permanentemente. A ideia original dele era que o nome do jogo estaria constantemente a mudar conforme novas expans\u00f5es sa\u00edssem. Por exemplo, quando a expans\u00e3o Ice Age sa\u00edsse, o nome do jogo mudaria para Magic: Ice Age. A ideia foi descartada pois aperceberam-se que, em primeiro lugar, para manter a marca registada o jogo teria que ter um nome fixo, e em segundo lugar, o p\u00fablico gostou do nome original e ter esse nome constantemente a mudar causaria confus\u00e3o desnecess\u00e1ria.<\/span><\/p>\n<p align=\"center\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_gGrowth.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10968\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10968\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_gGrowth.jpg\" alt=\"mm26_gGrowth\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt; color: #666699;\"><strong>3<\/strong><\/span>\u00a0Outra coisa que quase ficou completamente diferente foi o custo de mana das cartas. Durante os testes iniciais, antes do jogo ter sido sequer lan\u00e7ado, o sistema do custo de mana funcionava da seguinte forma: Digamos que tinhas a carta Crescimento Desenfreado (<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Giant%20Growth&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Giant Growth\">Giant Growth<\/a>). Hoje todos sabemos que o seu custo de mana \u00e9 G. Mas nessa altura, o mesmo custo de mana era escrito como sendo 1G, pois significa que a carta custava uma mana para ser jogada, das quais uma mana teria que ser verde. Outro exemplo, o custo de mana da carta Aranha Gigante (<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Giant%20Spider&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Giant Spider\">Giant Spider<\/a>) na altura era 4G, o que significava que a carta custava quatro manas para ser jogada, das quais uma tinha que ser verde. Ou a carta Serpente Terrestre de Craw (Craw Wurm) que tinha um custo de mana como sendo 6GG, pois custava seis manas para ser jogada, duas das quais tinham que ser verdes. Richard decidiu mudar a maneira como este sistema era representado para aquilo que hoje todos conhecemos por descobrir que da outra maneira era mais confuso explicar a quem estivesse a aprender a jogar.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><strong style=\"text-align: justify;\"><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/deckmaster.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10969\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-10969 alignleft\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/deckmaster.jpg\" alt=\"deckmaster\" width=\"164\" height=\"228\" \/><\/a><span style=\"font-size: 36pt; color: #666699;\">4<\/span><\/strong><span style=\"text-align: justify;\">\u00a0Se olhares para a parte de tr\u00e1s de uma carta Magic, ver\u00e1s escrito no fundo &#8220;Deckmaster&#8221;. O que \u00e9 que &#8220;Deckmaster&#8221; significa? A ideia original quando a Wizards criou Magic era produzir v\u00e1rios outros jogos de cartas coleccion\u00e1veis diferentes. Por isso, para identificar esses jogos como pertencentes \u00e0 Wizards, criou a marca Deckmasters que estaria presente na traseira das cartas de todos esses jogos. Na verdade, a ideia foi posta em pr\u00e1tica em v\u00e1rios jogos do g\u00e9nero, como Magic em si, Jyhad (que mais tarde se tornou Vampire: The Eternal Struggle) e Netrunner. Mas afinal a marca acabou por n\u00e3o pegar pois n\u00e3o tinha nada de indicativo em si mesmo, por isso deixou de ser usado. Ent\u00e3o porque \u00e9 continua l\u00e1? Porque \u00e9 importante que a traseira de cada carta Magic seja semelhante por variados motivos e assim a Wizards optou por deixar como est\u00e1.<\/span><\/span><\/p>\n<p align=\"center\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_netRunnerVampire.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10970\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10970\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_netRunnerVampire.jpg\" alt=\"mm26_netRunnerVampire\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt; color: #666699;\"><strong>5<\/strong><\/span>\u00a0Outra mudan\u00e7a que ocorreu em Magic em todo o lado menos na parte de tr\u00e1s das cartas foi a cor do log\u00f3tipo. No in\u00edcio o log\u00f3tipo era azul, como podes verificar na parte traseira de qualquer carta. Mas uns anos depois a Wizards apercebeu-se que azul era uma escolha infeliz para as embalagens e publicidade de Magic. N\u00e3o chamava a aten\u00e7\u00e3o, por assim dizer, e como isso \u00e9 algo importante num log\u00f3tipo decidiram mudar-lhe a cor para amarelo. Se reparares, em qualquer s\u00edtio para al\u00e9m da parte traseira das cartas, a cor usada no log\u00f3tipo \u00e9 amarelo.<\/span><\/p>\n<p align=\"center\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_magicLogo.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10971\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10971\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_magicLogo.jpg\" alt=\"mm26_magicLogo\" \/><\/a><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/deckmaster1.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10972\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10972\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/deckmaster1.jpg\" alt=\"deckmaster\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt; color: #666699;\"><strong>6<\/strong><\/span>\u00a0Consegues descobrir um \u00faltimo pormenor na parte traseira das cartas que mudou em todo o lado excepto nesse s\u00edtio? A resposta: o registo de marca do log\u00f3tipo. Em qualquer outro lugar o s\u00edmbolo que \u00e9 agora usado \u00e9 o s\u00edmbolo de marca registada (\u00ae), em vez de simplesmente uma marca indicativa (TM). O segundo \u00e9 usado em marcas que ainda n\u00e3o estejam registadas, e como na altura o log\u00f3tipo ainda n\u00e3o estava registado, n\u00e3o podiam usar o s\u00edmbolo de marca registada. Por isso simplesmente o s\u00edmbolo TM teve que servir, e nunca mais foi mudado.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"color: #666699;\"><span style=\"font-size: 36pt;\"><strong>7<\/strong><\/span>\u00a0<\/span>E j\u00e1 que estamos a falar da parte traseira das cartas, alguma vez paraste para pensar o que \u00e9 que \u00e9 suposto representar? Porqu\u00ea uma forma oval e quatro rebites nos cantos? Porqu\u00ea as cinco cores de mana numa forma circular ao centro? A resposta \u00e9 que a parte de tr\u00e1s das cartas \u00e9 suposto representar um livro. Afinal, o teu baralho \u00e9 suposto ser o teu &#8220;grim\u00f3rio&#8221;, o teu manual de magias que, naturalmente, dever\u00e1 ser uma esp\u00e9cie de livro. \u00c9 isso que \u00e9 suposto representar. O conceito era um pouco mais \u00f3bvio quando o kit para iniciantes, nos tempos de Alpha, tinha o mesmo desenho que a parte de tr\u00e1s das cartas, juntamente com folhas e marcadores de p\u00e1gina na lateral da caixa.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_starterBeta.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10973\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-10973 alignleft\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_starterBeta.jpg\" alt=\"mm26_starterBeta\" width=\"168\" height=\"225\" \/><\/a><span style=\"font-size: 36pt; color: #666699;\"><strong>8<\/strong><\/span>\u00a0Antes de decidirem n\u00e3o mudar a parte de tr\u00e1s das cartas, aquilo que de facto se pode chamar a primeira expans\u00e3o de Magic, Arabian Nights, quase levou a ideia avante. Continuando a ideia original de\u00a0Richard Garfield\u00a0de mudar o visual do jogo com cada nova expans\u00e3o, a parte de tr\u00e1s das cartas de Arabian Nights tamb\u00e9m seriam diferentes, como podes ver em baixo. Segundo dita a hist\u00f3ria, pouco antes das cartas acabadas serem enviadas para serem impressas, Skaff Elias (ex-director da equipa de cria\u00e7\u00e3o de cartas e criador dos Pro Tours, entre outros) conseguiu convencer o resto da equipa que mudar o visual da parte de tr\u00e1s das cartas era uma ideia terr\u00edvel. Uma piada que ele costuma fazer \u00e9 que esta foi a sua contribui\u00e7\u00e3o mais importante para o jogo.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-10975 alignnone\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/209.jpg\" alt=\"209\" width=\"150\" height=\"214\" \/>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0\u00a0<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/242.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10976\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-10976 alignnone\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/242.jpg\" alt=\"242\" width=\"150\" height=\"214\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt; color: #666699;\">9<\/span> Hoje em dia \u00e9 dif\u00edcil andar pela net \u00e0 procura de Magic sem encontrar listas de baralhos a torto e a direito. Mas sabias que, no in\u00edcio, o site oficial da Wizards recusava-se a revelar quaisquer listas de baralhos? E mais estranho ainda, a Wizards tamb\u00e9m se recusava a revelar as habilidades das cartas e a raridade das mesmas. Porqu\u00ea? Na altura pensavam que o elemento-chave do jogo era a descoberta. Eles pensavam que se afirmassem quais cartas eram raras e qu\u00e3o raras eram, ou se partilhassem os baralhos feitos por outras pessoas, o processo de descoberta era desfeito. Na verdade, a primeira lista completa das cartas de Alpha, incluindo raridade e tudo (embora errada nalgumas cartas, pois tiveram que adivinhar com base nas paquetas que abriram), foi publicada numa revista n\u00e3o oficial chamada Shadis. E a lista dos baralhos dos finalistas dos torneios mundiais de 1994 e de 1995 tamb\u00e9m n\u00e3o foram revelados ao p\u00fablico na altura. Naturalmente, desde ent\u00e3o a Wizards j\u00e1 aprendeu que partilhar informa\u00e7\u00e3o, e n\u00e3o ret\u00ea-la, \u00e9 o mais importante para criar uma comunidade como \u00e9 hoje a comunidade de Magic.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt; color: #666699;\"><strong>10<\/strong><\/span>\u00a0Alpha foi editada com uma s\u00e9rie de erros interessantes. Para come\u00e7ar, duas cartas foram acidentalmente editadas com custos de mana errados: Auriflama \u00d3rquica (<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Orcish%20Oriflamme&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Orcish Oriflamme\">Orcish Oriflamme<\/a>) custava 1R em vez de 3R, e Artilharia \u00d3rquica (Orcish Artillery) custava 1R em vez de 1RR.\u00a0<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Cyclopean%20Tomb&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Cyclopean Tomb\">Cyclopean Tomb<\/a>, que nunca chegou a ser editada em portugu\u00eas, nem sequer tinha custo de mana. (Por coincid\u00eancia ou talvez n\u00e3o, o consenso na altura era que a carta n\u00e3o podia ser jogada; regra que uma d\u00e9cada depois voltou a ser aplicada em cartas como Mente Eterna (<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Evermind&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Evermind\">Evermind<\/a>)). A carta Arqueiros \u00c9lficos (Elvish Archers) era uma criatura 1\/2 em vez de 2\/1. Santu\u00e1rio Insular (<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Island&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Island\">Island<\/a>\u00a0Sanctuary) dizia que prevenia as criaturas sem voar e sem travessia de ilha de te causarem dano, em vez de prevenir que te atacassem; o que, como afectava todas as criaturas incluindo as tuas pr\u00f3prias, gerou um combo engra\u00e7ado com a carta Artilharia \u00d3rquica durante algum tempo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\">Maldi\u00e7\u00e3o do\u00a0<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Elemental&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Elemental\">Elemental<\/a>\u00a0Vermelho (<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Red%20Elemental%20Blast&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Red Elemental Blast\">Red Elemental Blast<\/a>) foi editada como sendo uma m\u00e1gica instant\u00e2nea em vez de uma m\u00e1gica de interrup\u00e7\u00e3o, o que significava na altura que metade do seu efeito n\u00e3o podia sequer ser usado. (M\u00e1gicas de interrup\u00e7\u00e3o, que desde ent\u00e3o desapareceram, eram segundo as regras da altura o \u00fanico tipo de carta que podia ser jogada em resposta a magias do oponente. Mas ironicamente, quando Sexta Edi\u00e7\u00e3o acabou com m\u00e1gicas de interrup\u00e7\u00e3o, Maldi\u00e7\u00e3o do\u00a0<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Elemental&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Elemental\">Elemental<\/a>\u00a0Vermelho passou a ser a \u00fanica carta que em vez de receber errata, perdeu-a.) Houve v\u00e1rios outros erros em Alpha, mas estes s\u00e3o os principais que afectavam a maneira como as cartas funcionavam. A raz\u00e3o porque estes erros eram t\u00e3o importantes era porque as regras dos torneios na altura permitiam que as cartas fossem jogadas tal e qual como estavam escritas. Por isso, se tivesses uma Auriflama \u00d3rquica de Alpha, podias jog\u00e1-la por 1R em vez de 3R. O que, para quem n\u00e3o sabe, \u00e9 a raz\u00e3o porque Auriflama \u00d3rquica apareceu na primeira lista de cartas restritas de sempre.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/167.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10977\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10977\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/167.jpg\" alt=\"167\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<div align=\"center\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\">\u00a0<\/span><\/div>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt; color: #666699;\"><strong>11<\/strong><\/span>\u00a0Nas primeiras expans\u00f5es do jogo havia dois tipos de carta que n\u00e3o diziam afinal qual era o seu tipo de carta. Cartas de criatura costumavam dizer &#8220;Invocar Qualquer Coisa&#8221; em vez de mais explicitamente &#8220;Criatura \u2014 Qualquer Coisa&#8221;; e auras costumavam dizer &#8220;Encantar Qualquer Coisa&#8221; em vez de &#8220;Encantamento \u2014 Aura&#8221;.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/9.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10978\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-10978\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/9.jpg\" alt=\"9\" width=\"187\" height=\"267\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"color: #666699;\"><span style=\"font-size: 36pt;\"><strong>12<\/strong><\/span>\u00a0<\/span>O mais raro que um terreno b\u00e1sico alguma vez foi editado foi como raro, em Alpha! Como parte do plano da Wizards de evitar que os jogadores soubessem quais as raridades das cartas (como foi mencionado no ponto 9, lembras-te? Sim, eles nessa altura faziam quest\u00e3o em dificultar que essas coisas se soubessem), uma das &#8220;raras&#8221; que se podia abrir numa paqueta era uma Ilha. A ideia na altura era que ningu\u00e9m suspeitaria que a Ilha era a carta rara dessa paqueta, por isso erradamente assumiam que a rara seria outra carta. O plano falhou horrivelmente pois os jogadores partilhavam informa\u00e7\u00e3o sobre as paquetas entre si e eventualmente descobriram que havia uma Ilha rara. A partir da\u00ed, os jogadores praguejavam cada vez que lhes calhava uma Ilha numa paqueta&#8230;<\/span><\/p>\n<p align=\"center\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/36.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10979\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10979\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/36.jpg\" alt=\"36\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\" align=\"justify\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt; color: #666699;\"><strong>13<\/strong><\/span>\u00a0Um terreno b\u00e1sico foi editado mais vezes que todos os outros. N\u00e3o foi a Ilha, embora essa esteja em segundo lugar gra\u00e7as \u00e0 Ilha rara de Alpha. O primeiro lugar cabe \u00e0 Montanha, que foi editada em Arabian Nights, mas mais nenhum terreno b\u00e1sico foi editado nessa expans\u00e3o. Como \u00e9 que isso aconteceu? Foi um engano. Originalmente, era suposto todos os cinco terrenos b\u00e1sicos serem editados na expans\u00e3o, de maneira a que tudo o que fosse necess\u00e1rio para jogar Magic com cartas de Arabian Nights estaria numa paqueta de Arabian Nights. (Isto era importante, uma vez que o visual da parte traseira das cartas era suposto mudar, lembras-te?) Quando afinal decidiram n\u00e3o mudar a parte de tr\u00e1s das cartas, decidiram tamb\u00e9m que os terrenos n\u00e3o eram necess\u00e1rios, por isso retiraram-nos todos da expans\u00e3o. Bom, todos &lt;i&gt;menos um&lt;\/i&gt;. Uma Montanha acabou por ser editada na expans\u00e3o por se terem esquecido dela quando retiraram os restantes quatro terrenos<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 14pt;\">\u00a0<\/span><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_rareMountain.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10980\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_rareMountain.jpg\" alt=\"mm26_rareMountain\" width=\"125\" height=\"171\" \/><\/a><span style=\"font-size: 36pt; color: #666699;\">14<\/span><\/strong>\u00a0H\u00e1 umas quantas cartas em Magic que n\u00e3o apareceram primeiramente em nenhuma expans\u00e3o. Cinco delas (Arena,\u00a0Giant Badger,\u00a0Mana Crypt,\u00a0Sewers of Estark\u00a0e\u00a0Windseeker Centaur) eram cartas promocionais que podiam ser adquiridas enviando um formul\u00e1rio para a Wizards que vinha com os livros de Magic. Essas cartas tinham como s\u00edmbolo de expans\u00e3o uma caneta (que recentemente voltou a ser usado na carta\u00a0Jace Beleren\u00a0que vem com o livro Agents of Artifice). Ainda outra,\u00a0Nalathni Dragon, foi oferecida a quem fosse \u00e0 conven\u00e7\u00e3o Dragon*Con em 1994. As queixas do p\u00fablico foram t\u00e3o acentuadas que a Wizards decidiu nunca mais editar cartas originais sem ser em expans\u00f5es.\u00a0Nalathni Dragon\u00a0foi mais tarde inserida numa edi\u00e7\u00e3o da revista Duelist, uma revista produzida pela pr\u00f3pria Wizards, para permitir que quem n\u00e3o tenha podido ir \u00e0 Dragon*Con tamb\u00e9m pudesse ter uma c\u00f3pia da carta.<\/span><\/span><\/p>\n<div align=\"center\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_promoCards.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10981\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10981\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_promoCards.jpg\" alt=\"mm26_promoCards\" \/><\/a><\/span><\/div>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"color: #666699;\"><span style=\"font-size: 36pt;\"><strong>15<\/strong><\/span>\u00a0<\/span>Hoje em dia, as novas expans\u00f5es de Magic s\u00e3o lan\u00e7adas certas como um rel\u00f3gio bem coordenado, mas nem sempre foi assim. As primeiras tr\u00eas expans\u00f5es (Arabian Nights, Antiquities e Legends) tiveram todas que ser reeditadas devido a erros nas impress\u00f5es. Arabian Nights tinha v\u00e1rias cartas onde a bolinha das manas incolores tinha sido mal impressa, fazendo com que o n\u00famero que era suposto conter se visse muito mal. A Wizards detectou o problema relativamente cedo e conseguiu voltar \u00e0 gr\u00e1fica para o corrigir. Se abrisses uma paqueta da primeira vers\u00e3o (hoje consideradas cartas de coleccionador, ironicamente) podias troc\u00e1-la pela vers\u00e3o corrigida. Antiquities teve um erro que tornava poss\u00edvel obter duas comuns duplicadas na mesma paqueta (o que era relevante, pois na altura expans\u00f5es mais pequenas vendiam-se em paquetas com menos cartas; neste caso, paquetas de oito cartas). Mas Legends foi editada com o erro mais bizarro de todos. Todas as cartas incomuns foram dividas em dois grupos, aqui referenciados como grupo A e grupo B. Uma caixa de paquetas do grupo A s\u00f3 continha incomuns do grupo A, e uma caixa de paquetas do grupo B s\u00f3 continha incomuns do grupo B. O que significava que, se todas as paquetas que comprasses pertencessem ao mesmo grupo, faltar-te-iam metade das incomuns da expans\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt; color: #666699;\"><strong>16<\/strong><\/span>\u00a0No in\u00edcio de Magic n\u00e3o havia o s\u00edmbolo T. A cartas das primeiras expans\u00f5es limitavam-se a dizer &#8220;Vira para fazer algo&#8221;. Com a expans\u00e3o Revised apareceu a primeira vers\u00e3o do s\u00edmbolo (ver imagem em baixo), como um T mai\u00fasculo ligeiramente inclinado dentro de um c\u00edrculo. Como j\u00e1 te deves ter apercebido, &#8220;vira&#8221; em ingl\u00eas escreve-se &#8220;tap&#8221;, da\u00ed a letra T. Mas exactamente porque a palavra &#8220;tap&#8221; n\u00e3o come\u00e7a pela letra T em todas as l\u00ednguas em que Magic come\u00e7ava a ser traduzido, o s\u00edmbolo teve que ser mudado. Em Quarta Edi\u00e7\u00e3o, o novo s\u00edmbolo passou a ser um rect\u00e2ngulo preto virado a 45\u00ba com uma seta branca circular dentro dele. E depois em Oitava Edi\u00e7\u00e3o, o rect\u00e2ngulo preto saiu e ficou apenas a seta circular, tal e qual como todos conhecemos hoje o s\u00edmbolo.<\/span><\/p>\n<p align=\"center\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_3TapSymbols.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10982\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10982\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_3TapSymbols.jpg\" alt=\"mm26_3TapSymbols\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt;\"><span style=\"color: #666699;\"><strong>17<\/strong><\/span>\u00a0<\/span>O s\u00edmbolo T n\u00e3o foi o \u00fanico s\u00edmbolo que mudou ao longo dos anos. O s\u00edmbolo de mana branca que conhecemos hoje n\u00e3o \u00e9 igual ao que as primeiras expans\u00f5es nos apresentaram. O s\u00edmbolo de mana branca original, que embora fosse suposto representar um sol, parecia-se mais com um simples c\u00edrculo (ver em baixo). N\u00e3o era distingu\u00edvel o suficiente e era dif\u00edcil de perceber o que era ao longe. O novo s\u00edmbolo tem mais redemoinhos \u00e0 sua volta e j\u00e1 n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o redondo. A mudan\u00e7a ocorreu na expans\u00e3o Ice Age.<\/span><\/p>\n<div align=\"center\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_whiteManaSymbols.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10983\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10983\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_whiteManaSymbols.jpg\" alt=\"mm26_whiteManaSymbols\" \/><\/a><\/span><\/div>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt;\"><span style=\"color: #666699;\"><strong>18<\/strong><\/span>\u00a0<\/span>Outra coisa que tamb\u00e9m n\u00e3o se manteve constante desde o in\u00edcio de Magic foi a bordadura das cartas. Mas nem me refiro aos pequenos pormenores que diferenciam cartas de Alpha de cartas de Unlimited, Revised e Quarta Edi\u00e7\u00e3o. (Que quando digo que s\u00e3o pequenos, quero dizer\u00a0<em>mesmo<\/em>\u00a0pequenos. Pormenores tais como a presen\u00e7a ou n\u00e3o de uma linha entre a arte da carta e a bordadura \u00e0 volta, diferen\u00e7as de luminosidade e de qualidade de impress\u00e3o e afins.) Estou a falar da reviravolta completa que Oitava Edi\u00e7\u00e3o deu ao visual das cartas, como podes ver na imagem abaixo. Outras expans\u00f5es que tamb\u00e9m ofereceram uma bordadura alternativa, embora por uma vez s\u00f3, foram Caos Planar (<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Planar%20Chaos&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Planar Chaos\">Planar Chaos<\/a>) e Vis\u00e3o do Futuro (<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Future%20Sight&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Future Sight\">Future Sight<\/a>).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #4d525e; font-size: 14pt;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/48.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10994\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10994\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/48.jpg\" alt=\"48\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt;\"><span style=\"color: #666699;\"><strong>19<\/strong><\/span>\u00a0<\/span>A revista GAMES, uma revista bastante popular nos Estados Unidos, organiza anualmente um &#8220;Hall of Fame&#8221; para jogos. As suas regras s\u00e3o que um jogo pode ser eleg\u00edvel ap\u00f3s dez anos de ter sido posto \u00e0 venda. Magic teve a honra de ter sido eleito logo no primeiro ano em que o podia ser, o primeiro jogo alguma vez a ter essa honra. (E note-se que esta &#8220;Hall of Fame&#8221; foi criada em 1984.)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt; color: #666699;\"><strong>20<\/strong><\/span>\u00a0Existem para cima de 10.000 cartas diferentes em Magic. A carta n\u00famero 10.000 foi editada em Fragmentos de Alara (Shards of Alara). Na altura, a Wizards queria celebrar o evento com pompa e circunst\u00e2ncia, mas acabou por n\u00e3o o fazer por haver demasiadas maneiras diferentes de calcular afinal qual era precisamente a carta n\u00famero 10.000.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt;\"><span style=\"color: #666699;\"><strong>21<\/strong><\/span>\u00a0<\/span>Quando a Wizards estava a compor o seu primeiro an\u00fancio publicit\u00e1rio para o Magic Online (o programa oficial que permite jogar Magic atrav\u00e9s da internet), decidiram calcular quantos baralhos era matematicamente poss\u00edvel fazer com as duas mil cartas que Magic tinha na altura. A resposta foi que afinal havia mais baralhos poss\u00edveis do que \u00e1tomos no universo. Esse reclame naturalmente acabou por n\u00e3o ser usado. Mas o que eu queria salientar \u00e9 que esses c\u00e1lculos foram feitos com apenas duas mil cartas. Hoje em dia, com\u00a0<em>mais de dez mil<\/em>, esse n\u00famero h\u00e1 de ser\u00a0<em>imensamente<\/em>\u00a0maior.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt; color: #666699;\"><strong>22<\/strong><\/span>\u00a0Hoje em dia, os Boosters de Magic s\u00e3o vendidas com quinze cartas, ou dezesseis se contares com a ficha. Mas nem sempre foi assim ao longo dos anos. Por exemplo, Alliances foi vendida em\u00a0Boosters de 12 cartas, Unglued em\u00a0Boosters de 10 cartas e todas as expans\u00f5es mais pequenas desde o in\u00edcio at\u00e9 Homelands em\u00a0Boosters de 8 cartas. Mas\u00a0<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Conflux&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Conflux\">Conflux<\/a>\u00a0bateu todos os recordes ao ser vendido em\u00a0Boosters de 6 cartas, embora n\u00e3o tenha substitu\u00eddo as\u00a0Boosters normais de quinze cartas. (As duas foram simplesmente vendidas lado a lado.)<\/span><\/p>\n<p align=\"center\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_4Boosters.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10990\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10990\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/mm26_4Boosters.jpg\" alt=\"mm26_4Boosters\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt; color: #666699;\"><strong>23<\/strong><\/span>\u00a0O ano em que mais expans\u00f5es foram editadas foi 1994. Dependendo se contares a expans\u00e3o Arabian Nights ou n\u00e3o (que foi editada em Dezembro de 1993 em certos pa\u00edses, mas s\u00f3 chegou aos restantes em Janeiro de 1994), entre cinco e seis expans\u00f5es foram editadas nesse mesmo ano. (Arabian Nights, Antiquities, Legends, Revised, The Dark e Fallen Empires.) No entanto, 1994 n\u00e3o det\u00e9m o recorde de maior n\u00famero de &lt;i&gt;cartas&lt;\/i&gt; editadas no mesmo ano. Surpreendentemente, o ano de 2006 (em que foi editado Guildpact, Dissension, Coldsnap e &#8220;as duas expans\u00f5es numa s\u00f3&#8221; que foi\u00a0<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Time%20Spiral&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Time Spiral\">Time Spiral<\/a>, num total de 922 cartas num s\u00f3 ano) tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 o recordista. O primeiro lugar cabe ao ano de 1997 com um total de 1133 cartas. Nesse ano foram editadas\u00a0<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Visions&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Visions\">Visions<\/a>, Weatherlight, Tempest e a maior edi\u00e7\u00e3o b\u00e1sica de todas, Quinta Edi\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt;\"><span style=\"color: #666699;\"><strong>24<\/strong><\/span>\u00a0<\/span>Uma das coisas giras das expans\u00f5es &#8220;Un&#8221; \u00e9 que podem facilmente quebrar recordes que as expans\u00f5es normais de Magic n\u00e3o t\u00eam sequer hip\u00f3tese de competir. Em Unglued foram criadas as cartas com o mais pequeno e o maior nome de todos em Magic:<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"center\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Ow.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10986\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-10986 alignnone\" style=\"margin: 5px 30px;\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Ow.jpg\" alt=\"Ow\" width=\"200\" height=\"285\" \/><\/a> <a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/The_Ultimate_Nightmare_of_Wizards_of_the_Coast_Customer_Service.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10987\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-10987 alignnone\" style=\"margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/The_Ultimate_Nightmare_of_Wizards_of_the_Coast_Customer_Service.jpg\" alt=\"The_Ultimate_Nightmare_of_Wizards_of_the_Coast_Customer_Service\" width=\"200\" height=\"285\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p align=\"center\"><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"color: #666699;\">E depois, em Unhinged, esses recordes foram prontamente ultrapassados:<\/span><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Our_Market_Research_Shows_that_Players_Like_Really_Long_Card_Names_So_We_Made_this_Card_to_Have_the_Absolute_Longest_Card_Name_Ever_Elemental.jpg\" rel=\"attachment wp-att-10985\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-10985 aligncenter\" style=\"margin: 5px 30px;\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Our_Market_Research_Shows_that_Players_Like_Really_Long_Card_Names_So_We_Made_this_Card_to_Have_the_Absolute_Longest_Card_Name_Ever_Elemental.jpg\" alt=\"Our_Market_Research_Shows_that_Players_Like_Really_Long_Card_Names_So_We_Made_this_Card_to_Have_the_Absolute_Longest_Card_Name_Ever_Elemental\" width=\"200\" height=\"285\" \/><\/a><span style=\"color: #666699;\">Se alguma vez uma terceira expans\u00e3o &#8220;Un&#8221; for feita, ser\u00e1 um bico de obra quebrar estes recordes&#8230;<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><span style=\"font-size: 36pt; color: #666699;\"><strong>25<\/strong><\/span>\u00a0E por \u00faltimo, a expans\u00e3o Legi\u00f5es (Legions) ofereceu-nos a carta Ultimus Nebuliforme (<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Mistform%20Ultimus&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Mistform Ultimus\">Mistform Ultimus<\/a>). Depois, a expans\u00e3o Lorwyn ofereceu-nos uma\u00a0<em>multid\u00e3o<\/em>\u00a0de cartas com todos os tipos de criatura. Naturalmente, todos os 216 tipos de criatura em Magic n\u00e3o caberiam numa carta sem precisar que viesse acompanhada de uma lupa. Mas afinal, uma carta com todos os tipos de criatura \u00e9 o qu\u00ea, exactamente? \u00c9 nada mais nada menos que uma criatura \u00c1gua-Viva, Alce, Amoque, An\u00e3o, Anci\u00e3o, Anjo, Ant\u00edlope, Apari\u00e7\u00e3o, Aranha, Arconte, Areia, Arqueiro, Artes\u00e3o, Assassino, Assecla, Atogue, Auroques, Avatar, Ave, Avernal, Baleia, B\u00e1rbaro, Barreira, Basilisco, Batedor, Beliscador, Besta, Bimbo, Bizarro, Bode, Boi,\u00a0<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Brushwagg&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Brushwagg\">Brushwagg<\/a>, Bruxa, Ca\u00e7ador-Noturno, Cam\u00e1rida, Camelo, Caranguejo, Carcaju, Caribu, Cavaleiro, Cavalo, Cef\u00e1lida, Centauro, Chamariz, Ciclope, Cidad\u00e3o, Cidad\u00e3o-da-Lua, Cl\u00e9rigo, Cobra, Cocatriz, Coelho, Conselheiro, Constructo, Coura\u00e7ado, Covarde, Crocodilo, Dauth, Dem\u00f4nio, Desertor, Diabo, Diabrete, Doninha, Drag\u00e3o, Dragonete, Dr\u00edade, Druida, Efrite, Elefante,\u00a0<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Elemental&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Elemental\">Elemental<\/a>, Elfo, Encarna\u00e7\u00e3o, Ent, Escorpi\u00e3o, Esfinge, Espantalho, Espectro, Esp\u00edculo, Esp\u00edrito, Esponja, Esqueleto, Esquilo, Estrela-do-Mar, Evolutor, Fada, Felino, F\u00eanix, Fractius, Fungo, G\u00e1rgula, G\u00eanio, Gigante, Gnomo,\u00a0<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Goblin&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Goblin\">Goblin<\/a>, Golem, G\u00f3rgona, Grifo, Guerreiro, Harpia, Hidra, Hiena, Hipop\u00f3tamo, Hom\u00e1rida, Hom\u00fanculo, Horror, Humano, Ilus\u00e3o, Inseto, Javali,\u00a0<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Juggernaut&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Juggernaut\">Juggernaut<\/a>, Kavu, Kirin, Kithkin, Kobold, Kor, Kraken, Ladino, Lagarto, Lammasu, Lesma, Leviat\u00e3,<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Lhurgoyf&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Lhurgoyf\">Lhurgoyf<\/a>, L\u00edcide, Lobo, Lodo, Lula, Magimodelador, Mago, Mangusto, Mant\u00edcora, Mast\u00edcora, Mercen\u00e1rio, Metamorfo, Metathran, Minotauro, M\u00edstico, Monge, Montador, Morcego, Mosco-Lume, Mutante, Myr, N\u00e1utilo, Necronato, Nefilim, Negociante, Ninja, Noggle, N\u00f4made, Ogre, Olho, Oper\u00e1rio-de-Linha-de-Montagem, Orbe, Orc,\u00a0<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Orgg&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Orgg\">Orgg<\/a>, Ostra, Ovelha, Ovo, P\u00e9gaso, Peixe, Pentavite, Pesadelo, Peste,\u00a0<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Phelddagrif&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Phelddagrif\">Phelddagrif<\/a>, Pirata, Planta, Polvo, Portador(1), Portador(2), Prisma, Prole, Quimera, R\u00e2, Raposa, Rato, Rebelde, Reflexo, Rinoceronte, Sabujo, Salamandra, Samurai, Sanguessuga, Sapr\u00f3fita, S\u00e1tiro, Serpente, Servo, S\u00edmio, Slith, Sobrevivente, Soldado, Soltariano, Sprite, Tamandu\u00e1, Tartaruga, Tetravite, Texugo, Thalakos,\u00a0<a style=\"color: #4d525e;\" href=\"http:\/\/store.tcgplayer.com\/Products.aspx?GameName=Magic&amp;Name=Thrull&amp;partner=AUTOANY\" name=\"Thrull\">Thrull<\/a>, T\u00f3ptero, Trasgo, Triskelavite, Trit\u00e3o, Trol, Unic\u00f3rnio, Urso, Vampiro, Vedalkeano, Verme, Viashino, Vombate, Vorme, Vulto, Xam\u00e3, Yeti, Zang\u00e3o, Zubera e Zumbi. Espera l\u00e1, o que \u00e9 aquilo, &#8220;Portador(1), Portador(2)&#8221;? Acontece que ambos os tipos de criatura &#8220;Bringer&#8221; e &#8220;Carrier&#8221; foram traduzidos para portugu\u00eas como &#8220;Portador&#8221;, mas como na realidade s\u00e3o dois tipos diferentes, \u00e9 necess\u00e1rio fazer esta distin\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p align=\"center\"><span style=\"color: #4d525e; font-size: 14pt;\">Espero que estes factos sobre a hist\u00f3ria de Magic vos tenham dado uma nova perspectiva sobre o jogo que todos n\u00f3s gostamos. Por enquanto \u00e9 tudo, At\u00e9 \u00e0 pr\u00f3xima<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt; color: #4d525e;\"><a style=\"color: #4d525e;\" href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/magic-the-gathering\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4240 aligncenter\" src=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/chandra-click-AQ.gif\" alt=\"chandra-click AQ\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!--vcv no format--><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sabes porque \u00e9 que a parte de tr\u00e1s das cartas Magic s\u00e3o como s\u00e3o? Sabes qual \u00e9 o terreno b\u00e1sico que foi editado mais vezes que todos os restantes quatro? E fazes ideia o qu\u00e3o diferente dos dias de hoje Magic era quando come\u00e7ou em 1993? Porque \u00e9 mentira quando dizem que a curiosidade matou&hellip;&nbsp;<a href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/25-curiosidades-sobre-magic-the-gathering-o-1o-card-game-do-mundo\/\" rel=\"bookmark\">Continue a ler &raquo;<span class=\"screen-reader-text\">25 Curiosidades sobre Magic, the Gathering o 1\u00ba card-game do mundo!<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":12860,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"neve_meta_sidebar":"","neve_meta_container":"","neve_meta_enable_content_width":"","neve_meta_content_width":0,"neve_meta_title_alignment":"","neve_meta_author_avatar":"","neve_post_elements_order":"","neve_meta_disable_header":"","neve_meta_disable_footer":"","neve_meta_disable_title":"","fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[8,4],"tags":[],"class_list":["post-9325","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-exclusiva","category-magic-the-gathering"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9325","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9325"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9325\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9325"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9325"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9325"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}