{"id":55538,"date":"2024-12-12T04:43:49","date_gmt":"2024-12-12T07:43:49","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/daybound-nightbound-mtg\/"},"modified":"2024-12-12T04:43:49","modified_gmt":"2024-12-12T07:43:49","slug":"daybound-nightbound-mtg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/daybound-nightbound-mtg\/","title":{"rendered":"Daybound e Nightbound em MTG: Perguntas frequentes sobre regras"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div id=\"\">\n<p id=\"post-modified-info\">\u00daltima atualiza\u00e7\u00e3o em 11 de dezembro de 2024<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img fetchpriority=\"high\" fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"529\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/0main-img-18-1024x529.png\" alt=\"Arlinn, a Esperan\u00e7a da Matilha e Arlinn, a F\u00faria da Lua - Ilustra\u00e7\u00e3o de Anna Steinbauer\" class=\"wp-image-70704\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/0main-img-18-1024x529.png 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/0main-img-18-300x155.png 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/0main-img-18-768x397.png 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/0main-img-18-1170x605.png 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/0main-img-18-870x450.png 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/0main-img-18-390x202.png 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/0main-img-18.png 1205w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Arlinn, a Esperan\u00e7a da Matilha e Arlinn, a F\u00faria da Lua | Ilustra\u00e7\u00f5es de Anna Steinbauer<\/em><\/p>\n<p><em>Ca\u00e7a \u00e0 meia-noite<\/em>O lan\u00e7amento do jogo trouxe duas novas palavras-chave para os jogadores aproveitarem e debaterem as regras: diurno e noturno. <\/p>\n<div class=\"code-block code-block-1\" style=\"margin: 8px 0; clear: both;\">\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"Esfera de cart\u00e3o\" width=\"728\" height=\"90\" data-lazy-src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Cardsphere_New_8.png\"\/><img decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Cardsphere_New_8.png\" alt=\"Esfera de cart\u00e3o\" width=\"728\" height=\"90\"\/><\/p>\n<\/div>\n<p>Mesmo que tenha havido alguns lobisomens fora de Innistrad, eles s\u00e3o mais reconhec\u00edveis nas cartas transformadoras de dupla face do avi\u00e3o. Aqueles que estiveram presentes no primeiro bloco de Innistrad lembram como foi incrivelmente confuso jog\u00e1-los. \u00c0s vezes voc\u00ea acabaria em um campo de batalha onde metade de suas cartas foram transformadas e a outra metade n\u00e3o. Era cansativo ter que acompanhar constantemente o que precisava ser transformado e o que n\u00e3o precisava.<\/p>\n<p>A mec\u00e2nica do dia e da noite deveria simplificar essa confus\u00e3o, mas acabou turvando ainda mais as \u00e1guas, a ponto de Mark Rosewater a nomear uma das piores mec\u00e2nicas de MTG de todos os tempos.<\/p>\n<p>Tudo isso \u00e9 muito bom, mas o que <em>\u00e9<\/em> diurno e noturno? Como o dia e a noite funcionam com a transforma\u00e7\u00e3o? Estou t\u00e3o feliz que voc\u00ea perguntou.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"How_Does_DayboundNightbound_Work\"><a\/>Como funciona o per\u00edodo diurno\/noturno?<\/span><\/h2>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"752\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"Penetra de Casamento - Ilustra\u00e7\u00e3o de Alexander Mokhov\" class=\"wp-image-224227\" data-lazy-srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Wedding-Crasher-Illustration-by-Alexander-Mokhov-1024x752.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Wedding-Crasher-Illustration-by-Alexander-Mokhov-300x220.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Wedding-Crasher-Illustration-by-Alexander-Mokhov-768x564.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Wedding-Crasher-Illustration-by-Alexander-Mokhov-1170x860.jpg 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Wedding-Crasher-Illustration-by-Alexander-Mokhov-870x639.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Wedding-Crasher-Illustration-by-Alexander-Mokhov-390x287.jpg 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Wedding-Crasher-Illustration-by-Alexander-Mokhov.jpg 1500w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" data-lazy-src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Wedding-Crasher-Illustration-by-Alexander-Mokhov-1024x752.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"752\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Wedding-Crasher-Illustration-by-Alexander-Mokhov-1024x752.jpg\" alt=\"Penetra de Casamento - Ilustra\u00e7\u00e3o de Alexander Mokhov\" class=\"wp-image-224227\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Wedding-Crasher-Illustration-by-Alexander-Mokhov-1024x752.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Wedding-Crasher-Illustration-by-Alexander-Mokhov-300x220.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Wedding-Crasher-Illustration-by-Alexander-Mokhov-768x564.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Wedding-Crasher-Illustration-by-Alexander-Mokhov-1170x860.jpg 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Wedding-Crasher-Illustration-by-Alexander-Mokhov-870x639.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Wedding-Crasher-Illustration-by-Alexander-Mokhov-390x287.jpg 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Wedding-Crasher-Illustration-by-Alexander-Mokhov.jpg 1500w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Destruidor de casamento | Ilustra\u00e7\u00e3o de Alexander Mokhov<\/em><\/p>\n<p><strong>N\u00e3o \u00e9 dia nem noite quando o jogo come\u00e7a. Torna-se dia sempre que uma carta com \u201cdaybound\u201d entra no campo de batalha<\/strong>. Tamb\u00e9m torna-se dia se uma carta como Gavony Dawnguard afirma explicitamente que isso acontece.<\/p>\n<p>As condi\u00e7\u00f5es diurnas e noturnas se preocupam com quantos feiti\u00e7os <em>o jogador ativo<\/em> lan\u00e7ado durante o turno anterior.<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Torna-se noite no pr\u00f3ximo turno se um jogador n\u00e3o lan\u00e7ar nenhuma m\u00e1gica em seu turno. <\/li>\n<li>Torna-se o dia do pr\u00f3ximo turno se um jogador conjurar pelo menos duas m\u00e1gicas em seu turno.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se voc\u00ea ainda est\u00e1 confuso, deixe-me ser um pouco mais claro. Desde que uma carta tenha aplicado o ciclo dia\/noite no jogo atual, voc\u00ea precisa fazer a seguinte verifica\u00e7\u00e3o assim que o pr\u00f3ximo turno come\u00e7ar:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Se for dia:<\/strong> Se o jogador do \u00faltimo turno n\u00e3o jogou nenhuma m\u00e1gica, torna-se noite.<\/li>\n<li><strong>Se for noite<\/strong><strong>:<\/strong> Se o jogador do \u00faltimo turno jogou duas ou mais m\u00e1gicas, torna-se dia.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Espero que isso tenha deixado tudo um pouco mais claro.<\/p>\n<p>Quando se trata de realmente transformar suas permanentes diurnas\/noturnas, \u00e9 incrivelmente simples. O lado diurno \u00e9 o lado humano \u201cn\u00e3o transformado\u201d, e isso ocorre durante o dia. O rosto de lobisomem \u201ctransformado\u201d \u00e9 o lado noturno que vagueia quando \u00e9 noite.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"A_Brief_History_of_Daybound_and_Nightbound\"><a\/>Uma breve hist\u00f3ria do daybound e do nightbound<\/span><\/h2>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"The_Original_Transform_Mechanic\">O Mec\u00e2nico de Transforma\u00e7\u00e3o Original<\/span><\/h3>\n<p>O primeiro <em>Innistrad<\/em> lobisomens n\u00e3o tinham as palavras-chave daybound\/nightbound. Eles tinham duas regras principais que estavam presentes em todos os lobisomens; a regra do lado humano era que a carta se transformasse no in\u00edcio do seu turno se nenhuma m\u00e1gica fosse jogada durante o \u00faltimo turno; a regra do lobisomem dizia que ele voltava se duas ou mais m\u00e1gicas fossem jogadas no \u00faltimo turno.<\/p>\n<p>A mec\u00e2nica de transforma\u00e7\u00e3o original aplicada a cada lobisomem <strong>individualmente<\/strong>ent\u00e3o voc\u00ea poderia acabar com um campo onde metade dos seus lobisomens foram transformados enquanto a outra metade ainda era humana. Tamb\u00e9m verificou <em>qualquer<\/em> feiti\u00e7os que foram jogados, n\u00e3o apenas feiti\u00e7os do jogador ativo. Isso significava que qualquer feiti\u00e7o (digamos, do seu oponente) poderia interromper uma transforma\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Isso poderia rapidamente evoluir para um estado confuso do conselho. Voc\u00ea tinha que acompanhar o que era jogado em cada turno e verificar quais cartas deveriam ser transformadas no in\u00edcio de cada novo turno. E claramente o pessoal da Wizards percebeu como isso poderia ficar confuso.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Enter_Daybound_and_Nightbound\">Entre no dia e na noite<\/span><\/h3>\n<p>Daybound e Nightbound estrearam com o lan\u00e7amento de <em>Ca\u00e7a \u00e0 meia-noite<\/em> em setembro de 2021. Algumas das primeiras cartas que vimos estragadas com a mec\u00e2nica foram Arlinn, the Pack&#8217;s Hope e Tovolar, Dire Overlord, duas cartas impressionantes, se voc\u00ea me perguntar.<\/p>\n<p>Mas a WotC plantou as sementes para isso h\u00e1 muito tempo. Uma das coisas que mais chamou a aten\u00e7\u00e3o quando o original <em>Innistrad<\/em> conjunto lan\u00e7ado foram os novos cart\u00f5es de transforma\u00e7\u00e3o. Lobisomens n\u00e3o eram as \u00fanicas cartas transformadoras (qualquer um que tenha jogado contra Delver of Secrets pode atestar isso), mas foram definitivamente o destaque da mec\u00e2nica.<\/p>\n<p>Esses tipos de lobisomens apareceram novamente no <em>Sombras sobre Innistrad<\/em> bloco em 2016. A decis\u00e3o sobre suas transforma\u00e7\u00f5es permaneceu a mesma. Isso nos traz de volta <em>Ca\u00e7a \u00e0 meia-noite<\/em> e o novo ciclo dia\/noite. Mesmo que a mec\u00e2nica de transforma\u00e7\u00e3o original n\u00e3o fosse exatamente igual \u00e0 nova mec\u00e2nica diurna\/noturna, ela \u00e9 a base sobre a qual foi constru\u00edda.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Some_Clarifications_on_DayboundNightbound\"><a\/>Alguns esclarecimentos sobre Daybound\/Nightbound<\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" data-id=\"67149\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"Ficha do dia\" class=\"wp-image-67149\" data-lazy-srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Day-token.png 265w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Day-token-215x300.png 215w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 265px) 100vw, 265px\" data-lazy-src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Day-token.png\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" data-id=\"67149\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Day-token.png\" alt=\"Ficha do dia\" class=\"wp-image-67149\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Day-token.png 265w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Day-token-215x300.png 215w\" sizes=\"(max-width: 265px) 100vw, 265px\"\/><\/figure>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" data-id=\"67152\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"Ficha noturna\" class=\"wp-image-67152\" data-lazy-srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Night-token.png 265w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Night-token-215x300.png 215w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 265px) 100vw, 265px\" data-lazy-src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Night-token.png\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" data-id=\"67152\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Night-token.png\" alt=\"Ficha noturna\" class=\"wp-image-67152\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Night-token.png 265w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Night-token-215x300.png 215w\" sizes=\"(max-width: 265px) 100vw, 265px\"\/><\/figure>\n<\/figure>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"You_Cant_Cast_an_End_Step_Instant_to_Prevent_It\"><a\/>Voc\u00ea n\u00e3o pode lan\u00e7ar uma etapa final instantaneamente para evit\u00e1-lo<\/span><\/h3>\n<p>Uma das principais diferen\u00e7as entre esta nova condi\u00e7\u00e3o e a forma como os lobisomens se transformaram antes \u00e9 que agora <strong>voc\u00ea s\u00f3 se importa com o que os jogadores jogam em seus pr\u00f3prios turnos<\/strong>. J\u00e1 tive muitas situa\u00e7\u00f5es em que optei por n\u00e3o lan\u00e7ar nenhum feiti\u00e7o durante meu turno para poder transformar meus lobisomens, apenas para ter um oponente lan\u00e7ando alguma m\u00e1gica instant\u00e2nea como Opt para evit\u00e1-lo. Era uma estrat\u00e9gia v\u00e1lida n\u00e3o fazer nada, mas tamb\u00e9m era extremamente chata.<\/p>\n<p>Agora voc\u00ea est\u00e1 protegido com a nova mec\u00e2nica diurna e noturna. Voc\u00ea ainda amaldi\u00e7oar\u00e1 baixinho toda vez que seu oponente lan\u00e7ar o segundo feiti\u00e7o no turno dele, mas n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o ruim.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Entering_the_Battlefield_at_Night\"><a\/>Entrando no campo de batalha \u00e0 noite<\/span><\/h3>\n<p>Eu decidi construir um deck de lobisomem assim que <em>Ca\u00e7a \u00e0 meia-noite<\/em> lan\u00e7ado. Eu realmente n\u00e3o tinha lido sobre essa nova mec\u00e2nica, ent\u00e3o fiquei surpreso que lan\u00e7ar meus lobisomens \u00e0 noite os fez entrar no campo de batalha transformados.<\/p>\n<p>\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Salteadores da Aldeia\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" data-lazy-src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/back\/1\/b\/1bf48d2b-eb68-4f47-a80a-4751a4fa20a7.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Salteadores da Aldeia\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/back\/1\/b\/1bf48d2b-eb68-4f47-a80a-4751a4fa20a7.jpg\"\/><\/p>\n<p>Qualquer carta diurna\/noturna que voc\u00ea joga \u00e0 noite entra em sua face noturna. E com cartas como Village Reavers no tabuleiro, ter um bando de lobisomens entrando em jogo j\u00e1 transformados \u00e9 particularmente emocionante.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"When_Does_the_Cycle_End\"><a\/>Quando o ciclo termina?<\/span><\/h3>\n<p><strong>O ciclo dia-noite n\u00e3o termina<\/strong>. Uma vez que uma carta aciona o ciclo diurno e noturno para come\u00e7ar, ela continua at\u00e9 o jogo terminar. A \u00fanica maneira de acabar com isso \u00e9 encerrando o jogo.<\/p>\n<p>Uma coisa sobre esta nova mec\u00e2nica que traz uma mudan\u00e7a fundamental na forma como muitas cartas (especialmente lobisomens) s\u00e3o jogadas \u00e9 que as condi\u00e7\u00f5es diurnas e noturnas <strong>afeta todas as criaturas no campo de batalha<\/strong>. Voc\u00ea n\u00e3o ter\u00e1 mais um punhado de lobisomens transformados e um punhado de humanos n\u00e3o transformados em seu campo e acompanhar o que se transforma e o que n\u00e3o se transforma \u00e9 muito mais f\u00e1cil. Pelo menos, no que diz respeito aos lobisomens que realmente t\u00eam o texto diurno\/noturno escrito neles.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Is_Day_Night_a_Trigger_in_MTG\">O dia e a noite s\u00e3o um gatilho no MTG?<\/span><\/h2>\n<p>N\u00e3o, o ciclo diurno e noturno <strong>n\u00e3o usa a pilha<\/strong>. O status muda assim que um novo turno come\u00e7a, antes de qualquer jogador receber prioridade. No entanto, quaisquer habilidades resultantes da mudan\u00e7a ocorrer\u00e3o no pr\u00f3ximo ponto dispon\u00edvel, que \u00e9 a etapa de manuten\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Does_the_Nightbound_Side_of_a_Creature_Trigger_ETBs_If_Its_Night\">O lado noturno de uma criatura aciona ETBs se for noite?<\/span><\/h2>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"775\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"Uivador de Runa M\u00e1gica - Ilustra\u00e7\u00e3o de Lucas Graciano\" class=\"wp-image-70501\" data-lazy-srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Spellrune-Howler-Illustration-by-Lucas-Graciano-1024x775.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Spellrune-Howler-Illustration-by-Lucas-Graciano-300x227.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Spellrune-Howler-Illustration-by-Lucas-Graciano-768x581.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Spellrune-Howler-Illustration-by-Lucas-Graciano-1170x885.jpg 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Spellrune-Howler-Illustration-by-Lucas-Graciano-870x658.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Spellrune-Howler-Illustration-by-Lucas-Graciano-390x295.jpg 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Spellrune-Howler-Illustration-by-Lucas-Graciano.jpg 1500w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" data-lazy-src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Spellrune-Howler-Illustration-by-Lucas-Graciano-1024x775.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"775\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Spellrune-Howler-Illustration-by-Lucas-Graciano-1024x775.jpg\" alt=\"Uivador de Runa M\u00e1gica - Ilustra\u00e7\u00e3o de Lucas Graciano\" class=\"wp-image-70501\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Spellrune-Howler-Illustration-by-Lucas-Graciano-1024x775.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Spellrune-Howler-Illustration-by-Lucas-Graciano-300x227.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Spellrune-Howler-Illustration-by-Lucas-Graciano-768x581.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Spellrune-Howler-Illustration-by-Lucas-Graciano-1170x885.jpg 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Spellrune-Howler-Illustration-by-Lucas-Graciano-870x658.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Spellrune-Howler-Illustration-by-Lucas-Graciano-390x295.jpg 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Spellrune-Howler-Illustration-by-Lucas-Graciano.jpg 1500w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Uivador de Runa M\u00e1gica | Ilustra\u00e7\u00e3o de Lucas Graciano<\/em><\/p>\n<p>Se for noite e voc\u00ea conjurar uma criatura diurna\/noturna, ela entra no campo de batalha em seu lado noturno. Portanto, quaisquer efeitos de ETB desse lado da carta definitivamente ser\u00e3o desencadeados. Tamb\u00e9m desencadeia efeitos ETB de outras permanentes j\u00e1 no campo de batalha. As \u00fanicas habilidades que n\u00e3o s\u00e3o desencadeadas por causa disso s\u00e3o quaisquer ETBs que a carta tenha em sua face di\u00e1ria.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Whats_the_Mana_Value_of_a_Nightbound_Card\">Qual \u00e9 o valor de mana de uma carta Nightbound?<\/span><\/h2>\n<p>O valor de mana de uma carta Nightbound \u00e9 o valor de mana em sua face frontal \u2013 o mesmo que acontecia com os antigos lobisomens. Portanto, seu Tovolar, o Flagelo da Meia-Noite, n\u00e3o morre para a sede de um chefe de sangue, a menos que seja chutado.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Can_You_Transform_DayboundNightbound_Cards_a_Different_Way\"><a\/>Voc\u00ea pode transformar cart\u00f5es diurnos\/noturnos de uma maneira diferente?<\/span><\/h2>\n<p>N\u00e3o, voc\u00ea n\u00e3o pode transformar cart\u00f5es diurnos\/noturnos de nenhuma outra maneira. A ideia por tr\u00e1s dessa mec\u00e2nica \u00e9 que <strong>apenas o ciclo diurno e noturno desencadeia transforma\u00e7\u00f5es<\/strong>. Quaisquer outras cartas que transformem lobisomens ainda funcionar\u00e3o em lobisomens mais velhos, mas nenhuma nas cartas diurnas\/noturnas. Como um \u00e1vido f\u00e3 de Moonmist, isso me deixa muito triste.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Does_Immerwolf_Prevent_Nightbound_Cards_from_Transforming\">Immerwolf impede que os cart\u00f5es Nightbound se transformem?<\/span><\/h2>\n<p>\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Immerwolf\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" data-lazy-src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/9\/3\/9326061f-ea76-4be7-a06f-aefb63454777.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Immerwolf\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/9\/3\/9326061f-ea76-4be7-a06f-aefb63454777.jpg\"\/><\/p>\n<p>Immerwolf trabalha especificamente com lobisomens e n\u00e3o apenas com cartas noturnas, mas sim, esse lobo bom evita que seus lobisomens se transformem novamente quando for dia. As regras relativas ao daybound\/nightbound estabelecem que as cartas n\u00e3o podem se transformar de outra forma. Immerwolf acabou de dizer que seus lobisomens n\u00e3o-humanos <strong>n\u00e3o consigo transformar de jeito nenhum<\/strong>. Esta decis\u00e3o bloqueia o efeito do daybound.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Are_the_Old_Innistrad_Werewolves_Erratad_to_Use_DayNight\">Os Lobisomens do Velho Innistrad foram Erratados para Usar Dia\/Noite?<\/span><\/h2>\n<p>Eu acho que esta foi uma m\u00e1 escolha, mas n\u00e3o, <strong>velhos lobisomens n\u00e3o foram erratados para trabalhar com o novo mec\u00e2nico<\/strong>. O pr\u00f3prio MaRo disse que apoiava a ideia de atualizar os cart\u00f5es antigos, mas acabou sendo rejeitada.<\/p>\n<p>Oponho-me totalmente \u00e0 ideia de n\u00e3o aplicar uma errata aos velhos lobisomens. Com o Commander sendo um dos formatos mais jogados no Magic atual e os lobisomens finalmente conseguindo um comandante vi\u00e1vel (n\u00e3o, Ulrich do Krallenhorde \u00e9 <em>n\u00e3o<\/em> um bom comandante para lobisomens), \u00e9 meio chato que lobisomens novos e antigos trabalhem de maneiras ligeiramente diferentes. Se voc\u00ea estiver jogando com seus amigos, voc\u00ea pode pedir a eles que finjam que os velhos lobisomens foram erratados. Mas voc\u00ea ter\u00e1 que fazer alguns malabarismos se quiser usar os velhos lobisomens para torneios ou partidas na loja de jogos local.<\/p>\n<p>Esta \u00e9 provavelmente a coisa mais decepcionante sobre o mec\u00e2nico. Adoro como funciona e acho que \u00e9 uma grande melhoria para uma tribo que precisava urgentemente de um pouco de amor. Mas n\u00e3o atualizar todas as cartas que vieram antes (que nem seriam tantas cartas j\u00e1 que os lobisomens apareceram em apenas dois quarteir\u00f5es antes) torna muito dif\u00edcil construir em torno delas.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"DayboundNightbound_Card_Gallery_and_List\">Galeria e lista de cart\u00f5es diurnos\/noturnos<\/span><\/h2>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Other_Cards_That_Interact_With_DayNight\">Outros cart\u00f5es que interagem com dia\/noite:<\/span><\/h3>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"So_You_Wanna_Play_Werewolves\">Ent\u00e3o voc\u00ea quer brincar de lobisomens?<\/span><\/h2>\n<p>Lobisomens podem n\u00e3o ser o melhor tipo de criatura para EDH, mas eles conquistaram um lugar para si antes do Padr\u00e3o, antes da rota\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Abaixo est\u00e1 uma antiga lista de deck de lobisomens padr\u00e3o que agora est\u00e1 sob a \u00e9gide do Pioneer:<\/p>\n<div id=\"jQfIce\" class=\"deck_list\" wp_automatic_readability=\"7.646357615894\">\n<nav class=\"navbar\"\/>\n<form id=\"jQfIce-deck-form\" style=\"position:absolute;z-index:-1;\" target=\"_blank\" data-deck-title=\"\" method=\"POST\" action=\"u=https%3A%2F%2Ftcgplayer.com%2Fmassentry%3Fc=&#038;subId1=card_img&#038;\"><textarea type=\"hidden\" id=\"jQfIce-deck-form-content\" name=\"c\" class=\"textarea-jQfIce\">Planeswalker 4 Arlinn, a Criatura da Esperan\u00e7a da Matilha 4 Tovolar, Terre Overlord 4 Kessig Naturalist 2 Hound Tamer 4 Prosperous Innkeeper 2 Reckless Stormseeker 2 Outland Liberator Instant 3 Play with Fire 2 Cinderclasm 3 Demon Bolt Sorcery 2 Rabid Bite Enchantment 2 Ranger Class 2 Em Busca de Grandeza Terra 4 Caminho da Coroa Crag 4 Rockfall Vale 8 Montanha 8 Floresta<br \/>\n<\/textarea><\/form>\n<\/div>\n<p>Eu n\u00e3o tinha muitos curingas quando constru\u00ed este deck, ent\u00e3o definitivamente h\u00e1 espa\u00e7o para muitas melhorias. Voc\u00ea tinha a op\u00e7\u00e3o de usar terrenos nevados para cartas como Frost Bite e Blizzard Brawl, que poderiam substituir Play with Fire e Rabid Bite.<\/p>\n<p>Havia tamb\u00e9m alguma margem de manobra com a qual os lobisomens se encaixavam na sua estrat\u00e9gia e quais n\u00e3o. Eu diria que os mais importantes que sempre tivemos foram Tovolar, Dire Overlord, Kessig Naturalist e Arlinn, the Pack&#8217;s Hope. De todos os jogos que joguei durante a vida deste deck, esses tr\u00eas provaram ser a espinha dorsal que mant\u00e9m todo o resto funcionando.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Wrap_Up\"><a\/>Conclus\u00e3o<\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<noscript><\/p>\n<div class=\"nv-iframe-embed\"><iframe title=\"Night of the Werewolves\" width=\"1200\" height=\"900\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9VbF2GLUYUY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p><\/noscript>\n<\/div>\n<\/figure>\n<p>Eu absolutamente amo os lobisomens do Magic. O original <em>Innistrad<\/em> O bloco surgiu bem quando comecei a usar meu LGS e fiquei imediatamente fisgado. Eu amo tudo e qualquer coisa relacionada ao terror g\u00f3tico e lobisomens s\u00e3o sem d\u00favida meu monstro favorito. <s>N\u00e3o, eu n\u00e3o sou peludo.<\/s><\/p>\n<p>Eu tenho um deck de lobisomem desde que eles foram lan\u00e7ados e ele continua sendo um dos meus favoritos, mesmo que \u00e0s vezes seja um pouco chato de jogar. Estou muito feliz com a mec\u00e2nica dia\/noite porque tornou muito mais f\u00e1cil jogar com lobisomens, mesmo que s\u00f3 se aplicasse a lobisomens mais novos. Eu s\u00f3 queria que eles erratassem todos os antigos para que eu pudesse construir um deck EDH adequado. Talvez um dia eles o fa\u00e7am.<\/p>\n<p>O que voc\u00ea acha? Voc\u00ea gosta dessa mec\u00e2nica? Ouvi dizer que muitos jogadores ainda acham isso muito confuso, ent\u00e3o espero que isso esclare\u00e7a um pouco as coisas. Fique \u00e0 vontade para deixar um coment\u00e1rio abaixo me dizendo o que voc\u00ea pensa sobre dia e noite ou lobisomens! E n\u00e3o deixe de conferir nosso blog e nosso <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/draftsim\">Twitter<\/a> para mais conte\u00fados como este.<\/p>\n<p>Isso \u00e9 tudo meu por enquanto. Tenha um bom dia e boa ca\u00e7ada!<\/p>\n<p>Siga o Draftsim para artigos incr\u00edveis e atualiza\u00e7\u00f5es de conjuntos:<!-- CONTENT END 1 --><\/p><\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<a href=\"https:\/\/draftsim.com\/daybound-nightbound-mtg\/\">Fonte Original <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00daltima atualiza\u00e7\u00e3o em 11 de dezembro de 2024 Arlinn, a Esperan\u00e7a da Matilha e Arlinn, a F\u00faria da Lua | Ilustra\u00e7\u00f5es de Anna Steinbauer Ca\u00e7a \u00e0 meia-noiteO lan\u00e7amento do jogo trouxe duas novas palavras-chave para os jogadores aproveitarem e debaterem as regras: diurno e noturno. Mesmo que tenha havido alguns lobisomens fora de Innistrad, eles&hellip;&nbsp;<a href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/daybound-nightbound-mtg\/\" rel=\"bookmark\">Continue a ler &raquo;<span class=\"screen-reader-text\">Daybound e Nightbound em MTG: Perguntas frequentes sobre regras<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":55539,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"neve_meta_sidebar":"","neve_meta_container":"","neve_meta_enable_content_width":"","neve_meta_content_width":0,"neve_meta_title_alignment":"","neve_meta_author_avatar":"","neve_post_elements_order":"","neve_meta_disable_header":"","neve_meta_disable_footer":"","neve_meta_disable_title":"","fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-55538","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-magic-the-gathering"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/55538","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=55538"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/55538\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/media\/55539"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=55538"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=55538"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=55538"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}