{"id":55930,"date":"2024-12-27T16:47:35","date_gmt":"2024-12-27T19:47:35","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/what-do-fetchlands-gatekeep-in-commander\/"},"modified":"2024-12-27T16:47:35","modified_gmt":"2024-12-27T19:47:35","slug":"what-do-fetchlands-gatekeep-in-commander","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/what-do-fetchlands-gatekeep-in-commander\/","title":{"rendered":"O que Fetchlands Gatekeep no Commander?"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><em>Fetchlands s\u00e3o amplamente considerados um item b\u00e1sico no Commander. Eles ajudam os decks com fixa\u00e7\u00e3o e consist\u00eancia de mana. Quais estrat\u00e9gias s\u00e3o implementadas por Fetchlands e quais decks eles mant\u00eam?<\/em><\/p>\n<p>Fetchlands s\u00e3o \u00f3timas no Commander. Voc\u00ea pode pegar um Shockland ou Triome deles para acertar suas cores, pode usar os gatilhos para v\u00e1rios fins e pode melhorar um pouco seus draws no meio ou no final do jogo, removendo terrenos de sua biblioteca. <\/p>\n<p>Eles n\u00e3o s\u00e3o de forma alguma <em>necess\u00e1rio<\/em> para a maioria dos decks, no entanto. Obviamente, os decks monocoloridos n\u00e3o precisam deles na maior parte, e os decks de duas cores tamb\u00e9m podem funcionar bem sem eles. At\u00e9 mesmo decks de tr\u00eas cores podem sobreviver sem eles se constru\u00eddos com uma boa base de mana, pedras de mana e tesouros.<\/p>\n<p>Eles, no entanto, acabam sendo essenciais para a constru\u00e7\u00e3o ideal de certas estrat\u00e9gias e em torno de certas cartas. <\/p>\n<p>Ent\u00e3o, o que Fetchlands mant\u00e9m no Commander?<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">DECK MULTICOLOR<\/h2>\n<p>Primeiro, temos que reconhecer o qu\u00e3o \u00fateis eles s\u00e3o em decks de quatro ou cinco cores. N\u00e3o importa o Comandante, usar tantas cores \u00e9 muito desgastante para a base de mana (como deveria ser). A menos que voc\u00ea esteja usando Ezio Auditore da Firenze mono-preto, voc\u00ea se beneficiar\u00e1 muito ao executar algumas fetchlands para corrigir suas cores.<\/p>\n<p>Existem tamb\u00e9m muitos comandantes multicoloridos em tr\u00eas cores que desejam que voc\u00ea execute fetchlands para obter o m\u00e1ximo de efici\u00eancia. Muldrotha, Gravetide \u00e9 um deles, j\u00e1 que voc\u00ea pode jogar um terreno fora do quintal em cada um de seus turnos. Outro \u00e9 Korvold, Fae-Cursed King, que compra cards quando voc\u00ea sacrifica uma permanente. Ambos os decks podem ser constru\u00eddos dentro de um or\u00e7amento e funcionar razoavelmente bem, mas o n\u00edvel de amea\u00e7a dos Commanders \u00e9 t\u00e3o alto que, ao construir de uma forma abaixo do ideal, voc\u00ea est\u00e1 apenas abrindo m\u00e3o de sua vantagem nas mesas para as quais esses decks s\u00e3o adequados.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CONV\u00c9S DE ATERRAMENTO<\/h2>\n<p>O principal tipo de deck que n\u00e3o chega nem perto das alturas poss\u00edveis sem Fetchlands \u00e9 o deck Landfall.<\/p>\n<p>Existem muitos sabores de landfall, mas a grande jujuba raivosa \u00e9 o mais ic\u00f4nico, principalmente dada a evolu\u00e7\u00e3o e adi\u00e7\u00e3o de mais cores ao longo dos anos. Omnath adora que voc\u00ea jogue mais terrenos por turno para acertar aqueles doces gatilhos, com Locus of Creation especialmente querendo que voc\u00ea acerte tr\u00eas drops por turno. Agora, obviamente, voc\u00ea pode fazer isso com rampas ou efeitos que permitem jogar terrenos adicionais&#8230; mas na maioria das vezes, \u00e9 mais f\u00e1cil ter um desses dois efeitos + um fetchland, em vez de ambos. <\/p>\n<p>Os decks de Landfall que oferecem compra de cartas extras quando voc\u00ea joga terrenos est\u00e3o obviamente entre as melhores maneiras de jogar estrat\u00e9gias de Landfall e, de fato, as melhores maneiras de usar fetchlands. Com duas fetchlands (digamos, uma Floresta Tropical Nebulosa e uma Passagem F\u00e1bula), voc\u00ea pode desenhar <em>quatro<\/em> cartas em um \u00fanico turno com Aesi, Tirano do Estreito de Gyre. E voc\u00ea poderia at\u00e9 comprar mais se tamb\u00e9m jogasse um feiti\u00e7o de rampa naquele turno!<\/p>\n<p>A outra recompensa de valor pela chegada ao continente \u00e9, obviamente, gerar ainda mais mana. Tireless Provisioner \u00e9 popular por um motivo, e conseguir dois tesouros com fetchland \u00e9 um valor absurdo \u2013 alguns diriam um valor ainda melhor do que os dois mana flutuantes de um Lotus Cobra, o que ainda \u00e9 \u00f3timo.<\/p>\n<p>Landfall tamb\u00e9m tem in\u00fameras recompensas que ajudam a ganhar um jogo. Rampaging Baloths \u00e9 um cl\u00e1ssico, mas o Scute Swarm mais recente \u00e9 indiscutivelmente mais assustador porque cresce exponencialmente. Moraug, Fury of Akoum \u00e9 \u00f3timo em decks vermelhos, e mesmo decks mono-vermelhos v\u00e3o querer fazer buscas como Bloodstained Mire ou Scalding Tarn apenas para aumentar as chances de m\u00faltiplos combates. <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CONV\u00c9S DE TERRAS<\/h2>\n<p>H\u00e1 uma pequena diferen\u00e7a entre os decks de terra e de terra; o \u00faltimo tende a usar mais terrenos utilit\u00e1rios e ter uma abordagem mais controladora, quando comparado \u00e0 bola de neve de valor de um deck de landfall. <\/p>\n<p>Decks como Thalia and The Gitrog Monster e The Gitrog Monster s\u00e3o uma esp\u00e9cie de decks de landfall que est\u00e3o mais pr\u00f3ximos dos decks de terrenos. Fetchlands s\u00e3o \u00f3timas nesses decks, tanto para fixar mana, quanto para encher o cemit\u00e9rio.<\/p>\n<p>At\u00e9 mesmo o mais novo sapo, The Gitrog, Ravenous Ride se beneficia de fetchlands. Ao construir em torno deste Comandante, voc\u00ea vai querer recompensas por derrubar v\u00e1rios terrenos em cada turno. Naturalmente, as buscas oferecem algum valor extra quando voc\u00ea n\u00e3o est\u00e1 saindo com o Commander.<\/p>\n<p>Existem algumas cartas que provavelmente n\u00e3o valem a pena jogar sem fetchlands, como Life from the Loam e Field of the Dead. Eles s\u00e3o efeitos extremamente poderosos e, sem fetchlands, s\u00e3o um tanto castrados, especialmente quando aplicados em decks de rampa ou moinhos pr\u00f3prios que, de outra forma, n\u00e3o teriam um tema de chegada unificador. <\/p>\n<p>O mesmo vale para decks self-mill que executam efeitos como World Shaper ou Aftermath Analyst; colocar terras no quintal \u00e9 mais f\u00e1cil quando voc\u00ea tem terras de busca.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MANIPULA\u00c7\u00c3O DO TOPDECK<\/h2>\n<p>A manipula\u00e7\u00e3o do Topdeck significa qualquer coisa, desde Brainstorm at\u00e9 Divining Top do Sensei. Essas maneiras de jogar e comprar cartas podem ser muito poderosas, mas, eventualmente, voc\u00ea atingir\u00e1 um peda\u00e7o de terreno e perder\u00e1 o f\u00f4lego. A habilidade do Sensei&#8217;s Divining Top de olhar seus cards do topo vale muito mais quando voc\u00ea pode embaralhar seu grim\u00f3rio, o que \u00e9 f\u00e1cil de realizar muitas vezes por jogo executando fetchlands. <\/p>\n<p>Scroll Rack, eu diria, \u00e9 mesmo <em>mais<\/em> dependente de terras de busca. Se sua m\u00e3o atual est\u00e1 um pouco morta, e voc\u00ea a troca com o topo do seu grim\u00f3rio, e ela tamb\u00e9m acaba um pouco plana, ent\u00e3o voc\u00ea est\u00e1 meio que preso no futuro pr\u00f3ximo. Adicione um fetchland e voc\u00ea se livrar\u00e1 completamente daquela m\u00e3o antiga e ter\u00e1 a chance de algo totalmente novo no pr\u00f3ximo turno. <\/p>\n<p>Mirri&#8217;s Guile e Sylvan Library s\u00e3o outras vers\u00f5es desse efeito que s\u00e3o muito utilizadas, e tamb\u00e9m s\u00e3o significativamente piores sem um embaralhamento atrevido de vez em quando. <\/p>\n<p>A Cidadela de Bolas \u00e9 indiscutivelmente o mais poderoso dos efeitos do top deck e \u00e9 uma condi\u00e7\u00e3o de vit\u00f3ria em muitos decks. Essa vit\u00f3ria pode parecer a muitos quil\u00f4metros de dist\u00e2ncia, sem uma maneira de embaralhar o topo do grim\u00f3rio para se livrar de terrenos irritantes, portanto, fetchlands parece necess\u00e1rio se voc\u00ea construir para ganhar com ele. \u00c9 semelhante com Case of the Locked Hothouse, embora um pouco menos pronunciado, j\u00e1 que voc\u00ea pode jogar at\u00e9 dois terrenos acima do topo antes de tijolo. <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ESTRAT\u00c9GIAS DE SACRIF\u00cdCIO<\/h2>\n<p>J\u00e1 mencionei Korvold acima, mas existem muitos outros decks que se preocupam em sacrificar permanentes. Carmen, Cruel Skymarcher \u00e9 uma delas, e ela gosta especialmente de voc\u00ea sacrificar fetchlands para faz\u00ea-la avan\u00e7ar e dar a ela alguma recurs\u00e3o e rampa no in\u00edcio do jogo. <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u201cRAMPA\u201d BRANCA<\/h2>\n<p>Escrevi este ano sobre o Boros Advantage Engine (ou BAE). Este motor \u00e9 uma parte fundamental na constru\u00e7\u00e3o de um deck Boros que aumenta <em>duro<\/em>e \u00e9 essencial ter algumas fetchlands para fazer esse mecanismo funcionar.<\/p>\n<p>Cartas-chave como Sun Titan, Sevinne&#8217;s Reclamation, Brought Back e Redemption Choir fazem das fetchlands uma fonte de rampa para decks mono-white e Boros. <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ETAPA FINAL<\/h2>\n<p>Fetchlands n\u00e3o s\u00e3o de forma alguma <em>necess\u00e1rio<\/em> para que os decks funcionem, mas algumas estrat\u00e9gias e arqu\u00e9tipos realmente dependem deles para funcionarem de maneira otimizada. Essas cartas e baralhos s\u00e3o \u201cprotegidos\u201d pelo acesso \u00e0s buscas? N\u00e3o inteiramente, mas na maior parte, eles meio que s\u00e3o.<\/p>\n<p>Felizmente, as buscas est\u00e3o mais baratas h\u00e1 muito tempo devido a v\u00e1rias reimpress\u00f5es, incluindo buscas aliadas em <em>Horizontes Modernos 3<\/em>. Esperamos que isso d\u00ea mais oportunidades para mais jogadores jogarem com cartas adjacentes de fetchland no Commander. <\/p>\n<div class=\"saboxplugin-wrap\" itemtype=\"http:\/\/schema.org\/Person\" itemscope=\"\" itemprop=\"author\">\n<div class=\"saboxplugin-tab\">\n<div class=\"saboxplugin-gravatar\"><\/div>\n<div class=\"saboxplugin-desc\">\n<div itemprop=\"description\">\n<p>Kristen \u00e9 redatora-chefe do Card Kingdom e membro do Commander Format Panel. Anteriormente uma grinder competitiva de Pok\u00e9mon TCG, ela joga Magic desde Shadows Over Innistrad, que em sua opini\u00e3o foi um \u00f3timo conjunto para come\u00e7ar. Quando ela n\u00e3o est\u00e1 tomando nomes com estrat\u00e9gias de Equipamento e Aggro no Commander, ela adora jogar qualquer forma de Limited.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>\n<a href=\"https:\/\/blog.cardkingdom.com\/what-do-fetchlands-gatekeep-in-commander\/\">Fonte Original <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fetchlands s\u00e3o amplamente considerados um item b\u00e1sico no Commander. Eles ajudam os decks com fixa\u00e7\u00e3o e consist\u00eancia de mana. Quais estrat\u00e9gias s\u00e3o implementadas por Fetchlands e quais decks eles mant\u00eam? Fetchlands s\u00e3o \u00f3timas no Commander. 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