{"id":52832,"date":"2024-09-17T11:55:00","date_gmt":"2024-09-17T14:55:00","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/miracle-worker-duskmourn-commander-precon-upgrade-guide\/"},"modified":"2024-09-17T11:55:00","modified_gmt":"2024-09-17T14:55:00","slug":"miracle-worker-duskmourn-commander-precon-upgrade-guide","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/miracle-worker-duskmourn-commander-precon-upgrade-guide\/","title":{"rendered":"Miracle Worker \u2013 Guia de atualiza\u00e7\u00e3o do Duskmourn Commander Precon"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>Tenho o prazer de dizer que <em>Duskmourn: Casa do Horror<\/em> \u00e9 felizmente horripilante! H\u00e1 toneladas de cartas boas que v\u00e3o pesar bastante na sua carteira. Os decks precon Commander oferecem uma maneira r\u00e1pida de come\u00e7ar a batalhar com o full <em>Crep\u00fasculo de luto<\/em> sabor, e estamos aqui hoje para olhar para o <em>Operador de milagres<\/em> deck. E descubra como melhor\u00e1-lo sem gastar muito! E ent\u00e3o, se voc\u00ea <em>fazer<\/em> Se voc\u00ea quer gastar muito, tamb\u00e9m teremos algumas sugest\u00f5es para voc\u00ea. <\/p>\n<p>Primeiro, vamos ver quem ser\u00e1 o Comandante do nosso deck: <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Novos Comandantes<\/strong> <\/h2>\n<p>Aminatou \u00e9 o tipo de Commander build-around que os construtores de deck sonham. Ela n\u00e3o tem estat\u00edsticas para torn\u00e1-la uma amea\u00e7a poderosa por si s\u00f3. Mas o potencial que ela tem de fazer coisas quebradas acontecerem antes do previsto n\u00e3o \u00e9 nada para ser desprezado. Vigiar 2 a cada manuten\u00e7\u00e3o j\u00e1 \u00e9 uma sele\u00e7\u00e3o de cartas de primeira (e abastecimento de cemit\u00e9rio, se \u00e9 isso que voc\u00ea est\u00e1 procurando) por si s\u00f3. A maneira como isso configura sua segunda habilidade para lhe dar descontos milagrosos em encantamentos \u00e9 uma verdadeira sinergia de uma carta.<\/p>\n<p>Podemos construir um deck que funcione bem por si s\u00f3, mas que fica turbinado quando ela fica no campo de batalha. Ela segue a linha de ser poderosa o suficiente para ser incrivelmente \u00fatil, mas n\u00e3o amea\u00e7adora o suficiente para atrair uma tonelada de \u00f3dio quando o resto da mesa a v\u00ea como sua Comandante. Pelo menos, n\u00e3o na primeira partida que voc\u00ea joga com ela.<\/p>\n<p>O Mestre das Chaves \u00e9 o Comandante alternativo para o deck, e se voc\u00ea quiser construir um deck Esper Voltron, voc\u00ea certamente poderia fazer pior. Por tr\u00eas manas, voc\u00ea ganha um 3\/3 voador que usa auras e equipamentos bem o suficiente e pode recomprar quaisquer encantamentos que voc\u00ea conseguiu colocar na lixeira at\u00e9 agora. Coloque mana suficiente nele e voc\u00ea ter\u00e1 uma amea\u00e7a bastante imediata de terminar os jogos rapidamente. Voc\u00ea absolutamente precisaria de um pacote de prote\u00e7\u00e3o completo para garantir que ele permane\u00e7a, e tudo isso \u00e9 mais do que uma mudan\u00e7a suficiente na maneira como <em>Operador de milagres<\/em> \u00e9 constru\u00eddo pronto para uso para que possamos ficar com Aminatou por enquanto. Estamos certamente felizes em ter o Master no 99, \u00e9 claro.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Novos cart\u00f5es<\/strong> <\/h2>\n<p>Essas duas n\u00e3o s\u00e3o as \u00fanicas cartas novas em <em>Operador de milagres<\/em>. Vamos dar uma olhada em outros brinquedos novos que recebemos assim que tiramos da caixa.<\/p>\n<p>Quartos! Este novo tipo de encantamento tem muito potencial, como Tom escreveu recentemente \u2013 confira o artigo para os detalhes da nova mec\u00e2nica. Para nossos prop\u00f3sitos, Secret Arcade transforma todos os nossos permanentes n\u00e3o terrenos em forragem para Aminatou fazer Miracle no topo dos nossos decks, enquanto Dusty Parlor faz todos esses encantamentos fortalecerem nossas criaturas. Cramped Vents \u00e9 uma m\u00e1gica de remo\u00e7\u00e3o decente, se n\u00e3o terrivelmente chamativa, com um ganho de vida bem organizado, enquanto Access Maze nos d\u00e1 uma semi-impress\u00e3o de uma Bolas&#8217;s Citadel centrada na m\u00e3o, uma vez por turno. Das duas cartas, a Arcade\/Parlor \u00e9 melhor para n\u00f3s no geral, mas Vents\/Maze pode nos tirar de algumas situa\u00e7\u00f5es complicadas rapidamente.<\/p>\n<p>O Medo da Paralisia do Sono \u00e9 meio que quebrado se voc\u00ea conseguir mant\u00ea-lo por perto. N\u00f3s seremos capazes de acionar a habilidade Eerie de forma bastante confi\u00e1vel aqui, e a habilidade de simplesmente bloquear a maior amea\u00e7a ou uma criatura utilit\u00e1ria problem\u00e1tica \u00e9 incrivelmente \u00fatil. E mesmo depois que ela \u00e9 retirada, voc\u00ea ainda tem um ciclo de turno antes que as criaturas sejam desviradas \u2013 assumindo que voc\u00ea n\u00e3o acumulou marcadores na mesma criatura.<\/p>\n<p>Se o Fear for uma pot\u00eancia defensiva que pode permitir ataques mais tarde, Soaring Lightbringer encoraja o ataque enquanto lhe d\u00e1 ampla forragem de bloqueio de chump no futuro. Ou voc\u00ea pode simplesmente usar os tokens de Glimmer para continuar atacando, mas ent\u00e3o meu pequeno paralelo legal na frase anterior n\u00e3o funciona t\u00e3o bem. Em qualquer caso, dar evas\u00e3o a todas as suas criaturas de encantamento enquanto constr\u00f3i seu ex\u00e9rcito sempre que voc\u00ea ataca pode sair do controle rapidamente.<\/p>\n<p>Um baralho chamado <em>Operador de milagres<\/em> precisa de alguns novos milagres, e esses dois certamente entregam. Redress Fate \u00e9 o mais pr\u00f3ximo que provavelmente chegaremos de uma reimpress\u00e3o Replenish, e h\u00e1 muitas situa\u00e7\u00f5es em que isso valer\u00e1 a pena mesmo pagando o pre\u00e7o total. O Fanatic \u00e9 muito mais imprevis\u00edvel, provavelmente parecer\u00e1 um pouco caro com valor de mana total e muito bom se voc\u00ea puder fazer um milagre com ele. Parte do swing depende do que voc\u00ea traz de volta, \u00e9 claro, e o v\u00ednculo com a vida ao redor n\u00e3o \u00e9 dos piores.<\/p>\n<p>Esses dois s\u00e3o um pouco estranhos, n\u00e3o totalmente fora do tema, mas tamb\u00e9m parecem um pouco fora do lugar. Existem alguns tipos de criaturas relevantes no deck para Ancient Cellarspawn, mas voc\u00ea realmente quer ativar a segunda habilidade aqui com Aminatou Miracle-ing alguns encantamentos. Estou um pouco menos convencido dos Investigadores, cujas duas habilidades parecem geralmente \u00fateis, mas n\u00e3o muito focadas aqui. Ainda estou disposto a dar uma chance a eles, mas eles chegaram bem perto de bater no bloco de corte.<\/p>\n<p>Como j\u00e1 \u00e9 de se esperar hoje em dia, <em>Operador de milagres<\/em> parece bem s\u00f3lido e divertido de jogar assim que sai da caixa. Mas s\u00f3lido n\u00e3o significa que n\u00e3o h\u00e1 espa\u00e7o para melhorias! Vamos come\u00e7ar com algumas adi\u00e7\u00f5es simples que podemos fazer com um limite de US$ 50 em nossos gastos.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Atualiza\u00e7\u00e3o de $ 50<\/strong> <\/h2>\n<p>Vamos come\u00e7ar com uma pequena redund\u00e2ncia. Cada um deles fornece uma pequena recurs\u00e3o de cemit\u00e9rio de encantamento, com diferentes vantagens para acompanh\u00e1-los. Heliod vira uma m\u00e1quina de desconto de magia que permite que voc\u00ea conjure tudo em velocidade instant\u00e2nea. Os novos Dan\u00e7arinos Fantasmag\u00f3ricos tamb\u00e9m funcionam bem com suas Salas e podem construir um ex\u00e9rcito de voadores com estat\u00edsticas agressivas conforme o jogo avan\u00e7a. Starfield pode ser especialmente decisivo no jogo, permitindo ataques massivos do nada. No entanto, implante-o com cuidado, pois ele pode abrir encantamentos nos quais voc\u00ea est\u00e1 confiando para remo\u00e7\u00e3o de criaturas e limpezas de tabuleiro.<\/p>\n<p>Enquanto falamos sobre transformar nossos encantamentos em criaturas (e j\u00e1 ostentamos uma boa quantidade de criaturas de encantamento para come\u00e7ar), definitivamente devemos considerar Zur, Eternal Schemer. Enquanto a outra vers\u00e3o de Zur \u00e9 boa no deck, esta transforma cada criatura de encantamento que voc\u00ea controla em uma parede de tijolos dif\u00edcil de remover de um bloqueador, se n\u00e3o um atacante aterrorizante tamb\u00e9m.<\/p>\n<p>Olhando mais profundamente para o principal <em>Duskmourn: Casa dos Horrores<\/em> set, encontramos algumas adi\u00e7\u00f5es f\u00e1ceis. Inquisitive Glimmer torna uma parte consider\u00e1vel do nosso deck mais barata de conjurar, sendo um bom bloqueador inicial, e Entity Tracker nos ajuda a manter as m\u00e3os ocupadas enquanto jogamos nosso plano de jogo. Nada muito chamativo, apenas dois cavalos de batalha s\u00f3lidos no 99.<\/p>\n<p>Blind Obedience e Karmic Justice s\u00e3o cartas que eu odeio ver do outro lado da mesa, ent\u00e3o eu as jogo sempre que tenho oportunidade. Obedience pode deixar o jogo dos seus oponentes bem mais lento, sufocando decks aggro apressados \u200b\u200be rampa de artefatos, enquanto tamb\u00e9m d\u00e1 a voc\u00ea um bom dreno de vida incidental com Extort. Karmic Justice garante que qualquer um que queira tirar um dos seus encantamentos que n\u00e3o sejam de criaturas vai pagar um pre\u00e7o alto para fazer isso \u2014 notavelmente, isso pode tirar terrenos em uma emerg\u00eancia se n\u00e3o houver nada melhor para destruir e voc\u00ea estiver se sentindo malvado.<\/p>\n<p>Finalmente, chegamos ao grande: Sensei&#8217;s Divining Top. Ocupando US$ 33 (no momento da escrita) do nosso or\u00e7amento de US$ 50, esta carta \u00e9 o mais pr\u00f3ximo de uma inclus\u00e3o autom\u00e1tica em decks tem\u00e1ticos de Miracles que voc\u00ea pode chegar. A maioria do resto de nossas atualiza\u00e7\u00f5es foi centrada em torno do lado do encantamento das coisas, e isso porque esta carta faz muito para refor\u00e7ar o lado do Miracle. A capacidade de controlar o que est\u00e1 no topo do seu deck e comprar uma carta a qualquer momento \u00e9 absolutamente quebrada em uma constru\u00e7\u00e3o de Miracles, por isso estamos dedicando tantos de nossos recursos ao Top.<\/p>\n<p>Aviso justo, no entanto \u2013 acostume-se a tomar decis\u00f5es rapidamente. Girar o Topo pode consumir muito tempo (pergunte aos jogadores do Legacy que jogaram quando o Topo era legal no deck de milagres naquele formato), e nada far\u00e1 as pessoas quererem tir\u00e1-lo do jogo mais do que se voc\u00ea fizer cada turno levar alguns minutos extras enquanto voc\u00ea brinca com o Topo.<\/p>\n<p>Aqui est\u00e3o os cortes que fizemos para abrir espa\u00e7o para nossas adi\u00e7\u00f5es: <\/p>\n<p>Imposto sobre mon\u00f3logo<br \/>Piscina sem fundo \/\/ Vesti\u00e1rio<br \/>Chamado da Irm\u00e3 Espiritual<br \/>Vis\u00e3o diab\u00f3lica<br \/>Leia os Ossos<br \/>Pesadelo Shepard<br \/>Devorador de sonhos<br \/>Verge Rangers<br \/>Sede de significado<\/p>\n<p>E aqui est\u00e1 a lista final do deck que temos: <\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><figcaption class=\"wp-element-caption\"><\/figcaption><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Outras op\u00e7\u00f5es<\/strong> <\/h2>\n<p>Claro, se voc\u00ea quiser gastar um pouco mais de $50, h\u00e1 mais que voc\u00ea pode fazer. Com esses guias de atualiza\u00e7\u00e3o, podemos assumir que a base de mana pode ser atualizada. Essa parte eu deixo para voc\u00ea. A \u00fanica terra espec\u00edfica que eu vou destacar aqui \u00e9 Command Beacon. Em um deck como esse, onde o imposto de Commander pode aumentar r\u00e1pido, Command Beacon pode ser um salva-vidas. Em todo caso, vamos com as atualiza\u00e7\u00f5es sem or\u00e7amento!<\/p>\n<p>Vamos come\u00e7ar com uma combina\u00e7\u00e3o cl\u00e1ssica, Noite Encantada e Ladr\u00e3o de Aura. Noite Transforma tudo no campo de batalha em encantamentos \u2013 n\u00e3o apenas suas coisas, n\u00e3o apenas permanentes que n\u00e3o sejam terrenos, mas <em>tudo<\/em>. J\u00e1 que Aura Thief rouba encantamentos quando morre, se isso acontecer, voc\u00ea ganha o controle de todos os encantamentos. O que significa que agora voc\u00ea controla as permanentes de todos os outros. Isso deve coloc\u00e1-lo t\u00e3o \u00e0 frente de todos que voc\u00ea realmente teria que tentar e perder a partir da\u00ed.<\/p>\n<p>Um pacote de tutor pode facilmente nos fortalecer, e encantamentos s\u00e3o um tipo de carta que tem alguns bons. Enlightened Tutor e Idyllic Tutor s\u00e3o ambos \u00f3timos lugares para come\u00e7ar, com Academy Rector permitindo algumas sequ\u00eancias realmente malucas.<\/p>\n<p>Por exemplo, um bom alvo para agarrar de um gatilho de morte do Rector \u00e9 Omniscience. Uma carta muito boa! \u200b\u200bE para proteg\u00ea-la (e tudo o mais se estivermos jogando a Enchanted Evening de cima), tamb\u00e9m podemos lan\u00e7ar Greater Auramancy. Tornar in\u00fatil qualquer remo\u00e7\u00e3o direcionada que nossos oponentes tenham \u00e9 muito bom, ouvi dizer.<\/p>\n<p>H\u00e1 muitos outros lugares para ir a partir daqui. Eu seria negligente se n\u00e3o trouxesse pelo menos Smothering Tithe, Rhystic Study e Grave Pact. Embora Tithe e Study quase sempre lhe dar\u00e3o um bom valor, voc\u00ea ocasionalmente encontrar\u00e1 um deck de fichas que realmente n\u00e3o se importa de uma forma ou de outra com Grave Pact. \u00c9 bom o suficiente em todos os outros lugares para que possamos aproveitar essa chance.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Esquemas<\/strong><\/h2>\n<p>Com o <em>Crep\u00fasculo de luto<\/em> Os decks Commander tamb\u00e9m trazem o retorno do Archenemy! ou pelo menos as cartas Scheme que voc\u00ea precisa para jogar aquele formato particular de um contra todos. N\u00e3o vou entrar em muitos detalhes sobre elas, pois voc\u00ea as quer ou n\u00e3o. Vou encorajar todos a experimentarem o Archenemy se voc\u00ea estiver pegando o deck de qualquer maneira. E se voc\u00ea j\u00e1 ama o Archenemy, mas n\u00e3o tem inten\u00e7\u00e3o de pegar o <em>Crep\u00fasculo de luto<\/em> Decks de comandante, eu ainda os encorajaria a pegar esses esquemas enquanto podem (ou pelo menos os seis novos). O Archenemy s\u00f3 aparece de vez em quando, e a arte neles \u00e9 bem legal.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Etapa final<\/strong> <\/h2>\n<p><em>Operador de milagres<\/em> parece ser uma explos\u00e3o de jogar. Com essas atualiza\u00e7\u00f5es, voc\u00ea pode, esperan\u00e7osamente, enfrentar mesas um pouco mais competitivas. Boas spellslings e que seus topdecks sejam miraculosos!<\/p>\n<div class=\"saboxplugin-wrap\" itemtype=\"http:\/\/schema.org\/Person\" itemscope=\"\" itemprop=\"author\">\n<div class=\"saboxplugin-tab\">\n<div class=\"saboxplugin-gravatar\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.cardkingdom.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/17HSMOX004-copy.jpg\" width=\"100\" height=\"100\" alt=\"\" itemprop=\"image\"\/><\/div>\n<div class=\"saboxplugin-desc\">\n<div itemprop=\"description\">\n<p>Chris \u00e9 o produtor de m\u00eddia associado na Card Kingdom. Ele gostaria de se desculpar com seu filho por n\u00e3o ter guardado mais cartas de quando come\u00e7ou a jogar, pois isso provavelmente teria pago a faculdade. Ele gosta de praticamente todos os formatos de Magic, mas geralmente acaba jogando decks que fazem com que outras pessoas n\u00e3o gostem de jogar esses formatos com ele.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>\n<a href=\"https:\/\/blog.cardkingdom.com\/miracle-worker-duskmourn-commander-precon-upgrade-guide\/\">Fonte Original <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tenho o prazer de dizer que Duskmourn: Casa do Horror \u00e9 felizmente horripilante! H\u00e1 toneladas de cartas boas que v\u00e3o pesar bastante na sua carteira. 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