{"id":50563,"date":"2024-07-15T11:55:00","date_gmt":"2024-07-15T14:55:00","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/sometimes-the-best-removal-in-commander-is-stealing\/"},"modified":"2024-07-15T11:55:00","modified_gmt":"2024-07-15T14:55:00","slug":"sometimes-the-best-removal-in-commander-is-stealing","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/sometimes-the-best-removal-in-commander-is-stealing\/","title":{"rendered":"\u00c0s vezes, a melhor remo\u00e7\u00e3o no Commander \u00e9 roubar"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><em>\u00c0s vezes, a melhor maneira de se livrar de algo \u00e9 peg\u00e1-lo. Kristen reuniu algumas das melhores maneiras de pegar dos tabuleiros do seu oponente. Efeitos de roubo podem ser as melhores op\u00e7\u00f5es para algumas cores lidarem com permanentes problem\u00e1ticos.<\/em><\/p>\n<p>O Sheldon Menery Secret Lair est\u00e1 sendo despachado no momento, e enquanto reflito sobre tudo o que Sheldon fez pela comunidade, tenho refletido sobre uma de suas frases favoritas ultimamente: &#8220;Voc\u00ea fez isso consigo mesmo&#8221;.<\/p>\n<p>Baralhos que jogam cartas do oponente s\u00e3o super populares, de Gonti, Canny Acquisitor a \u201cOops, all Clones!\u201d. O que diferencia esses baralhos da ideia de efeito de roubo, no entanto, \u00e9 que eles est\u00e3o conjurando m\u00e1gicas do oponente ou copiando permanentes em jogo; nenhuma das estrat\u00e9gias se prop\u00f5e a usar efeitos de roubo como seu ganha-p\u00e3o.<\/p>\n<p>Existem alguns decks que dependem inteiramente de efeitos de Threaten para funcionar, como certas builds de Hofri Ghostforge, The Beast, Deathless Prince ou Obeka, Brute Chronologist, mas roubar coisas n\u00e3o deve se limitar apenas a builds tem\u00e1ticas. \u00c0s vezes, roubar algo tira isso de um jogador que poderia, de outra forma, piscar, clonar ou sacrific\u00e1-lo. \u00c9 a mesma l\u00f3gica de mant\u00ea-lo Preso na Lua por uma Can\u00e7\u00e3o das Dr\u00edades. <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PODEMOS PARLEAR? EU TENHO ESTE DRAKE<\/h2>\n<p>O efeito original de roubar uma criatura que ainda est\u00e1 forte no cEDH \u00e9, claro, o Gilded Drake. Por apenas dois manas, \u00e9 uma das melhores \u201cm\u00e1gicas de remo\u00e7\u00e3o\u201d do Blue, e \u00e9 uma \u00f3tima maneira de ilustrar meu ponto. Algumas cores n\u00e3o t\u00eam acesso \u00e0 melhor remo\u00e7\u00e3o de ex\u00edlio, ent\u00e3o roubar \u00e9 uma \u00f3tima op\u00e7\u00e3o, especialmente porque geralmente vem com muitas vantagens.<\/p>\n<p>Embora Gilded Drake esteja fora do or\u00e7amento para muitos de n\u00f3s, <em>MH3<\/em> nos trouxe Volatile Stormdrake, que \u00e9 uma vers\u00e3o similar, embora bem menos forte, do efeito. Ele tem um teto quando se trata de roubar e <em>guardando<\/em> a criatura trocada (quanta energia voc\u00ea tem), mas pode simplesmente remover uma criatura por dois manas se voc\u00ea escolher\/n\u00e3o puder pagar o requisito de energia. \u00c9 eficiente. <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">OUTRA BELA ADI\u00c7\u00c3O \u00c0 MINHA COLE\u00c7\u00c3O<\/h2>\n<p>Criaturas n\u00e3o s\u00e3o as \u00fanicas coisas que valem a pena roubar, e alguns tipos de permanentes est\u00e3o prontos para fornecer recompensas pr\u00e1ticas quanto mais tempo permanecerem em jogo \u2014 o que geralmente \u00e9 mais f\u00e1cil para permanentes que n\u00e3o sejam criaturas. <\/p>\n<p>Thieving Skydiver \u00e9 uma dessas criaturas all-star, e uma que me atrai para jogar decks azuis s\u00f3 porque eu amo conjur\u00e1-lo. Falei recentemente sobre maneiras de punir um in\u00edcio de Sol Ring, e este pequeno Merfolk pode fazer isso e muito mais. Eu o usei para pegar Sol Rings antes, mas tamb\u00e9m o usei \u2014 com grande efeito \u2014 para pegar uma Sword of Feast and Famine, o que \u00e9 rid\u00edculo, visto que o equipamento tamb\u00e9m se autoequipa para o Skydiver. <\/p>\n<p>Recentemente, fui muito maltratado pelo meu amigo conjurando isso e pegando meu Esper Sentinel, no qual eu tinha acabado de colocar um marcador +1\/+1, que at\u00e9 agora n\u00e3o tinha me comprado nenhuma carta naquele jogo. Ele comprou as cartas do meu amigo. <em>Caramba<\/em>. <\/p>\n<p>Outra op\u00e7\u00e3o em uma veia similar que eu acho que \u00e9 criminosamente subestimada \u00e9 Fumble. Fumble, no ch\u00e3o, \u00e9 um Unsummon de dois manas, que ainda pode ser o que voc\u00ea precisa. Ele pode salvar seu cara, ou devolver o de outra pessoa.<\/p>\n<p>O teto, no entanto? Porra, \u00e9 alto considerando que custa apenas dois manas. Voc\u00ea joga contra muitas Aura-Enchantress, Voltron ou Equipment? Sim, isso vai punir as pessoas <em>duro<\/em>. \u00c9 bom at\u00e9 mesmo no clima atual de pessoas jogando equipamentos como Excalibur em decks como Ghalta. <\/p>\n<p>Se voc\u00ea estiver em um deck de equipamento azul, como Arna Kennerud ou Basim Ibn Ishaq, isso tamb\u00e9m \u00e9 aproximadamente equivalente a mover todo o seu equipamento e reutilizar um ETB ou salvar uma criatura de ser removida ou bloqueada, custando dois manas. <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">SIMPLESMENTE ENCANTADO<\/h2>\n<p>Se voc\u00ea <em>s\u00e3o<\/em> cercado por todo tipo de Smothering Tithes, Rhystic Studies, Teleportation Circles e outras bobagens, ent\u00e3o Aura Thief vale muito a pena dar uma olhada, principalmente se voc\u00ea estiver em um deck com sa\u00eddas de sacrif\u00edcio ou magias como Deadly Dispute. H\u00e1 um esclarecimento em sua caixa de texto, no entanto:<\/p>\n<p>Quando o Ladr\u00e3o de Aura morre, voc\u00ea ganha o controle de todos os encantamentos. (Voc\u00ea n\u00e3o consegue mover Auras.)<\/p>\n<p>O texto modernizado e atualizado esclarece que voc\u00ea n\u00e3o pode mover Auras. Agora, visto que isso \u00e9 chamado <em>Aura<\/em> Ladr\u00e3o, pensei que valia a pena apontar. Ent\u00e3o, embora voc\u00ea possa <em>ao controle<\/em> uma Umbra de Urso \u2013 e se beneficie do terreno desvirar \u2013 voc\u00ea n\u00e3o pode mov\u00ea-la para sua pr\u00f3pria criatura para tentar ativ\u00e1-la (e o dono provavelmente n\u00e3o atacar\u00e1 se voc\u00ea ganhar o controle dela, sejamos honestos). <\/p>\n<p>Ainda assim, \u00e9 uma carta fant\u00e1stica e pode ser mais consistente em lhe dar valor do que Crafty Cutpurse.<\/p>\n<p>Se isso parece muito esfor\u00e7o, e voc\u00ea est\u00e1 tendo dificuldades para lidar com Encantamentos de valor em mono-azul, ent\u00e3o jogue Steal Enchantment. Ele simplesmente rouba um encantamento, para voc\u00ea aproveitar os benef\u00edcios. Que carta divertida. <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MAIS PARA SEU MANA<\/h2>\n<p>Quanto mais voc\u00ea gasta em um efeito de roubo, mais voc\u00ea vai tirar proveito disso. O azul pode roubar <em>qualquer<\/em> permanente por sete manas, e ainda ganha um Ancestral Recall se voc\u00ea roubou coisas o suficiente. Colocar mais mana em um Agent of Treachery cintilante ou clonado \u00e9 uma condi\u00e7\u00e3o de vit\u00f3ria em muitos decks. <\/p>\n<p>Sei que mencionei no come\u00e7o deste artigo que n\u00e3o est\u00e1vamos interessados \u200b\u200bem efeitos que lan\u00e7assem magias do oponente, mas estou abrindo uma exce\u00e7\u00e3o para falar sobre o Demolidor da Frota Direita por um momento porque ele tecnicamente exila a magia e porque \u00e9 uma carta muito legal.<\/p>\n<p>Eu fiz algumas coisas absurdas com isso, como lan\u00e7ar um Surge to Victory que passou a combo off com meu Ephemerate e minha Aurelia, the Warleader. Eu usei magias de queimadura para matar pessoas com sua pr\u00f3pria queimadura. Eu at\u00e9 convenci um amigo a parar de usar Sign In Blood depois de mat\u00e1-lo com isso.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">VENHA PARA O LADO VENCEDOR<\/h2>\n<p>Claro, o roubo mais comum \u00e9 de uma criatura advers\u00e1ria. Word of Seizing est\u00e1 um pouco velho agora, mas \u00e9 <em>pode<\/em> roubar qualquer permanente, o que o torna surpreendentemente vers\u00e1til. No entanto, vou empurrar esse efeito com mais frequ\u00eancia para minha base de mana e jogar apenas o MDFC Song-Mad Treachery. \u00c9 \u00fatil em uma emerg\u00eancia. <\/p>\n<p>Para aqueles que querem algo um pouco mais&#8230; abrangente&#8230; ent\u00e3o considere apenas pegar emprestado um ex\u00e9rcito inteiro. Insurrei\u00e7\u00e3o \u00e9 o s\u00edmbolo desse efeito, mas acho o custo um pouco alto. Em vez disso, geralmente opto por uma Regra de Turma, que pode roubar a maioria das coisas que voc\u00ea precisa para tentar vencer\/eliminar um jogador por apenas seis manas. Esses efeitos s\u00e3o naturalmente melhores quando voc\u00ea tem sa\u00eddas de sacrif\u00edcio, o que \u00e9 uma das maneiras de tornar Reins of Power t\u00e3o unilateral. <\/p>\n<p>Vedalken Shackles e Willbreaker s\u00e3o alguns dos efeitos de roubo repet\u00edveis mais antigos no formato, e eu ainda acho que Vedalken Shackles podem ser realmente fortes na constru\u00e7\u00e3o certa. Voc\u00ea est\u00e1 apenas <em>empr\u00e9stimo<\/em> alguma coisa. S\u00f3 por um tempinho. <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">GR\u00c1TIS PARA TODOS<\/h2>\n<p>Nem todos os efeitos de roubo s\u00e3o bloqueados nas cores UR. Helm of Possession \u00e9 um que qualquer deck pode usar e, similarmente a Vedalken Shackles, oferece uma sa\u00edda de sacrif\u00edcio repet\u00edvel para roubar coisas. \u00c9 antigo, ent\u00e3o n\u00e3o est\u00e1 muito nos radares.<\/p>\n<p>Algo um pouco mais novo \u00e9 a Ma\u00e7\u00e3 Tentadora de Eriette, que literalmente tenta criaturas pela promessa de um lanche saboroso. Eu ficaria feliz em colocar isso em decks de Comida nas cores Selesyna e Abzan, e acho que \u00e9 uma pe\u00e7a de tecnologia legal que as pessoas n\u00e3o veem saindo do vermelho.<\/p>\n<p>Aquele que leva o <s>bolo<\/s> takoyaki no entanto \u00e9 o novo <em>MH3<\/em> Emrakul, o Mundo Novo. Emrakul ganha controle de todas as criaturas que um jogador controla\u2026 <em>permanentemente<\/em>. Ou pelo menos, at\u00e9 que ela saia do jogo, momento em que eles est\u00e3o <s>devolvido<\/s> sacrificado. Este novo Emrakul pode ser brutal, punindo jogadores por curvar para fora, e pode sair muito mais cedo do que voc\u00ea pensa se um deck tiver descartado um Thran Dynamo e um Sol Ring e conjurar algo como Demand Answers.<\/p>\n<p>Mas foi muito divertido fazer o elenco.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">FIM DA ETAPA<\/h2>\n<p>Roubar coisas \u00e9 divertido, mas tamb\u00e9m \u00e9 <em>\u00fatil<\/em>. Ele mant\u00e9m as coisas fora de perigo e lhe d\u00e1 um bom ritmo \u2013 e potencial para ganhar o jogo. <\/p>\n<p>Se voc\u00ea tem medo de que suas coisas sejam levadas para sempre, lembre-se de que a parte \u201cHome\u201d de Sword of Hearth and Home diz que uma criatura que voc\u00ea <em>ter<\/em>o que significa que voc\u00ea pode piscar algo que foi levado para casa.<\/p>\n<p>Organizado!<\/p>\n<div class=\"saboxplugin-wrap\" itemtype=\"http:\/\/schema.org\/Person\" itemscope=\"\" itemprop=\"author\">\n<div class=\"saboxplugin-tab\">\n<div class=\"saboxplugin-gravatar\"><\/div>\n<div class=\"saboxplugin-desc\">\n<div itemprop=\"description\">\n<p>Kristen \u00e9 a redatora chefe do Card Kingdom e membro do Commander Advisory Group. Anteriormente uma grinder competitiva de Pok\u00e9mon TCG, ela tem jogado <em>Magia<\/em> desde <em>Sombras sobre Innistrad<\/em>que na opini\u00e3o dela, era um \u00f3timo conjunto para come\u00e7ar. Quando ela n\u00e3o est\u00e1 pegando nomes com estrat\u00e9gias de Equipamento e Aggro em Commander, ela adora jogar qualquer forma de Limitado.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>\n<a href=\"https:\/\/blog.cardkingdom.com\/sometimes-the-best-removal-in-commander-is-stealing\/\">Fonte Original <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c0s vezes, a melhor maneira de se livrar de algo \u00e9 peg\u00e1-lo. Kristen reuniu algumas das melhores maneiras de pegar dos tabuleiros do seu oponente. Efeitos de roubo podem ser as melhores op\u00e7\u00f5es para algumas cores lidarem com permanentes problem\u00e1ticos. 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