{"id":52192,"date":"2024-08-27T13:21:33","date_gmt":"2024-08-27T16:21:33","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/commander-constructed-design-problems\/"},"modified":"2024-08-27T13:21:33","modified_gmt":"2024-08-27T16:21:33","slug":"commander-constructed-design-problems","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/commander-constructed-design-problems\/","title":{"rendered":"OPINI\u00c3O: O Commander est\u00e1 arruinando nossos formatos regulares constru\u00eddos &#8211; aqui est\u00e1 o porqu\u00ea"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div id=\"\">\n<p id=\"post-modified-info\">\u00daltima atualiza\u00e7\u00e3o em 27 de agosto de 2024<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"529\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Nadu-and-Hogaak-Illustrations-by-Daren-Bader-Vincent-Proce-1024x529.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-204985\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Nadu-and-Hogaak-Illustrations-by-Daren-Bader-Vincent-Proce-1024x529.png 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Nadu-and-Hogaak-Illustrations-by-Daren-Bader-Vincent-Proce-300x155.png 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Nadu-and-Hogaak-Illustrations-by-Daren-Bader-Vincent-Proce-768x397.png 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Nadu-and-Hogaak-Illustrations-by-Daren-Bader-Vincent-Proce-1170x605.png 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Nadu-and-Hogaak-Illustrations-by-Daren-Bader-Vincent-Proce-870x450.png 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Nadu-and-Hogaak-Illustrations-by-Daren-Bader-Vincent-Proce-390x202.png 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Nadu-and-Hogaak-Illustrations-by-Daren-Bader-Vincent-Proce.png 1205w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><\/figure>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Nadu e Hogaak \u2013 Ilustra\u00e7\u00f5es de Daren Bader + Vincent Proce<\/em><\/p>\n<p>Embora proibi\u00e7\u00f5es n\u00e3o sejam incomuns em Magic: The Gathering e outros jogos de estrat\u00e9gia, elas frequentemente geram debates sobre se certas cartas deveriam existir em primeiro lugar. Essa conversa ganhou for\u00e7a com a recente controv\u00e9rsia em torno de Nadu, Winged Wisdom. Embora pretendam aprimorar a experi\u00eancia multijogador, essas cartas frequentemente se espalham para outros formatos, criando desequil\u00edbrios e frustra\u00e7\u00f5es para jogadores que preferem o jogo constru\u00eddo tradicional. <\/p>\n<p>Isso levanta uma quest\u00e3o cr\u00edtica: Commander, antes um formato casual e voltado para a comunidade, est\u00e1 agora minando o equil\u00edbrio e a integridade de outros formatos constru\u00eddos? Ou \u00e9 simplesmente um caso da Wizards of the Coast precisando gerenciar melhor o aumento de poder e a filosofia de design dos novos conjuntos? <\/p>\n<p>Vamos nos aprofundar no assunto e explorar por que o Commander pode estar arruinando nossos formatos constru\u00eddos regularmente.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Nadu_Was_Designed_and_Balanced_for_EDH\">Nadu foi projetado e equilibrado para EDH<\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" alt=\"\" class=\"wp-image-204996\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket-300x170.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket-768x432.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket-870x490.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket-390x220.jpg 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket-480x270.jpg 480w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket-133x75.jpg 133w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket.jpg 1440w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket-1024x576.jpg\"\/><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-204996\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket-300x170.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket-768x432.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket-1170x658.jpg 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket-870x490.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket-390x220.jpg 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket-480x270.jpg 480w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket-133x75.jpg 133w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-PT-MH3-Top-8-Single-Elimination-Bracket.jpg 1440w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><\/figure>\n<p>Depois de Nadu, Winged Wisdom dominou o Pro Tour Modern Horizons 3 em junho, tamb\u00e9m chamado de \u201cPro Tour Nadu\u201d, os jogadores esperavam amplamente um banimento na atualiza\u00e7\u00e3o seguinte. No entanto, o banimento n\u00e3o veio at\u00e9 o an\u00fancio agendado para 26 de agosto, quando a Wizards of the Coast finalmente agiu para restaurar o equil\u00edbrio do formato Modern.<\/p>\n<p>Michael Majors, o designer s\u00eanior de jogos que trabalhou em Modern Horizons 3, admitiu que Nadu, Winged Wisdom foi um erro de design. <\/p>\n<p>Originalmente planejado para ser uma constru\u00e7\u00e3o em torno do Commander, o card se tornou problem\u00e1tico em formatos competitivos devido \u00e0 sua capacidade de criar combos longos e dominar jogos. Majors explicou que Nadu originalmente tinha uma habilidade de flash que era muito forte em EDH. Esse design, que <strong>foi testado<\/strong> no Modern, foi descartado por ser muito quebrado no EDH.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" width=\"488\" height=\"680\" alt=\"Cart\u00e3o de Design Original Nadu\" class=\"wp-image-204999\" style=\"width:270px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/GV7FNfhXAAAQq0J.jpg 488w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/GV7FNfhXAAAQq0J-215x300.jpg 215w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/GV7FNfhXAAAQq0J-390x543.jpg 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/GV7FNfhXAAAQq0J-300x418.jpg 300w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 488px) 100vw, 488px\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/GV7FNfhXAAAQq0J.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"488\" height=\"680\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/GV7FNfhXAAAQq0J.jpg\" alt=\"Cart\u00e3o de Design Original Nadu\" class=\"wp-image-204999\" style=\"width:270px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/GV7FNfhXAAAQq0J.jpg 488w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/GV7FNfhXAAAQq0J-215x300.jpg 215w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/GV7FNfhXAAAQq0J-390x543.jpg 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/GV7FNfhXAAAQq0J-300x418.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 488px) 100vw, 488px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Cr\u00e9dito: Jake &#038; Joel MTG<\/em><\/p>\n<p>Esse vai e vem no design do card para Commander mostra claramente onde estava o foco da equipe de P&#038;D neste card. Majors at\u00e9 declarou que queria que o card \u201ctivesse um p\u00fablico ou um lar\u201d no formato Commander e que essa filosofia \u201cresultou no texto final\u201d do card.<\/p>\n<p>Devido a todas essas mudan\u00e7as de \u00faltima hora, as habilidades da carta e suas intera\u00e7\u00f5es foram negligenciadas. Majors disse que eles foram com a vers\u00e3o final sem nenhum teste no Modern devido \u00e0s restri\u00e7\u00f5es de tempo de alterar Nadu para Commander.<\/p>\n<p>\u201cN\u00e3o testamos a vers\u00e3o final do Nadu, pois est\u00e1vamos muito avan\u00e7ados no processo, e ela foi lan\u00e7ada como estava\u201d, disse Majors.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"519\" height=\"408\" alt=\"Postagem de Mark Rosewater no Tumblr sobre design de cen\u00e1rio\" class=\"wp-image-204998\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3c116928ce88fb639d4a1f6ee6df460e.png 519w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3c116928ce88fb639d4a1f6ee6df460e-300x236.png 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3c116928ce88fb639d4a1f6ee6df460e-390x307.png 390w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 519px) 100vw, 519px\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3c116928ce88fb639d4a1f6ee6df460e.png\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"519\" height=\"408\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3c116928ce88fb639d4a1f6ee6df460e.png\" alt=\"Postagem de Mark Rosewater no Tumblr sobre design de cen\u00e1rio\" class=\"wp-image-204998\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3c116928ce88fb639d4a1f6ee6df460e.png 519w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3c116928ce88fb639d4a1f6ee6df460e-300x236.png 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/3c116928ce88fb639d4a1f6ee6df460e-390x307.png 390w\" sizes=\"(max-width: 519px) 100vw, 519px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p>Dito isso, a resposta de Mark Rosewater em seu blog oferece alguns insights sobre a influ\u00eancia do Commander no Magic de hoje e por que isso \u00e9 um problema.<\/p>\n<p>\u201cApenas uma certa porcentagem de qualquer conjunto pode ser projetada para jogo de torneio competitivo de ponta\u201d, disse Rosewater. \u201cIsso significa que cada conjunto ter\u00e1 algumas cartas projetadas para jogo casual, e sempre que voc\u00ea pensa em jogo casual, voc\u00ea considera Commander.\u201d<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"The_Real_Problem\">O verdadeiro problema<\/span><\/h2>\n<p>Aos meus olhos, o problema n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 que eles demoraram muito para resolver o problema, especialmente porque Nadu era um claro infrator, mas sim por que ele foi projetado dessa forma em primeiro lugar e como ele acabou no Modern. Eu entendo o ponto de vista de Mark Rosewater sobre algumas cartas serem projetadas para jogo casual, mas esse tipo de carta tem consistentemente sangrado em outros formatos constru\u00eddos de maneiras n\u00e3o intencionais e quebradas. <\/p>\n<p>A resposta de Majors foi mais introspectiva, reconhecendo erros espec\u00edficos e suas consequ\u00eancias, enquanto a de MaRo foi mais voltada para o exterior, defendendo a estrat\u00e9gia de design mais ampla. A mensagem foi clara: a filosofia de design do jogo mudou para priorizar o maior e mais lucrativo segmento da base de jogadores e essa filosofia se apresenta at\u00e9 mesmo em conjuntos suplementares espec\u00edficos do formato.<\/p>\n<p>Esta n\u00e3o \u00e9 uma abordagem nova, no entanto. Maro tamb\u00e9m expressou isso em seu podcast alguns anos atr\u00e1s, dizendo explicitamente, <strong>\u201cA magia, por sua natureza, muda para onde o p\u00fablico quer que ela esteja\u201d,<\/strong> destacando uma mudan\u00e7a fundamental nas prioridades de design que fez com que cartas problem\u00e1ticas como Nadu passassem despercebidas.<\/p>\n<p>Embora isso seja verdade, especialmente se voc\u00ea mergulhar em plataformas como o YouTube, onde voc\u00ea pode ver a grande diferen\u00e7a de visualiza\u00e7\u00f5es em v\u00eddeos de gameplay de Commander vs. outros formatos, a realidade \u00e9 que voc\u00ea ainda impactar\u00e1 muitas pessoas que podem ter outros interesses ao jogar o jogo. Se voc\u00ea for projetar algumas cartas para esses cen\u00e1rios casuais, e essas cartas forem legais em outros formatos constru\u00eddos e competitivos, ent\u00e3o elas devem receber tanta aten\u00e7\u00e3o, se n\u00e3o mais, durante os testes de jogo.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Similar_Cards_That_Ended_up_Being_TOO_Good\">Cartas semelhantes que acabaram sendo MUITO boas<\/span><\/h2>\n<p>O \u201cTeorema Nadu\u201d \u2014 um termo que usarei para descrever cartas projetadas para Commander que inesperadamente dominam outros formatos \u2014 tornou-se cada vez mais prevalente \u00e0 medida que formatos multijogador ganham popularidade. Esse fen\u00f4meno destaca um problema recorrente em que cartas destinadas a brilhar em Commander t\u00eam um impacto descomunal em formatos Constru\u00eddos, muitas vezes levando ao seu banimento.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Hogaak, Necr\u00f3pole Arisen\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/0\/0\/0049e68d-0caf-474f-9523-dad343f1250a.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Hogaak, Necr\u00f3pole Arisen\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/0\/0\/0049e68d-0caf-474f-9523-dad343f1250a.jpg\"\/><\/p>\n<p>Hogaak, Arisen Necropolis \u00e9 um \u00f3timo exemplo. Impresso em Modern Horizons, Hogaak foi projetado como uma criatura poderosa para Modern, mas com potencial apelo para jogadores de Commander. Ele criou um \u00fanico e avassalador arqu\u00e9tipo que ofuscou outras estrat\u00e9gias e intera\u00e7\u00f5es em Modern. Seu dom\u00ednio levou ao seu banimento ap\u00f3s se mostrar muito poderoso e resiliente, ofuscando outros tipos de deck e levando a um formato menos agrad\u00e1vel. Fato curioso: tanto Nadu quanto Hogaak foram legais por exatamente 73 dias, de acordo com RhysticStudies.<\/p>\n<p>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Avante Eorlingas!\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/0\/6\/06c053d3-028e-4961-93a5-5b7bb5a8601c.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Avante Eorlingas!\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/0\/6\/06c053d3-028e-4961-93a5-5b7bb5a8601c.jpg\"\/><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Dungeonista Experiente\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/7\/f\/7fee3f76-20a8-4621-84fb-ddf79c955532.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Dungeonista Experiente\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/7\/f\/7fee3f76-20a8-4621-84fb-ddf79c955532.jpg\"\/><\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, mec\u00e2nicas multijogador como Monarch e Initiative tiveram impactos surpreendentes em formatos Constru\u00eddos como Pauper, Legacy e at\u00e9 Duel Commander. <\/p>\n<p>Embora essas mec\u00e2nicas sejam projetadas para adicionar profundidade e intriga aos jogos multijogador, elas levaram a v\u00e1rios banimentos no Pauper devido ao seu efeito esmagador na jogabilidade e no equil\u00edbrio. Quando impressas como comuns, as cartas com essas mec\u00e2nicas frequentemente perturbam o equil\u00edbrio do formato, for\u00e7ando os Wizards a intervir.<\/p>\n<p>Em formatos como Duel Commander ou Legacy, a combina\u00e7\u00e3o dessas mec\u00e2nicas com criaturas de alto status amplifica ainda mais seu potencial disruptivo. Ambos os exemplos ilustram como designs focados em multijogador podem inadvertidamente ofuscar formatos Constructed. <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Will_WotC_Ever_Address_the_Problem\">A WotC algum dia resolver\u00e1 o problema?<\/span><\/h2>\n<p>A resposta do Major apenas d\u00e1 a impress\u00e3o de que eles aprenderam suas li\u00e7\u00f5es sobre testes de cartas, e imagino que eles reservariam mais tempo para reavaliar as cartas.<\/p>\n<p>Aaron Forsythe, vice-presidente de Magic Design, tamb\u00e9m declarou que a maneira como a situa\u00e7\u00e3o foi tratada foi errada e que eles tomar\u00e3o medidas para evitar que erros se repitam em pr\u00f3ximos sets.<\/p>\n<p>O ponto principal \u00e9 que o problema do Nadu aconteceu porque era uma carta ainda mais forte que foi nerfada. No entanto, como muito pouco tempo foi gasto nela, a vers\u00e3o final n\u00e3o foi testada, e o resultado foi ignorado. Falhas de design e log\u00edstica s\u00e3o os dois principais fatores que desempenharam um grande papel aqui. O problema poderia ter sido mitigado, no entanto, n\u00e3o sendo conservador com banimentos ou esperando at\u00e9 o an\u00fancio agendado um m\u00eas ap\u00f3s PT MH3.<\/p>\n<p>No geral, a WotC j\u00e1 est\u00e1 ciente disso e est\u00e1 comprometida em fazer mais esfor\u00e7os para evitar problemas semelhantes no futuro.<\/p>\n<p>Isto \u00e9 suficiente ou eficaz? Certamente h\u00e1 algumas coisas que eles tamb\u00e9m poderiam implementar que mencionarei brevemente, mas o fato de que eles assumiram a propriedade do que pelo menos falhou \u00e9 <strong>encorajador<\/strong>.<\/p>\n<p>Provavelmente esta n\u00e3o ser\u00e1 a \u00faltima vez que veremos algumas cartas baseadas em Commander sendo demais para algum formato constru\u00eddo, no entanto. Quanto mais a WotC se concentra no ambiente multijogador, maior a chance de que isso aconte\u00e7a novamente.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"How_I_Think_Things_Could_Improve\">Como eu acho que as coisas poderiam melhorar<\/span><\/h2>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"800\" alt=\"Iniciado Esperan\u00e7oso - Ilustra\u00e7\u00e3o de Dan Scott\" class=\"wp-image-125110\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Hopeful-Initiate-Illustration-by-Dan-Scott-1024x800.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Hopeful-Initiate-Illustration-by-Dan-Scott-300x235.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Hopeful-Initiate-Illustration-by-Dan-Scott-768x600.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Hopeful-Initiate-Illustration-by-Dan-Scott-1170x915.jpg 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Hopeful-Initiate-Illustration-by-Dan-Scott-870x680.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Hopeful-Initiate-Illustration-by-Dan-Scott-390x305.jpg 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Hopeful-Initiate-Illustration-by-Dan-Scott.jpg 1200w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Hopeful-Initiate-Illustration-by-Dan-Scott-1024x800.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"800\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Hopeful-Initiate-Illustration-by-Dan-Scott-1024x800.jpg\" alt=\"Iniciado Esperan\u00e7oso - Ilustra\u00e7\u00e3o de Dan Scott\" class=\"wp-image-125110\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Hopeful-Initiate-Illustration-by-Dan-Scott-1024x800.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Hopeful-Initiate-Illustration-by-Dan-Scott-300x235.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Hopeful-Initiate-Illustration-by-Dan-Scott-768x600.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Hopeful-Initiate-Illustration-by-Dan-Scott-1170x915.jpg 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Hopeful-Initiate-Illustration-by-Dan-Scott-870x680.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Hopeful-Initiate-Illustration-by-Dan-Scott-390x305.jpg 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Hopeful-Initiate-Illustration-by-Dan-Scott.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Iniciado Esperan\u00e7oso \u2013 Ilustra\u00e7\u00e3o de Dan Scott<\/em><\/p>\n<p>Lidar com o problema de cards projetados para um formato, mas que afetam outros, \u00e9 uma quest\u00e3o complexa para a Wizards of the Coast, e vejo v\u00e1rios caminhos poss\u00edveis pelos quais eles podem lidar com isso.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Improved_Testing_and_Design\">Testes e design aprimorados<\/span><\/h3>\n<p>Embora \u00f3bvio, a WotC poderia melhorar seus processos de playtesting, particularmente para cartas destinadas ao Commander, mas isso poderia influenciar outros formatos. O principal motivador do dom\u00ednio de Nadu foi o fato de que ele foi ajustado para um formato diferente da inten\u00e7\u00e3o do conjunto, Commander, e n\u00e3o foi testado depois para o Modern. <\/p>\n<p>Obviamente, eles testam o conjunto em seu formato principal, mas se os formatos Commander e casual ocupam tanto espa\u00e7o na fase de design quanto Mark Rosewater disse que ocupam, ent\u00e3o essas cartas especificamente devem receber aten\u00e7\u00e3o adicional depois para todos os seus formatos legais.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Format-Specific_Mechanics_and_Products\">Mec\u00e2nica e produtos espec\u00edficos do formato<\/span><\/h3>\n<p>Introduzir mais mec\u00e2nicas ou elementos de design explicitamente adaptados para Commander poderia mitigar problemas entre formatos. Por exemplo, projetar cartas com efeitos poderosos ou sinergias em Commander, mas menos impactantes em formatos Constructed, ajudaria a equilibrar sua influ\u00eancia. Uma abordagem semelhante \u00e0 mec\u00e2nica \u201cParceiro\u201d, que funciona bem em Commander, mas tem impacto limitado em outros formatos, poderia ser ben\u00e9fica. <\/p>\n<p>Algo assim poderia ter sido feito com Nadu. A WotC poderia ter adicionado uma cl\u00e1usula de que a terra n\u00e3o poderia compartilhar um nome com outra terra que voc\u00ea controla. Isso a tornaria igualmente poderosa para Commander, mas n\u00e3o t\u00e3o forte em 60 cartas constru\u00eddas. <\/p>\n<p>Alternativamente, Nadu poderia ter sido colocado em um deck de commander pr\u00e9-constru\u00eddo em vez do conjunto principal. Majors claramente tinham Commander como foco para esta carta, ent\u00e3o por que n\u00e3o foi para o produto espec\u00edfico de Commander? Legacy n\u00e3o teve um problema t\u00e3o grave com Nadu quanto Modern, e isso significa que nenhum teste de constru\u00e7\u00e3o de 60 cartas precisaria ser feito.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Wrap_Up\">Encerrar<\/span><\/h2>\n<p>Embora o designer de Nadu e o Vice-Presidente de Design tenham demonstrado disposi\u00e7\u00e3o para abordar os problemas relacionados ao card, a preocupa\u00e7\u00e3o subjacente pode estar vinculada \u00e0 dire\u00e7\u00e3o mais ampla do design de Magic, como sugerido por Mark Rosewater. O foco maior em Commander e o aumento do jogo podem continuar a influenciar as decis\u00f5es de design de maneiras que afetam o equil\u00edbrio e os testes de jogo.<\/p>\n<p>O que voc\u00ea acha dessa mudan\u00e7a de foco? Deixe-nos saber nos coment\u00e1rios!<\/p>\n<p>Como sempre, obrigado por ler at\u00e9 agora. Se voc\u00ea quiser ficar conectado conosco, siga-nos nas redes sociais e junte-se \u00e0 nossa comunidade Discord para nunca perder uma atualiza\u00e7\u00e3o relacionada a MTG!<\/p>\n<p>Tome cuidado e nos veremos novamente no pr\u00f3ximo artigo.<\/p>\n<p>Siga o Draftsim para artigos incr\u00edveis e atualiza\u00e7\u00f5es de conjuntos:\n<\/p><\/div>\n<p>\n<a href=\"https:\/\/draftsim.com\/commander-constructed-design-problems\/\">Fonte Original <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00daltima atualiza\u00e7\u00e3o em 27 de agosto de 2024 Nadu e Hogaak \u2013 Ilustra\u00e7\u00f5es de Daren Bader + Vincent Proce Embora proibi\u00e7\u00f5es n\u00e3o sejam incomuns em Magic: The Gathering e outros jogos de estrat\u00e9gia, elas frequentemente geram debates sobre se certas cartas deveriam existir em primeiro lugar. Essa conversa ganhou for\u00e7a com a recente controv\u00e9rsia em&hellip;&nbsp;<a href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/commander-constructed-design-problems\/\" rel=\"bookmark\">Continue a ler &raquo;<span class=\"screen-reader-text\">OPINI\u00c3O: O Commander est\u00e1 arruinando nossos formatos regulares constru\u00eddos &#8211; aqui est\u00e1 o porqu\u00ea<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":52194,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"neve_meta_sidebar":"","neve_meta_container":"","neve_meta_enable_content_width":"","neve_meta_content_width":0,"neve_meta_title_alignment":"","neve_meta_author_avatar":"","neve_post_elements_order":"","neve_meta_disable_header":"","neve_meta_disable_footer":"","neve_meta_disable_title":"","fifu_image_url":"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Nadu-and-Hogaak-Illustrations-by-Daren-Bader-Vincent-Proce-1024x529.png","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-52192","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-magic-the-gathering"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52192","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=52192"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52192\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/media\/52194"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=52192"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=52192"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=52192"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}