{"id":47619,"date":"2024-05-14T17:31:49","date_gmt":"2024-05-14T20:31:49","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/mtg-arena-bo1-hand-smoothing\/"},"modified":"2024-05-14T17:31:49","modified_gmt":"2024-05-14T20:31:49","slug":"mtg-arena-bo1-hand-smoothing","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/mtg-arena-bo1-hand-smoothing\/","title":{"rendered":"Tudo o que sabemos sobre o algoritmo de suaviza\u00e7\u00e3o manual MTG Arena BO1"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div id=\"\">\n<p id=\"post-modified-info\">\u00daltima atualiza\u00e7\u00e3o em 14 de maio de 2024<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img fetchpriority=\"high\" fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"529\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Hand-Smoothing-Featured-Image-1024x529.png\" alt=\"Miniatura de suaviza\u00e7\u00e3o de m\u00e3o Arena Bo1\" class=\"wp-image-190802\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Hand-Smoothing-Featured-Image-1024x529.png 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Hand-Smoothing-Featured-Image-300x155.png 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Hand-Smoothing-Featured-Image-768x397.png 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Hand-Smoothing-Featured-Image-1170x605.png 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Hand-Smoothing-Featured-Image-870x450.png 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Hand-Smoothing-Featured-Image-390x202.png 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Hand-Smoothing-Featured-Image.png 1205w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p>Quando o MTG Arena foi lan\u00e7ado pela primeira vez, um dos aspectos mais controversos deste videogame MTG foi o uso de suaviza\u00e7\u00e3o de m\u00e3o.  Embora todos n\u00f3s tenhamos nos acostumado muito mais com o passar dos anos, ainda \u00e9 uma esp\u00e9cie de curiosidade, bem como alvo de ocasionais teorias da conspira\u00e7\u00e3o!<\/p>\n<p>O que \u00e9 isso?  E como isso funciona?  Ser\u00e1 que sabemos mesmo que isso <em>faz<\/em> trabalhar?  Vamos cavar.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"What_Is_Hand_Smoothing\">O que \u00e9 suaviza\u00e7\u00e3o manual?<\/span><\/h2>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"744\" alt=\"Cultive - Ilustra\u00e7\u00e3o de Anthony Palumbo\" class=\"wp-image-69943\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Cultivate-Illustration-by-Anthony-Palumbo.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Cultivate-Illustration-by-Anthony-Palumbo-300x218.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Cultivate-Illustration-by-Anthony-Palumbo-768x558.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Cultivate-Illustration-by-Anthony-Palumbo-870x632.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Cultivate-Illustration-by-Anthony-Palumbo-390x283.jpg 390w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Cultivate-Illustration-by-Anthony-Palumbo.jpg\"\/><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"744\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Cultivate-Illustration-by-Anthony-Palumbo.jpg\" alt=\"Cultive - Ilustra\u00e7\u00e3o de Anthony Palumbo\" class=\"wp-image-69943\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Cultivate-Illustration-by-Anthony-Palumbo.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Cultivate-Illustration-by-Anthony-Palumbo-300x218.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Cultivate-Illustration-by-Anthony-Palumbo-768x558.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Cultivate-Illustration-by-Anthony-Palumbo-870x632.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Cultivate-Illustration-by-Anthony-Palumbo-390x283.jpg 390w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Cultivar |  Ilustra\u00e7\u00e3o de Anthony Palumbo<\/em><\/p>\n<p>A suaviza\u00e7\u00e3o de m\u00e3os \u00e9 algo que o MTG Arena faz para influenciar sua m\u00e3o inicial na maioria dos formatos best-of-one.  Este processo reduz a probabilidade de ter uma m\u00e3o imposs\u00edvel de jogar.  Provavelmente \u00e9 importante mencionar que \u00e9 <em>n\u00e3o <\/em>o mesmo que o shuffler, que funciona por um mecanismo diferente.<\/p>\n<p>Quando a suaviza\u00e7\u00e3o de m\u00e3os est\u00e1 ativa, Arena analisa duas m\u00e3os iniciais poss\u00edveis e, em seguida, escolhe aquela que tem a propor\u00e7\u00e3o de terreno para feiti\u00e7o mais semelhante \u00e0 do seu deck em geral.  Isso significa que m\u00e3os que n\u00e3o possuem terrenos ou que s\u00e3o apenas terrenos s\u00e3o incrivelmente raras em formatos melhor de um.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"How_Does_Hand_Smoothing_Work_in_Best_of_One\">Como funciona a suaviza\u00e7\u00e3o manual no Best of One?<\/span><\/h3>\n<p>A suaviza\u00e7\u00e3o de m\u00e3os na Arena influencia o n\u00famero de terrenos que voc\u00ea tem em sua m\u00e3o inicial.  Ele faz isso olhando para duas m\u00e3os potenciais e, em seguida, escolhendo aquela com a distribui\u00e7\u00e3o de terrenos que mais se aproxima do seu deck geral.  No entanto, o n\u00famero de terrenos na sua m\u00e3o inicial ser\u00e1 influenciado pelo n\u00famero de terrenos no seu baralho, por isso, se voc\u00ea jogar muitos terrenos, acabar\u00e1 com mais na sua m\u00e3o inicial, em m\u00e9dia.<\/p>\n<p>Se voc\u00ea quiser se aprofundar em como isso afeta sua m\u00e3o inicial, n\u00e3o posso recomendar <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/Sierkovitz\/status\/1261082781926469632\">este t\u00f3pico de tweet do aficionado por estat\u00edsticas do Magic, Sierkovitz<\/a> altamente o suficiente.  Ele se concentra em baralhos de 40 cartas, mas as li\u00e7\u00f5es tamb\u00e9m podem ser facilmente aplicadas a baralhos de 60 ou 100 cartas!<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Um dos recursos incompreendidos do MTGArena \u00e9 o algoritmo de suaviza\u00e7\u00e3o manual.  Com ajuda de <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/17Lands?ref_src=twsrc%5Etfw\">@17terras<\/a> e <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/LordsofLimited?ref_src=twsrc%5Etfw\">@LordsofLimited<\/a> discord, dei uma olhada em como funciona em baralhos de 40 cartas.  Primeiras coisas: \u00e9 proporcional, ent\u00e3o sua m\u00e9dia de terrenos por m\u00e3o \u00e9 a mesma do sorteio de m\u00e3o normal: 1\/x <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/CMTqUmTXDj\">pic.twitter.com\/CMTqUmTXDj<\/a><\/p>\n<p>-Sierkovitz (@Sierkovitz) <a rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/Sierkovitz\/status\/1261082781926469632?ref_src=twsrc%5Etfw\">14 de maio de 2020<\/a><\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n<\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Why_We_Need_an_Algorithm\">Por que precisamos de um algoritmo<\/span><\/h2>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Reduces_the_Number_of_Non-Games\">Reduz o n\u00famero de n\u00e3o jogos<\/span><\/h3>\n<p>A principal raz\u00e3o pela qual a suaviza\u00e7\u00e3o de m\u00e3os existe \u00e9 para reduzir o n\u00famero de n\u00e3o-jogos que voc\u00ea entra na Arena devido a parafuso de mana ou inunda\u00e7\u00e3o de mana.  Especialmente em Bo1, se voc\u00ea tiver que fazer mulligan at\u00e9 cinco cartas devido a problemas de m\u00e3o inicial, voc\u00ea provavelmente n\u00e3o ter\u00e1 um jogo muito bom, o que n\u00e3o \u00e9 particularmente agrad\u00e1vel para ningu\u00e9m.  No Bo3, pelo menos voc\u00ea tem mais jogos para compensar o azar.<\/p>\n<p>Lembre-se disso <strong>a m\u00e3o mais suave afeta apenas sua m\u00e3o inicial<\/strong>n\u00e3o as cartas que voc\u00ea compra depois.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"More_Appealing_to_Newer_Players\">Mais atraente para jogadores mais novos<\/span><\/h3>\n<p>Novos jogadores que chegam \u00e0 Arena, especialmente aqueles vindos de outros jogos, podem achar desagrad\u00e1vel a ideia de ter 1\/3 do seu baralho como cartas \u201cn\u00e3o jog\u00e1veis\u201d, principalmente se isso levar a alguns n\u00e3o-jogos.  O sistema de terreno \u00e9 ic\u00f4nico para Magic e provavelmente influenciou sua popularidade hoje, mas h\u00e1 uma raz\u00e3o pela qual outros jogos mais modernos evitaram sistemas semelhantes em seu design.  A introdu\u00e7\u00e3o do hand smoother limita esses n\u00e3o-jogos que, de outra forma, poderiam desanimar esses jogadores.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Is_It_an_Improvement\">\u00c9 uma melhoria?<\/span><\/h3>\n<p>H\u00e1 um argumento de que a suavidade das m\u00e3os \u00e9 simplesmente uma melhoria na forma como o Magic funciona.  Quando voc\u00ea se senta para jogar contra algu\u00e9m, \u00e9 claro que voc\u00ea quer vencer, mas tamb\u00e9m quer jogar Magic!  Simplesmente n\u00e3o \u00e9 divertido se voc\u00ea realmente n\u00e3o consegue um jogo porque seu oponente teve que pensar at\u00e9 o esquecimento, apesar da vit\u00f3ria gr\u00e1tis.  Nem todo mundo concorda, mas h\u00e1 quem prefira Magic com uma m\u00e3o mais suave.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Strategic_Implications\">Implica\u00e7\u00f5es Estrat\u00e9gicas<\/span><\/h2>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Limited\">Limitado<\/span><\/h3>\n<p>Os decks limitados geralmente t\u00eam 17 terrenos em um deck de 40 cartas, e muitas ferramentas e podcasts limitados fazem refer\u00eancia a essa regra pr\u00e1tica bem conhecida.  \u00c0s vezes voc\u00ea se desviar\u00e1 desse n\u00famero, mas \u00e9 um \u00f3timo lugar para come\u00e7ar quando estiver pensando em como construir seu deck Limitado.  A m\u00e3o mais suave torna muito mais prov\u00e1vel que voc\u00ea queira usar 16 cartas em seu baralho, como a principal raz\u00e3o para essas 17 cartas.<sup>\u00ba<\/sup> O terreno geralmente serve para garantir que voc\u00ea obtenha uma m\u00e3o inicial sustent\u00e1vel em um formato com um deck pequeno.  A suavidade da m\u00e3o compensa um pouco isso, embora muitas vezes voc\u00ea ainda queira manter 17 terrenos em seu deck, ou at\u00e9 n\u00fameros mais altos.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Constructed\">Constru\u00eddo<\/span><\/h3>\n<p>Geralmente, a suaviza\u00e7\u00e3o de m\u00e3os \u00e9 menos importante para formatos Constru\u00eddos como Padr\u00e3o ou Hist\u00f3rico, a menos que voc\u00ea esteja usando um deck agressivo muito baixo.  Nesses casos, h\u00e1 alguma justificativa para executar um n\u00famero incrivelmente baixo de terrenos, \u00e0s vezes t\u00e3o baixo quanto 15, e contar com a m\u00e3o mais suave para lhe dar uma m\u00e3o inicial com dois terrenos.  Dito isto, se voc\u00ea for longe demais, \u00e9 mais prov\u00e1vel que acabe com um ou nenhum terreno na m\u00e3o!<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Competitive_Integrity\">Integridade Competitiva<\/span><\/h2>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"What_Is_Controversial_About_Hand_Smoothing\">O que h\u00e1 de controverso na suaviza\u00e7\u00e3o das m\u00e3os?<\/span><\/h3>\n<p>Provavelmente a parte mais controversa sobre a suaviza\u00e7\u00e3o manual \u00e9 que ela \u00e9 algo que n\u00e3o existe e n\u00e3o pode existir no jogo de papel.  Isso sempre vai incomodar algumas pessoas, j\u00e1 que o Paper Magic \u00e9 visto por muitos como o ep\u00edtome do jogo competitivo.  H\u00e1 uma raz\u00e3o pela qual o Pro Tour e similares se afastaram dos eSports!<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Is_Hand_Smoothing_the_Same_for_All_MTGA_Formats\">A suaviza\u00e7\u00e3o manual \u00e9 a mesma para todos os formatos MTGA?<\/span><\/h2>\n<p>A suaviza\u00e7\u00e3o manual s\u00f3 existe nos formatos Bo1 no Arena.  Foi mantido fora dos formatos Bo3, pois acredita-se que nesses formatos voc\u00ea ter\u00e1 oportunidades extras de se recuperar do azar em v\u00e1rios jogos.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Wrap_Up\">Embrulhar<\/span><\/h2>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"769\" alt=\"Promessa de Lealdade - Ilustra\u00e7\u00e3o de Sara Winters\" class=\"wp-image-190806\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Promise-of-Loyalty-Illustration-by-Sara-Winters-1024x769.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Promise-of-Loyalty-Illustration-by-Sara-Winters-300x225.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Promise-of-Loyalty-Illustration-by-Sara-Winters-768x577.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Promise-of-Loyalty-Illustration-by-Sara-Winters-1170x878.jpg 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Promise-of-Loyalty-Illustration-by-Sara-Winters-870x653.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Promise-of-Loyalty-Illustration-by-Sara-Winters-390x293.jpg 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Promise-of-Loyalty-Illustration-by-Sara-Winters.jpg 1200w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Promise-of-Loyalty-Illustration-by-Sara-Winters-1024x769.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"769\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Promise-of-Loyalty-Illustration-by-Sara-Winters-1024x769.jpg\" alt=\"Promessa de Lealdade - Ilustra\u00e7\u00e3o de Sara Winters\" class=\"wp-image-190806\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Promise-of-Loyalty-Illustration-by-Sara-Winters-1024x769.jpg 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Promise-of-Loyalty-Illustration-by-Sara-Winters-300x225.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Promise-of-Loyalty-Illustration-by-Sara-Winters-768x577.jpg 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Promise-of-Loyalty-Illustration-by-Sara-Winters-1170x878.jpg 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Promise-of-Loyalty-Illustration-by-Sara-Winters-870x653.jpg 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Promise-of-Loyalty-Illustration-by-Sara-Winters-390x293.jpg 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Promise-of-Loyalty-Illustration-by-Sara-Winters.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Promessa de Lealdade |  Ilustra\u00e7\u00e3o de Sara Winters<\/em><\/p>\n<p>O hand smoother est\u00e1 ao lado do shuffler como um dos aspectos mais odiados do MTG Arena (e muitas vezes \u00e9 confundido com ele).  No entanto, \u00e9 provavelmente uma ideia muito boa e que voc\u00ea geralmente n\u00e3o percebe que est\u00e1 funcionando at\u00e9 que ela n\u00e3o esteja mais l\u00e1.  A maioria das pessoas provavelmente nem percebe que isso \u00e9 uma coisa!<\/p>\n<p>O que voc\u00ea acha?  Adi\u00e7\u00e3o fant\u00e1stica apenas digital ou a pior coisa de todas?  Posso ver os dois lados, mas adoraria ouvir sua opini\u00e3o sobre o assunto.  Deixe-me saber nos coment\u00e1rios abaixo ou no Discord do Draftsim.<\/p>\n<p>At\u00e9 a pr\u00f3xima vez, espero que suas m\u00e3os possam ser mantidas!<\/p>\n<p>Siga o Draftsim para artigos incr\u00edveis e atualiza\u00e7\u00f5es de conjuntos:\n<\/p><\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<a href=\"https:\/\/draftsim.com\/mtg-arena-bo1-hand-smoothing\/\">Fonte Original <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00daltima atualiza\u00e7\u00e3o em 14 de maio de 2024 Quando o MTG Arena foi lan\u00e7ado pela primeira vez, um dos aspectos mais controversos deste videogame MTG foi o uso de suaviza\u00e7\u00e3o de m\u00e3o. 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