{"id":49431,"date":"2024-06-20T16:10:08","date_gmt":"2024-06-20T19:10:08","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/canceled-call-of-duty-games-explained\/"},"modified":"2024-06-20T16:10:08","modified_gmt":"2024-06-20T19:10:08","slug":"canceled-call-of-duty-games-explained","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/canceled-call-of-duty-games-explained\/","title":{"rendered":"Jogos cancelados de Call Of Duty que nunca viram a luz do dia"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p dir=\"ltr\" id=\"docs-internal-guid-05f2496c-7fff-fdea-cf44-1725cc69edfa\">Toda a franquia \u201cCall of Duty\u201d abrange d\u00e9cadas de hist\u00f3ria, remontando ao passado e chegando ao futuro, mas os jogos sempre se concentraram em um tipo de guerra bastante moderno.  Armas e granadas s\u00e3o o p\u00e3o com manteiga de \u201cCoD\u201d, mas houve um momento em que alguns desenvolvedores se perguntavam como seria um jogo \u201cCoD\u201d sem esses itens b\u00e1sicos.<\/p>\n<p>An\u00fancio<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Deixe-nos apresentar \u201cRoman Wars\u201d, um dos jogos \u201cCoD\u201d mais estranhos que quase teve a chance de existir.  No final dos anos 2000, a Activision estava se sentindo experimental e encarregou a Vicarious Visions, um est\u00fadio adquirido em 2005, de criar uma demo para um jogo \u201cCoD\u201d da era romana.  A equipe da Vicarious entregou uma demonstra\u00e7\u00e3o que, em retrospecto, parece simplesmente incr\u00edvel.  &#8220;Roman Wars&#8221; teria apresentado batalhas \u00e9picas em terceira pessoa e segmentos de gladiadores em primeira pessoa.  Ele tamb\u00e9m aproveitou ao m\u00e1ximo o cen\u00e1rio hist\u00f3rico, permitindo aos jogadores andar a cavalo e usar elefantes de guerra para atacar estruturas imponentes cheias de inimigos.  O sistema de combate focava em batalhas de espadas e escudos, mas a equipe tamb\u00e9m estava trabalhando em pequenos detalhes, como usar arcos ou at\u00e9 mesmo jogar areia nos olhos dos inimigos para abri-los para um golpe r\u00e1pido.<\/p>\n<p>An\u00fancio<\/p>\n<p dir=\"ltr\">&#8220;Roman Wars&#8221; nunca passou da fase de demonstra\u00e7\u00e3o, mesmo depois que a licen\u00e7a &#8220;CoD&#8221; foi removida e foi lan\u00e7ado como um jogo independente.  Chegou \u00e0 mesa do ent\u00e3o CEO Bobby Kotick, e a Activision considerou brevemente us\u00e1-lo como t\u00edtulo de lan\u00e7amento do Xbox One.  No entanto, a empresa estava preocupada em diluir a marca \u201cCoD\u201d, por isso acabou com o jogo.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>\n<a href=\"https:\/\/www.svg.com\/1606716\/canceled-call-of-duty-games-explained\/\">Fonte Original <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Toda a franquia \u201cCall of Duty\u201d abrange d\u00e9cadas de hist\u00f3ria, remontando ao passado e chegando ao futuro, mas os jogos sempre se concentraram em um tipo de guerra bastante moderno. Armas e granadas s\u00e3o o p\u00e3o com manteiga de \u201cCoD\u201d, mas houve um momento em que alguns desenvolvedores se perguntavam como seria um jogo \u201cCoD\u201d&hellip;&nbsp;<a href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/canceled-call-of-duty-games-explained\/\" rel=\"bookmark\">Continue a ler &raquo;<span class=\"screen-reader-text\">Jogos cancelados de Call Of Duty que nunca viram a luz do dia<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":49432,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"neve_meta_sidebar":"","neve_meta_container":"","neve_meta_enable_content_width":"","neve_meta_content_width":0,"neve_meta_title_alignment":"","neve_meta_author_avatar":"","neve_post_elements_order":"","neve_meta_disable_header":"","neve_meta_disable_footer":"","neve_meta_disable_title":"","fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-49431","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-card-game"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/49431","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=49431"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/49431\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/media\/49432"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=49431"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=49431"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=49431"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}