{"id":55071,"date":"2024-11-25T13:00:00","date_gmt":"2024-11-25T16:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/budget-magic-100-maze-s-end-foundations-standard\/"},"modified":"2024-11-25T13:00:00","modified_gmt":"2024-11-25T16:00:00","slug":"budget-magic-100-maze-s-end-foundations-standard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/budget-magic-100-maze-s-end-foundations-standard\/","title":{"rendered":"$ 100 Fim do Labirinto (Padr\u00e3o de Funda\u00e7\u00f5es)"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<div class=\"article-author\">\n<p>por SaffronOlive \/\/ \u200b\u200b25 de novembro de 2024\n<\/p><\/div>\n<hr\/>\n<p>Ol\u00e1 a todos e sejam bem-vindos a mais uma edi\u00e7\u00e3o do <em>Or\u00e7amento M\u00e1gico<\/em>! Embora as novas cartas de <em>Funda\u00e7\u00f5es<\/em> s\u00e3o muito fofos, minha parte favorita do set <em>de longe<\/em> s\u00e3o as reimpress\u00f5es, que incluem algumas das minhas constru\u00e7\u00f5es favoritas de todos os tempos, de <em>Magia<\/em>passado recente. Sendo assim, estamos indo hoje para nosso novo formato Padr\u00e3o para jogar um cl\u00e1ssico em <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span>! N\u00f3s jogamos <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> em v\u00e1rios formatos antes, mas j\u00e1 faz muito, muito tempo que o terreno &#8220;ganhe o jogo se voc\u00ea tiver Gates suficientes&#8221; se tornou legal no Padr\u00e3o. Estou super curioso para ver se pode funcionar desta vez. A m\u00e1 not\u00edcia \u00e9 que estamos perdendo algumas das recompensas mais fortes de Gates, como <span class=\"card_name\">Port\u00f5es em Chamas<\/span> e <span class=\"card_name\">Cimeira da Guilda<\/span>que s\u00e3o tradicionalmente algumas das melhores cartas em um <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> conv\u00e9s. Por outro lado, a rampa no nosso atual formato Standard \u00e9 absurda. <span class=\"card_name\">Espeleologia<\/span> pode ser o melhor <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> cart\u00e3o impresso em uma d\u00e9cada. Al\u00e9m disso, temos cart\u00f5es como <span class=\"card_name\">Rota tortuosa<\/span>, <span class=\"card_name\">Jornada Press\u00e1gio<\/span>e <span class=\"card_name\">Comando de Tit\u00e2nia<\/span>todos os quais podem orientar v\u00e1rios port\u00f5es diretamente para o campo de batalha! A rampa compensa a falta de recompensas de Gates? Pode <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> vencer no 2024 Standard com um or\u00e7amento de US$ 100? Vamos ao v\u00eddeo e descubra!<\/p>\n<h3><em>Or\u00e7amento M\u00e1gico<\/em>: Fim do Labirinto<\/h3>\n<div class=\"review-video\">\n<p><div class=\"nv-iframe-embed\"><iframe title=\"It Only Takes 10 Gates to Win the Game | $100 Budget Magic\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/glEi17ijrEA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/p>\n<\/div>\n<h3>O baralho<\/h3>\n<p style=\"text-align:center\">\n<p><span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> \u00e9 um arqu\u00e9tipo bastante \u00fanico. Provavelmente a melhor classifica\u00e7\u00e3o para o deck seria combo-ramp. Nosso objetivo \u00e9 bem simples: viver o suficiente para colocar 10 port\u00f5es com nomes diferentes no campo de batalha e ent\u00e3o ativ\u00e1-los. <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> para ganhar o jogo no local.<\/p>\n<p style=\"text-align:center\">\n<p>No que diz respeito aos nossos port\u00f5es em si, existem exatamente 11 port\u00f5es diferentes no Padr\u00e3o: todos os 10 port\u00f5es de guilda comuns e depois <span class=\"card_name\">Portal Thran<\/span>. Embora isso nos d\u00ea mais do que suficiente para colocar 10 port\u00f5es diferentes no campo de batalha para vencer <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span>n\u00e3o h\u00e1 muito espa\u00e7o de manobra. Em geral, isso n\u00e3o deveria importar, embora ter apenas 11 Gates diferentes (e jogar apenas uma c\u00f3pia de alguns deles) signifique que, pelo menos em teoria, nosso oponente pode ser capaz de atrapalhar a vit\u00f3ria com algo como <span class=\"card_name\">Campo de Demoli\u00e7\u00e3o<\/span>supondo que eles desenhem alguns deles e saibam quais Port\u00f5es devem ser alvo. <\/p>\n<p>Uma nota r\u00e1pida caso o baralho realmente decole. Se voc\u00ea jogar contra Gates, o melhor alvo para o seu <span class=\"card_name\">Campo de Demoli\u00e7\u00e3o<\/span> efeitos provavelmente n\u00e3o s\u00e3o <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span>. Estamos jogando as quatro c\u00f3pias completas, ent\u00e3o iremos desenhar (ou aumentar) outra, mais cedo ou mais tarde. Por outro lado, se voc\u00ea atirar em Guildgates sem cor (como <span class=\"card_name\">Port\u00e3o da Guilda Boros<\/span> ou <span class=\"card_name\">Port\u00e3o da Guilda Dimir<\/span>), \u00e9 poss\u00edvel que voc\u00ea destrua um n\u00famero suficiente deles para nos manter fora do <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> kill, pelo menos antes do sideboard, onde podemos trazer <span class=\"card_name\">Condu\u00edte dos Mundos<\/span> para lutar contra o \u00f3dio \u00e0 terra.<\/p>\n<p style=\"text-align:center\">\n<p>Ganhar com <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> na verdade, \u00e9 bastante simples: precisamos acelerar agressivamente para obter Gates suficientes no campo de batalha e, ao mesmo tempo, apresentar defesa suficiente para sobreviver aos ataques de nosso oponente enquanto avan\u00e7amos. Temos v\u00e1rios feiti\u00e7os de rampa no deck (quanto mais, melhor), mas <span class=\"card_name\">Espeleologia<\/span> merece uma homenagem especial por qu\u00e3o bom \u00e9 com <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span>. No n\u00edvel um, <span class=\"card_name\">Espeleologia<\/span> \u00e9 apenas mais uma m\u00e1gica de rampa: jogamos, compramos um card e colocamos um terreno extra em jogo, o que \u00e9 bom. O verdadeiro poder de <span class=\"card_name\">Espeleologia<\/span>por\u00e9m, \u00e9 deixar todos os nossos terrenos entrarem em jogo desvirados. Isso n\u00e3o apenas elimina o lado negativo dos nossos intermin\u00e1veis \u200b\u200bPortals da Guilda, que normalmente entram virados, mas tamb\u00e9m faz com que <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> em si muito melhor. <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> entrar desvirado significa que podemos jogar e ativ\u00e1-lo imediatamente, o que acelera bastante a matan\u00e7a. Al\u00e9m disso, no final do jogo, permite-nos ativar um \u00fanico <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> v\u00e1rias vezes em um turno. Podemos ativar <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> para aumentar um Gate, devolv\u00ea-lo para a nossa m\u00e3o e imediatamente jog\u00e1-lo e ativ\u00e1-lo novamente, o que nos permite vencer o jogo de surpresa, mesmo que comecemos o turno com apenas sete ou oito Gates no campo de batalha!<\/p>\n<p style=\"text-align:center\">\n<p>Quanto ao resto da nossa rampa, \u00e9 um pouco diferente do que voc\u00ea normalmente v\u00ea no Padr\u00e3o, j\u00e1 que precisamos de feiti\u00e7os de rampa que possam encontrar terrenos n\u00e3o b\u00e1sicos como Gates. <span class=\"card_name\">Rota tortuosa<\/span> \u00e9 bastante simples, aumentando-nos em dois port\u00f5es por quatro mana. <span class=\"card_name\">Jornada Press\u00e1gio<\/span> \u00e9 estranho. Sua vantagem \u00e9 alta, potencialmente aumentando para cinco port\u00f5es por quatro mana ao longo de alguns turnos. Mas sua desvantagem tamb\u00e9m \u00e9 enorme, pois se nosso oponente explodir, perderemos para sempre as terras que exilamos. Como tal, geralmente tento capturar Gates dos quais temos m\u00faltiplas c\u00f3pias, em vez de um Gates, de modo que, se nosso oponente tiver remo\u00e7\u00e3o de encantamento para <span class=\"card_name\">Jornada Press\u00e1gio<\/span>ainda teremos Gates suficientes em nosso deck para vencer <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span>. Vale ressaltar tamb\u00e9m que podemos escolher menos de cinco terrenos com <span class=\"card_name\">Jornada Press\u00e1gio<\/span>o que significa que podemos us\u00e1-lo para prender apenas <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> em apuros e garantimos que conseguiremos isso em nossa pr\u00f3xima etapa final. Finalmente, <span class=\"card_name\">Comando de Tit\u00e2nia<\/span> aumenta quaisquer dois terrenos por seis manas, o que \u00e9 muito, mas ajuda a compensar isso fazendo alguns 2\/2 Bears para bloquear ou, contra decks de cemit\u00e9rio, destruindo o cemit\u00e9rio enquanto nos ganha um monte de vida.<\/p>\n<p style=\"text-align:center\">\n<p>Quanto a permanecermos vivos at\u00e9 conseguirmos o <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> matar alinhados, temos <span class=\"card_name\">Se perder<\/span> como remo\u00e7\u00e3o direcionada e <span class=\"card_name\">Dividir<\/span> e <span class=\"card_name\">Dia do Julgamento<\/span> como varredores. Ainda n\u00e3o tenho 100% de certeza de qu\u00e3o bom <span class=\"card_name\">Dividir<\/span> realmente \u00e9, mas \u00e9 muito mais barato do que <span class=\"card_name\">Bloqueio tempor\u00e1rio<\/span> e serve principalmente ao mesmo prop\u00f3sito contra o aggro, ao mesmo tempo que potencialmente mata criaturas maiores em outros confrontos. <\/p>\n<p style=\"text-align:center\">\n<p>Finalmente, temos <span class=\"card_name\">Tomo Mazemind<\/span> para compra de cartas, o que \u00e9 bom, embora me fa\u00e7a sentir falta do poder de <span class=\"card_name\">Cimeira da Guilda<\/span>que \u00e9 incrivelmente poderoso em um deck cheio de Gates. Embora o artefato n\u00e3o seja t\u00e3o forte, a combina\u00e7\u00e3o de filtragem de cartas, vantagem de cartas e, eventualmente, um pouco de ganho de vida o torna muito s\u00f3lido no deck, como uma forma de encontrar nossas m\u00e1gicas de rampa e remo\u00e7\u00e3o no momento certo.<\/p>\n<h3>Conclus\u00e3o<\/h3>\n<p>Em termos de recordes, surpreendentemente fizemos 4-1 com <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span>o que \u00e9 muito melhor do que eu esperava. Acho que tivemos um pouco de sorte em nossos confrontos. (Jogamos praticamente todos os decks de m\u00e9dio porte, o que n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o surpreendente considerando o qu\u00e3o popular o m\u00e9dio \u00e9 no Standard, mas evitar o aggro foi bom, j\u00e1 que esse \u00e9 facilmente nosso confronto mais dif\u00edcil.) Mas acontece que os decks em <em>Funda\u00e7\u00f5es<\/em> Os padr\u00f5es n\u00e3o s\u00e3o t\u00e3o bons em lidar com terrenos, o que fez com que o <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> a vit\u00f3ria parece bastante inevit\u00e1vel em muitos confrontos, supondo que possamos estabilizar o tabuleiro e sobreviver ao in\u00edcio do jogo!<\/p>\n<p>Uma das coisas legais sobre <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> e os decks de Gates em geral \u00e9 que eles tendem a ser bem baratos, mesmo na forma ideal, j\u00e1 que a base de mana est\u00e1 cheia de terrenos comuns, em vez de terrenos duplos raros e caros. Como tal, n\u00e3o s\u00e3o necess\u00e1rias muitas atualiza\u00e7\u00f5es fora do or\u00e7amento. Troca <span class=\"card_name\">Dia do Julgamento<\/span> para <span class=\"card_name\">P\u00f4r do sol<\/span> pode fazer sentido mesmo que <span class=\"card_name\">P\u00f4r do sol<\/span> \u00e9 tecnicamente um turno mais lento. (<span class=\"card_name\">Destruidor Impar\u00e1vel<\/span> pode ser irritante, e exil\u00e1-lo para sempre parece \u00fatil.) E pode haver algumas atualiza\u00e7\u00f5es adicionais no sideboard. Mas, em geral, eu tocaria algo bem pr\u00f3ximo disso, mesmo que nosso or\u00e7amento fosse infinito!<\/p>\n<p>Uma nota r\u00e1pida sobre <em>Arena M\u00e1gica<\/em> or\u00e7amento. A constru\u00e7\u00e3o do deck que jogamos no v\u00eddeo tem um total de 34 raros e m\u00edticos, o que n\u00e3o \u00e9 exatamente barato. Infelizmente, n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel baixar esse n\u00famero muito simplesmente porque a maior parte da nossa rampa (como <span class=\"card_name\">Jornada Press\u00e1gio<\/span> e <span class=\"card_name\">Comando de Tit\u00e2nia<\/span>) \u00e9 raro, assim como nossos wraths, e o deck n\u00e3o funcionar\u00e1 sem rampa e sweepers. Voc\u00ea pode cortar o <span class=\"card_name\">Descanse em paz<\/span> do sideboard para um feiti\u00e7o de \u00f3dio ao cemit\u00e9rio de menor raridade e pode ser capaz de trocar <span class=\"card_name\">Se perder<\/span> em um feiti\u00e7o de remo\u00e7\u00e3o de menor raridade, como <span class=\"card_name\">V\u00e1 para a garganta<\/span> se voc\u00ea puder fazer a mana funcionar. Mas n\u00e3o consigo ver uma maneira realista de reduzir o deck abaixo de 25 raros\/m\u00edticos e, ao mesmo tempo, mant\u00ea-lo pelo menos um pouco competitivo. Se voc\u00ea est\u00e1 procurando algo um pouco mais barato em <em>Arena<\/em>talvez experimente o deck Boros Burn que jogamos na semana passada <em>Or\u00e7amento M\u00e1gico<\/em>. <\/p>\n<p>Ent\u00e3o, voc\u00ea deveria jogar <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> no padr\u00e3o? Acho que a resposta \u00e9 sim! O deck parecia surpreendentemente s\u00f3lido e parecia poder se deliciar com os infinitos decks de m\u00e9dio porte que todo mundo est\u00e1 jogando no momento. Isso pode ser um problema se o aggro se tornar mais popular, mas pelo menos por enquanto, acho que <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> parece um deck de or\u00e7amento muito bom em <em>Funda\u00e7\u00f5es<\/em> Padr\u00e3o! Se voc\u00ea \u00e9 f\u00e3 de <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> em outros formatos, sinta alguma nostalgia de quando estava no Standard h\u00e1 uma d\u00e9cada, ou apenas como rampas ou alt-win contras, d\u00ea <span class=\"card_name\">Fim do Labirinto<\/span> um tiro!<\/p>\n<h3>Conclus\u00e3o<\/h3>\n<p>De qualquer forma, isso \u00e9 tudo por hoje. Como sempre, deixe seus pensamentos, ideias, opini\u00f5es e sugest\u00f5es nos coment\u00e1rios, e voc\u00ea pode entrar em contato comigo no Twitter @SaffronOlive ou em SaffronOlive@MTGGoldfish.com.<\/p>\n<\/div>\n<p><script>(function() {\nvar _fbq = window._fbq || (window._fbq = []);\nif (!_fbq.loaded) {\nvar fbds = document.createElement('script');\nfbds.async = true;\nfbds.src=\"\nvar s = document.getElementsByTagName('script')[0];\ns.parentNode.insertBefore(fbds, s);\n_fbq.loaded = true;\n}\n_fbq.push(['addPixelId', '928681210525176']);\n})();\nwindow._fbq = window._fbq || [];\nwindow._fbq.push(['track', 'PixelInitialized', {}]);\n<\/script><script>(function(d, s, id) {\n  var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0];\n  if (d.getElementById(id)) return;\n  js = d.createElement(s); js.id = id;\n  js.src = \"\/\/connect.facebook.net\/en_US\/sdk.js#xfbml=1&appId=570403826319284&version=v2.0\";\n  fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs);\n}(document, 'script', 'facebook-jssdk'));<\/script><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.mtggoldfish.com\/articles\/budget-magic-100-maze-s-end-foundations-standard\">Fonte Original <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>por SaffronOlive \/\/ \u200b\u200b25 de novembro de 2024 Ol\u00e1 a todos e sejam bem-vindos a mais uma edi\u00e7\u00e3o do Or\u00e7amento M\u00e1gico! 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