{"id":50981,"date":"2024-07-22T14:40:11","date_gmt":"2024-07-22T17:40:11","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/sports-madden-fc-nba2k-microtransactions-html\/"},"modified":"2024-07-22T14:40:11","modified_gmt":"2024-07-22T17:40:11","slug":"sports-madden-fc-nba2k-microtransactions-html","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/sports-madden-fc-nba2k-microtransactions-html\/","title":{"rendered":"Quando os jogos esportivos parecem cassinos, os jogadores raramente ganham"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<div class=\"css-53u6y8\">\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">O pre\u00e7o na capa da maioria dos videogames esportivos \u00e9 apenas o come\u00e7o do que os jogadores est\u00e3o sendo solicitados a pagar.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">O g\u00eanero est\u00e1 cheio de microtransa\u00e7\u00f5es, compras no jogo que atraem aqueles que querem ser competitivos durante as partidas online nos modos de jogo mais populares e robustos. \u201cCartas\u201d raras dos jogadores mais cobi\u00e7ados est\u00e3o escondidas em pacotes adquiridos usando a moeda do jogo, que pode ser ganha lentamente jogando ou comprada com dinheiro do mundo real.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Um f\u00e3 de futebol que quer montar um time competitivo no modo Ultimate Team do FC 24 \u2014 ou que simplesmente espera ter Kylian Mbapp\u00e9 ou Lionel Messi como capit\u00e3o \u2014 tem que gastar muito dinheiro em pacotes de cartas ou moer moeda virtual ao longo de centenas de horas de jogo. \u00c9 a mesma hist\u00f3ria no NBA 2K24, cujo modo MyTEAM exige que os jogadores desembolsem por pacotes de cartas para montar um time com nomes como Kevin Durant ou Luka Doncic.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">As exorta\u00e7\u00f5es para gastar podem parecer estar em um cassino. Ao iniciar o NBA 2K24, os jogadores s\u00e3o imediatamente inundados com oportunidades de comprar novos itens e pacotes de edi\u00e7\u00e3o limitada. Abri-los foi projetado para ser atraente esteticamente: em vez de simplesmente revelar seus conte\u00fados, os pacotes explodem e se espalham, acompanhados por anima\u00e7\u00f5es intrincadas e efeitos sonoros feitos para deslumbrar.<\/p>\n<\/div>\n<aside class=\"css-ew4tgv\" aria-label=\"companion column\"\/><\/div>\n<div>\n<div class=\"css-53u6y8\">\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">\u201cO jogo est\u00e1 constantemente apresentando a voc\u00ea, digamos, um card especial de LeBron James, e voc\u00ea s\u00f3 pode obt\u00ea-lo por uma semana, ele s\u00f3 est\u00e1 dispon\u00edvel em tal e tal pacote, e as chances de voc\u00ea obt\u00ea-lo s\u00e3o absolutamente astron\u00f4micas\u201d, disse Jordan Middler, um cr\u00edtico do Video Games Chronicle. \u201cEles permitem que voc\u00ea n\u00e3o gaste dinheiro s\u00f3 para dizer que eles podem. Mas \u00e9 completamente inevit\u00e1vel.\u201d<\/p>\n<\/div>\n<aside class=\"css-ew4tgv\" aria-label=\"companion column\"\/><\/div>\n<div>\n<div class=\"css-53u6y8\">\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Os cards virtuais s\u00e3o incrivelmente lucrativos para as editoras 2K e Electronic Arts, que os utilizam no jogo de futebol FC (anteriormente conhecido como FIFA), no jogo Madden da NFL e no ressuscitado College Football.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Take-Two Interactive \u2014 a empresa controladora da 2K e da Rockstar Games, que produz Grand Theft Auto \u2014 disse em declara\u00e7\u00f5es financeiras que as microtransa\u00e7\u00f5es representaram 79 por cento de sua receita no \u00faltimo ano fiscal, cerca de US$ 4,2 bilh\u00f5es. NBA 2K23 e NBA 2K24 estavam entre os maiores contribuintes. No mesmo per\u00edodo, as microtransa\u00e7\u00f5es representaram 73 por cento, ou US$ 5,6 bilh\u00f5es, da receita da Electronic Arts, que tamb\u00e9m publica The Sims e Apex Legends.<\/p>\n<\/div>\n<aside class=\"css-ew4tgv\" aria-label=\"companion column\"\/><\/div>\n<div>\n<div class=\"css-53u6y8\">\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Um representante da 2K se recusou a comentar. A Electronic Arts disse que as microtransa\u00e7\u00f5es eram opcionais e ajudavam a pagar pelas atualiza\u00e7\u00f5es de conte\u00fado que o p\u00fablico agora espera regularmente.<\/p>\n<\/div>\n<aside class=\"css-ew4tgv\" aria-label=\"companion column\"\/><\/div>\n<div>\n<div class=\"css-53u6y8\">\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">\u201cN\u00f3s n\u00e3o apenas enviamos discos e os abandonamos quando est\u00e3o prontos\u201d, disse Kerry Hopkins, vice-presidente s\u00eanior de assuntos globais da Electronic Arts. \u201cA expectativa para a maioria dos nossos jogos \u00e9 que continuemos entregando conte\u00fado ao vivo e din\u00e2mico e que evoluamos continuamente e entreguemos ainda mais valor para nossos jogadores.\u201d<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Com tanto dinheiro em jogo, as empresas frequentemente priorizam as partes de seus jogos que usam microtransa\u00e7\u00f5es. Esse incentivo \u00e9 uma mudan\u00e7a significativa em rela\u00e7\u00e3o aos jogos esportivos do final dos anos 1990 e in\u00edcio dos anos 2000, quando a \u00eanfase era melhorar a jogabilidade e os gr\u00e1ficos para produzir as simula\u00e7\u00f5es mais realistas poss\u00edveis. T\u00edtulos como NBA 2K1 e Madden 2003 continuam entre os mais aclamados j\u00e1 feitos.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Agora, jogos nessas mesmas franquias, que n\u00e3o t\u00eam concorr\u00eancia direta por causa de licen\u00e7as exclusivas ou caras, recebem avalia\u00e7\u00f5es medianas. \u201cNBA 2K24 quer que voc\u00ea abra sua carteira e o pune se voc\u00ea n\u00e3o o fizer\u201d, escreveu um cr\u00edtico para a IGN, chamando as microtransa\u00e7\u00f5es do jogo de \u201chediondas\u201d.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">O NBA 2K24 apresenta dois tipos de moeda do jogo: VC (moeda virtual) e MTP (pontos MyTEAM), ambos podem ser comprados. Por US$ 4,99, um jogador pode comprar 21.000 MTP ou 15.000 VC; descontos para incentivar compras maiores podem produzir 1.000.000 MTP ou 700.000 VC por US$ 149,99. Se isso parece complicado, \u00e9 aparentemente intencional. O processo opaco torna mais dif\u00edcil para os jogadores rastrearem quanto est\u00e3o gastando.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Pacotes de cartas de n\u00edvel de entrada, que custam o equivalente a cerca de US$ 1, incluem aquecedores de banco como Dennis Smith Jr., Jordan Nwora e Malachi Flynn. Pacotes de edi\u00e7\u00e3o limitada custam at\u00e9 US$ 50 e anunciam &#8220;uma grande chance&#8221; de incluir lendas da NBA como Hakeem Olajuwon ou Allen Iverson. O jogo ocasionalmente promove ofertas especiais para comprar cartas de jogadores de ponta; um Victor Wembanyama altamente cotado, o novato un\u00e2nime do ano da temporada passada, custou cerca de US$ 20.<\/p>\n<\/div>\n<aside class=\"css-ew4tgv\" aria-label=\"companion column\"\/><\/div>\n<div>\n<div class=\"css-53u6y8\">\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Microtransa\u00e7\u00f5es fazem parte dos videogames h\u00e1 pelo menos duas d\u00e9cadas, permitindo que os jogadores comprem im\u00f3veis no Second Life e armaduras para cavalos em The Elder Scrolls IV: Oblivion. Melhorias cosm\u00e9ticas como skins de armas e trajes de personagens s\u00e3o comuns em quase todos os g\u00eaneros, financiando jogos como League of Legends, Overwatch e Genshin Impact.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Mas os jogos esportivos v\u00e3o al\u00e9m da venda de camisas e t\u00eanis.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Desde que o Ultimate Team, o elaborado modo de gerenciamento de fantasia no qual os jogadores podem montar o time dos sonhos coletando e trocando cards esportivos digitais, foi introduzido no FIFA 09, ele se tornou de longe a forma mais popular de jogar games como FC e Madden, suplantando os modos que permitem que voc\u00ea jogue usando as escala\u00e7\u00f5es completas de times da vida real.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Outras franquias esportivas replicaram o modelo, um tipo de sistema de loteria baseado em \u201cloot boxes\u201d, que enfrentaram desafios legislativos em alguns pa\u00edses. A B\u00e9lgica proibiu as loot boxes ap\u00f3s um caso envolvendo o FIFA 18, enquanto o tribunal mais alto da Holanda decidiu que as loot boxes do FIFA n\u00e3o eram apostas.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Os desenvolvedores geralmente est\u00e3o cientes do estigma em torno das microtransa\u00e7\u00f5es, ajustando alavancas em suas economias quando as reclama\u00e7\u00f5es dos jogadores crescem o suficiente. A Electronic Arts enfatiza que os jogadores n\u00e3o s\u00e3o obrigados a gastar dinheiro para participar do Ultimate Team. \u00c9 poss\u00edvel jogar inteiramente com moeda virtual que \u00e9 ganha por meio de desafios no jogo.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">\u201cQuando os jogadores gastam US$ 70 em um dos nossos jogos, queremos ter certeza de que eles tenham uma experi\u00eancia completa e completa, independentemente de sua escolha de gastar mais no jogo\u201d, disse Hopkins, acrescentando: \u201cGastar \u00e9 sempre uma escolha\u201d.<\/p>\n<\/div>\n<aside class=\"css-ew4tgv\" aria-label=\"companion column\"\/><\/div>\n<div>\n<div class=\"css-53u6y8\">\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Os cr\u00edticos, no entanto, insistem que \u00e9 quase imposs\u00edvel jogar Ultimate Team sem gastar em pacotes de cartas ou se sentir completamente exclu\u00eddo. O modo multijogador online favorece fortemente equipes com talentos premium; sem os tipos de cartas ultrarraras que desbloqueiam esses jogadores, as equipes padr\u00e3o simplesmente n\u00e3o podem ser competitivas.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">A an\u00e1lise do FC 24 feita pela IGN argumentou que o Ultimate Team &#8220;sempre parece inerentemente injusto porque as pessoas que est\u00e3o dispostas a gastar dinheiro real em microtransa\u00e7\u00f5es para obter pacotes ter\u00e3o um time muito melhor em menos tempo&#8221;.<\/p>\n<\/div>\n<aside class=\"css-ew4tgv\" aria-label=\"companion column\"\/><\/div>\n<div>\n<div class=\"css-53u6y8\">\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Para encorajar os jogadores a gastar dinheiro, a Electronic Arts e a 2K tornaram a experi\u00eancia de abrir virtualmente os pacotes de cartas o mais atraente poss\u00edvel. Uma pequena descarga de dopamina desencadeia um desejo de comprar ainda mais.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Jamie Madigan, um psic\u00f3logo especializado em videogames, disse que esses sistemas operavam no mesmo princ\u00edpio de recompensas aleat\u00f3rias das m\u00e1quinas ca\u00e7a-n\u00edqueis. A antecipa\u00e7\u00e3o \u00e9 mais importante do que a recompensa em si.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">\u201cHouve pesquisas\u201d, disse Madigan, \u201cpara mostrar que a parte emocionante n\u00e3o \u00e9 descobrir o que h\u00e1 na caixa, mas antes de abri-la \u2014 ver os pequenos efeitos aparecerem, ouvir os sons, assistir \u00e0s anima\u00e7\u00f5es de abertura.\u201d<\/p>\n<\/div>\n<aside class=\"css-ew4tgv\" aria-label=\"companion column\"\/><\/div>\n<div>\n<div class=\"css-53u6y8\">\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Ao embelezar e amplificar esses elementos, os jogos esportivos est\u00e3o tornando o ato de comprar pacotes de cartas irresist\u00edvel, o que \u00e9 uma preocupa\u00e7\u00e3o particular para grupos preocupados com o bem-estar das crian\u00e7as. (Madden, FC e NBA 2K s\u00e3o todos classificados como E, para todos, nos Estados Unidos.)<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">\u201cO jogo n\u00e3o \u00e9 Loot Box 3000\u201d, disse Madigan. \u201c\u00c9 FIFA. Eles est\u00e3o l\u00e1 para jogar esportes virtuais, n\u00e3o para abrir loot boxes \u2014 essa n\u00e3o \u00e9 a experi\u00eancia anunciada.\u201d<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Celia Hoden, fundadora do grupo Ethical Games, disse que as loot boxes s\u00e3o especialmente problem\u00e1ticas para crian\u00e7as porque a parte do c\u00e9rebro que ajuda a regular as compuls\u00f5es n\u00e3o amadureceu completamente.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">\u201c\u00c9 muito dif\u00edcil para as crian\u00e7as se absterem de tentar obter o que querem obter\u201d, disse Hoden. \u201cSe voc\u00ea tem mec\u00e2nicas como essas em jogos para crian\u00e7as, \u00e9 claramente anti\u00e9tico.\u201d<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Hopkins, vice-presidente s\u00eanior da Electronic Arts, disse que jogos como FC estavam explorando uma longa tradi\u00e7\u00e3o de colecion\u00e1veis \u200b\u200besportivos, como cards de beisebol ou adesivos da Panini. Ela acrescentou que colecionar cards nesses jogos era um sistema mais sofisticado do que simplesmente apertar um bot\u00e3o para receber uma recompensa aleat\u00f3ria.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">\u201c\u00c9 mais do que colecionar; h\u00e1 estrat\u00e9gia, habilidade e qu\u00edmica a serem consideradas ao construir um time de sucesso\u201d, disse ela, referindo-se a um sistema complexo de atributos dos jogadores.<\/p>\n<\/div>\n<aside class=\"css-ew4tgv\" aria-label=\"companion column\"\/><\/div>\n<div>\n<div class=\"css-53u6y8\">\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">O grande p\u00fablico de jogos esportivos sugere que muitos jogadores gostam do processo de gerenciar suas cole\u00e7\u00f5es de cards e construir um time de sucesso. Quando o pr\u00f3ximo Madden ou NBA 2K for lan\u00e7ado este ano, milh\u00f5es de jogadores comprar\u00e3o o novo t\u00edtulo, deixando todos os seus cards de jogadores anteriores para tr\u00e1s.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">Gostou do NBA 2K24 e quer pegar o NBA 2K25 neste outono? Voc\u00ea vai come\u00e7ar do zero.<\/p>\n<p class=\"css-at9mc1 evys1bk0\">\u201cTodos os seus jogadores s\u00e3o basicamente tornados irrelevantes, porque embora voc\u00ea ainda possa jogar o jogo, todos mudam para o novo, e todo o seu dinheiro se foi\u201d, disse Middler. \u201cVoc\u00ea poderia ter gasto milhares, e pronto.\u201d<\/p>\n<\/div>\n<aside class=\"css-ew4tgv\" aria-label=\"companion column\"\/><\/div>\n<p>\n<a href=\"https:\/\/www.nytimes.com\/2024\/07\/22\/arts\/sports-madden-fc-nba2k-microtransactions.html\">Fonte Original <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O pre\u00e7o na capa da maioria dos videogames esportivos \u00e9 apenas o come\u00e7o do que os jogadores est\u00e3o sendo solicitados a pagar. 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