{"id":56474,"date":"2025-01-14T13:36:39","date_gmt":"2025-01-14T16:36:39","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/do-artifacts-have-summoning-sickness\/"},"modified":"2025-01-14T13:36:39","modified_gmt":"2025-01-14T16:36:39","slug":"do-artifacts-have-summoning-sickness","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/do-artifacts-have-summoning-sickness\/","title":{"rendered":"Veja por que apenas alguns artefatos invocam doen\u00e7as em magia"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div id=\"\">\n<p id=\"post-modified-info\">\u00daltima atualiza\u00e7\u00e3o em 14 de janeiro de 2025<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img fetchpriority=\"high\" fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"529\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Ornithopter-of-Paradise-art-by-Raoul-Vitale-1024x529.png\" alt=\"Ornit\u00f3ptero do Para\u00edso - Ilustra\u00e7\u00e3o de Raoul Vitale\" class=\"wp-image-173589\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Ornithopter-of-Paradise-art-by-Raoul-Vitale-1024x529.png 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Ornithopter-of-Paradise-art-by-Raoul-Vitale-300x155.png 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Ornithopter-of-Paradise-art-by-Raoul-Vitale-768x397.png 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Ornithopter-of-Paradise-art-by-Raoul-Vitale-1170x605.png 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Ornithopter-of-Paradise-art-by-Raoul-Vitale-870x450.png 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Ornithopter-of-Paradise-art-by-Raoul-Vitale-390x202.png 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Ornithopter-of-Paradise-art-by-Raoul-Vitale.png 1205w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Ornit\u00f3ptero do Para\u00edso | Ilustra\u00e7\u00e3o de Raoul Vitale<\/em><\/p>\n<p>Todos podemos concordar que as criaturas t\u00eam doen\u00e7as de invoca\u00e7\u00e3o. Quero dizer, pressa \u00e9 uma palavra-chave por um motivo. Mas e outros tipos permanentes? E quanto aos artefatos?<\/p>\n<p>Invocar doen\u00e7a causa muitas dores de cabe\u00e7a, e ainda mais quando as permanentes t\u00eam v\u00e1rios tipos diferentes. <em>Triplamente<\/em> ent\u00e3o, quando eles mudam de tipo no meio do turno.<\/p>\n<p>Vamos colocar nossos estetosc\u00f3pios m\u00e1gicos e esclarecer essa doen\u00e7a por completo!<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"When_Does_an_Artifact_Have_Summoning_Sickness\">Quando um artefato apresenta doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o?<\/span><\/h2>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" alt=\"Caravana do Cultivador - Ilustra\u00e7\u00e3o de Mark Zug\" class=\"wp-image-173591\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Cultivators-Caravan-Illustration-by-Mark-Zug.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Cultivators-Caravan-Illustration-by-Mark-Zug-300x225.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Cultivators-Caravan-Illustration-by-Mark-Zug-768x576.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Cultivators-Caravan-Illustration-by-Mark-Zug-870x653.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Cultivators-Caravan-Illustration-by-Mark-Zug-390x293.jpg 390w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Cultivators-Caravan-Illustration-by-Mark-Zug.jpg\"\/><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Cultivators-Caravan-Illustration-by-Mark-Zug.jpg\" alt=\"Caravana do Cultivador - Ilustra\u00e7\u00e3o de Mark Zug\" class=\"wp-image-173591\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Cultivators-Caravan-Illustration-by-Mark-Zug.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Cultivators-Caravan-Illustration-by-Mark-Zug-300x225.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Cultivators-Caravan-Illustration-by-Mark-Zug-768x576.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Cultivators-Caravan-Illustration-by-Mark-Zug-870x653.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Cultivators-Caravan-Illustration-by-Mark-Zug-390x293.jpg 390w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Caravana do Cultivador | Ilustra\u00e7\u00e3o de Mark Zug<\/em><\/p>\n<p>Um artefato possui doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o apenas se tamb\u00e9m for uma criatura que n\u00e3o esteja sob seu controle desde o in\u00edcio do seu turno.<\/p>\n<p>E voc\u00ea pode estender isso para <em>qualquer<\/em> permanente que n\u00e3o seja uma criatura.<\/p>\n<p>O problema \u00e9 o seguinte: dos seis tipos de permanentes que existem no MTG (ou seja, artefatos, batalhas, criaturas, encantamentos, terrenos e planeswalkers), apenas aqueles que s\u00e3o criaturas sofrem de doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>Se um objeto de jogo n\u00e3o for uma criatura, ele n\u00e3o possui doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o.<\/strong><\/p>\n<p><em>Per\u00edodo<\/em>.<\/p>\n<p>Se um objeto de jogo for uma criatura (al\u00e9m de qualquer outro tipo que possa ser), ele ter\u00e1 doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o quando entrar sob seu controle at\u00e9 o in\u00edcio do seu pr\u00f3ximo turno.<\/p>\n<p>Mas se um artefato n\u00e3o for uma criatura, ele n\u00e3o possui doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>E mais: se um objeto de jogo muda de tipo durante um turno (como um ve\u00edculo se tornando uma criatura artefato quando voc\u00ea o tripula), ent\u00e3o ele contrai essa doen\u00e7a apenas quando se torna uma criatura (e n\u00e3o um momento antes). E se em algum momento perder o tipo \u201ccriatura\u201d, \u00e9 imediatamente \u201ccurado\u201d da doen\u00e7a invocada.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Can_Artifacts_Tap_the_Turn_They_are_Played\">Os artefatos podem tocar no turno em que s\u00e3o jogados?<\/span><\/h2>\n<p>Artefatos que n\u00e3o sejam criaturas podem ser virados no turno em que s\u00e3o jogados, uma vez que n\u00e3o s\u00e3o afetados por doen\u00e7as de invoca\u00e7\u00e3o. <\/p>\n<p>Se o artefato tamb\u00e9m for uma criatura, ou de alguma forma se tornar uma criatura \u2013 ent\u00e3o ele n\u00e3o poder\u00e1 ser virado no turno em que foi jogado.<\/p>\n<p>\n\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Anel do Sol\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/5\/8\/58b26011-e103-45c4-a253-900f4e6b2eeb.jpg\"\/><img decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Anel do Sol\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/5\/8\/58b26011-e103-45c4-a253-900f4e6b2eeb.jpg\"\/><br \/>\n\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Ornit\u00f3ptero do Para\u00edso\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/0\/2\/025b0f0f-daf6-4071-82e7-39c015447ce4.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Ornit\u00f3ptero do Para\u00edso\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/0\/2\/025b0f0f-daf6-4071-82e7-39c015447ce4.jpg\"\/><\/p>\n<p>Objetos que possuem mais de um tipo de card (por exemplo, uma criatura artefato) s\u00e3o afetados por todos os efeitos que se aplicam a qualquer um de seus tipos de card. Se uma permanente n\u00e3o for uma criatura, ela n\u00e3o ter\u00e1 doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o, n\u00e3o importa o que mais seja.<\/p>\n<p>Por outro lado, se for <em>\u00e9<\/em> uma criatura, ela sofre de doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o independentemente de seus outros tipos de permanente (e a menos que tenha \u00edmpeto). Assim, um Anel do Sol pode virar no turno em que entra, enquanto o Ornit\u00f3ptero do Para\u00edso deve ser controlado na manuten\u00e7\u00e3o para se livrar da doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Do_Artifacts_That_Become_Creatures_Have_Summoning_Sickness\">Os artefatos que se tornam criaturas apresentam doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o?<\/span><\/h2>\n<p>Sim!<\/p>\n<p><em>Qualquer coisa<\/em> (terrenos, encantamentos, planeswalkers ou artefatos) que se transforma em uma criatura est\u00e1 sujeito a doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o se n\u00e3o estiver sob seu controle desde o in\u00edcio do turno e se n\u00e3o tiver \u00edmpeto.<\/p>\n<p>Provavelmente \u00e9 isso que complica as coisas: o jogo verifica se h\u00e1 \u201cdoen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o\u201d sempre que voc\u00ea deseja virar uma permanente sob seu controle. O que significa que se uma permanente ganha o tipo de criatura no meio de seu primeiro turno sob seu controle, ela contrai um caso agudo de <em>convocar-ite<\/em>.<\/p>\n<p>O melhor exemplo disso s\u00e3o os ve\u00edculos.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Do_Artifact_Vehicles_Have_Summon_Sickness\">Os ve\u00edculos artefatos podem invocar doen\u00e7as?<\/span><\/h2>\n<p>Sim, os ve\u00edculos artefatos possuem doen\u00e7as de invoca\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Caravana do Cultivador\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/8\/5\/851f1aa8-7492-4204-9c6e-d604bd965746.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Caravana do Cultivador\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/8\/5\/851f1aa8-7492-4204-9c6e-d604bd965746.jpg\"\/><\/p>\n<p>Digamos que voc\u00ea lan\u00e7ou uma Caravana do Cultivador. Ele entra no jogo como um artefato que tamb\u00e9m \u00e9 um ve\u00edculo \u2013 como n\u00e3o \u00e9 uma criatura, n\u00e3o possui doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o, ent\u00e3o voc\u00ea pode vir\u00e1-lo para adicionar 1 mana de qualquer cor no momento em que ele entrar no campo de batalha.<\/p>\n<p>Mas se voc\u00ea tripul\u00e1-la, a Caravana do Cultivador se torna uma criatura artefato \u2013 como agora \u00e9 uma criatura, ela sofre de doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o e voc\u00ea n\u00e3o poder\u00e1 vir\u00e1-la (nem para gerar mana nem para atacar) durante este turno.<\/p>\n<p>Por mais saboroso que seja, chamando-o de \u201c<em>convoca\u00e7\u00e3o<\/em> doen\u00e7a\u201d \u00e9 fundamentalmente <em>errado<\/em>. N\u00e3o importa se a criatura era <em>convocado<\/em> neste turno, somente se tiver sido <em>sob seu controle<\/em> desde o in\u00edcio do seu turno.<\/p>\n<p>Se voc\u00ea ganhar o controle de uma criatura do oponente, ela tamb\u00e9m ter\u00e1 \u201cdoen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o\u201d, mesmo que seu inimigo a tenha invocado h\u00e1 v\u00e1rios turnos.<\/p>\n<p>\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Reivindique o Primog\u00eanito\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/f\/e\/feaf1e6c-c7d9-4ac7-9aeb-c4b5d61548ec.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Reivindique o Primog\u00eanito\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/f\/e\/feaf1e6c-c7d9-4ac7-9aeb-c4b5d61548ec.jpg\"\/><\/p>\n<p>\u00c9 por isso que efeitos que roubam uma criatura, como Reivindicar o Primog\u00eanito, tamb\u00e9m d\u00e3o \u00edmpeto \u00e0 criatura roubada. Dessa forma, voc\u00ea pode atacar com ele no mesmo turno em que ganhou o controle dele.<\/p>\n<p>Portanto, se voc\u00ea de alguma forma roubar a Caravana do Cultivador do seu inimigo, voc\u00ea pode vir\u00e1-la imediatamente para obter mana. Mas se voc\u00ea tripul\u00e1-lo e transform\u00e1-lo em uma criatura, ele ter\u00e1 doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o, a menos que tamb\u00e9m tenha \u00edmpeto.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Do_Artifact_Tokens_Have_Summoning_Sickness\">Os tokens de artefato apresentam doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o?<\/span><\/h2>\n<p>Eles tamb\u00e9m s\u00e3o criaturas, al\u00e9m de fichas de artefato?<\/p>\n<p>Se sim (como t\u00f3pteros), ent\u00e3o sim.<\/p>\n<p>Se n\u00e3o (como tesouros ou comida), ent\u00e3o n\u00e3o.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Can_You_Blink_an_Artifact_to_Activate_It_Again\"><a\/>Voc\u00ea pode piscar um artefato para ativ\u00e1-lo novamente?<\/span><\/h2>\n<p>Sim!<\/p>\n<p>A menos que eles tamb\u00e9m sejam criaturas sem pressa \u2013 nesse caso, eles ficam doentes por convoca\u00e7\u00e3o no momento em que voltam ao campo de batalha.<\/p>\n<p>O jogo trata permanentes piscadas (o apelido para efeitos como Flicker que exila uma permanente e depois a devolve ao campo de batalha) como um novo objeto, e novos objetos entram no jogo desvirados (a menos que haja algum outro efeito dizendo o contr\u00e1rio, \u00e9 claro).<\/p>\n<p>\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Anel do Sol\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/5\/8\/58b26011-e103-45c4-a253-900f4e6b2eeb.jpg\"\/><img decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Anel do Sol\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/5\/8\/58b26011-e103-45c4-a253-900f4e6b2eeb.jpg\"\/><\/p>\n<p>Digamos que voc\u00ea tenha um Sol Ring aproveitado; se algum efeito fizer com que ele saia do campo de batalha e depois retorne, ele retorna como um novo objeto e, portanto, desvirado. E como esse novo objeto n\u00e3o \u00e9 uma criatura, voc\u00ea pode toc\u00e1-lo imediatamente se quiser \u2013 sem invocar doen\u00e7as.<\/p>\n<p>\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Ornit\u00f3ptero do Para\u00edso\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/0\/2\/025b0f0f-daf6-4071-82e7-39c015447ce4.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Ornit\u00f3ptero do Para\u00edso\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/0\/2\/025b0f0f-daf6-4071-82e7-39c015447ce4.jpg\"\/><\/p>\n<p>Mas voc\u00ea n\u00e3o pode fazer o mesmo com Ornithopter of Paradise. Ele entra desvirado, como qualquer objeto novo. Mas como se trata de um objeto novo, o jogo dir\u00e1 \u201cEste objeto n\u00e3o est\u00e1 sob seu controle desde o in\u00edcio do seu turno\u201d; e como \u00e9 uma criatura, ter\u00e1 doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o. Portanto, voc\u00ea n\u00e3o poder\u00e1 virar seu Ornit\u00f3ptero do Para\u00edso piscado para obter mana, ou atacar com ele, at\u00e9 o in\u00edcio do seu pr\u00f3ximo turno.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Do_Living_Weapons_Have_Summoning_Sickness\">As armas vivas apresentam doen\u00e7as de convoca\u00e7\u00e3o?<\/span><\/h2>\n<p>Sim, apropriadamente, o Germe Phyrexiano criado com armas vivas sofre de doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o. Ent\u00e3o voc\u00ea precisa esperar uma vez para quebrar um Mortarpod e Cranial Ram n\u00e3o poder\u00e1 atacar imediatamente. No entanto, Kaldra Compleat ganha acelera\u00e7\u00e3o com a palavra-chave sopa para que possa come\u00e7ar a destruir oponentes se voc\u00ea conseguir jog\u00e1-la.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Wrap_Up\"><a\/>Conclus\u00e3o<\/span><\/h2>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" alt=\"\" class=\"wp-image-227384\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Gingerbrute-Throne-of-Eldraine-art-by-Vincent-Proce.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Gingerbrute-Throne-of-Eldraine-art-by-Vincent-Proce-300x225.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Gingerbrute-Throne-of-Eldraine-art-by-Vincent-Proce-768x576.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Gingerbrute-Throne-of-Eldraine-art-by-Vincent-Proce-870x653.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Gingerbrute-Throne-of-Eldraine-art-by-Vincent-Proce-390x293.jpg 390w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Gingerbrute-Throne-of-Eldraine-art-by-Vincent-Proce.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Gingerbrute-Throne-of-Eldraine-art-by-Vincent-Proce.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-227384\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Gingerbrute-Throne-of-Eldraine-art-by-Vincent-Proce.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Gingerbrute-Throne-of-Eldraine-art-by-Vincent-Proce-300x225.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Gingerbrute-Throne-of-Eldraine-art-by-Vincent-Proce-768x576.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Gingerbrute-Throne-of-Eldraine-art-by-Vincent-Proce-870x653.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Gingerbrute-Throne-of-Eldraine-art-by-Vincent-Proce-390x293.jpg 390w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Gengibre | Ilustra\u00e7\u00e3o de Vincent Proce<\/em><\/p>\n<p>Arrisco que voc\u00ea fique cansado de me ouvir repetindo isso, mas para maior clareza: <strong>apenas criaturas sofrem de doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o.<\/strong><\/p>\n<p>Esque\u00e7a o tipo de artefato. Se n\u00e3o for uma criatura, <em>n\u00e3o importa o que mais possa ser<\/em>n\u00e3o possui doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o; simples assim.<\/p>\n<p>E se for uma criatura, ent\u00e3o \u00e9.<\/p>\n<p>Recomendo ler sobre todos os detalhes da doen\u00e7a de invoca\u00e7\u00e3o, principalmente para mergulhar em outros casos espec\u00edficos.<\/p>\n<p>Se voc\u00ea tiver mais coment\u00e1rios ou perguntas, deixe um coment\u00e1rio abaixo, d\u00ea uma passada no Discord do Draftsim para um bate-papo!<\/p>\n<p>E que seus artefatos nunca fiquem doentes!<\/p>\n<p>Siga o Draftsim para artigos incr\u00edveis e atualiza\u00e7\u00f5es de conjuntos:\t\t\t\t<\/p><\/div>\n<p>\n<a href=\"https:\/\/draftsim.com\/do-artifacts-have-summoning-sickness\/\">Fonte Original <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00daltima atualiza\u00e7\u00e3o em 14 de janeiro de 2025 Ornit\u00f3ptero do Para\u00edso | Ilustra\u00e7\u00e3o de Raoul Vitale Todos podemos concordar que as criaturas t\u00eam doen\u00e7as de invoca\u00e7\u00e3o. Quero dizer, pressa \u00e9 uma palavra-chave por um motivo. Mas e outros tipos permanentes? E quanto aos artefatos? Invocar doen\u00e7a causa muitas dores de cabe\u00e7a, e ainda mais quando&hellip;&nbsp;<a href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/do-artifacts-have-summoning-sickness\/\" rel=\"bookmark\">Continue a ler &raquo;<span class=\"screen-reader-text\">Veja por que apenas alguns artefatos invocam doen\u00e7as em magia<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":56476,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"neve_meta_sidebar":"","neve_meta_container":"","neve_meta_enable_content_width":"","neve_meta_content_width":0,"neve_meta_title_alignment":"","neve_meta_author_avatar":"","neve_post_elements_order":"","neve_meta_disable_header":"","neve_meta_disable_footer":"","neve_meta_disable_title":"","fifu_image_url":"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Ornithopter-of-Paradise-art-by-Raoul-Vitale-1024x529.png","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-56474","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-magic-the-gathering"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56474","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=56474"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56474\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/media\/56476"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=56474"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=56474"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=56474"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}