{"id":50187,"date":"2024-07-08T04:30:12","date_gmt":"2024-07-08T07:30:12","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/deck-of-souls-preview\/"},"modified":"2024-07-08T04:30:12","modified_gmt":"2024-07-08T07:30:12","slug":"deck-of-souls-preview","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/deck-of-souls-preview\/","title":{"rendered":"Pr\u00e9via do Deck of Souls &#8211; Niche Gamer"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p><\/p>\n<p><em>Anel Elden<\/em>A enorme popularidade do tornou o g\u00eanero Souls popular, a ponto de agora estar sendo hibridizado com tudo o que existe, incluindo jogos de cartas.<\/p>\n<p>Sim, \u00e9 isso mesmo, agora existe um jogo de cartas do tipo Souls, e seu nome \u00e9 <em>Baralho de Almas<\/em>. Neste jogo, os jogadores passam por uma s\u00e9rie de batalhas em v\u00e1rios cap\u00edtulos, onde precisam atacar, desviar, aparar e at\u00e9 mesmo controlar o peso de seus equipamentos, tudo em forma de jogo de cartas.<\/p>\n<p><em>Baralho de Almas<\/em>&#8216;a jogabilidade principal \u00e9 maci\u00e7amente inspirada em <em>Mate o Spire<\/em>mas a maioria de suas mec\u00e2nicas foram reinventadas como parte do combate presente nos jogos Souls, incluindo a dificuldade brutal.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-344463\" src=\"https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-5.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-5.jpg 1920w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-5-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/p>\n<p>No verdadeiro estilo Souls, o jogo opera em um sistema baseado em stamina, onde cada carta custa uma certa quantia e a barra n\u00e3o reabastece completamente entre os turnos. Isso faz com que as lutas sejam constantemente paralisadas sem que voc\u00ea consiga agir, fazendo com que alguns encontros de combate demorem muito.<\/p>\n<p>H\u00e1 maneiras de restaurar a resist\u00eancia, mas elas geralmente v\u00eam de cartas de uso \u00fanico que s\u00e3o banidas para sua pilha de descarte ap\u00f3s a ativa\u00e7\u00e3o, ent\u00e3o a \u00faltima metade dos encontros de combate \u00e9 sempre uma tarefa \u00e1rdua, pois n\u00e3o h\u00e1 pontos de a\u00e7\u00e3o suficientes.<\/p>\n<p>O que torna esse sistema um tanto irritante \u00e9 o fato de que seu baralho inicial \u00e9 totalmente aleat\u00f3rio, ent\u00e3o, em vez de ter uma sele\u00e7\u00e3o s\u00f3lida de cartas b\u00e1sicas para construir, voc\u00ea pode obter uma distribui\u00e7\u00e3o muito desequilibrada.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-344462\" src=\"https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-4.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-4.jpg 1920w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-4-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/p>\n<p>Randomizar seu deck a cada rodada \u00e9 uma solu\u00e7\u00e3o bem pregui\u00e7osa para o problema de criar uma m\u00e3o inicial balanceada para cada classe e pode levar a algumas jogadas menos divertidas. Minha primeira rodada s\u00f3 usou cartas de alto dano com altos custos, o que significava que eu s\u00f3 podia causar dano aos inimigos a cada dois ou tr\u00eas turnos.<\/p>\n<p>Todos os inimigos agem ao mesmo tempo, e voc\u00ea pode usar cartas de rolagem para evitar um dos ataques deles, mas os baralhos desbalanceados fazem com que voc\u00ea n\u00e3o consiga bloquear, causar dano e rolar de forma confi\u00e1vel; geralmente \u00e9 apenas um dos tr\u00eas.<\/p>\n<p>H\u00e1 tamb\u00e9m o fato de que voc\u00ea s\u00f3 pode usar uma carta por inimigo na tela, o que n\u00e3o permite que voc\u00ea se concentre totalmente em quem voc\u00ea quer matar. Existem cartas instant\u00e2neas que atenuam isso, mas elas geralmente s\u00e3o bloqueadas por requisitos como ganhar armadura ou ser atingido uma certa quantidade de vezes.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-344461\" src=\"https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-3.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-3.jpg 1920w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-3-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/p>\n<p>O jogador pode escolher gastar suas almas para comprar equipamentos e subir de n\u00edvel, bem como criar novas cartas ou remover as indesejadas de seu baralho. Subir de n\u00edvel \u00e9 possivelmente a mec\u00e2nica mais interessante em <em>Baralho de Almas<\/em>pois permite que voc\u00ea se concentre no que voc\u00ea acha que s\u00e3o as defici\u00eancias atuais do seu personagem.<\/p>\n<p>Todo equipamento tem seu peso associado, e estar acima do limite de peso significa que voc\u00ea comprar\u00e1 menos cartas, o que \u00e9 uma representa\u00e7\u00e3o bem precisa do que seria ser lento em uma luta real.<\/p>\n<p>O jogo tamb\u00e9m apresenta encontros aleat\u00f3rios, dos quais o jogador geralmente n\u00e3o consegue se recusar a participar, o que faz com que muitos deles n\u00e3o valham a pena, pois podem levar a subchefes dif\u00edceis.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-344460\" src=\"https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-2.jpg 1920w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-2-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/p>\n<p>Os recursos s\u00e3o fornecidos aos poucos ao jogador quando ele \u00e9 derrotado em corridas, o que \u00e9 padr\u00e3o para roguelikes, mas parece <em>Baralho de Almas<\/em> demora muito para desbloquear seus sistemas e cartas melhores, ent\u00e3o voc\u00ea tem que se contentar com jogadas abaixo do ideal antes que o jogo permita que voc\u00ea desbloqueie o equipamento que vale a pena.<\/p>\n<p>Parece quase um ritmo artificial de certa forma, j\u00e1 que voc\u00ea alcan\u00e7a o chefe de um cap\u00edtulo apenas para n\u00e3o ter nenhuma chance de derrot\u00e1-lo, praticamente criando perdas obrigat\u00f3rias. Os roguelikes modernos lutam para entender que os desbloqueios s\u00e3o feitos para serem muletas para tornar o jogo mais f\u00e1cil, n\u00e3o as \u00fanicas coisas que permitir\u00e3o que voc\u00ea ven\u00e7a o jogo.<\/p>\n<p>H\u00e1 uma boa quantidade de equil\u00edbrio que precisa ser feita para que uma derrota seja gratificante em vez de frustrante e, no momento, <em>Baralho de Almas<\/em> simplesmente n\u00e3o tem isso. Os chefes causam quantidades insanas de dano, que geralmente podem matar o jogador instantaneamente se ele n\u00e3o tiver uma carta de rolagem no bolso de tr\u00e1s, que infelizmente n\u00e3o \u00e9 o suficiente para todos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-344459\" src=\"https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-1.jpg 1920w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/media.nichegamer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Deck-of-Souls-Preview-1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\"\/><\/p>\n<p>No momento, a progress\u00e3o parece ser quase inteiramente baseada na sorte, o que \u00e9 um pouco dif\u00edcil demais para ser agrad\u00e1vel. O jogo n\u00e3o apresenta os altos vertiginosos e os baixos miser\u00e1veis \u200b\u200bque <em>Mate o Spire<\/em> tem, em vez disso, optando por uma sensa\u00e7\u00e3o constante de ser forte o suficiente apenas para concluir encontros b\u00e1sicos, enquanto os chefes ficam fora do seu alcance por um tempo at\u00e9 voc\u00ea morrer algumas vezes para desbloquear mais coisas.<\/p>\n<p><em>Baralho de Almas<\/em> n\u00e3o \u00e9 ofensivamente ruim. Seus sistemas s\u00e3o coesos, e ele tem algumas ideias interessantes pr\u00f3prias, mas n\u00e3o faz o suficiente para se diferenciar dos outros mil jogos de cartas roguelikes que atualmente saturam a loja Steam.<\/p>\n<p><em>Baralho de Almas<\/em> tem potencial para ser melhor no futuro, mas mesmo uma vers\u00e3o melhor dele n\u00e3o seria exatamente alucinante ou interessante de jogar, seria simplesmente aceit\u00e1vel, o que n\u00e3o \u00e9 suficiente hoje em dia.<\/p>\n<p><em>Deck of Souls est\u00e1 dispon\u00edvel no Microsoft Windows (atrav\u00e9s do acesso antecipado do Steam).<\/em><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>\n<a href=\"https:\/\/nichegamer.com\/deck-of-souls-preview\/\">Fonte Original <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Anel EldenA enorme popularidade do tornou o g\u00eanero Souls popular, a ponto de agora estar sendo hibridizado com tudo o que existe, incluindo jogos de cartas. 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