{"id":56509,"date":"2025-01-15T02:49:29","date_gmt":"2025-01-15T05:49:29","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/hexproof-vs-shroud-mtg\/"},"modified":"2025-01-15T02:49:29","modified_gmt":"2025-01-15T05:49:29","slug":"hexproof-vs-shroud-mtg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/hexproof-vs-shroud-mtg\/","title":{"rendered":"Hexproof vs Shroud in Magic: a principal diferen\u00e7a"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div id=\"\">\n<p id=\"post-modified-info\">\u00daltima atualiza\u00e7\u00e3o em 21 de maio de 2024<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Capa de Seda Sussurrante | arte de Julian Kok Joon Wen<\/em><\/p>\n<p>Sud\u00e1rio \u00e9 uma das palavras-chave mais diretas no MTG. Mec\u00e2nicas como atropelar ou voar exigem que voc\u00ea saiba como os bloqueadores funcionam e como o dano de combate \u00e9 atribu\u00eddo, mas a mortalha deve ser f\u00e1cil de grocar, mesmo para novos jogadores.<\/p>\n<p>Uma criatura envolta n\u00e3o pode ser alvo.<\/p>\n<p>T\u00e3o simples quanto isso. Certo?<\/p>\n<p>No entanto, a mortalha causou dores de cabe\u00e7a suficientes para que o mec\u00e2nico passasse de <em>\u201cusado com bastante frequ\u00eancia\u201d<\/em> nos primeiros 20 anos do MTG para <em>\u201cvamos remodel\u00e1-lo em uma nova mec\u00e2nica\u201d<\/em> nos \u00faltimos 10. A referida nova mec\u00e2nica \u00e9 \u00e0 prova de feiti\u00e7o \u2013 que, de acordo com o designer-chefe do Magic, Mark Rosewater, acabou sendo a mec\u00e2nica perene mais problem\u00e1tica do ponto de vista do design.<\/p>\n<p>Vamos desvendar essas mec\u00e2nicas sorrateiras e explicar as diferen\u00e7as entre as duas!<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"What_Is_the_Difference_Between_Hexproof_and_Shroud\">Qual \u00e9 a diferen\u00e7a entre Hexproof e Sud\u00e1rio?<\/span><\/h2>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"731\" alt=\"Farol Arcano - Ilustra\u00e7\u00e3o de Igor Kieryluk\" class=\"wp-image-172872\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Arcane-Lighthouse-Illustration-by-Igor-Kieryluk.jpg 1000w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Arcane-Lighthouse-Illustration-by-Igor-Kieryluk-300x219.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Arcane-Lighthouse-Illustration-by-Igor-Kieryluk-768x561.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Arcane-Lighthouse-Illustration-by-Igor-Kieryluk-870x636.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Arcane-Lighthouse-Illustration-by-Igor-Kieryluk-390x285.jpg 390w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Arcane-Lighthouse-Illustration-by-Igor-Kieryluk.jpg\"\/><img decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"731\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Arcane-Lighthouse-Illustration-by-Igor-Kieryluk.jpg\" alt=\"Farol Arcano - Ilustra\u00e7\u00e3o de Igor Kieryluk\" class=\"wp-image-172872\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Arcane-Lighthouse-Illustration-by-Igor-Kieryluk.jpg 1000w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Arcane-Lighthouse-Illustration-by-Igor-Kieryluk-300x219.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Arcane-Lighthouse-Illustration-by-Igor-Kieryluk-768x561.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Arcane-Lighthouse-Illustration-by-Igor-Kieryluk-870x636.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Arcane-Lighthouse-Illustration-by-Igor-Kieryluk-390x285.jpg 390w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Farol Arcano | Ilustra\u00e7\u00e3o de Igor Kieryluk<\/em><\/p>\n<p>A diferen\u00e7a entre resist\u00eancia \u00e0 magia e mortalha \u00e9 bastante direta: suas permanentes com resist\u00eancia \u00e0 magia n\u00e3o podem ser alvo do seu <em>advers\u00e1rios<\/em>enquanto suas permanentes com mortalha n\u00e3o podem ser alvo de <em>qualquer pessoa<\/em> (incluindo voc\u00ea!).<\/p>\n<p>Suas permanentes com mortalha ou resist\u00eancia a magia se comportam praticamente da mesma maneira para seus oponentes. \u00c9 como se eles conseguissem um <em>\u201cN\u00e3o aponte o dedo para mim!\u201d<\/em> habilidade impressa neles. Exceto por alguns casos extremos (mais sobre eles daqui a pouco), seus inimigos tratar\u00e3o ambas as palavras-chave da mesma maneira.<\/p>\n<p>A diferen\u00e7a \u00e9 o que <em>voc\u00ea<\/em> pode fazer com suas pr\u00f3prias permanentes. Hexproof permite que voc\u00ea brinque com seus brinquedos normalmente, mas a mortalha os torna inalvej\u00e1veis \u200b\u200bat\u00e9 mesmo para voc\u00ea.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Cant_Target_Your_Own_Creatures\">N\u00e3o posso (n\u00e3o) mirar em suas pr\u00f3prias criaturas<\/span><\/h2>\n<p>Conforme observado, h\u00e1 exatamente uma diferen\u00e7a entre mortalha e resist\u00eancia \u00e0 magia: se voc\u00ea pode ou n\u00e3o ter como alvo sua pr\u00f3pria permanente.<\/p>\n<p>\u00c0 prova de magia: Voc\u00ea pode. Sud\u00e1rio: Voc\u00ea n\u00e3o pode.<\/p>\n<p>Do ponto de vista da mec\u00e2nica, voc\u00ea pode basicamente ignorar a resist\u00eancia \u00e0 magia nas permanentes que voc\u00ea controla. Eles se comportam, para voc\u00ea, exatamente como qualquer uma de suas permanentes n\u00e3o \u00e0 prova de magia.<\/p>\n<p>Escusado ser\u00e1 dizer que h\u00e1 uma grande diferen\u00e7a do ponto de vista <em>estrat\u00e9gia<\/em>\u00e9 claro: voc\u00ea sempre deseja aplicar resist\u00eancia \u00e0 magia em suas criaturas mais valiosas, n\u00e3o em sua forragem dispens\u00e1vel e, portanto, pode querer trat\u00e1-las de maneira diferente. Mas do ponto de vista mec\u00e2nico, voc\u00ea pode praticamente ignorar a resist\u00eancia \u00e0 magia em suas pr\u00f3prias permanentes.<\/p>\n<p>As permanentes ocultas, por outro lado, s\u00e3o ocultadas para todos na mesa. <em>Ningu\u00e9m<\/em> pode direcion\u00e1-los.<\/p>\n<p>Essa \u00fanica diferen\u00e7a \u00e9 enorme, \u00e9 claro. Voc\u00ea n\u00e3o pode conjurar m\u00e1gicas instant\u00e2neas ou feiti\u00e7os ben\u00e9ficos que tenham como alvo suas criaturas encobertos; voc\u00ea n\u00e3o pode lan\u00e7ar auras sobre eles; voc\u00ea n\u00e3o pode nem colocar equipamentos neles, j\u00e1 que a a\u00e7\u00e3o de equipar \u00e9 uma habilidade direcionada.<\/p>\n<p>No entanto, efeitos em massa que afetam tudo ainda afetar\u00e3o criaturas com resist\u00eancia \u00e0 magia ou mortalha. Nenhuma das palavras-chave proteger\u00e1 contra uma limpeza do tabuleiro como Wrath of God, por exemplo, n\u00e3o importa quem a lance.<\/p>\n<p>Voc\u00ea notar\u00e1 que as regras do MTG tratam de \u201calvo\u201d de maneira muito espec\u00edfica: o efeito precisa literalmente soletrar \u201calvo\u201d. Nem a mortalha nem a resist\u00eancia \u00e0 magia protegem contra efeitos que usam palavras diferentes. Regra pr\u00e1tica: se voc\u00ea n\u00e3o vir a palavra \u201calvo\u201d, ela n\u00e3o \u00e9 alvo.<\/p>\n<p>Um caso claro s\u00e3o os efeitos do edital. No jarg\u00e3o do MTG, \u00e9ditos s\u00e3o feiti\u00e7os como o \u00c9dito de Sheoldred que for\u00e7am seu oponente a escolher uma de suas criaturas e sacrific\u00e1-la. Como um feiti\u00e7o de decreto n\u00e3o diz \u201calvo\u201d, seus oponentes ainda ter\u00e3o que sacrificar sua criatura envolta ou \u00e0 prova de magia se n\u00e3o tiverem outra escolha. Da mesma forma, voc\u00ea pode votar em uma permanente Shroud\/hexproof com Council&#8217;s Judgment, j\u00e1 que ela n\u00e3o tem como alvo nada.<\/p>\n<p>\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Lan\u00e7a Sombria\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/9\/3\/939c6e19-4b27-4023-bb9c-ae440f91e21c.jpg\"\/><img decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Lan\u00e7a Sombria\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/9\/3\/939c6e19-4b27-4023-bb9c-ae440f91e21c.jpg\"\/><\/p>\n<p>Por \u00faltimo, mas n\u00e3o menos importante, mortalha e resist\u00eancia \u00e0 magia s\u00e3o palavras-chave diferentes. Portanto, um efeito que remova um deles n\u00e3o afetar\u00e1 o outro. Shadowspear, por exemplo, remover\u00e1 apenas a resist\u00eancia \u00e0 magia; criaturas com mortalha n\u00e3o s\u00e3o afetadas.<\/p>\n<p>\n\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Farol Arcano\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/9\/7\/977e3112-b141-44c0-9e8d-d7a0b93092b9.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Farol Arcano\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/9\/7\/977e3112-b141-44c0-9e8d-d7a0b93092b9.jpg\"\/><br \/>\n\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Humilhador Vedalkeano\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/0\/3\/039dff9a-881f-4a3d-8680-7f560ef0ea7e.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Humilhador Vedalkeano\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/0\/3\/039dff9a-881f-4a3d-8680-7f560ef0ea7e.jpg\"\/><\/p>\n<p>Para remover as duas palavras-chave de uma vez, voc\u00ea precisa do Farol Arcano (a \u00fanica carta no MTG que menciona especificamente as duas palavras-chave) ou de um efeito em massa que anula todas as habilidades, como por exemplo o Humilhador Vedalken.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Hexproof_vs_Shroud_Which_Is_More_Common\">Hexproof vs. Shroud: o que \u00e9 mais comum?<\/span><\/h2>\n<p>A resist\u00eancia \u00e0 magia \u00e9 duas vezes mais comum que a mortalha. Existem cerca de 240 cartas no MTG que lidam com a resist\u00eancia \u00e0 magia de alguma forma, enquanto apenas cerca de 120 mencionam a mortalha.<\/p>\n<p>Isso ainda n\u00e3o <em>tamb\u00e9m<\/em> comum, por\u00e9m, quando comparado com outras palavras-chave: existem cerca de 1.200 cartas que tratam de atropelar ou pressa e cerca de 3.600 relacionadas a voar.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Why_is_hexproof_used_so_much_more_in_design\">Por que a resist\u00eancia ao hex\u00e1gono \u00e9 muito mais usada em design?<\/span><\/h2>\n<p>De acordo com o designer-chefe do Magic, Mark Rosewater, em um artigo sobre palavras-chave perenes: \u201cCriamos hexproof porque descobrimos que os jogadores estavam tendo problemas com a mortalha. Eles entenderam que seus oponentes n\u00e3o poderiam mirar em suas criaturas, mas tamb\u00e9m n\u00e3o entenderam que eles n\u00e3o poderiam. A cren\u00e7a intuitiva parecia ser a de que suas habilidades apenas o ajudam e n\u00e3o o prejudicam. Vimos jogadores suficientes fazendo isso durante v\u00e1rias fases de testes e decidimos transformar o manto em uma palavra-chave que funcionasse da maneira que os jogadores pensavam que o manto funcionava.\u201d<\/p>\n<p>Resumindo: Hexproof parece mais intuitivo para um n\u00famero grande de jogadores.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Which_Came_First\"><a\/>O que veio primeiro?<\/span><\/h2>\n<p>O Sud\u00e1rio surgiu quase 20 anos antes da resist\u00eancia \u00e0 magia.<\/p>\n<p>\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Manto Espectral\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/7\/5\/7524fd0d-a675-41d6-bc99-bd3ba336893b.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Manto Espectral\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/7\/5\/7524fd0d-a675-41d6-bc99-bd3ba336893b.jpg\"\/><\/p>\n<p>A primeira carta com a mec\u00e2nica de mortalha (embora ainda n\u00e3o tenha sido definida como \u201cmortalha\u201d) foi Spectral Cloak, l\u00e1 atr\u00e1s, desde <em>Lendas<\/em> em 1994.<\/p>\n<p>\n\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Verdadeiro crente\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/8\/5\/85a9c5c4-47d1-4b87-8cbd-2212ee6c5887.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Verdadeiro crente\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/8\/5\/85a9c5c4-47d1-4b87-8cbd-2212ee6c5887.jpg\"\/><br \/>\n\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Grevas Rel\u00e2mpago\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/e\/6\/e6cec97f-0a2b-4543-a02e-d5e42d337790.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Grevas Rel\u00e2mpago\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/e\/6\/e6cec97f-0a2b-4543-a02e-d5e42d337790.jpg\"\/><\/p>\n<p>A mec\u00e2nica reapareceu mais tarde em v\u00e1rias cartas, incluindo <em>Ataque<\/em><em>de<\/em> True Believer que deu cobertura aos jogadores, e o infame Lightning Greaves estreando em 2003 <em>Mirrodin<\/em>. A mec\u00e2nica foi formalmente chamada de \u201cmortalha\u201d em 2007 <em>Vis\u00e3o Futura<\/em>.<\/p>\n<p>Mas, como observa Mark Rosewater, a mortalha era muito confusa para os jogadores e, portanto, os designers do MTG introduziram a prote\u00e7\u00e3o contra hex\u00e1gonos em 2012. \u201cObviamente\u201d, escreve Rosewater, \u201cadicionar a prote\u00e7\u00e3o contra hex\u00e1gonos significava que a mortalha tinha que ser eliminada\u201d.<\/p>\n<p>O Sud\u00e1rio ainda \u00e9 compat\u00edvel; algumas cartas de mortalha s\u00e3o bastante populares em v\u00e1rios formatos (como Grevas Rel\u00e2mpago, Capa Sussurrante e Feiticeira Argothiana no Commander, ou Determina\u00e7\u00e3o de A\u00e7o no Legacy), e a palavra-chave pode aparecer novamente de tempos em tempos, como aconteceu em <em>Horizontes Modernos<\/em>.<\/p>\n<p>Mas tem sido em grande parte obsoleto pela resist\u00eancia \u00e0 magia e, ultimamente, tamb\u00e9m por ward como outra forma de proteger as permanentes de serem alvos, deixando-as vulner\u00e1veis \u200b\u200ba efeitos que afetam todas as permanentes, ou usam palavras que contornam o uso expl\u00edcito da palavra \u201calvo\u201d. \u201d.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Wrap_Up\"><a\/>Conclus\u00e3o<\/span><\/h2>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"753\" alt=\"Lan\u00e7a Sombria - Ilustra\u00e7\u00e3o de Yeong Hao Han\" class=\"wp-image-163178\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Shadowspear-Illustration-by-Yeong-Hao-Han-1024x753.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Shadowspear-Illustration-by-Yeong-Hao-Han-300x220.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Shadowspear-Illustration-by-Yeong-Hao-Han-768x564.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Shadowspear-Illustration-by-Yeong-Hao-Han-1536x1129.jpg 1536w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Shadowspear-Illustration-by-Yeong-Hao-Han-1170x860.jpg 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Shadowspear-Illustration-by-Yeong-Hao-Han-870x639.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Shadowspear-Illustration-by-Yeong-Hao-Han-390x287.jpg 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Shadowspear-Illustration-by-Yeong-Hao-Han.jpg 1920w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Shadowspear-Illustration-by-Yeong-Hao-Han-1024x753.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"753\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Shadowspear-Illustration-by-Yeong-Hao-Han-1024x753.jpg\" alt=\"Lan\u00e7a Sombria - Ilustra\u00e7\u00e3o de Yeong Hao Han\" class=\"wp-image-163178\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Shadowspear-Illustration-by-Yeong-Hao-Han-1024x753.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Shadowspear-Illustration-by-Yeong-Hao-Han-300x220.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Shadowspear-Illustration-by-Yeong-Hao-Han-768x564.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Shadowspear-Illustration-by-Yeong-Hao-Han-1536x1129.jpg 1536w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Shadowspear-Illustration-by-Yeong-Hao-Han-1170x860.jpg 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Shadowspear-Illustration-by-Yeong-Hao-Han-870x639.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Shadowspear-Illustration-by-Yeong-Hao-Han-390x287.jpg 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Shadowspear-Illustration-by-Yeong-Hao-Han.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Lan\u00e7a Sombria | Ilustra\u00e7\u00e3o de Yeong Hao Han<\/em><\/p>\n<p>E a\u00ed est\u00e1: a \u00fanica diferen\u00e7a entre mortalha e resist\u00eancia \u00e0 magia \u00e9 que voc\u00ea pode direcionar suas permanentes \u00e0 prova de magia, mas n\u00e3o pode direcionar suas permanentes protegidas por magia.<\/p>\n<p>Esta diferen\u00e7a \u00e9 enorme do ponto de vista de estrat\u00e9gia e constru\u00e7\u00e3o de deck, mas muito simples no que diz respeito \u00e0 mec\u00e2nica.<\/p>\n<p>Se voc\u00ea tiver mais coment\u00e1rios ou perguntas, deixe um coment\u00e1rio abaixo, visite o Discord do Draftsim para um bate-papo ou envie-me um ping no <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/HerkoKerghans\">rede social anteriormente conhecida como Twitter<\/a>.<\/p>\n<p>E boa sorte a\u00ed!<\/p>\n<p>Siga o Draftsim para artigos incr\u00edveis e atualiza\u00e7\u00f5es de conjuntos:\t\t\t\t<\/p><\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<a href=\"https:\/\/draftsim.com\/hexproof-vs-shroud-mtg\/\">Fonte Original <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00daltima atualiza\u00e7\u00e3o em 21 de maio de 2024 Capa de Seda Sussurrante | arte de Julian Kok Joon Wen Sud\u00e1rio \u00e9 uma das palavras-chave mais diretas no MTG. Mec\u00e2nicas como atropelar ou voar exigem que voc\u00ea saiba como os bloqueadores funcionam e como o dano de combate \u00e9 atribu\u00eddo, mas a mortalha deve ser f\u00e1cil&hellip;&nbsp;<a href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/hexproof-vs-shroud-mtg\/\" rel=\"bookmark\">Continue a ler &raquo;<span class=\"screen-reader-text\">Hexproof vs Shroud in Magic: a principal diferen\u00e7a<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":56511,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"neve_meta_sidebar":"","neve_meta_container":"","neve_meta_enable_content_width":"","neve_meta_content_width":0,"neve_meta_title_alignment":"","neve_meta_author_avatar":"","neve_post_elements_order":"","neve_meta_disable_header":"","neve_meta_disable_footer":"","neve_meta_disable_title":"","fifu_image_url":"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/Whispersilk-Cloak-art-by-Julian-Kok-Joon-Wen-1024x529.png","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-56509","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-magic-the-gathering"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56509","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=56509"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56509\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/media\/56511"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=56509"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=56509"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=56509"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}