{"id":47688,"date":"2024-05-15T13:03:31","date_gmt":"2024-05-15T16:03:31","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/flesh-and-blood-updates-living-legend-points-distribution\/"},"modified":"2024-05-15T13:03:31","modified_gmt":"2024-05-15T16:03:31","slug":"flesh-and-blood-updates-living-legend-points-distribution","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/flesh-and-blood-updates-living-legend-points-distribution\/","title":{"rendered":"Atualiza\u00e7\u00f5es de Carne e Sangue Distribui\u00e7\u00e3o de Pontos de Lenda Viva"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p>Legend Story Studios (LSS) anunciou uma atualiza\u00e7\u00e3o no sistema de pontos Living Legend de Flesh and Blood, reduzindo o n\u00famero de pontos em torneios principais e adicionando pontos em eventos menores. <\/p>\n<p>LSS afirma que a atualiza\u00e7\u00e3o tem como objetivo continuar \u201cgerenciando cuidadosamente a distribui\u00e7\u00e3o de pontos da Living Legend para melhor se alinhar com a densidade do evento, cad\u00eancia de lan\u00e7amento de her\u00f3is e sa\u00fade do formato\u201d.  O novo detalhamento dos pontos de evento pode ser visto abaixo.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-table\">\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>Tipo de evento<\/strong><\/td>\n<td><strong>Pontos antigos por evento<\/strong><\/td>\n<td><strong>Novos pontos por evento<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Campeonato Mundial<\/td>\n<td>300<\/td>\n<td>100<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Passeio profissional<\/td>\n<td>200<\/td>\n<td>100<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Chamando<\/td>\n<td>100<\/td>\n<td>50<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Campeonato Nacional dos EUA<\/td>\n<td>100<\/td>\n<td>50<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Campeonatos Nacionais<\/td>\n<td>40\/20<\/td>\n<td>25<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Batalha endurecida<\/td>\n<td>40<\/td>\n<td>25<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Miss\u00e3o Profissional+<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Miss\u00e3o profissional<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Caminho para os nacionais<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Escaramu\u00e7a <\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>5<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/figure>\n<p>Flesh and Blood aumentar\u00e1 sua presen\u00e7a em conven\u00e7\u00f5es e aumentar\u00e1 drasticamente o n\u00famero de eventos Pro Quest+ durante o restante do ano.  Devido ao aumento no n\u00famero desses eventos, os pontos LL agora corresponder\u00e3o aos dos eventos normais do Pro Quest.<\/p>\n<p>As outras grandes mudan\u00e7as s\u00e3o a diminui\u00e7\u00e3o de pontos nos torneios de n\u00edvel mais alto, tirando 200 do Campeonato Mundial, 100 dos Pro Tours, 50 dos Callings e US Nationals e 15 dos eventos Battle Hardened.  Esses ajustes est\u00e3o alinhados com a mudan\u00e7a de filosofia da LSS sobre como os pontos da Living Legend s\u00e3o alocados.  A LSS n\u00e3o quer que um \u00fanico empate na partida final de um torneio como o Mundial ou o Pro Tour tenha um impacto severo na longevidade de um her\u00f3i no Classic Constructed.  \u201cEste ajuste deve fazer com que her\u00f3is com dom\u00ednio prolongado e sustentado no metagame alcancem o status de Lenda Viva de forma mais confi\u00e1vel e adicionem um pouco mais de previsibilidade ao sistema.\u201d<\/p>\n<p>O criador de Carne e Sangue, James White, <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/james_white\/status\/1790565751952421125\">respondeu ao feedback<\/a> sobre a mudan\u00e7a de sistema no X (antigo Twitter), afirmando que oferecer\u00e1 mais previsibilidade em torno da progress\u00e3o do her\u00f3i para LL e ajudar\u00e1 o desenvolvimento interno a prever metajogos futuros. <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><\/figure>\n<\/div>\n<p>Como sempre, o LSS monitorar\u00e1 essas altera\u00e7\u00f5es e poder\u00e1 ajust\u00e1-las novamente, se necess\u00e1rio. <\/p>\n<p>Leia o artigo oficial do LSS. <\/p>\n<div class=\"article-footer-ad\">\n   <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"200\" src=\"https:\/\/static.starcitygames.com\/www\/images\/article\/sponsored-article-graphic.png\" alt=\"An\u00fancio SCG\" border=\"1\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<\/div><\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><script type=\"text\/javascript\">\n!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?\nn.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;\nn.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;\nt.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,\ndocument,'script','\n<\/script><script \n\t\t\tasync defer crossorigin=\"anonymous\" \n\t\t\tsrc=\"https:\/\/connect.facebook.net\/en_US\/sdk.js#xfbml=1&#038;version=v12.0&#038;appId=641854523263707&#038;autoLogAppEvents=1\">\n\t\t<\/script><br \/>\n<a href=\"https:\/\/articles.starcitygames.com\/flesh-and-blood\/flesh-and-blood-updates-living-legend-points-distribution\/\">Fonte Original <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Legend Story Studios (LSS) anunciou uma atualiza\u00e7\u00e3o no sistema de pontos Living Legend de Flesh and Blood, reduzindo o n\u00famero de pontos em torneios principais e adicionando pontos em eventos menores. LSS afirma que a atualiza\u00e7\u00e3o tem como objetivo continuar \u201cgerenciando cuidadosamente a distribui\u00e7\u00e3o de pontos da Living Legend para melhor se alinhar com a&hellip;&nbsp;<a href=\"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/flesh-and-blood-updates-living-legend-points-distribution\/\" rel=\"bookmark\">Continue a ler &raquo;<span class=\"screen-reader-text\">Atualiza\u00e7\u00f5es de Carne e Sangue Distribui\u00e7\u00e3o de Pontos de Lenda Viva<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":47690,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"neve_meta_sidebar":"","neve_meta_container":"","neve_meta_enable_content_width":"","neve_meta_content_width":0,"neve_meta_title_alignment":"","neve_meta_author_avatar":"","neve_post_elements_order":"","neve_meta_disable_header":"","neve_meta_disable_footer":"","neve_meta_disable_title":"","fifu_image_url":"https:\/\/scg-static.starcitygames.com\/articles\/2024\/05\/ad0463cd-white-reply.jpg","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-47688","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-magic-the-gathering"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/47688","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=47688"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/47688\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/media\/47690"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=47688"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=47688"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=47688"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}