{"id":52414,"date":"2024-09-04T02:22:53","date_gmt":"2024-09-04T05:22:53","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/mtg-land-types\/"},"modified":"2024-09-04T02:22:53","modified_gmt":"2024-09-04T05:22:53","slug":"mtg-land-types","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/mtg-land-types\/","title":{"rendered":"Tipos de terrenos no MTG: regras completas, hist\u00f3ria e perguntas frequentes"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div id=\"\">\n<p id=\"post-modified-info\">\u00daltima atualiza\u00e7\u00e3o em 3 de setembro de 2024<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img fetchpriority=\"high\" fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"529\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Urzas-Mine-Illustration-by-Brian-Snoddy-1024x529.png\" alt=\"Mina de Urza | Ilustra\u00e7\u00e3o de Brian Snoddy\" class=\"wp-image-154634\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Urzas-Mine-Illustration-by-Brian-Snoddy-1024x529.png 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Urzas-Mine-Illustration-by-Brian-Snoddy-300x155.png 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Urzas-Mine-Illustration-by-Brian-Snoddy-768x397.png 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Urzas-Mine-Illustration-by-Brian-Snoddy-1170x605.png 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Urzas-Mine-Illustration-by-Brian-Snoddy-870x450.png 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Urzas-Mine-Illustration-by-Brian-Snoddy-390x202.png 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Urzas-Mine-Illustration-by-Brian-Snoddy.png 1205w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Mina de Urza | Ilustra\u00e7\u00e3o de Brian Snoddy<\/em><\/p>\n<p>Terrenos s\u00e3o uma parte fundamental de Magic: The Gathering. Mecanicamente, terrenos s\u00e3o a principal maneira pela qual os jogadores geram mana para conjurar magias. Saborosamente, eles representam locais com os quais os planeswalkers se uniram de todo o multiverso.<\/p>\n<p>Todos n\u00f3s conhecemos as cinco terras b\u00e1sicas em Magic, mas h\u00e1 mais tipos de terra do que voc\u00ea imagina. Por esta ou aquela raz\u00e3o, novos tipos de terra foram mecanicamente necess\u00e1rios para introduzir no jogo, seja para suavizar algumas regras confusas ou para for\u00e7ar os limites do que uma carta de terra pode fazer.<\/p>\n<p>Como est\u00e1 seu entendimento sobre os tipos de terra? Continue lendo e vamos atualiz\u00e1-lo sobre o b\u00e1sico (e o n\u00e3o b\u00e1sico)!<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"What_Are_Land_Types\"><a\/>O que s\u00e3o tipos de terrenos?<\/span><\/h2>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"960\" height=\"701\" alt=\"Fim do Labirinto | Ilustra\u00e7\u00e3o de Cliff Childs\" class=\"wp-image-154650\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Mazes-End-Dragons-Maze-art-by-Cliff-Childs.jpg 960w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Mazes-End-Dragons-Maze-art-by-Cliff-Childs-300x219.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Mazes-End-Dragons-Maze-art-by-Cliff-Childs-768x561.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Mazes-End-Dragons-Maze-art-by-Cliff-Childs-870x635.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Mazes-End-Dragons-Maze-art-by-Cliff-Childs-390x285.jpg 390w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 960px) 100vw, 960px\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Mazes-End-Dragons-Maze-art-by-Cliff-Childs.jpg\"\/><img decoding=\"async\" width=\"960\" height=\"701\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Mazes-End-Dragons-Maze-art-by-Cliff-Childs.jpg\" alt=\"Fim do Labirinto | Ilustra\u00e7\u00e3o de Cliff Childs\" class=\"wp-image-154650\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Mazes-End-Dragons-Maze-art-by-Cliff-Childs.jpg 960w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Mazes-End-Dragons-Maze-art-by-Cliff-Childs-300x219.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Mazes-End-Dragons-Maze-art-by-Cliff-Childs-768x561.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Mazes-End-Dragons-Maze-art-by-Cliff-Childs-870x635.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Mazes-End-Dragons-Maze-art-by-Cliff-Childs-390x285.jpg 390w\" sizes=\"(max-width: 960px) 100vw, 960px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Fim do Labirinto | Ilustra\u00e7\u00e3o de Cliff Childs <\/em><\/p>\n<p>\u201cTipo de terreno\u201d \u00e9 o subtipo espec\u00edfico usado para terrenos, assim como \u201ctipo de criatura\u201d \u00e9 um subtipo usado para criaturas.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"What_Are_the_Land_Types_in_MTG\"><a\/>Quais s\u00e3o os tipos de terreno no MTG?<\/span><\/h2>\n<p>Existem 15 tipos de terra, cinco dos quais s\u00e3o b\u00e1sicos. Eles s\u00e3o:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Caverna<\/li>\n<li>Deserto<\/li>\n<li>Floresta (b\u00e1sico)<\/li>\n<li>Port\u00e3o<\/li>\n<li>Ilha (b\u00e1sico)<\/li>\n<li>Covil<\/li>\n<li>Locus<\/li>\n<li>Meu<\/li>\n<li>Montanha (b\u00e1sico)<\/li>\n<li>Plan\u00edcies (b\u00e1sico)<\/li>\n<li>Usina de energia<\/li>\n<li>Esfera<\/li>\n<li>P\u00e2ntano (b\u00e1sico)<\/li>\n<li>Torre<\/li>\n<li>De Urza<\/li>\n<\/ul>\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" width=\"734\" height=\"1024\" alt=\"\" class=\"wp-image-206028\" style=\"width:195px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/cmb2-113-barry-s-land-734x1024.png 734w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/cmb2-113-barry-s-land-215x300.png 215w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/cmb2-113-barry-s-land-390x544.png 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/cmb2-113-barry-s-land-300x419.png 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/cmb2-113-barry-s-land.png 745w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 734px) 100vw, 734px\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/cmb2-113-barry-s-land-734x1024.png\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"734\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/cmb2-113-barry-s-land-734x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-206028\" style=\"width:195px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/cmb2-113-barry-s-land-734x1024.png 734w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/cmb2-113-barry-s-land-215x300.png 215w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/cmb2-113-barry-s-land-390x544.png 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/cmb2-113-barry-s-land-300x419.png 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/cmb2-113-barry-s-land.png 745w\" sizes=\"(max-width: 734px) 100vw, 734px\"\/><\/figure>\n<p>Observe que tamb\u00e9m h\u00e1 o tipo de terreno \u201cNuvem\u201d que aparece em Barry&#8217;s Land, uma carta de teste de jogo de <em>Refor\u00e7o Misterioso<\/em>. \u00c9 essencialmente um Wastes com um tipo de terreno, mas n\u00e3o \u00e9 uma adi\u00e7\u00e3o oficial ao jogo.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"The_History_of_Land_Types_in_MTG\"><a\/>A hist\u00f3ria dos tipos de terrenos em MTG<\/span><\/h2>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"634\" height=\"462\" alt=\"Triome Zagoth | Ilustra\u00e7\u00e3o de Eytan Zana\" class=\"wp-image-154655\" style=\"width:842px;height:614px\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Zagoth-Triome-Ikoria-Lair-of-Behemoths-art-by-Eytan-Zana.jpg 634w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Zagoth-Triome-Ikoria-Lair-of-Behemoths-art-by-Eytan-Zana-300x219.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Zagoth-Triome-Ikoria-Lair-of-Behemoths-art-by-Eytan-Zana-390x284.jpg 390w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 634px) 100vw, 634px\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Zagoth-Triome-Ikoria-Lair-of-Behemoths-art-by-Eytan-Zana.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"634\" height=\"462\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Zagoth-Triome-Ikoria-Lair-of-Behemoths-art-by-Eytan-Zana.jpg\" alt=\"Triome Zagoth | Ilustra\u00e7\u00e3o de Eytan Zana\" class=\"wp-image-154655\" style=\"width:842px;height:614px\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Zagoth-Triome-Ikoria-Lair-of-Behemoths-art-by-Eytan-Zana.jpg 634w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Zagoth-Triome-Ikoria-Lair-of-Behemoths-art-by-Eytan-Zana-300x219.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Zagoth-Triome-Ikoria-Lair-of-Behemoths-art-by-Eytan-Zana-390x284.jpg 390w\" sizes=\"(max-width: 634px) 100vw, 634px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Triome Zagoth | Ilustra\u00e7\u00e3o de Eytan Zana <\/em><\/p>\n<p>No in\u00edcio de Magic, apenas os cinco tipos b\u00e1sicos de terrenos existiam. Cada um tinha um terreno b\u00e1sico monocolorido correspondente e um terreno dual de duas cores com ambos os tipos de terreno.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Deserts\">Desertos<\/span><\/h3>\n<div class=\"card_gallery_wrapper\">\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Deserto\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/2\/0\/201155ea-f474-4e13-acda-cb071a6ca977.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Deserto\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/2\/0\/201155ea-f474-4e13-acda-cb071a6ca977.jpg\"\/>\n<\/div>\n<p><em>Noites \u00c1rabes<\/em> nos deu o primeiro tipo de terra n\u00e3o b\u00e1sico no Deserto. O tipo de terra do deserto n\u00e3o retornaria at\u00e9 <em>Amonkhet<\/em>e tamb\u00e9m foi destaque em <em>Foragidos de Thunder Junction<\/em>.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Urzas_Lands\">Terras de Urza<\/span><\/h3>\n<p>Com 1994<em> Antiguidades<\/em>A magia come\u00e7ou a empurrar os limites do que as terras poderiam fazer, liberando as terras de Urzatron. A Mina de Urza, a Usina de Urza e a Torre de Urza tinham cada uma um tipo que espelhava seu nome e se referiam umas \u00e0s outras pelo nome em vez do tipo de terra. Isso significava que, tecnicamente, cada uma dessas tr\u00eas novas terras havia criado seu pr\u00f3prio tipo de terra exclusivo de duas palavras. Em <em>Oitava Edi\u00e7\u00e3o<\/em>essa confus\u00e3o foi limpa e as terras de Urzatron foram reconfiguradas para ter dois subtipos de terra: \u201cde Urza\u201d e \u201cmina\/usina\/torre\u201d.<\/p>\n<p>Mais terras de Urza foram adicionadas ao jogo recentemente, com Urza&#8217;s Saga, Urza&#8217;s Cave e Urza&#8217;s Workshop.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Lairs\">Tocas<\/span><\/h3>\n<p><em>Mudan\u00e7a de plano<\/em> caiu em 2001, e com ele veio o tipo de terra covil frequentemente esquecido. Covis eram terras de 3 cores que entravam no campo de batalha desviradas, desde que voc\u00ea devolvesse outra terra n\u00e3o-covil para sua m\u00e3o quando elas entrassem. O ciclo de cinco covis s\u00e3o todos alinhados a fragmentos, e cada um faz refer\u00eancia a um dos drag\u00f5es primitivos de 3 cores de Domin\u00e1ria.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Locus_Lands\">Terras de Locus<\/span><\/h3>\n<p>A primeira de apenas tr\u00eas terras locus apareceu em 2003 <em>Mirrodin<\/em> definido. A habilidade do Cloudpost \u00e9 facilmente quebrada. Como tal, ele \u00e9 banido no Modern, e por um tempo o \u00fanico outro locus que vimos foi <em>Cicatrizes de Mirrodin<\/em>&#8216;s Glimmerpost. Trenchpost foi adicionado ao jogo em <em>Comandante Modern Horizons 3<\/em>.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Gates\">Port\u00f5es<\/span><\/h3>\n<p>Em nossa segunda incurs\u00e3o a Ravnica, a Wizards lan\u00e7ou port\u00f5es. Os port\u00f5es s\u00e3o taplands de 2 cores com o subtipo de port\u00e3o, com um para cada guilda ravnicana. Inicialmente, os 10 port\u00f5es originais eram apenas fixadores de mana lentos que ocasionalmente podiam selar uma vit\u00f3ria com Maze&#8217;s End, mas <em>Commander Legends: Batalha por Baldur&#8217;s Gate <\/em>adicionou nove novos port\u00f5es. Cinco eram reimpress\u00f5es funcionais das Thriving lands, com Gond Gate e Baldur&#8217;s Gate se destacando como novas cartas \u201cgates-matter\u201d. <em>CLB<\/em> tamb\u00e9m nos deu um comandante centrado no port\u00e3o na forma de Nine-Fingers Keene.<\/p>\n<p>Port\u00f5es tamb\u00e9m foram usados \u200b\u200bem designs intermitentes desde ent\u00e3o, aparecendo como um subtipo em Thran Portal, The Black Gate e Talon Gates of Madara.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Spheres\">Esferas<\/span><\/h3>\n<p>As esferas foram introduzidas em <em>Phyrexia: Todos Ser\u00e3o Um<\/em>. Eles representam as v\u00e1rias camadas da Nova Phyrexia governadas pelos pretores. Exatamente nove cartas de esfera foram lan\u00e7adas com <em>UM<\/em>: um ciclo de taplands monocrom\u00e1ticas que podem se sacrificar por 2 de mana para comprar uma carta; al\u00e9m de Mirrex, uma esp\u00e9cie de pseudo-Inkmoth Nexus; The Monumental Facade, para todas as suas sinergias de contadores de \u00f3leo; The Seedcore, um Pendelhaven corrompido; e The Mycosynth Gardens, uma terra de filtro que pode imitar qualquer artefato que voc\u00ea controle.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Caves\">Cavernas<\/span><\/h3>\n<p>Caverna foi adicionada como um novo subtipo de terreno em <em>As Cavernas Perdidas de Ixalan<\/em>. Havia um tema de espeleologia naquele conjunto, e as cavernas representavam um elemento de explora\u00e7\u00e3o. Al\u00e9m das 15 cavernas impressas no conjunto, havia outras cinco cartas dupla face transformadoras que podiam se tornar cavernas quando viradas.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Are_Wastes_a_Basic_Land_Type\">Os res\u00edduos s\u00e3o um tipo b\u00e1sico de solo?<\/span><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Res\u00edduos\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/9\/c\/9cc070d3-4b83-4684-9caf-063e5c473a77.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Res\u00edduos\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/9\/c\/9cc070d3-4b83-4684-9caf-063e5c473a77.jpg\"\/><\/p>\n<p><strong>Res\u00edduos n\u00e3o s\u00e3o um tipo b\u00e1sico de solo.<\/strong> Enquanto os res\u00edduos s\u00e3o <em>terras b\u00e1sicas<\/em>eles n\u00e3o t\u00eam o subtipo do mesmo nome. Quando solicitado a nomear um tipo de terreno b\u00e1sico por uma magia ou habilidade, voc\u00ea n\u00e3o pode nomear Wastes.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Do_Basic_Lands_Have_Color_Identities\"><a\/>As terras b\u00e1sicas t\u00eam identidades de cores?<\/span><\/h2>\n<p>As terras s\u00e3o cartas incolores porque n\u00e3o t\u00eam custos de conjura\u00e7\u00e3o ou indicadores de cor, mas <strong>eles ainda ganham a identidade de cor de qualquer mana que eles poderiam produzir<\/strong>. Isso significa que voc\u00ea n\u00e3o pode usar Islands como o b\u00e1sico em seus decks Commander incolores. Apenas Wastes se encaixam nessa identidade de cor.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Are_Snow_Lands_Basic\"><a\/>As Snow Lands s\u00e3o b\u00e1sicas?<\/span><\/h2>\n<p>Terrenos b\u00e1sicos de neve s\u00e3o b\u00e1sicos. Neve \u00e9 \u200b\u200bum supertipo e n\u00e3o afeta a basicidade do terreno.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Are_Triomes_and_Dual_Lands_Basic_Lands\"><a\/>Triomas e Terrenos Duplos s\u00e3o Terrenos B\u00e1sicos?<\/span><\/h2>\n<p>Triomos e terrenos duais n\u00e3o s\u00e3o terrenos b\u00e1sicos, apesar de terem os tipos de terrenos b\u00e1sicos. Voc\u00ea pode tutorar um Triomo Zagoth com um Farseek, mas n\u00e3o com um Rampant Growth.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"How_Many_Land_Types_Are_There_in_MTG\"><a\/>Quantos tipos de terreno existem no MTG?<\/span><\/h2>\n<p>Existem 15 tipos de terreno no MTG.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"How_Many_Basic_Land_Types_Are_in_MTG\"><a\/>Quantos tipos b\u00e1sicos de terreno existem no MTG?<\/span><\/h2>\n<p>Cinco dos 15 tipos de terreno s\u00e3o tipos de terreno b\u00e1sicos.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Wrap_Up\"><a\/>Encerrar<\/span><\/h2>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"786\" alt=\"Baldur's Gate | Ilustra\u00e7\u00e3o de Titus Lunter\" class=\"wp-image-154642\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Baldurs-Gate-art-by-Titus-Lunter-1-1024x786.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Baldurs-Gate-art-by-Titus-Lunter-1-300x230.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Baldurs-Gate-art-by-Titus-Lunter-1-768x589.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Baldurs-Gate-art-by-Titus-Lunter-1-1536x1178.jpg 1536w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Baldurs-Gate-art-by-Titus-Lunter-1-2048x1571.jpg 2048w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Baldurs-Gate-art-by-Titus-Lunter-1-1170x898.jpg 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Baldurs-Gate-art-by-Titus-Lunter-1-870x667.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Baldurs-Gate-art-by-Titus-Lunter-1-390x299.jpg 390w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Baldurs-Gate-art-by-Titus-Lunter-1-1024x786.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"786\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Baldurs-Gate-art-by-Titus-Lunter-1-1024x786.jpg\" alt=\"Baldur's Gate | Ilustra\u00e7\u00e3o de Titus Lunter\" class=\"wp-image-154642\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Baldurs-Gate-art-by-Titus-Lunter-1-1024x786.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Baldurs-Gate-art-by-Titus-Lunter-1-300x230.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Baldurs-Gate-art-by-Titus-Lunter-1-768x589.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Baldurs-Gate-art-by-Titus-Lunter-1-1536x1178.jpg 1536w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Baldurs-Gate-art-by-Titus-Lunter-1-2048x1571.jpg 2048w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Baldurs-Gate-art-by-Titus-Lunter-1-1170x898.jpg 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Baldurs-Gate-art-by-Titus-Lunter-1-870x667.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Baldurs-Gate-art-by-Titus-Lunter-1-390x299.jpg 390w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\">Baldur&#8217;s Gate | Ilustra\u00e7\u00e3o de Titus Lunter<\/p>\n<p>\u00c9 f\u00e1cil ver por que n\u00e3o obtemos novos tipos de terreno com muita frequ\u00eancia: as implica\u00e7\u00f5es mec\u00e2nicas s\u00e3o dif\u00edceis de equilibrar de uma forma que n\u00e3o oscile muito de uma forma ou de outra. Cloudpost \u00e9 banido no Modern por ser muito poderoso, enquanto o ciclo de esferas monocoloridas de <em>UM<\/em> mal fizeram barulho em seu ambiente Limitado. E n\u00e3o preciso mencionar como as terras Urza s\u00e3o t\u00e3o boas que h\u00e1 arqu\u00e9tipos inteiros nomeados em homenagem a elas.<\/p>\n<p>Qual dos tipos de terreno n\u00e3o b\u00e1sicos voc\u00ea gostaria de ver mais? Pessoalmente, fiquei emocionado em ter mais desertos para meu deck Hazezon, Shaper of Sand, mas tamb\u00e9m vou me contentar com um Cloudpost equilibrado. Deixe-me saber nos coment\u00e1rios, ou no Discord do Draftsim.<\/p>\n<p>Obrigado pela leitura!<\/p>\n<p>Siga o Draftsim para artigos incr\u00edveis e atualiza\u00e7\u00f5es de conjuntos:\n<\/p><\/div>\n<p>\n<a href=\"https:\/\/draftsim.com\/mtg-land-types\/\">Fonte Original <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00daltima atualiza\u00e7\u00e3o em 3 de setembro de 2024 Mina de Urza | Ilustra\u00e7\u00e3o de Brian Snoddy Terrenos s\u00e3o uma parte fundamental de Magic: The Gathering. Mecanicamente, terrenos s\u00e3o a principal maneira pela qual os jogadores geram mana para conjurar magias. Saborosamente, eles representam locais com os quais os planeswalkers se uniram de todo o multiverso.&hellip;&nbsp;<a href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/mtg-land-types\/\" rel=\"bookmark\">Continue a ler &raquo;<span class=\"screen-reader-text\">Tipos de terrenos no MTG: regras completas, hist\u00f3ria e perguntas frequentes<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":52416,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"neve_meta_sidebar":"","neve_meta_container":"","neve_meta_enable_content_width":"","neve_meta_content_width":0,"neve_meta_title_alignment":"","neve_meta_author_avatar":"","neve_post_elements_order":"","neve_meta_disable_header":"","neve_meta_disable_footer":"","neve_meta_disable_title":"","fifu_image_url":"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Urzas-Mine-Illustration-by-Brian-Snoddy-1024x529.png","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-52414","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-magic-the-gathering"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52414","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=52414"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52414\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/media\/52416"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=52414"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=52414"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=52414"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}