{"id":46774,"date":"2024-04-27T20:59:24","date_gmt":"2024-04-27T23:59:24","guid":{"rendered":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/mtg-damage-on-stack\/"},"modified":"2024-04-27T20:59:24","modified_gmt":"2024-04-27T23:59:24","slug":"mtg-damage-on-stack","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/novatopnet.com.br\/battlescenes\/mtg-damage-on-stack\/","title":{"rendered":"Uma hist\u00f3ria de danos na pilha no MTG"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div id=\"\">\n<p id=\"post-modified-info\">\u00daltima atualiza\u00e7\u00e3o em 27 de abril de 2024<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img fetchpriority=\"high\" fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"529\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/main-img-4-1024x529.png\" alt=\"Combate \u00danico |  Ilustra\u00e7\u00e3o de L\u00edvia Prima\" class=\"wp-image-13732\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/main-img-4-1024x529.png 1024w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/main-img-4-300x155.png 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/main-img-4-768x397.png 768w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/main-img-4-1170x605.png 1170w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/main-img-4-870x450.png 870w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/main-img-4-390x202.png 390w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/main-img-4.png 1205w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Combate \u00danico |  Ilustra\u00e7\u00e3o de L\u00edvia Prima<\/em><\/p>\n<p>A pilha.  Voc\u00ea provavelmente j\u00e1 teve muitas intera\u00e7\u00f5es interessantes com outros jogadores usando a pilha.  Voc\u00ea pode at\u00e9 ser o mestre do contrafeiti\u00e7o que mais conhece como lidar com isso em seu grupo de jogo.  Ou, ei, voc\u00ea pode ser novo no jogo e ainda estar descobrindo as coisas.<\/p>\n<p>Independentemente da sua posi\u00e7\u00e3o atual na pilha, \u00e9 prov\u00e1vel que possamos concordar que habilidades e m\u00e1gicas v\u00e3o para l\u00e1 e isso \u00e9 <strong>como os jogadores interagem entre si<\/strong>.  Dito isto, voc\u00ea pode ter ouvido jogadores mais velhos falarem ou brincarem sobre quando o dano foi para a pilha e provavelmente j\u00e1 parou para se perguntar o que isso significa exatamente.<\/p>\n<p>J\u00e1 era hora de termos uma boa conversa sobre como as coisas costumavam ser.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"The_Stack_Past_and_Present\">A pilha: passado e presente<\/span><\/h2>\n<p>Bem, vamos come\u00e7ar observando como a pilha funciona com suas intera\u00e7\u00f5es habituais.<\/p>\n<p>Digamos que voc\u00ea lan\u00e7ou Shock visando meu Harrier Strix.  Como est\u00e3o as regras agora, aquela m\u00e1gica vai para a pilha e voc\u00ea passa prioridade para mim para que a m\u00e1gica possa ser resolvida.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Chega de mentiras\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/1\/e\/1e0c695d-62f9-4805-9e2f-7032e8464136.jpg\"\/><img decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Chega de mentiras\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/1\/e\/1e0c695d-62f9-4805-9e2f-7032e8464136.jpg\"\/><\/p>\n<p>Agora, digamos que eu tenha um contrafeiti\u00e7o em m\u00e3os, como No More Lies.  Eu conjuro e direciono sua m\u00e1gica, passo a prioridade para voc\u00ea e voc\u00ea deixa a pilha girar.  Meu contrafeiti\u00e7o \u00e9 resolvido primeiro e seu feiti\u00e7o fracassa.  Fim da intera\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>O mesmo vale para habilidades.  Eles s\u00e3o colocados na pilha da mesma forma que os feiti\u00e7os.  Agora, pode ser estranho ouvir isso, mas o dano costumava ir para a pilha exatamente da mesma maneira.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Okay_But_How_Did_It_Work\">Ok, mas como funcionou?<\/span><\/h2>\n<p>Em 1999, a Wizards lan\u00e7ou <em>Sexta Edi\u00e7\u00e3o<\/em>, e com isso uma mudan\u00e7a de regras.  Essas mudan\u00e7as introduziram uma infinidade de coisas, especialmente no combate.  Essas regras tamb\u00e9m introduziram danos \u00e0 pilha.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Mogg_Fanatic\">Fan\u00e1tico por Mogg<\/span><\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Fan\u00e1tico por Mogg\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/d\/4\/d479ca28-bdc2-4b87-abf7-5aeb229a3f1e.jpg\"\/><img decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Fan\u00e1tico por Mogg\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/d\/4\/d479ca28-bdc2-4b87-abf7-5aeb229a3f1e.jpg\"\/><\/p>\n<p>Embora eu definitivamente n\u00e3o tenha tempo para analisar como todo o combate mudou, posso dar uma boa ideia de como os danos ocorreram em seu novo lar.  Aqui est\u00e1 um exemplo:<\/p>\n<ul>\n<li>Eu ataco com meu Mogg Fanatic.<\/li>\n<li>Voc\u00ea bloqueia com seu Bear Cub.<\/li>\n<li><strong>O dano vai para a pilha<\/strong>.  Eu atribuo 1 de dano \u00e0 sua criatura e voc\u00ea atribui 2 de dano \u00e0 minha.<\/li>\n<li>Eu sacrifico Mogg Fanatic \u00e0 sua habilidade e atribuo 1 de dano ao seu Bear Cub.<\/li>\n<li>O 1 dano do combate e o 1 dano da habilidade s\u00e3o resolvidos, mesmo que Mogg Fanatic esteja morto.<\/li>\n<li>Seu filhote de urso sofre 2 pontos de dano e morre.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Filhote de urso\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/d\/7\/d71abb70-bee5-4823-83dc-db0707023b37.jpg\"\/><img decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Filhote de urso\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/d\/7\/d71abb70-bee5-4823-83dc-db0707023b37.jpg\"\/><\/p>\n<p><em>Muito fofo para morrer assim&#8230;<\/em><\/p>\n<p>Provavelmente parece uma intera\u00e7\u00e3o muito estranha, e voc\u00ea pode estar curioso para saber mais exemplos que mostram algumas das intera\u00e7\u00f5es b\u00e1sicas com danos na pilha.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Morphling\">Morphling<\/span><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Morphling\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/8\/1\/812f4d5c-aacf-4bd8-849d-80a357a7804d.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Morphling\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/8\/1\/812f4d5c-aacf-4bd8-849d-80a357a7804d.jpg\"\/><\/p>\n<p>Vamos repassar um pouco mais, come\u00e7ando com Morphling:<\/p>\n<ul>\n<li>Voc\u00ea ataca com algo como Hulking Cyclops que tem 5 de resist\u00eancia.<\/li>\n<li>Eu uso a habilidade do Morphling para torn\u00e1-lo 5\/1.<\/li>\n<li>Eu bloqueio sua criatura de resist\u00eancia 5 com Morphling.<\/li>\n<li>O dano vai para a pilha e os 5 pontos de dano do Morphling s\u00e3o atribu\u00eddos \u00e0 sua criatura.<\/li>\n<li>Eu ativo a outra habilidade de Morphling quantas vezes for necess\u00e1rio para aumentar sua resist\u00eancia o suficiente para sobreviver ao dano atribu\u00eddo a ele.<\/li>\n<li>O dano \u00e9 resolvido e esses 5 pontos de dano de Morphling ainda s\u00e3o causados \u200b\u200b\u00e0 sua criatura, matando-a, enquanto Morphling sobrevive.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Gosto do conceito dessa intera\u00e7\u00e3o.  Bastante.  Posso ou n\u00e3o gostar de jogar cartas azuis.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Armadillo_Cloak\">Capa de tatu<\/span><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Capa de tatu\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/f\/a\/fa232c65-dbb4-4414-bd95-b3bbd321c653.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"Capa de tatu\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/f\/a\/fa232c65-dbb4-4414-bd95-b3bbd321c653.jpg\"\/><\/p>\n<p>Mas vejamos outra carta para ajudar a explicar esse conceito: Armadillo Cloak.<\/p>\n<ul>\n<li>Eu ataco com meu Bear Cub que est\u00e1 encantado com a aura Armadillo Cloak, tornando-o um 4\/4.<\/li>\n<li>Voc\u00ea bloqueia com 4\/2.<\/li>\n<li>Eu atribuo 2 de dano ao seu 4\/2 e 2 de dano a voc\u00ea gra\u00e7as ao atropelar, e voc\u00ea atribui quatro de dano ao meu filhote de urso.  O dano vai para a pilha.<\/li>\n<li>Voc\u00ea conjurou Krosan Grip visando meu Armadillo Cloak.  Isso destr\u00f3i Armadillo Cloak e meu Bear Cub agora \u00e9 apenas 2\/2.<\/li>\n<li>O dano \u00e9 resolvido, mas como a Capa Armadillo ainda existia quando o dano foi atribu\u00eddo, os valores e alvos do dano que voc\u00ea e sua criatura sofrem n\u00e3o mudam.  Seu 4\/2 ainda sofre dois danos e morre, e voc\u00ea ainda sofre dois danos enquanto minha criatura sofre 4 danos e morre.<\/li>\n<li>Mas eu sim <em>n\u00e3o <\/em>ganhe vida com Armadillo Cloak.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Esperan\u00e7osamente, isso ajuda a explicar a atribui\u00e7\u00e3o de dano e como ele age quando est\u00e1 na pilha.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Unsummon\">N\u00e3o invocado<\/span><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"N\u00e3o invocado\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/7\/8\/7824cebc-6b5f-4e2a-95a1-8bfc2032ed21.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"265\" height=\"370\" style=\"margin-bottom: 4px; border-radius:10px;\" alt=\"N\u00e3o invocado\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/mtg-card-DB\/cards\/7\/8\/7824cebc-6b5f-4e2a-95a1-8bfc2032ed21.jpg\"\/><\/p>\n<p>Algumas outras intera\u00e7\u00f5es populares vieram de cart\u00f5es simples, como Unsummon ou outros cart\u00f5es devolvidos.  Veja como isso funcionaria:<\/p>\n<ul>\n<li>Voc\u00ea ataca com 4\/4 Okk.<\/li>\n<li>Eu bloqueio com dois filhotes de urso.<\/li>\n<li>Eu atribuo todos os 4 pontos de dano ao seu 4\/4 e voc\u00ea atribui 2 pontos de dano a cada uma das minhas criaturas.  O dano vai para a pilha.<\/li>\n<li>Eu jogo Unsummon e miro em um dos meus Bear Cubs, devolvendo-o para minha m\u00e3o.<\/li>\n<li>O dano \u00e9 resolvido.  Seu 4\/4 Okk morre com 4 de dano e meu Bear Cub no campo de batalha morre com 2 de dano atribu\u00eddo a ele, mas aquele que foi devolvido para minha m\u00e3o est\u00e1 seguro enquanto ainda ajuda a matar sua criatura.<\/li>\n<\/ul>\n<p>H\u00e1 momentos em que eu gostaria de poder fazer truques de combate como esse para obter o m\u00e1ximo de efic\u00e1cia das minhas criaturas, mas, infelizmente, o <em>Magia 2010<\/em> a mudan\u00e7a de regras foi para melhor.  Tamb\u00e9m cuidou da queima de mana, que costumava ser algo que os jogadores podiam usar contra seus oponentes.  Mas n\u00e3o entraremos nisso porque a queima de mana \u00e9 uma regra obsoleta que n\u00e3o \u00e9 mais usada no MTG.  Eu discordo.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Why_Did_the_Rule_Exist\">Por que a regra existiu?<\/span><\/h2>\n<p>Existem duas mudan\u00e7as no hist\u00f3rico de decis\u00f5es sobre danos na pilha: <strong>quando foi introduzido e quando foi removido.<\/strong> O anterior surgiu com o <em>Sexta Edi\u00e7\u00e3o<\/em> as regras mudam.  Antes disso, o combate era muito mais simples.<\/p>\n<p>Voc\u00ea s\u00f3 poderia usar feiti\u00e7os e habilidades de preven\u00e7\u00e3o de danos ou regenera\u00e7\u00e3o.  O combate foi estreito e as criaturas apenas bateram umas nas outras at\u00e9 que uma caiu.  Quando as regras sobre danos foram alteradas para serem colocadas na pilha, as coisas ficaram malucas.  Realmente maluco.<\/p>\n<p>Criaturas que nunca foram feitas para o campo de batalha de repente passaram a ter muito peso, como nosso amigo Mogg Fanatic. <strong>Cartas com efeitos de sacrif\u00edcio tornaram-se muito populares<\/strong>, e havia muitas maneiras novas de manter suas criaturas vivas em combate.  Essa mudan\u00e7a foi implementada para abrir novos caminhos de jogo e vastas op\u00e7\u00f5es.  Correu bem, para dizer o m\u00ednimo, pois os jogadores rapidamente adotaram a frase \u201ctruques de combate\u201d.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"What_Goes_Up\">O que sobe\u2026<\/span><\/h2>\n<p>Infelizmente, todas as coisas boas t\u00eam um fim.  Exceto que essa coisa n\u00e3o era exatamente \u00f3tima.  Foi bom para a sua introdu\u00e7\u00e3o e por algum tempo depois, mas n\u00e3o foi feito para durar.  Quando foi adicionado ao jogo, a inten\u00e7\u00e3o era puramente <strong>tornar o combate interessante<\/strong>mas realmente n\u00e3o fazia sentido em termos de como uma criatura morta ainda poderia causar dano de combate (olhando para voc\u00ea, Mogg Fanatic).<\/p>\n<p>Mesmo que fosse interessante, a pilha era e ainda \u00e9 algo dif\u00edcil de entender \u00e0s vezes.  Fica ainda mais confuso com criaturas desaparecendo ap\u00f3s colocar dano na pilha.  Por causa disso, a Wizards mudou o combate quando lan\u00e7ou <em>Magia 2010<\/em> agir como o conhecemos hoje, juntamente com in\u00fameras outras mudan\u00e7as e revis\u00f5es de regras.<\/p>\n<p>Essa grande mudan\u00e7a fez com que o dano agora ocorresse de uma s\u00f3 vez, a menos que indicado de outra forma, como no primeiro ataque ou no ataque duplo.  As coisas agora est\u00e3o mais simples, mas ainda h\u00e1 muita intera\u00e7\u00e3o dispon\u00edvel.  Mais importante ainda, isso foi feito para dar mais peso \u00e0s cartas que possuem efeitos como Mogg Fanatic.<\/p>\n<p>Em vez de obter o benef\u00edcio do efeito de sacrif\u00edcio e bloquear uma criatura, <strong>agora voc\u00ea tem que decidir qual \u00e9 a melhor op\u00e7\u00e3o<\/strong>.  O dano agora \u00e9 l\u00edquido e consistente em compara\u00e7\u00e3o com o poder da criatura que est\u00e1 atacando, j\u00e1 que voc\u00ea n\u00e3o pode mais interromper o dano depois de atribu\u00eddo.  Muitas coisas boas e confort\u00e1veis \u200b\u200baconteceram quando as regras de danos mudaram para o que s\u00e3o agora.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"What_if_Damage_on_the_Stack_Were_Still_Around\">E se os danos na pilha ainda existissem?<\/span><\/h2>\n<p>\u00c9 nisso que gosto de pensar \u00e0 noite.  Que tipo de cartas seriam totalmente eliminadas se pudessem causar dano na pilha?  Pensando bem, imagino que cartas j\u00e1 poderosas como Greater Good ou Skullclamp combinadas com algo como Phyrexian Altar seriam totalmente destru\u00eddas, permitindo que voc\u00ea mantenha o dano enquanto compra e joga mais cartas instantaneamente.<\/p>\n<p>Voc\u00ea provavelmente tamb\u00e9m poder\u00e1 encontrar alguns bons candidatos vasculhando a lista reservada.  Como cartas como essas est\u00e3o agora, <strong>voc\u00ea obt\u00e9m efeitos de combate ou de sacrif\u00edcio, mas n\u00e3o pode ter os dois<\/strong>.  Pode parecer um pouco sem brilho \u00e0s vezes, mas tomadas de decis\u00e3o como essa \u00e9 o que d\u00e1 \u00e0 Wizards o espa\u00e7o de design necess\u00e1rio para lan\u00e7ar continuamente cartas novas e interessantes que levam os jogadores a encontrar novas intera\u00e7\u00f5es malucas e alcan\u00e7ar esse tipo de poder em suas jogadas.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span id=\"Resolve_the_Stack\">Resolva a pilha<\/span><\/h2>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"512\" alt=\"Bem Maior - Ilustra\u00e7\u00e3o de Mathias Kollros\" class=\"wp-image-55508\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Greater-Good-Illustration-by-Mathias-Kollros.jpg 700w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Greater-Good-Illustration-by-Mathias-Kollros-300x219.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Greater-Good-Illustration-by-Mathias-Kollros-390x285.jpg 390w\" data-lazy-sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Greater-Good-Illustration-by-Mathias-Kollros.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"512\" src=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Greater-Good-Illustration-by-Mathias-Kollros.jpg\" alt=\"Bem Maior - Ilustra\u00e7\u00e3o de Mathias Kollros\" class=\"wp-image-55508\" srcset=\"https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Greater-Good-Illustration-by-Mathias-Kollros.jpg 700w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Greater-Good-Illustration-by-Mathias-Kollros-300x219.jpg 300w, https:\/\/draftsim.com\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Greater-Good-Illustration-by-Mathias-Kollros-390x285.jpg 390w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-right has-small-font-size\"><em>Bem Maior |  Ilustra\u00e7\u00e3o de Mathias Kollros<\/em><\/p>\n<p>O que voc\u00ea acha?  As regras deveriam voltar a ser como eram ou as coisas est\u00e3o bem como est\u00e3o agora?  Acho que a situa\u00e7\u00e3o atual permite uma jogabilidade mais din\u00e2mica e compreens\u00edvel, mas fique \u00e0 vontade para mudar de ideia nos coment\u00e1rios!<\/p>\n<p>Como sempre, agradecemos qualquer apoio que voc\u00ea queira nos mostrar atrav\u00e9s do nosso Patreon, e sempre encorajamos voc\u00ea a conferir nosso blog se voc\u00ea gosta de leituras como esta.  Fiquem seguros e nos veremos novamente em breve!<\/p>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n<p>Siga o Draftsim para artigos incr\u00edveis e atualiza\u00e7\u00f5es de conjuntos:\n<\/p><\/div>\n<p>\n<a href=\"https:\/\/draftsim.com\/mtg-damage-on-stack\/\">Fonte Original <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00daltima atualiza\u00e7\u00e3o em 27 de abril de 2024 Combate \u00danico | Ilustra\u00e7\u00e3o de L\u00edvia Prima A pilha. 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