{"id":54907,"date":"2024-11-19T12:55:00","date_gmt":"2024-11-19T15:55:00","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/auras-are-awesome-when-nobody-boardwipes\/"},"modified":"2024-11-19T12:55:00","modified_gmt":"2024-11-19T15:55:00","slug":"auras-are-awesome-when-nobody-boardwipes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/auras-are-awesome-when-nobody-boardwipes\/","title":{"rendered":"Auras s\u00e3o incr\u00edveis quando ningu\u00e9m limpa a prancha"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><em>As auras parecem estar melhorando o tempo todo, e isso se deve em grande parte \u00e0 falta de len\u00e7os de papel em muitas mesas de Commander. Quando as mesas come\u00e7am a parecer mais estilo cruzador de batalha, Auras pode impressionar por seu baixo investimento. Aqui est\u00e3o algumas das melhores op\u00e7\u00f5es que vale a pena considerar. <\/em><\/p>\n<p>Adoro uma boa Aura no Commander e, recentemente, tenho assistido bastante conte\u00fado de EDH (e jogado contra alguns decks muito legais). Uma coisa que notei recentemente \u00e9 o qu\u00e3o decisiva pode ser uma Aura bem posicionada.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<p><div class=\"nv-iframe-embed\"><iframe title=\"The FAN-tom Menace | Game Knights 74 | Magic: The Gathering EDH Commander Gameplay\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jjgLl2gIxRg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/figure>\n<p>Quando me atualizei com os \u00faltimos Game Knights e vi como uma certa Aura instigante funcionava, senti que era hora de falar sobre algumas Auras excelentes.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">AURAS NO COMANDANTE<\/h2>\n<p>As auras realmente se destacaram nos \u00faltimos anos. Quando o ciclo de Voto das Auras de Comandante foi atualizado para o ciclo de Impetus, isso marcou uma mudan\u00e7a na forma como elas eram jog\u00e1veis \u200b\u200b\u2013 e no que elas precisavam ser para serem jog\u00e1veis \u200b\u200bem primeiro lugar.<\/p>\n<p>As auras no Commander precisam fazer algum trabalho pesado. Jog\u00e1-los \u00e9 aceitar que v\u00e1rios oponentes podem interagir e que v\u00e1rios oponentes podem se enfurecer, deixando seu investimento em mana em ru\u00ednas. Ao contr\u00e1rio do Equipamento, a maioria das Auras n\u00e3o fica por perto, ent\u00e3o perd\u00ea-las pode ser uma sensa\u00e7\u00e3o muito ruim.<\/p>\n<p>Uma das melhores Auras do formato \u00e9 Bear Umbra. \u00c9 t\u00e3o bom porque tem um efeito de duplica\u00e7\u00e3o de mana e um buff, e tamb\u00e9m tem Totem Armor \u2013 o que significa que a criatura est\u00e1 protegida de uma inst\u00e2ncia de destrui\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Algumas das outras \u201cestrelas\u201d do formato s\u00e3o op\u00e7\u00f5es de remo\u00e7\u00e3o que deixam uma criatura chave ou permanente fora de a\u00e7\u00e3o por enquanto. Can\u00e7\u00e3o das Dr\u00edades e Aprisionado na Lua melhoram a cada ano, mas por que isso acontece exatamente? Bem, \u00e9 porque fora do Farewell ou \u00e0s vezes do Austere Command, as pessoas n\u00e3o tendem a destruir encantamentos com muita frequ\u00eancia. <\/p>\n<p>Para que os encantamentos de Aura sejam bons no Commander, eles precisam ser algo que valha o risco e algo com um investimento de mana baixo o suficiente para ser \u00f3timo. One with Nature e Mark of Sakiko s\u00e3o meus favoritos na cor verde porque d\u00e3o efeitos que costumam ser bem mais caros para um investimento t\u00e3o baixo. <\/p>\n<p>O que mais podemos fazer com as Auras e quais efeitos s\u00e3o mais fortes quando h\u00e1 menos ira?<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00c1SPERO E BUFF &#8216;EM<\/h2>\n<p>O primeiro efeito \u00e9 a remo\u00e7\u00e3o tempor\u00e1ria. Oblivion Ring e Grasp of Fate s\u00e3o muito jog\u00e1veis \u200b\u200batualmente, mas uma carta recente que parece quebrada \u00e9 Sheltered by Ghosts. Lifelink ganha jogos, e aproveitar algum b\u00f4nus de lifelink ao jogar alguma remo\u00e7\u00e3o barata \u00e9 um b\u00f4nus muito bom. Ah, e essa criatura tamb\u00e9m \u00e9 mais dif\u00edcil de remover por causa da Prote\u00e7\u00e3o {2}. <\/p>\n<p>Um que n\u00e3o vejo outros jogarem e que gostei muito de jogar \u00e9 Prison Term. Como as limpezas de tabuleiro acontecem com menos frequ\u00eancia, voc\u00ea consegue mover essa coisa muito mais, e com as pessoas optando por se curvar muito mais com criaturas em jogos casuais, isso pode realmente ser um obst\u00e1culo. Ganhar tempo \u00e9 sempre arriscado, mas quando a taxa de c\u00e2mbio melhorar \u2013 e voc\u00ea tiver mais tempo do que nunca para desfrutar de uma Aura \u2013 por que n\u00e3o mergulhar?<\/p>\n<p>Falando nisso, se voc\u00ea estiver em GW ou BW, acho esses MDFCs fant\u00e1sticos e definitivamente vale a pena jogar. \u00c9 apenas uma condi\u00e7\u00e3o de vit\u00f3ria gr\u00e1tis de qualquer maneira; grande buff de dano, ou pular em um gordo ou comandante para um grande golpe de pontos de vida.<\/p>\n<p>Grandes buffs s\u00e3o t\u00e3o bons e t\u00e3o din\u00e2micos que at\u00e9 executo Mantle of the Ancients em decks que, de outra forma, s\u00f3 executam cartas de Equipamento. Embora n\u00e3o seja t\u00e3o tutor\u00e1vel e possa fazer menos coisas (Oi Sram!), a vantagem de atropel\u00e1-lo, digamos, Renova\u00e7\u00e3o, Recommiss\u00e3o ou at\u00e9 mesmo Neg\u00f3cios Inacabados em alguns decks pode realmente valer a pena. Voc\u00ea vai querer reanima\u00e7\u00e3o em massa de qualquer maneira, ent\u00e3o adicione um buff a ela.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mexendo com o conselho<\/h2>\n<p>O ciclo de votos sempre foi bastante m\u00e9dio porque as pessoas n\u00e3o precisavam atacar com eles. Atualiz\u00e1-los para Goad significou que eles seriam mais jog\u00e1veis, mas mesmo assim, demorou um pouco para que o ciclo Impetus realmente funcionasse em um ritmo decente.<\/p>\n<p>Hoje em dia, eles s\u00e3o an\u00fancios bastante interessantes. Enviar grandes quantidades de danos para outro lugar pode lhe dar tempo.<\/p>\n<p>Existem at\u00e9 algumas cartas novas e interessantes no \u201cciclo\u201d. Ghoulish Impetus \u00e9 muito \u201cpegajoso\u201d, voltando para mais, e The Sound of Drums \u00e9 igualmente pegajoso, ao mesmo tempo que d\u00e1 um buff de poder real \u00e0 criatura que ele encanta por algum dano perigoso.<\/p>\n<p>N\u00e3o podemos falar sobre esse efeito sem destacar uma carta que continua dando trabalho \u2013 Public Enemy. Outra raz\u00e3o para o Indestrut\u00edvel perder pontos \u2013 al\u00e9m do Dil\u00favio T\u00f3xico e da remo\u00e7\u00e3o do ex\u00edlio \u2013 \u00e9 que o Inimigo P\u00fablico faz de voc\u00ea um alvo real. <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O QUE \u00c9 SEU \u00c9 MEU<\/h2>\n<p>Pedir emprestado a terceiros pode ser extremamente poderoso, especialmente quando \u00e9 por uma taxa barata e oferece valor cont\u00ednuo.<\/p>\n<p>Spirt Link e Vampiric Link s\u00e3o dois exemplos. Embora voc\u00ea possa preparar seu pr\u00f3prio atacante para colher os benef\u00edcios, voc\u00ea tamb\u00e9m pode marcar isso na criatura de um oponente, colocando-o em uma situa\u00e7\u00e3o dif\u00edcil. Vale a pena eles atacarem? Eles podem lhe dar um <em>muito<\/em> da vida. Quando joguei recentemente contra o novo deck Boros Auras de Lenny, um Spirit Link o ganhou <em>ent\u00e3o<\/em> tanta vida que se tornou uma verdadeira carta de roleplayer. <\/p>\n<p>Um cl\u00e1ssico que pode ter envelhecido bem \u00e9 Fuga Fren\u00e9tica. Frenzied Fugue permite que voc\u00ea pegue emprestada uma criatura de um oponente toda vez que voc\u00ea joga, o que pode ser bastante hil\u00e1rio, especialmente quando voc\u00ea pega emprestado algo como Etali, Primal Storm, ou uma criatura voadora robusta, ou qualquer outra coisa que d\u00ea muito valor. Com menos ira, esta carta pode dar algum trabalho.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">HORA DE INVESTIR<\/h2>\n<p>Quando voc\u00ea tiver mais motivos para acreditar que sua criatura poder\u00e1 continuar por aqui, ser\u00e1 mais seguro investir nela, s\u00f3 um pouquinho.<\/p>\n<p>O Crescimento e a Luz da Promessa da Hydra s\u00e3o dois exemplos. Em seus respectivos arqu\u00e9tipos, eles podem realmente aumentar a velocidade do clock e geralmente valem a pena serem inclu\u00eddos apenas nos jogos em que ter\u00e3o desempenho superior. Os jogos com desempenho inferior s\u00e3o menores do que nunca.<\/p>\n<p>Um que eu realmente gosto \u00e9 Alpha Authority. Em vez de ter que manter a intera\u00e7\u00e3o, voc\u00ea pode simplesmente dar um tapa no seu Comandante e ficar feliz porque \u00e9 muito dif\u00edcil lidar com isso. Ele ainda morrer\u00e1 furioso, mas, enquanto isso, pode evitar a remo\u00e7\u00e3o de um \u00fanico alvo como um campe\u00e3o. A prote\u00e7\u00e3o cont\u00ednua \u00e9 doce, e ainda mais doce quando d\u00e1 aquele cavaleiro \u201cn\u00e3o pode ser bloqueado por mais de uma criatura\u201d.<\/p>\n<p>Isso significa que se voc\u00ea tiver atropelar, poder\u00e1 facilmente passar pelo dano do comandante e n\u00e3o poder\u00e1 ser multi-bloqueado para negociar. E se voc\u00ea tiver Amea\u00e7a? Voc\u00ea \u00e9 simplesmente desbloque\u00e1vel.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TRUQUES DE COMBATE PERSEVERANTE<\/h2>\n<p>Alguns dos melhores equipamentos ultimamente t\u00eam sido \u201ctruques de combate\u201d que deixam algo para tr\u00e1s: Casaco de Mithril, Armadura Celestial, etc. As auras podem fazer algo semelhante, embora isso aconte\u00e7a com menos frequ\u00eancia.<\/p>\n<p>Alexi&#8217;s Cloak faz algo semelhante ao Alpha Authority, exceto por um instante. Tem a desvantagem de dar Mortalha \u00e0 sua criatura, mas eu quero isso mais para Comandantes como Koma \u2013 qualquer itera\u00e7\u00e3o \u2013 do que qualquer coisa que estou preparando para Voltron. \u00c9 secretamente muito bom.<\/p>\n<p>Outros truques que gosto s\u00e3o desvirar surpresa de Vis\u00e3o Triclopeana (que d\u00e1 +1\/+1 e Vigil\u00e2ncia a partir de ent\u00e3o) e Poder Indom\u00e1vel, que pode ajud\u00e1-lo a causar aquele \u00faltimo dano em algu\u00e9m que pensava ter tudo sob controle. ex\u00e9rcito simb\u00f3lico de bloqueadores. <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ETAPA FINAL<\/h2>\n<p>As auras s\u00e3o mais fr\u00e1geis que os equipamentos, \u00e9 verdade. Mas quando voc\u00ea pode escolher efeitos fortes com um valor de mana baixo ou us\u00e1-los como truques de combate? Bem, eles ficam muito bons, muito r\u00e1pido. O metagame atual do Commander, que \u00e9 leve em wraths, significa que nunca houve um momento melhor para brincar com eles. Tem algum que voc\u00ea queira recomendar? Deixe-nos saber no BlueSky.<\/p>\n<div class=\"saboxplugin-wrap\" itemtype=\"http:\/\/schema.org\/Person\" itemscope=\"\" itemprop=\"author\">\n<div class=\"saboxplugin-tab\">\n<div class=\"saboxplugin-gravatar\"><\/div>\n<div class=\"saboxplugin-desc\">\n<div itemprop=\"description\">\n<p>Kristen \u00e9 redatora-chefe do Card Kingdom e membro do Commander Format Panel. Anteriormente uma grinder competitiva de Pok\u00e9mon TCG, ela joga Magic desde Shadows Over Innistrad, o que, em sua opini\u00e3o, foi um \u00f3timo conjunto para come\u00e7ar. Quando ela n\u00e3o est\u00e1 tomando nomes com estrat\u00e9gias de Equipamento e Aggro no Commander, ela adora jogar qualquer forma de Limited.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>\n<a href=\"https:\/\/blog.cardkingdom.com\/auras-are-awesome-when-nobody-boardwipes\/\">Fonte Original <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>As auras parecem estar melhorando o tempo todo, e isso se deve em grande parte \u00e0 falta de len\u00e7os de papel em muitas mesas de Commander. Quando as mesas come\u00e7am a parecer mais estilo cruzador de batalha, Auras pode impressionar por seu baixo investimento. 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