{"id":47175,"date":"2024-05-07T19:00:10","date_gmt":"2024-05-07T22:00:10","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/reiner-knizia-richard-garfield\/"},"modified":"2024-05-07T19:00:10","modified_gmt":"2024-05-07T22:00:10","slug":"reiner-knizia-richard-garfield","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/reiner-knizia-richard-garfield\/","title":{"rendered":"Reiner Knizia disse a Richard Garfield que o MTG iria fracassar"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p class=\"intro_text\">\u00c9 sempre dif\u00edcil prever as tend\u00eancias dos jogos de tabuleiro, diz Reiner Knizia.  Por exemplo, os editores pensavam que jogos abstratos n\u00e3o poderiam ser vendidos antes de Blokus, jogos de tabuleiro cooperativos eram considerados impratic\u00e1veis \u200b\u200bantes de Pandemic ou de seu pr\u00f3prio Senhor dos An\u00e9is.  E ele mesmo disse uma vez ao criador original do Magic: The Gathering, <strong>Richard Garfield<\/strong>que seu prot\u00f3tipo de jogo de cartas n\u00e3o tinha pernas.<\/p>\n<p>\u201cRichard Garfield me mostrou o jogo antes de ser publicado\u201d, disse Knizia ao Wargamer, com um sorriso autodepreciativo.  \u201cEu estava visitando ele e sua esposa em Seattle na \u00e9poca e ele me mostrou o jogo e eu disse: &#8216;Richard, isso n\u00e3o vai dar certo&#8217;.\u201d<\/p>\n<p>Claro, foi provado que ele estava errado quando Magic: The Gathering gerou seu pr\u00f3prio g\u00eanero, cresceu para um tamanho enorme e come\u00e7ou a ganhar um bilh\u00e3o de d\u00f3lares por ano para a Wizards of the Coast.<\/p>\n<p><span class=\"\"\/><\/p>\n<p>Knizia acrescenta que, apesar de ser creditado pelo design de mais de 700 jogos, em uma variedade de g\u00eaneros, os jogos de cartas colecion\u00e1veis \u200b\u200bs\u00e3o uma \u00e1rea do design de jogos de tabuleiro que ele n\u00e3o consegue entender.<\/p>\n<p>\u201cEu sou incapaz de faz\u00ea-los.  J\u00e1 tentei uma vez e os jogos foram publicados \u2013 tem a s\u00e9rie Lords com Fantasy Flight\u201d, diz, referindo-se a Minotaur Lords e Scarab Lords, do in\u00edcio dos anos 2000.  \u201cMas o feedback do Fantasy Flight foi: seus jogos s\u00e3o muito equilibrados.  Eles n\u00e3o s\u00e3o adequados para um CCG.\u201d<\/p>\n<p>\u201cPorque em um jogo de cartas colecion\u00e1veis \u200b\u200bvoc\u00ea constr\u00f3i os jogos e ent\u00e3o voc\u00ea tem muitos pontos fracos e fortes que voc\u00ea pode usar no metagame, e ent\u00e3o na pr\u00f3xima edi\u00e7\u00e3o voc\u00ea os corrige e introduz novos \u2013 e assim continua porque voc\u00ea tem para ficar atualizado com a tecnologia, sim?  ele adiciona.<\/p>\n<p>\u201cEnt\u00e3o eu s\u00f3 preciso entender que n\u00e3o posso fazer isso.  E quase n\u00e3o jogo: simplesmente perco.\u201d<\/p>\n<p>Para saber mais sobre nossa discuss\u00e3o com Knizia, designer de v\u00e1rios jogos de tabuleiro, incluindo Lost Cities, Tigre e Eufrates e Medici, confira nosso artigo sobre por que o criador de jogos de tabuleiro de matem\u00e1tico agora pode terminar com jogos de tabuleiro de leil\u00e3o.<\/p>\n<p>E n\u00e3o perca nossa an\u00e1lise dos melhores jogos de tabuleiro dispon\u00edveis em 2024.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>\n<a href=\"https:\/\/www.wargamer.com\/magic-the-gathering\/reiner-knizia-richard-garfield\">Fonte Original <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c9 sempre dif\u00edcil prever as tend\u00eancias dos jogos de tabuleiro, diz Reiner Knizia. Por exemplo, os editores pensavam que jogos abstratos n\u00e3o poderiam ser vendidos antes de Blokus, jogos de tabuleiro cooperativos eram considerados impratic\u00e1veis \u200b\u200bantes de Pandemic ou de seu pr\u00f3prio Senhor dos An\u00e9is. 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