{"id":48608,"date":"2024-06-04T22:00:07","date_gmt":"2024-06-05T01:00:07","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/magic-the-gathering-meets-runescape-in-this-deck-building-battle-royale-3762260\/"},"modified":"2024-06-04T22:00:07","modified_gmt":"2024-06-05T01:00:07","slug":"magic-the-gathering-meets-runescape-in-this-deck-building-battle-royale-3762260","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/magic-the-gathering-meets-runescape-in-this-deck-building-battle-royale-3762260\/","title":{"rendered":"the Gathering\u2019 encontra \u2018RuneScape\u2019 neste card battle royale"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>Como qualquer jogo de cartas ou tabuleiro, \u00e9 dif\u00edcil descrever <em>Inferno: Esperan\u00e7a e Medo<\/em> sem jogar, mas depois de jogar, voc\u00ea entende instantaneamente.  Criado pelo Village Studio, dirigido por desenvolvedores que trabalharam em <em>Runescape<\/em>, <em>Ferrugem<\/em>e <em>Aves irritadas 2,<\/em> <em>Infernal<\/em> parece algo montado durante um game jam, mas \u00e9 imensamente satisfat\u00f3rio de jogar e muito mais do que a soma de suas partes.<\/p>\n<p>Ao contr\u00e1rio da maioria dos jogos de cartas, <em>Infernal<\/em> acontece em tempo real, com at\u00e9 quatro equipes de duas pessoas lutando simultaneamente.  Voc\u00ea compra cartas do seu baralho, escolhe uma da sua m\u00e3o, escolhe um alvo e espera alguns segundos enquanto lan\u00e7a o feiti\u00e7o.<\/p>\n<p>Em vez de os efeitos tomarem conta instantaneamente, os ataques aparecem no meio do campo de batalha como orbes que voam amea\u00e7adoramente em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 v\u00edtima.  Isso d\u00e1 a todos os jogadores a chance de reagir e cria um tabuleiro vivo e em evolu\u00e7\u00e3o.  Algumas cartas podem interagir com feiti\u00e7os j\u00e1 lan\u00e7ados, enfraquecendo-os, acelerando-os, refletindo-os ou aumentando o seu dano.  Os jogadores tamb\u00e9m podem lan\u00e7ar feiti\u00e7os defensivos sobre si mesmos para bloquear o dano recebido ou devolv\u00ea-lo ao lan\u00e7ador original.  Durante nossa pr\u00e1tica, h\u00e1 um medo real quando voc\u00ea percebe que tr\u00eas feiti\u00e7os v\u00e3o atingir voc\u00ea ao mesmo tempo, mas sua carta de reflex\u00e3o n\u00e3o ser\u00e1 lan\u00e7ada a tempo.<\/p>\n<p><figure id=\"attachment_3762271\" aria-describedby=\"caption-attachment-3762271\" style=\"width: 2000px\" class=\"wp-caption alignnone\"><figcaption id=\"caption-attachment-3762271\" class=\"wp-caption-text\">Cr\u00e9dito &#8216;Inferni&#8217;: Village Studio<\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n<p>O combate em tempo real cria um tipo de estrat\u00e9gia diferente do que voc\u00ea normalmente experimenta em jogos de cartas por turnos.  Quando voc\u00ea v\u00ea seis esferas flutuando em sua dire\u00e7\u00e3o e n\u00e3o tem cartas defensivas na m\u00e3o, a sensa\u00e7\u00e3o de p\u00e2nico e pavor \u00e9 avassaladora.  Felizmente, Inferni inclui um recurso de rascunho que pausa a a\u00e7\u00e3o e fornece algumas cartas muito necess\u00e1rias.<\/p>\n<p>Como um <em>Magia: a reuni\u00e3o<\/em> draft em sua loja de cartas local, os pacotes s\u00e3o abertos e distribu\u00eddos para todos os jogadores.  Voc\u00ea escolhe um e passa o resto adiante.  Isso n\u00e3o s\u00f3 lhe d\u00e1 a chance de preencher sua m\u00e3o com cartas que n\u00e3o est\u00e3o dispon\u00edveis em seu baralho, mas tamb\u00e9m lhe d\u00e1 informa\u00e7\u00f5es sobre as a\u00e7\u00f5es que seus oponentes provavelmente realizar\u00e3o em seguida.<\/p>\n<p>Antes da partida, voc\u00ea pode escolher um dos cinco personagens.  Cada um deles incorpora um estilo diferente de jogo, desde canh\u00f5es de vidro e controle, at\u00e9 curandeiros e o apropriadamente chamado Leather Man, um cara com um terno de gimp cujos feiti\u00e7os giram em torno de causar danos autoinfligidos.  Cada um d\u00e1 acesso a um deck diferente, e voc\u00ea precisa confiar no sistema de draft para garantir que poder\u00e1 sair de uma situa\u00e7\u00e3o dif\u00edcil para a qual seu deck base n\u00e3o est\u00e1 preparado.<\/p>\n<p><figure id=\"attachment_3762272\" aria-describedby=\"caption-attachment-3762272\" style=\"width: 2000px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3762272\" src=\"https:\/\/www.nme.com\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/inferni-cards.jpg\" alt=\"Cartas em Inferni\" width=\"2000\" height=\"1270\" srcset=\"https:\/\/www.nme.com\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/inferni-cards.jpg 2000w, https:\/\/www.nme.com\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/inferni-cards-400x254.jpg 400w, https:\/\/www.nme.com\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/inferni-cards-800x508.jpg 800w, https:\/\/www.nme.com\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/inferni-cards-696x442.jpg 696w, https:\/\/www.nme.com\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/inferni-cards-1392x884.jpg 1392w, https:\/\/www.nme.com\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/inferni-cards-1068x678.jpg 1068w\" sizes=\"auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px\"\/><figcaption id=\"caption-attachment-3762272\" class=\"wp-caption-text\">Cr\u00e9dito &#8216;Inferni&#8217;: Village Studio<\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n<p>Al\u00e9m de mirar nos oponentes, voc\u00ea pode usar suas cartas em voc\u00ea mesmo e em seus companheiros de equipe \u2013 n\u00e3o apenas em cartas de cura.  Cada personagem come\u00e7a com dois amuletos, b\u00f4nus passivos que podem causar mais danos, auto-reviv\u00eancia e muito mais.  Voc\u00ea pode ter at\u00e9 quatro durante uma partida, e como alguns s\u00e3o ativados quando voc\u00ea sofre dano, pode ser vantajoso machucar seus companheiros ou acert\u00e1-los com feiti\u00e7os que os fazem perder vida, mas comprar mais cartas.<\/p>\n<p>H\u00e1 uma quantidade surpreendente de profundidade em oferta em <em>Infernal<\/em>, ent\u00e3o n\u00e3o deixe que sua est\u00e9tica tradicional o desencoraje.  Embora possa n\u00e3o ter a fidelidade gr\u00e1fica dos jogos mais modernos, isso \u00e9 deliberado \u2013 evoca o estilo dos jogos para PC dos anos 90 e funciona de forma semelhante em quase todas as m\u00e1quinas.<\/p>\n<p>H\u00e1 uma demonstra\u00e7\u00e3o gratuita dispon\u00edvel agora no Steam.<\/p>\n<\/div>\n<p><script>\n  !function(f,b,e,v,n,t,s)\n  {if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?\n  n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};\n  if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';\n  n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;\n  t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];\n  s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script',\n  '\n  fbq('consent', 'revoke');\n  fbq('init', '370979561341328');\n  fbq('track', 'PageView');\n<\/script><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.nme.com\/news\/gaming-news\/magic-the-gathering-meets-runescape-in-this-deck-building-battle-royale-3762260\">Fonte Original <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como qualquer jogo de cartas ou tabuleiro, \u00e9 dif\u00edcil descrever Inferno: Esperan\u00e7a e Medo sem jogar, mas depois de jogar, voc\u00ea entende instantaneamente. 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